
Darf ich auch noch...? Sorry, wenn wir hier alle dein Bild so vergewaltigen
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aber ich konnte bei dem Motiv einfach nicht widerstehen.
Mein bescheidener Versuch das nochmal etwas hügeliger zu machen (damit sich das Loch nicht gleich mit Wasser füllt).
Wichtig dabei:
von welchen Flächen sieht man wieviel, und was verdeckt sich gegenseitig? Die entsprechenden Flächen werden dann wie gewohnt je nach ihrer Neigung zum Licht schattiert.
Das könnte man sogar noch extremer treiben und dem Hügel alle erdenklichen Formen geben.
Der Verlauf des Palmenschattens kann ebenfalls bei der Formerkennung helfen.
Außerdem: neues Loch (da hier der Hügel-Effekt noch deutlicher wird), etwas mehr Licht/Schatten für die Palme und entsprechend für's Fass korrigiert (jedoch nicht dessen Untergrund; falls das kein ausgelaufener Rum ist sollte das ebenfalls korrigiert werden)
Wen's interessiert, was ich alles verändert habe: hier ein png meines Layers zum drüberlegen.
http://www.dfactor.de/help/paintover_jo.png
Die Insel im Hintergrund habe ich mal flugs weggemacht, da 2 grundlegende Dinge falsch waren:
- nie direkt auf den Horizont setzen, sondern ein Stück unterhalb
- gleiche Höhe (parallel zum Horizont) ist gleiche Entfernung - überall im Bild (zumindest wenn alles ziemlich auf einer Ebene ist wie hier). Also muss zwischen Inselspitze im Vordergrund und Sandstrandbeginn im Hintergrund ein Stück Platz sein. So wie es war, hat das den Klippeneffekt noch verstärkt.