Eure Charakter-Sprites (Grafiken)

Der Anlaufpunkt für alle, die selbst ein Adventure programmieren wollen.
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papapischu
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Beitrag von papapischu »

Also ich kann überhaupt nicht zeichnen, aber ich kann ja trotzdem mal sagen was mir an dem Bild nicht passt.

Der Umhang liegt seltsam am Körper an. Normalerweise fallen Umhänge gerade zu Boden. Oft gehen Umhänge auch bis über die Schulter, bei dir sieht es aus als ob er hinten an den Pulli genäht ist. Die Schattierung ist auch nicht ganz stimmig. Das Licht kommt von rechts unten, aber Oberarme und Brust sind Beleuchtet.
Ansonsten aber ganz gut.

Das andere Bild hat mir sehr gut gefallen.
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TheRock
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Beitrag von TheRock »

Das mit dem Licht ist leicht zu erklären. In dem Screen, in dem er auftaucht, wird es oben eine weitere grüne Lichtquelle geben, daher sind die Schatten stimmig ;)
Außerdem habe ich die rote fliege vergessen, die das Umhangsproblem verdecken wird. Ich stell gleich nochmal im Zusammenhang ein Bild rein!
"Er schaute mich an, als hätte ich auf einer Beerdigung gepupst"-George Stobbart, Philosoph

"Kreativität ist so lange in der Scheiße wühlen, bis man den Nugget findet!"-Peter Schindhelm, Kunstlehrer
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TheRock
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Beitrag von TheRock »

Hier die neue Version:
Bild

Und hier im Zusammenhang:
Bild

(Der Screenhintergrund wird noch bearbeitet)
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hansa_export
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Beitrag von hansa_export »

Es sieht so aus, als hätte er unter dem Umhang noch einen Hocker versteckt, auf dem er sitzt! ;) Vielleicht die nach vorne durchgebogenen Beine noch etwas begradigen?

mfg hansa :)
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TheRock
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Beitrag von TheRock »

Der Körperbau ist schon so gewollt ;)
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KhrisMUC
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Beitrag von KhrisMUC »

Och bitte, der Typ fällt jeden Moment auf den Hintern, völlig unabhängig vom Körperbau. Es sei denn der Umhang verdeckt einen kräftigen Schwanz, mit dem er sich abstützt.

Und was hat die Fliege damit zu tun, dass der Umhang immer noch wie angenäht am Rücken klebt, anstatt gerade zu fallen?
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MooMurray
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Beitrag von MooMurray »

Das Gesicht ist auch viel zu hell. Bei Dunkelheit sind auch weiße Flächen schwarz ;-)
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Calathus
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Beitrag von Calathus »

Hier mal zwei Figuren aus unserem kleinen Adventure-Projekt.

Bild
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fireorange
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Beitrag von fireorange »

Das Schlangenwesen is klasse. :mrgreen:
Mein Animal-Crossing-Tagebuch bei DKSN.

Entwicklerin von Twine-Stories sowie Mini-Adventures aus der Interactive Short Collection. -> fireorange bei itch.io!

Bäckerin von: Beyond the Edge of Owlsgard, A Twisted Tale, Beyond Shadowgate, Twilight Oracle.

Autorin von Minotaurus in den Sternen und weiteren Büchern (tredition, amazon etc).
Gesammelte Gedichte: frei zugängliches Archiv.
MooMurray
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Beitrag von MooMurray »

Sieht ja ganz lustig aus, aber die Arme können doch nicht so abstehend bleiben, oder? Sieht aus wie ein 3D-Modell, welches fertig ist fürs Riggen - aber das ist es wohl nachweislich nicht.
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Calathus
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Beitrag von Calathus »

Natürlich nicht, ich mache solche Rundumansichten generell gerne von meinen Figuren um ein besseres "Gefühl" für sie zu bekommen. Darum auch die unentspannte Körperhaltung. ;)
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Furymars
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Beitrag von Furymars »

Die Echse gefällt mir sehr. Es erinnert mich an den lustigen Jonnie Nr. 5. :D
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Furymars
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Beitrag von Furymars »

Ich hab mich auch mal frisch ans Werk gemacht.
Irgendwie hab ich das Gefühl das bei diesem Charakter noch etwas fehlt, nur was weis ich auch nicht genau:

Bild
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MMM : "Nicht ohne meinen Hamster!"
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Fightmeyer
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Beitrag von Fightmeyer »

Vielleicht ein Hals? :-)
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Calathus
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Beitrag von Calathus »

Das Bild ist leider etwas klein, aber bei der Seitenansicht versuche doch mal den Arm mehr in die Mitte der Figur zu setzen, nicht so weit an den Rücken. Beim Gesicht vieleicht ein wenig mehr Stirn? Das mit dem Hals finde ich jetzt gar nicht so schlimm, gibt der Figur ein knuffiges Aussehen. Ich habe sofort das Bedürfniss das kleine Kerlchen zu tätscheln. :lol:
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