Gebt Fan-Adventures wie King's Quest IX eine Chance!

Der Anlaufpunkt für alle, die selbst ein Adventure programmieren wollen.
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Nikioko
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Re: Gebt Fan-Adventures wie King's Quest IX eine Chance!

Beitrag von Nikioko »

Onkel Donald hat geschrieben:
Gibt es gar keinen Sierra-Titel, dem du etwas abgewinnen kannst?
Ich habe vor Jahren mal Torin's Passage gespielt. ;-) Und Betrayal at Krondor war ja auch von Sierra...
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Onkel Donald
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Re: Gebt Fan-Adventures wie King's Quest IX eine Chance!

Beitrag von Onkel Donald »

Nikioko hat geschrieben:
Onkel Donald hat geschrieben:
Gibt es gar keinen Sierra-Titel, dem du etwas abgewinnen kannst?
Ich habe vor Jahren mal Torin's Passage gespielt. ;-) Und Betrayal at Krondor war ja auch von Sierra...
Du bist wohl das erste Forumsmitglied, das Gabriel Knight nichts abgewinnen kann. :D

Und Betrayal at Krondor war von Dynamix... :P
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Termimad
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Re: Gebt Fan-Adventures wie King's Quest IX eine Chance!

Beitrag von Termimad »

Onkel Donald hat geschrieben:
Nikioko hat geschrieben:
Onkel Donald hat geschrieben:
Gibt es gar keinen Sierra-Titel, dem du etwas abgewinnen kannst?
Ich habe vor Jahren mal Torin's Passage gespielt. ;-) Und Betrayal at Krondor war ja auch von Sierra...
Du bist wohl das erste Forumsmitglied, das Gabriel Knight nichts abgewinnen kann. :D

Und Betrayal at Krondor war von Dynamix... :P

was zur Sierra Kette gehörte :mrgreen: :p und Gabriel Knight ist Nice zumindest der erste Teil, die andere Teile kenn ich nicht :) Und Phantasmagoria ist auch nice, eknn da aber auch nur den ersten. :mrgreen:
Zuletzt geändert von Termimad am 17.07.2010, 18:05, insgesamt 2-mal geändert.
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Re: Gebt Fan-Adventures wie King's Quest IX eine Chance!

Beitrag von Onkel Donald »

Termimad hat geschrieben:was zur Sierra Kette gehörte :mrgreen: :p
Psscht, stör' mich nicht beim Klugscheißen! :twisted: :wink:
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Re: Gebt Fan-Adventures wie King's Quest IX eine Chance!

Beitrag von Termimad »

Ok, Ok bin ja schon ruhig :mrgreen:

Apropro Ruhig wo ist eigenlich Mäckerer? Weil irgendwie wird der Thread hier zu normal inzwischen und das Fan Adventure Thema fällt immer mehr ins Wasser.

Oder zumindest so in der Art :mrgreen:

Weil im Moment siehts eher aus wie "Gib Sierra Adventures eine Chance" ;)
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Re: Gebt Fan-Adventures wie King's Quest IX eine Chance!

Beitrag von Onkel Donald »

Termimad hat geschrieben:Weil im Moment siehts eher aus wie "Gib Sierra Adventures eine Chance" ;)
Das wär' doch auch nicht verkehrt? :D
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Re: Gebt Fan-Adventures wie King's Quest IX eine Chance!

Beitrag von Termimad »

Eigenlich schon, ist schon sinnvolleres Thema als wie es angefangen hat :D

Weil das basiert weniges auf Tatsachen nicht nur auf Theorien, wie im Fall von dem Fan Adventures war.

:mrgreen: :lol:
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Re: Gebt Fan-Adventures wie King's Quest IX eine Chance!

Beitrag von ark4869 »

Das Problem was ich mit Komplettlösungen hab, und ich benutz bei Tales of Spielen oder anderen JRPGS schon manchmal ganz gerne Guides, ist halt dass man sich super schnell spoilern kann, wobei es ja auch die spoilerfreien Lösungen gibt... Vllt sollt ich mal Gabriel Knight probieren das is ja eines der beliebtesten Adventures allerzeiten, glaub ich?
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Re: Gebt Fan-Adventures wie King's Quest IX eine Chance!

Beitrag von Termimad »

Ja versuch mal Gabriel Knight 1, das geht jetzt auch im ScummVM. :D Ja häng mich auf, ich gehöre zu den ScummVM Freunden und Dosbox.
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Re: Gebt Fan-Adventures wie King's Quest IX eine Chance!

Beitrag von ark4869 »

Ist doch nichts schlimmes an ScummVM. Aber erstmal genug zuspielen ._.
Zuletzt geändert von ark4869 am 18.07.2010, 00:17, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Gebt Fan-Adventures wie King's Quest IX eine Chance!

Beitrag von Termimad »

Ok ich nehm mein Statment gegenüber GK zurück so ganz rutsch es noch nicht unter ScummVM, ist noch recht Buggy die ganze Geschichte, KQ7 funzt auch noch nicht so wirklich richtig, eigenlich nur das Intro und wie man heisst. :mrgreen:
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Re: Gebt Fan-Adventures wie King's Quest IX eine Chance!

Beitrag von ark4869 »

Hab das grad bemerkt. Sprites überlappen sich und so, Menü oben geht nicht richtig... so machts erst recht keinen Spaß;)
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Re: Gebt Fan-Adventures wie King's Quest IX eine Chance!

Beitrag von Termimad »

Tja ist halt noch tief in der Entwicklung ;) Naja wenn das mal fertig wird, vielleicht macht es dann doppelt soviel spass, weil die Jungs geben sich ja in bestimmten Sachen echt mühe, Respekt an die Macher der Interpreter VM ;)
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Re: Gebt Fan-Adventures wie King's Quest IX eine Chance!

Beitrag von Nikioko »

Termimad hat geschrieben: was zur Sierra Kette gehörte :mrgreen: :p und Gabriel Knight ist Nice zumindest der erste Teil, die andere Teile kenn ich nicht :) Und Phantasmagoria ist auch nice, eknn da aber auch nur den ersten. :mrgreen:
Eben. Die Spiele haben dick das Sierra-Logo drauf und werden als "Sierra-Classics" geführt. ;-)
Meine Kritik an Sierra-Spielen orientiert sich hauptsächlich an den klassischen "Quest"-Serien King's Quest, Space Quest, Police Quest, Hero's Quest (Quest for Glory) und Leisure Suit Larry. Aber mit den Sackgassen und Sterbeszenen ist man ja in der guten alten Tradition der Textadventures von Infocom und Magnetic Scrolls. Ich persönlich mag es nicht, ohne Vorwarnung aus den merkwürdigsten Gründen zu sterben oder in einem Spiel weiter zu kommen, in dem es kein Weiterkommen gibt, weil ich vergessen habe, vor Stunden einen bestimmten Gegenstand mitzunehmen. Milde Sterbeszenen wie in Broken Sword oder Legend of Kyrandia akzeptiere ich ja noch, auch wenn ich sie nicht für notwendig erachte. Auch wenn das nachträgliche Entfernen aller Sterbeszenen aus dem BS DC dem Spiel einiges geraubt hat, weil bestimmte Handlungen und Dialoge jetzt völlig indifferent sind. Wie gesagt, Return to Krondor ist mein liebstes "Sierra"-Spiel.

Und mit Gabriel Knight konnte ich im Gegensatz zu z. B. The Lost Files of Sherlock Holmes nie was anfangen, wahrscheinlich geade wegen der Sierra-typischen Sterbeszenen. Und Phantasmagoria hat mich zu sehr an Ecstatica oder Alone in the Dark erinnert.
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Re: Gebt Fan-Adventures wie King's Quest IX eine Chance!

Beitrag von Onkel Donald »

ark4869 hat geschrieben:Hab das grad bemerkt. Sprites überlappen sich und so, Menü oben geht nicht richtig... so machts erst recht keinen Spaß;)
Unter DOSBox funktioniert es anstandslos. Alternativ kriegst du es bereits lauffähig optimiert für 'n Appel und 'n Ei bei GoG.com. Alle drei Teile der Reihe sind wirklich sehr empfehlenswert.
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