Eure Charakter-Sprites (Grafiken)

Der Anlaufpunkt für alle, die selbst ein Adventure programmieren wollen.
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-BigDaniel-
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Beitrag von -BigDaniel- »

Ich hab hier mal das Schaf als Bild bearbeitet so müsste das aussehen!

Bild

Links: http://img103.imageshack.us/my.php?imag ... fgfst6.png
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DieFüchsin
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Beitrag von DieFüchsin »

Die Pixel hatte ich absichtlich weggelassen, jetz aber wieder paar mehr hingemacht. Hab mich inzwischen auch für die roten Lippen entschieden.
Danke, Adventuretreff! <3
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Baelavay
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Beitrag von Baelavay »

Bin zur Zeit bei meinem Projekt "Gamer Converter Vanaduris" in einer Grafikphase, genauer gesagt erstelle ich gerade einige Charaktere. Das heißt, es werden wohl noch einige dazu kommen. Der Typ muss ja noch in drei andere Richtungen laufen können. Und da dachte ich mir, zeige ich doch mal was her:

Bild
  • eure Meinung?
  • Verbesserungsvorschläge?
  • Sagt mir bitte, was ihr denkt, welchen Beruf der nette Herr ausübt. Damit ich mal weiß, ob der Charakter richtig rüberkommt.
Freue mich über jede Meinung/ Kritik!
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neon
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Beitrag von neon »

Zumindest hat's ihn schon ein Auge und einen Arm gekostet.

Ein Pirat? Ein schlechter Schreiner? Raubtierpfleger?
"Ich habe mich so gefühlt, wie Sie sich fühlen würden, wenn sie auf einer Rakete sitzen, die aus zwei Millionen Einzelteilen besteht - die alle von Firmen stammen, die bei der Regierungsausschreibung das niedrigste Angebot abgegeben haben"

- John Glenn nach der ersten Erdumrundung 1962
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Bloddwyn
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Beitrag von Bloddwyn »

An sich ja sehr schön animiert, aber er sieht im Unterleib ein wenig zu dünn aus, finde ich. Die Proportionen passen nicht 100%, aber ansonsten sehr schön (von mir als nicht Grafiker gesagt).

Also hoffen wir, dass ihm neben dem fehlenden Auge und dem Arm nicht noch was anderes wichtiges im Unterleib fehlt xD
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Baelavay
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Beitrag von Baelavay »

Die Farbwerte der geposteten Grafik wurden noch einmal ein wenig korrigiert.

Zum Beruf... nun nicht ganz, Neon, eigentlich ist "Karl" ein Kriegsinvalide, d.h. ein ehemaliger Soldat, der in Vietnam seinen Arm verloren hat. Doch ehe ich angefangen hätte, Camouflage-Optik auf sein Hemd zu zaubern, beließ ich es lieber bei diesem grünen Farbton. Ich hoffe man kann einen Soldaten in den Charakter reininterpretieren. Schade bloß, dass man eine Augenklappe immer sofort mit Piraten verbindet. Da muss wohl Ron Gilbert dran Schuld sein... ;)


Habe mich also heute vormittag und bis gerade eben mal an die Rechts-Animation gesetzt... irgendwie habe ich jetzt Lust auf Schokoladen-Pudding :lol:

Hier die heiß ersehnte zweite Grafik:
Bild

...und natürlich auch hierzu wieder:
  • eure Meinung?
  • Verbesserungsvorschläge?
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Fightmeyer
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Beitrag von Fightmeyer »

Ich glaube 1-2 Frames mehr würden der Animation ganz gut tun. Ansonsten schon ganz ordentlich. Aber gerade im Arm und Bein Bereich hat man das Gefühl, daß da einige Frames noch fehlen.
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Furymars
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Beitrag von Furymars »

Sieht doch gar nicht mal so schlecht aus. :)
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DieFüchsin
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Beitrag von DieFüchsin »

Nein ist echt nicht schlecht... allerdings ist die Vorwärtsani zu steif, da sollte er die Knie und Ellenbogen knicken...
Danke, Adventuretreff! <3
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KhrisMUC
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Beitrag von KhrisMUC »

Mal wieder was Neues von mir, für den aktuellen SpriteJam.

Bild

x2, 12 Farben
Use gopher repellent on funny little man
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Fugu
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Beitrag von Fugu »

Sehr geil...! den würd ich gerne mal animiert sehn...
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Kikimora
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Beitrag von Kikimora »

So sieht ein Gewinner aus. :D
Kostenlose Game Jam-Adventures von The Argonauts (AT-Mitglieder) und weitere von mir: Hexenwerk
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TheRock
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Beitrag von TheRock »

Der ist ja mal geil!
"Er schaute mich an, als hätte ich auf einer Beerdigung gepupst"-George Stobbart, Philosoph

"Kreativität ist so lange in der Scheiße wühlen, bis man den Nugget findet!"-Peter Schindhelm, Kunstlehrer
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Potato
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Beitrag von Potato »

Reschpeckt!
Es Lebe Monkey Island
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Brush
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Beitrag von Brush »

Sehr genial. Könnte der Kostümparty bei Monkey Island entsprungen sein.
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