"What the heck" Erstaunliche Entwicklung bei MMM
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"What the heck" Erstaunliche Entwicklung bei MMM
Meine Fresse, was geht da ab in unserem neuesten Unterforum?
Es ist ja nicht erst seit dem Giga-Beitrag, dass sich da plötzlich das lange etwas dahinschwächelnde AGS- und Adventure-Selbermacherforum plötzlich riesig entwickelt, da kucken "wir von der Plauderecke" bald richtig neidisch, oder?
Ich habs ja immer gesagt, Adventures sind nicht tot, verdorrt sind nur die Vertriebswege.
Was meint ihr, woher dieser Boom rührt, sich selbst seine Drehbücher zu Adventureträumen zu schreiben und sich wieder dem vermeindlich abgeschriebenen Genre zu widmen?
Es ist ja nicht erst seit dem Giga-Beitrag, dass sich da plötzlich das lange etwas dahinschwächelnde AGS- und Adventure-Selbermacherforum plötzlich riesig entwickelt, da kucken "wir von der Plauderecke" bald richtig neidisch, oder?
Ich habs ja immer gesagt, Adventures sind nicht tot, verdorrt sind nur die Vertriebswege.
Was meint ihr, woher dieser Boom rührt, sich selbst seine Drehbücher zu Adventureträumen zu schreiben und sich wieder dem vermeindlich abgeschriebenen Genre zu widmen?
Laß mich den Aberglauben eines Volkes schaffen, und mir ist es gleich, wer ihm seine Gesetze oder seine Lieder gibt.
Mark Twain
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Re: "What the heck" Erstaunliche Entwicklung bei M
das spammen wurde einem ja untersagt , da muss man sich nicht wundernHexenjohanna hat geschrieben:Meine Fresse, was geht da ab in unserem neuesten Unterforum?
Es ist ja nicht erst seit dem Giga-Beitrag, dass sich da plötzlich das lange etwas dahinschwächelnde AGS- und Adventure-Selbermacherforum plötzlich riesig entwickelt, da kucken "wir von der Plauderecke" bald richtig neidisch, oder?
- max_power
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Ich bin dafür, dass die Off-Topic-Foren wieder vereinigt werden, so viele Unterforen sind doch viel zu unübersichtlich!
War nur Spaß.
Ja, es ist wirklich erstaunlich, wie viel in dem Forum momentan geschrieben wird und wie viele neue Spiele rauskommen. Da ich die jüngeren Episoden noch nicht gespielt habe, sage ich unter Vorbehalt, dass ich mich allerdings auch über ein paar Folgen mit höherem Anspruch freuen würde. Da ich aber auch noch keine Episode erstellt habe, weiß ich nicht, ob ich es besser könnte. Vielleicht sollte ich das erstmal tun, bevor ich solche Aussagen treffe…
War nur Spaß.
Ja, es ist wirklich erstaunlich, wie viel in dem Forum momentan geschrieben wird und wie viele neue Spiele rauskommen. Da ich die jüngeren Episoden noch nicht gespielt habe, sage ich unter Vorbehalt, dass ich mich allerdings auch über ein paar Folgen mit höherem Anspruch freuen würde. Da ich aber auch noch keine Episode erstellt habe, weiß ich nicht, ob ich es besser könnte. Vielleicht sollte ich das erstmal tun, bevor ich solche Aussagen treffe…
„Es müsste immer Musik da sein, bei allem was du machst. Und wenn's so richtig Scheiße ist, dann ist wenigstens noch die Musik da. Und an der Stelle, wo's am allerschönsten ist, da müsste die Platte springen und du hörst immer nur diesen einen Moment.“ (Floyd, Absolute Giganten)
- Hexenjohanna
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Danke Jungs, zwei völlig schwachsinnige Beiträge.
@Max: Du hattest die Gnade des späten Beitrags. *g
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Ich hätte gern eine Antwort auf meine Frage? *drohendkuck*creeping deathaaa hat geschrieben:Rüschtück, gibs uns, du Luder
was soll man bei dem thema auch sagen , war ja eine völlig korrekte feststellung
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ROTFLcreeping deathaaa hat geschrieben:ach da war noch ne frage ^^
naja es macht einfach spaß, denke ich, seine eigene idee umzusetzen, und dann das ergebnis zu bewundern, das macht einen doch mind. genauso stolz wie ein selbst aufgebautes ikea-regal
*wiederberuhig*
Naja, aber ein Aspekt der Frage war noch, warum jetzt mittlerweile so viele Leute wieder auf Adventures zurückkommen und sie entweder spielen oder kreieren? Ich hab da so meine eigenen Vorstellungen, warum das so ist, aber was denkst Du?
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- max_power
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Der Boom rührt meiner Meinung nach daher, dass es viele (vorwiegend junge) Menschen gibt, für die Maniac Mansion eines ihrer ersten überhaupt gesehenen Computerspiele ist, sowie solche, die einfach das Lösen von leichten Rätseln mögen. (brrr, ich habe heute einen komischen Satzbau) Außerdem gibt es unter diesen sehr viele, die gerne etwas Ähnliches erschaffen würden – vielleicht gibt dafür auch ein psychisches Verhaltensmuster. Das zeigen auch viele angekündigte Fanprojekte. Große Projekte kosten aber viel Zeit, Durchhaltevermögen und auch etwas Talent. Gerade die ersten beiden Dinge sind bei Maniac Mansion Mania nicht notwendig, da man schon vorgefertigte Hintergründe hat (daher spielen die ersten Folgen ausnahmslos in diesen) und die Erwartungen an die Episoden nicht so hoch sind. Letzteres bezieht sich vor allem auf den Umfang der Folgen.
Bei einem kleineren MMM-Projekt ist es also absehbar, dass man sowohl in relativ kurzer Zeit gute Ergebnisse erzielen, als auch mit relativ vielen Spielern rechnen kann.
Daher ist die Erstellung einer eigenen MMM-Episode eine zeitlich begrenzte Aufgabe, die Spaß macht und als Ergebnis einen relativ hohen Zufriedenheitsfaktor hat. Letzterer erklärt indirekt, warum bei den Bewertungen eher höhere Werte abgegeben werden: Man möchte niemanden demotivieren oder ihn unglücklich dafür machen, dass er einem eine Freude bereiten wollte. Auf der anderen Seite möchte man auch niemandem etwas antun, was man selbst nicht erfahren möchte (Nichtangriffspakt). Besonders negative Bewertungen lassen daher in der Regel auf Außenstehende schließen, evtl. auch auf solche, die einfach nur etwas Stunk machen wollen.
Was in solchen Menschen vorgeht, möchte ich jetzt nicht weiter zu erläutern versuchen, sondern spare es mir für meine Hobbypsychologie-Diplomarbeit mit dem Thema auf.
Bei einem kleineren MMM-Projekt ist es also absehbar, dass man sowohl in relativ kurzer Zeit gute Ergebnisse erzielen, als auch mit relativ vielen Spielern rechnen kann.
Daher ist die Erstellung einer eigenen MMM-Episode eine zeitlich begrenzte Aufgabe, die Spaß macht und als Ergebnis einen relativ hohen Zufriedenheitsfaktor hat. Letzterer erklärt indirekt, warum bei den Bewertungen eher höhere Werte abgegeben werden: Man möchte niemanden demotivieren oder ihn unglücklich dafür machen, dass er einem eine Freude bereiten wollte. Auf der anderen Seite möchte man auch niemandem etwas antun, was man selbst nicht erfahren möchte (Nichtangriffspakt). Besonders negative Bewertungen lassen daher in der Regel auf Außenstehende schließen, evtl. auch auf solche, die einfach nur etwas Stunk machen wollen.
Was in solchen Menschen vorgeht, möchte ich jetzt nicht weiter zu erläutern versuchen, sondern spare es mir für meine Hobbypsychologie-Diplomarbeit mit dem Thema auf.
„Es müsste immer Musik da sein, bei allem was du machst. Und wenn's so richtig Scheiße ist, dann ist wenigstens noch die Musik da. Und an der Stelle, wo's am allerschönsten ist, da müsste die Platte springen und du hörst immer nur diesen einen Moment.“ (Floyd, Absolute Giganten)
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es ist ein extrem positiver Fanadventure-Boom. Nach nächstem Sontag wirds wahrschienlich noch deutlich heftiger abgehen...
Und es macht echt Spaß, die Reihe zu spielen. Die Serie wird auch innovativer. Denn simple Abklatsche von Episode 1 werden wahrscheinlich stärker zurückgehen.
Wobei ich ehrlich gesagt nicht dafür bin, das GUI zu erweitern. Gerade dadurch, dass es klein gehalten wird, wird ein Ersteller ermutigt, eigene Szenarien zu schaffen, anstatt in den alten nur ein paar Gegenstände zu verteilen...
Und es macht echt Spaß, die Reihe zu spielen. Die Serie wird auch innovativer. Denn simple Abklatsche von Episode 1 werden wahrscheinlich stärker zurückgehen.
Wobei ich ehrlich gesagt nicht dafür bin, das GUI zu erweitern. Gerade dadurch, dass es klein gehalten wird, wird ein Ersteller ermutigt, eigene Szenarien zu schaffen, anstatt in den alten nur ein paar Gegenstände zu verteilen...
>>Laverne, wie bist du nach oben gekommen?<<
>>Ich bin oben? Ups.<<
>>Ich bin oben? Ups.<<
- LAF
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mal sehen wie das noch ausharren wird in den nächsten tagen, wochen
Just the old one's
Oldschool RPG's: auf http://www.rpg-atelier.net/
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hab ich gar nich draufgeguckt ^^ , ich hab nur gesehen, thread, neu, von der hexe, titel uninteressant
offenbar doch mal deine vorstellungenHexenjohanna hat geschrieben: Naja, aber ein Aspekt der Frage war noch, warum jetzt mittlerweile so viele Leute wieder auf Adventures zurückkommen und sie entweder spielen oder kreieren? Ich hab da so meine eigenen Vorstellungen, warum das so ist,