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Die Affen sind los: Tales of Monkey Island im Test

Im Laufe des Tages erscheint mit Tales of Monkey Island nach 9 Jahren wieder ein neues Adventure rund um Möchtegernpirat Guybrush Threepwood. Wir konnten schon ein paar Tage früher losspielen und dürfen jetzt - Mitternacht in Kalifornien - unsere ausführliche Besprechung von Episode 1: Launch of the Screaming Narwhal veröffentlichen. Spielen kann man das 3D-Adventure voraussichtlich ab heute Abend, wenn es für knapp 9 Dollar (oder für 35 Dollar zusammen mit den kommenden vier Episoden) bei Telltale heruntergeladen werden kann.

Benutzer-Kommentare

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countjabberwock
  • 07.07.09    
  • 19:34   

Naja, ändert aber nichts daran das man am Ende beides hat. Bei einzelnen Folgen ist es aber definitv nicht so. Aber wer macht das schon? Da zahlt man ja gegenüber dem Staffelpreis drauf. Außerdem kann man auch wenn man bereits ein oder zwei Folgen hat immer noch zur Staffel upgraden und bekommt das Geld für die bereits gekaufte Folge angerechnet.

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mowfax
  • 07.07.09    
  • 19:31   

@CountJabberwock

Da muss ich dir widersprechen, ich habe vor 3 Wochen die Season2 DVD von Sam&Max bei TTG im Shop gekauft. Nach dem Kauf hatte ich beides, eine DVD auf der Reise zu mir und alle Episoden zum Download.

Was ich nicht weiß ist ob man eine Option auf die DVD hat, wenn man alle Episoden einer Staffel einzeln gekauft hat...

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realchris
  • 07.07.09    
  • 19:22   

Sie könnten ja Tales of Michael jackson machen.

EP.1 On look for the rubber nose oder sowas

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countjabberwock
  • 07.07.09    
  • 17:58   

Nehmen wir mal Strongbad als Beispiel:

Du kannst aktuell die Staffel digital kaufen für $35. Du kannst aber auch die DVD kaufen - kostet ebenfalls $35 zzgl. Porto. Hast du aber vorbestellt bekamst du beides zum gleichen Preis. Das heisst ich hab am Ende $35 + $10 Versand bezahlt (wie wenn ich mir jetzt die DVd kaufen würde) nur bekam ich dafür zusätzlich noch die Downloadvariante, konnte jede Folge sofort spielen und kann auch jetzt jederzeit die Epsioden runterladen sollte meine DVD mal nicht zur Hand sein.
So gesehen für Vorbesteller also doch gratis. Wer jetzt erst kauft muss sich für eins entscheiden - digital oder DVD. Vorbesteller dagegen haben beides zum Preis von einem.

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1234808092352354235235235
  • 07.07.09    
  • 17:37   

> Wer vorbestellt bekommt diese DVD auch noch gratis

Gratis ja nicht direkt, man hat das Spiel ja durch die Episoden schon vorher bezahlt.
Ob man das Spiel vorbestellt oder sich am Ende die DVD direkt kauft, der Preis dürfte im Endeffekt der gleiche sein.

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countjabberwock
  • 07.07.09    
  • 17:31   

Man kann auch für ein richtiges, schön verpacktes Spiel 40 Euro ausgeben welches am Ende vor Bugs nicht läuft.
Bei den Telltale Serien ist es übrigens so (zumindest bei Sam & Max, Strongbad, Wallace & Grommit und Monkey Island) das man am Ende immer das Spiel auf DVD richtig verpackt kaufen kann (und bis dahin sind auch alle Bugs raus). Wer vorbestellt bekommt diese DVD auch noch gratis und trägt nur die Portokosten. Im Falle von Strongbad war es auch so das man die Portokosten komplett erlässt wenn man neben der gratis DVD noch ein paar Merchandising Sachen gekauft hat.
Aber selbst wenn du das Porto zahlen musst (ca. 10 Euro) hast du am Ende für ca. 40 Euro (wie bei einem Vollpreisspiel) so wie gewünscht das Spiel richtig auf DVD, verpackt, voll mit Bonusmaterial (MI Vorbesteller bekamen auch noch ein extra Artwork Cover) und kannst obendrein jede Folge schon direkt nach Release spielen. Betrachte es eben wie bei den alten MI Spielen welche auch in Kaptiel unterteilt waren - nur das du hier erst nach einem Monat weiterspielen kann. Telltale könnte ja auch warten bis die Staffel komplett ist aber dann würden sich noch mehr beschweren. Wer will kann j aber die paar Monate warten und dann alles mit einmal spielen - von der Spieldauer müsste so eine volle Staffel dann auch an aktuelle Vollpreisspiele herankommen. Während eine reine digitale Vermarktung so ihre Nachteile hat gibt es für mich am Telltale Modell nichts auszusetzen.

Und was den Support betrifft - der ist allererste Sahne. Auch ich hatte schon Probleme aber mir wurde innerhalb von wenigen Stunden geholfen. Egal ob es Probleme gab das Spiel zum laufen zu bringen oder ob es mit dem Shop/Lieferungen/Geld Probleme gab - einfach etwas ins Support Forum schreiben oder diesen direkt anschreiben und du wirst überrascht sein wie reibungslos und freundlich das bei denen zugeht. Sei es Ersatzlieferungen, neue Keys, Erstattungen etc.

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Abel
  • 07.07.09    
  • 17:19   

+ von

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Abel
  • 07.07.09    
  • 17:19   

Es ist doch gar nicht Lucas Arts entwickelt.

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werner
  • 07.07.09    
  • 17:13   

Naja, solange es von LucasArts entwickelt ist, kann man den Fanatikern wohl jeden Mist andrehen, dann wird plötzlich selbst Episodenquatsch zur besten Sache der Welt.

Ich warte dann doch lieber auf ein wirklich GUTES, VERPACKTES Adventure mit DEUTSCHER Synchronisation von einem hiesigen Publisher. Da hat man dann wenigstens auch keine Probleme mit dem Support und Bugs. Bei Downloads haut man ja unter Umständen 40 Euro raus und dann läuft es nicht einmal. *lol*

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countjabberwock
  • 07.07.09    
  • 17:09   

@Vincent: Ist bei unserem local Elektronikmarkt auch so. Das kann aber auch Vorteile haben. Ich wollte z.B. zum Release Tag Mata Hari kaufen - dauerte aber locker 1 Woche bis sie es hatten. Bis dahin gab es aber die ersten Tests und nachdem ich die gelesen hatte nahm ich vom Kauf (zumindest vorerst beim Vollpreis) Abstand. :)

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countjabberwock
  • 07.07.09    
  • 17:05   

@Cohen: So ist es. Telltale war immer pünktlich. Ich glaub bei einer Sam & Max Folge hat man die Spieler sogar überrascht und eine Episode ne ganze Woche früher veröffentlicht.

@Werner: Was erwartest du? Es ist nun einmal ein weltweit gleichzeitiger Release - und die Erde hat 24 Zeitzonen. Niemand bei Telltale steht mitten in der Nacht auf damit du mit Glockenschlag 0 Uhr dein Spiel bekommst. Und selbst wenn, was sagen dann die Australier? Fordern die ihr Geld zurück weil sie es von sich aus gesehen erst einen Tag nach Release bekamen?
Einfach mal abwarten. Ich schätze mal das Spiel wird wie immer gegen 18 Uhr oder so verfügbar sein.

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Vincent-VEC
  • 07.07.09    
  • 16:48   

Lol, nee! Bei unserem ortsansässigen Elektro-Fuzzi dauerte es schon bis zu 3 Tage, bis Spiele, auf die ich sehnsüchtig warte, endlich den Weg aus dem Lager ( Die Ware ist gekommen, aber der Lehrling, der die immer auspackt, hat Urlaub. ) in die Regale gefunden haben.

Wegen Reichtum geschlossen sollte die sich mal an die Tür schreiben.

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Cohen
  • 07.07.09    
  • 16:43   

Wenn ein Spiel im Laden veröffentlicht wird, dann weiß man wenigstens ganz genau, wann es erscheint. Es wird nicht verschoben und kommt immer pünktlich.

Wie beim Release von Fallout 3, wo etliche Kaufwilligen wochenlang hinter einer Uncut-Version für ihr System hinterhergelaufen sind oder trotz rechtzeitiger Vorbestellung sogar monatelang auf den Versand warten mussten.

Bisher war Telltale immer pünktlich mit den Episoden, bloß bedeutet Release am 07.07. nicht automatisch Release am 07.07. um 0 Uhr

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Abel
  • 07.07.09    
  • 16:11   

Wir haben bei diesem System aber auch einen weltweiten gleichzeitigen Release. Das hast du im Laden nicht. Mal abgesehen davon, dass nicht alle Spiele zum Release in jedem Geschäft stehen.

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Abel
  • 07.07.09    
  • 16:09   

@Ulrich
Das weiß keiner )
Bei uns wird es wohl Abends bis Nachts kommen. Um 18 Uhr unserer Zeit ist es im Telltalebüro 9 Uhr morgens. Ich hoffe sie veröffentlichen es vormittags...

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werner
  • 07.07.09    
  • 16:08   

Tja, das ist eine der vielen Schwächen des dämlichen Episoden-Formats. Wenn ein Spiel im Laden veröffentlicht wird, dann weiß man wenigstens ganz genau, wann es erscheint. Es wird nicht verschoben und kommt immer pünktlich.

Aber muss jeder selbst wissen, was er unterstützt. :/

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Ulrich
  • 07.07.09    
  • 16:00   

Habt ihr ne Ahnung, um wieviel Uhr das zum Runterladen bereitsteht? Ich beiße schon fast in die Tastatur (aber nur fast).

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Cohen
  • 07.07.09    
  • 15:12   

@cohen: woher hast du die info mit der portierung? soweit ich weiß ist tales für PC / Wiiware, und MI Special Edition für PC / XBLA.

Im Telltale-Forum hatte einer der Entwickler mal geschrieben, dass sie sich zum Release einer Season zunächst auf die PC-Version und eines der Konsolensysteme konzentrieren, um auch monatliche Episoden zu schaffen. Wenn dann später Luft ist, versuchen sie, eine Portierung auf weitere Systeme in Angriff zu nehmen (wie z.B. Sam & Max nachträglich für die 360).

Grundsätzlich möchten sie alle Systeme bedienen, irgendwann also auch die PS3.

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Minnie
  • 07.07.09    
  • 14:44   

sehr schön... abei guck ich doch schon immer fleissig 24 ... so sollte der satz ursprünglich mal heißen

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Minnie
  • 07.07.09    
  • 14:38   

verdammt, du hast natürlich recht... ich verwechsel das immer und immer wieder... dabei guck ich doch schon immer fleissig und 11pm bis 12am ist immer nachts )

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DasJan
  • 07.07.09    
  • 14:36   

@Minnie: 12:01 am PST ist 9:01 Uhr hier. Hab extra nachgeschlagen. )

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Abel
  • 07.07.09    
  • 14:28   

Das es nicht wirklich vermasselt wurde, zeigt doch schon der Test. Wie es dem Einzelnen gefällt, steht halt noch aus. Und da wird es wie immer begeisterte und enttäuschte Leute geben, je nach Geschmack.

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Lemon
  • 07.07.09    
  • 14:27   

Was wird eigentlich heute für diejenigen getan, deren Herz sowohl für Monkey Island als auch für Michael Jackson schlägt? Ist da wegen der Doppelbelastung schon ein psychologischer oder gar psychotherapeutischer Beistand in großem Stil geplant? )

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Minnie
  • 07.07.09    
  • 14:27   

Moin Jungs, schöner Test.
Saget mal, haltet ihr euch generell nicht an Embargos oder ist das im Rausche des Affenwahns untergegangen? )

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V
  • 07.07.09    
  • 14:24   

> Bei Erfolg vielleicht schon, wenn's keiner kauft eher nicht.

Mit Sicherheit! Du kannst einen Haufen Scheiße in einen Karton packen und Monkey Island draufschreiben - die Fanatiker werden es kaufen!

Ob die Version von Telltale etwas taugt: Abwarten. Grafik und Steuerung sind ja wohl selbst für viele Fans nicht das Gelbe vom Ei.

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Grappa11
  • 07.07.09    
  • 14:14   

@nitocris: Ich habe das Gamepad gerade mal ausprobiert. Man kann Guybrush zwar mit dem Gamepad bewegen, das Inventar öffnen und die Objekte durchschalten usw. aber ich sehe keine Möglichkeit Inventarobjekte in die Kombinationsslots zu geben zu untersuchen und vor allem keine, den Cursor zu bewegen bzw. durch irgendwelche Gesten Hotspots auszuwählen.
Ich probiere jetzt aber noch ein bisschen rum, wenn es doch geht sage ich Bescheid.

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DasJan
  • 07.07.09    
  • 14:10   

>Also nur die Fünf Episoden hier?

Ob es danach weitergeht ist noch nicht bekannt. Bei Erfolg vielleicht schon, wenn's keiner kauft eher nicht.

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Horst
  • 07.07.09    
  • 13:58   

>> Na dann hoff' ich mal, dass es ToMI recht bald auch als Gesamtpaket im Laden zu kaufen gibt.

Vielleicht bringen's ja die alten Adventure-Fans bei dtp oder Dedalic. :-)

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deny
  • 07.07.09    
  • 13:46   

Weiß jemand wannn die WiiWare version raus kommt?

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Adven
  • 07.07.09    
  • 13:43   

Na dann hoff' ich mal, dass es ToMI recht bald auch als Gesamtpaket im Laden zu kaufen gibt.

Aber es sind nicht wie bei Sam&Max mehrere Staffeln geplant, oder? Also nur die Fünf Episoden hier?

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realchris
  • 07.07.09    
  • 13:06   

Äh, ich bin auch Tester, äh ich will auch früher spielen :-). Ihr seid so gemein! -)

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neon
  • 07.07.09    
  • 12:41   

Bei denen ist ja auch noch Nacht.

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nitocris
  • 07.07.09    
  • 12:33   

@cohen: woher hast du die info mit der portierung? soweit ich weiß ist tales für PC / Wiiware, und MI Special Edition für PC / XBLA.

oh man, immer noch nicht da im store... *grummel* -)

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Shard of Truth
  • 07.07.09    
  • 12:22   

Der schnellste Test im Treff.

Das klingt ja alles gut bis okay, die Demo müsste ja jetzt auch (bald) raussein, um sich einen richtigen Eindruck zu verschaffen.

Übrigens ist die Ähnlichkeit der Übersichtskarte von Tales mit der aus Simon 3D geradezu erschreckend. :wink:

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Cohen
  • 07.07.09    
  • 12:18   

Natürlich wird man es auch nur mit Gamepad gut spielen können. Es hat ja die gleiche Steuerung wie Wallace & Gromit und das Lenken der Figur per gedrückter Maustaste ist nur eine Ergänzung für die Einhändigen )

Zudem ist ja eine spätere Portierung für die Xbox360 angedacht.

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nitocris
  • 07.07.09    
  • 12:03   

ich hab grad auch nur den abschnitt über die steuerung gelesen, weil ich wissen wollte ob man auch mit gamepad spielen kann. da wurde nichts zu gesagt, also ist es nicht möglich?

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Klozerus
  • 07.07.09    
  • 12:03   

Ich finds gar nicht gut! Lieber hätten sie Money Island ruhen lassen sollen. Kein Episoden-Adventures von Telltale konten mich bisher überzeugen und der arme Guybrush als 3d-Figur erinnert doch sehr an Monkey 4, was ja auch keine Glanzleistung von LA war. Das Gameplayvideo bestätigt mich in meiner Meinung. Ich hatte eher den Eindruck ein Kinderadv. zu sehen. Es erinnert nichts mehr an die tiefgründigen und humoristischen Adventures MI1&2. Übrigens finde ich auch die alte Pixelgrafik besser als diese billige 3d Grafik.
Und was mich am meisten Ärgert, neugierig bin ich irgendwie trotzdem.

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Abel
  • 07.07.09    
  • 11:36   

Ich habe den Test mit Ausnahme des Storyparts gelesen. Leider konnt ich einifen neuen Screenshots nicht widerstehen :(
Auf jeden Fall hört sichs doch schon mal gut an. Ich freu mich auf (hoffentlich) heute Abend.

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Korrigiere mich
  • 07.07.09    
  • 11:29   

Sam & Max waren natürlich auch sehr gut. )

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JUCHU
  • 07.07.09    
  • 11:28   

Ich freue mich schon so. Nach vielen Jahren endlich wieder mal ein gutes Adventure. :)

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