Hab Grün gar nicht gesehenTribble hat geschrieben:Außerdem reagiert Britney viel gelassener auf Grün, als man es nach Episode 22 erwarten würde.
Episode 31: Britneys Suche
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- Adventure-Gott
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Ähh... Bis auf das "Toll." hat sich nix verändert...Tribble hat geschrieben:Britney mag ich sowieso, und so ist es immer schöne eine Episode mit ihr zu Spielen. Die Standardkommentare wurden außerdem alle gut an sie angepasst.
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<Problem> Weil du denken kannst.
Zuletzt bearbeitet von [ZENSIERT] am 16.07.1759, 16:19, insgesamt 54743869-mal bearbeitet
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- DernetteEddy
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Doch bei Bernhard im Zimmer sind z. B. mehrere Kommentare.[ZENSIERT] hat geschrieben:Ähh... Bis auf das "Toll." hat sich nix verändert...Tribble hat geschrieben:Britney mag ich sowieso, und so ist es immer schöne eine Episode mit ihr zu Spielen. Die Standardkommentare wurden außerdem alle gut an sie angepasst.
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Asso, Sorry
Der kleine Schrank geht nicht auf! Was soll ich tun?!
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ACHTUNG! Harte Kritik!
Ich beachte in meinen Ausführungen nicht, dass das dein erstes Spiel war, denn es gab schon welche, die haben ihr erstes Spiel wirklich besser gemacht. Dass du hier keinen Beta-Testen engagiert hast, war ein Fehler. Die halbe Zeit bin ich durch das Haus gelaufen und hab Dinge zweimal genommen. Genauso sind einige Ungereimtheiten in den Rätseln (;) @ Problem) Warum kann man die Tür nicht mit der Säure aufätzen, sondern muss sich extra dafür einen Dietrich basteln? Und wieso kann man die Schublade nicht mit dem Dietrich öffnen, sondern muss sie mit der Säure aufätzen? Am Schlimmsten war meiner Meinung nach die fehlende Musik, was die Athmosphäre zerstört hat. Erinnert mich irgendwie an meine ersten Versuche mit AGS, die ich nie rausgebracht habe. Aber lassen wir lieber meine Bewertungstabelle sprechen:
(Nach neuem 10-er System)
Grafik: Größtenteils geklaut, oder sagen wir lieber übernommen, 4 Punkte
Story: Nicht sehr viel, 2 Punkte
Rätsel: Haste dir nicht sehr viel Mühe mit gegeben, aber trotzdem ganz nett, 3 Punkte
Script: Seeehr mies, der Charakter läuft nie zu dem Ort zum Interagieren, Gegenstände kann man mehrmals nehmen..., 2 Punkte
Athmosphäre: Nur Sounds, die schon im Starterpack so eingestellt waren und keine Musik, 1 Punkt
Witz: Gar keiner, 2 Punkte
Gesamt: 2 Punkte (= 1 Punkt im Fünfer System)
Aber da ich mal nicht so sein will und Auch Episode 30 eine für dieses Niveau zu hohe Bewertung gegeben habe, mach ich mal drei draus, aber erzähl's keinem weiter
Ich beachte in meinen Ausführungen nicht, dass das dein erstes Spiel war, denn es gab schon welche, die haben ihr erstes Spiel wirklich besser gemacht. Dass du hier keinen Beta-Testen engagiert hast, war ein Fehler. Die halbe Zeit bin ich durch das Haus gelaufen und hab Dinge zweimal genommen. Genauso sind einige Ungereimtheiten in den Rätseln (;) @ Problem) Warum kann man die Tür nicht mit der Säure aufätzen, sondern muss sich extra dafür einen Dietrich basteln? Und wieso kann man die Schublade nicht mit dem Dietrich öffnen, sondern muss sie mit der Säure aufätzen? Am Schlimmsten war meiner Meinung nach die fehlende Musik, was die Athmosphäre zerstört hat. Erinnert mich irgendwie an meine ersten Versuche mit AGS, die ich nie rausgebracht habe. Aber lassen wir lieber meine Bewertungstabelle sprechen:
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Grafik: Größtenteils geklaut, oder sagen wir lieber übernommen, 4 Punkte
Story: Nicht sehr viel, 2 Punkte
Rätsel: Haste dir nicht sehr viel Mühe mit gegeben, aber trotzdem ganz nett, 3 Punkte
Script: Seeehr mies, der Charakter läuft nie zu dem Ort zum Interagieren, Gegenstände kann man mehrmals nehmen..., 2 Punkte
Athmosphäre: Nur Sounds, die schon im Starterpack so eingestellt waren und keine Musik, 1 Punkt
Witz: Gar keiner, 2 Punkte
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Aber da ich mal nicht so sein will und Auch Episode 30 eine für dieses Niveau zu hohe Bewertung gegeben habe, mach ich mal drei draus, aber erzähl's keinem weiter
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Naja, ich werds dann nochmal überarbeiten.
Dafür so hoffe ich wird euch mein nächstes Projekt mehr zusagen.
Ich sag mal Sandy-Starterpack. Die
Hälfte an Räumen ist schon gezeichnet und viele Hotspots in den einzelnen Zimmern.
Der Speicher-Dialog-Bug ist behoben und die Schrift ändert sich jetzt mit der Auflösung.
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Ich sag mal Sandy-Starterpack. Die
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- Adventure-Gott
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Dann nimm aber bitte die in normaler Kleidung von MulleRulaman hat geschrieben:Ich sag mal Sandy-Starterpack. Die
Hälfte an Räumen ist schon gezeichnet und viele Hotspots in den einzelnen Zimmern.
Der Speicher-Dialog-Bug ist behoben und die Schrift ändert sich jetzt mit der Auflösung.
Hab leider keine Adresse
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Zuletzt bearbeitet von [ZENSIERT] am 16.07.1759, 16:19, insgesamt 54743869-mal bearbeitet
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- Problem
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Ich bin durch. Eine kleine, unspektakuläre Episode. Story ist nur in Ansätzen vorhanden, so dass auch nicht so recht klar wird, worauf das ganze hinausläuft. Das wirkt dann gegen Ende etwas konstruiert. Nette Kommentare hast du aber eingebaut, allerdings fehlen ein paar wichtige ganz. Die Rätsel sind sehr leicht (eigentlich zu leicht, ich bin geradezu durchgerannt), aber nicht immer besonders klar zu erkennen. Manchmal sind sie auch etwas unlogisch (wurde alles schon erwähnt)
Eigentlich eine Sünde: Man versteckt kein Buch im Regal - wenn, dann muss es schon aufällig sein und als solches erkennbar. Aber wenn ich mich recht erinnere, braucht man das Buch gar nicht, oder? Also kann man das als Easteregg durchgehen lassen.
Ein Bug ist mir noch aufgefallen: Immer wenn man die Kühlschranktür öffnet, erscheint die Cola. Das heißt, selbst wenn die Tür bereits offen ist, kann man durch erneutes Öffnen eine Cola herbeizaubern.
Positiv fand ich, dass du ein paar neue Gafiken eingebaut hast, und die grundsätzliche Idee, im Keller am Tisch zu basteln.
Insgesamt 4/10 Punkten (also 2)
Eigentlich eine Sünde: Man versteckt kein Buch im Regal - wenn, dann muss es schon aufällig sein und als solches erkennbar. Aber wenn ich mich recht erinnere, braucht man das Buch gar nicht, oder? Also kann man das als Easteregg durchgehen lassen.
Ein Bug ist mir noch aufgefallen: Immer wenn man die Kühlschranktür öffnet, erscheint die Cola. Das heißt, selbst wenn die Tür bereits offen ist, kann man durch erneutes Öffnen eine Cola herbeizaubern.
Positiv fand ich, dass du ein paar neue Gafiken eingebaut hast, und die grundsätzliche Idee, im Keller am Tisch zu basteln.
Insgesamt 4/10 Punkten (also 2)
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Naja, im Grossen und Ganzen war das Ganze ziemlich konzeptlos. Das es darum ging in Bernards Zimmer zu kommen, wurde mir erst spät klar.MMFan hat geschrieben:Nu macht den Bengel mal nicht so fertig, war schliesslich seine erste episode!!!
Und dann soll man halt zwei verschiedene Dinge konstruieren, um im Endeffekt gleiches zu bewirken.
Sorry für mehr als 3 Punkte reicht es leider nicht!
DrCreep
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Kritik ist doch nichts schlechtes. Es wurde ja niemand beleidigt, und die Meinungen waren ehrlich, aber konstruktiv. Also kein Problem.
Und "Kein Beta-Tester" ist eine ganz schlechte Ausrede. Man muss ja nur in dieses Forum gehen und schreiben:
"Hey, ich hab ne Episode erstellt, wer will testen?" - und innerhalb eines Tages hat man mehr Meldungen als man braucht.
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ok schon rausgefunden
ahh das ist ja müll ... wenn ich keinen Briefumschlag habe und das Salz nehmen will sagt sie sie könnte es nicht mit blosen Händen nehmen ... kaum habe ich den Briefumschlag geht es .... ich meine Briefumschlag mit Salz benutzen geht nicht .... nur Normal nehmen ... etwas Wirsch
und das andere habe ich auch schon
ahh das ist ja müll ... wenn ich keinen Briefumschlag habe und das Salz nehmen will sagt sie sie könnte es nicht mit blosen Händen nehmen ... kaum habe ich den Briefumschlag geht es .... ich meine Briefumschlag mit Salz benutzen geht nicht .... nur Normal nehmen ... etwas Wirsch
und das andere habe ich auch schon