Unser erstes Spiele-Projekt: Ac-0209
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Re: Unser erstes Spiele-Projekt: Ac-0209
Vom ersten Eindruck her würde ich das Spiel eher bei "Samorost" einordnen, das heißt, es ist liebevoll und knifflig, muss aber nicht auf Teufel komm raus witzig sein. Das hat mich bei Deponia am Schluss genervt: dass man "Witzigkeit kennt keine Grenzen" immer vorausgesetzt hat.
In Ac-0209 gibt es eine niedliche Spielfigur, aber der Reiz liegt erstmal in der Grafik und in den Missionen, und es muss nicht zwingend "unbedingt lustig" sein. Humor kann sich auf vielfältige Weise darstellen, er braucht nicht immer einen Holzhammer...
In Ac-0209 gibt es eine niedliche Spielfigur, aber der Reiz liegt erstmal in der Grafik und in den Missionen, und es muss nicht zwingend "unbedingt lustig" sein. Humor kann sich auf vielfältige Weise darstellen, er braucht nicht immer einen Holzhammer...
Mathilda: "Ich bin schon längst erwachsen. Ich werde nur noch älter."
Léon: "Bei mir ist es umgekehrt. Ich bin alt genug, doch ich muss noch erwachsen werden."
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Re: Unser erstes Spiele-Projekt: Ac-0209
Oh man, ja, die Schere, das hatte ich völlig vergessen. Das grenzte nun wirklich fast an Wahnsinn,was ja dann aber durchaus zum Szenario des Spiels passte
Nun, einen "Deponia-artigen" Humor haben wir ohnehin nicht geplant Eher mal etwas Situationskomik zur Auflockerung. So was sollte man wirklich auch eher gemäßigt einsetzen. Deponia empfand ich zum Schluß leider auch als etwas anstrengend, da war dann ja auch leider (zumindest für mich) spätestens ab Teil 3 die Luft raus.
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Re: Unser erstes Spiele-Projekt: Ac-0209
Der Vollständigkeit halber wollte ich auch an dieser Stelle einmal kurz auf unsere Demo und die dazugehörige Umfrage aufmerksam machen:
Demo: https://artfactory-jalokivi.itch.io/ac-0209-demo
Umfrage: https://www.survio.com/survey/d/G4U6U2N3F1X5U3K7S
Demo: https://artfactory-jalokivi.itch.io/ac-0209-demo
Umfrage: https://www.survio.com/survey/d/G4U6U2N3F1X5U3K7S
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Re: Unser erstes Spiele-Projekt: Ac-0209
Wurde auch die Linux-Version aktualisiert?
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Re: Unser erstes Spiele-Projekt: Ac-0209
Ja, als drei Versionen sind aktuell
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Re: Unser erstes Spiele-Projekt: Ac-0209
sehr schöne Grafik. Mal was anderes neues. Die Musik ist auch sehr schön. Ich hab ein bisschen gespielt und ein paar Bugs entdeckt. Soll ich sie hier melden? Ich möchte erstmal was fragen, bevor ich weiterspiele, und zwar, gibt es noch keine Texte? Es ist an bei mir aber der Astronaut will nicht sprechen. Ich hab nur verstanden, dass mein Raumschiff kaputt ist und ich es reparieren muss, um vielleicht zurück auf die Erde zu fliegen.
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Re: Unser erstes Spiele-Projekt: Ac-0209
Ich finde es gerade gut, dass die Figur nicht spricht (so bleibt man indifferent multikulturell), aber der Computer bzw. das Universalwerkzeug sprechen durchaus, sogar deutsch.
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Re: Unser erstes Spiele-Projekt: Ac-0209
Ja, sowas wie Dropsy find ich auch gut. Da spart man auch das Geld für die Übersetzungen Aber in Ac-0209 sollte er sprechen, deswegen...
Du hast keine ausreichende Berechtigung, um die Dateianhänge dieses Beitrags anzusehen.
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Re: Unser erstes Spiele-Projekt: Ac-0209
Übersetzungen müssten trotzdem sein, denn es kommen ja Sprache und Untertitel vor. Vielleicht wird der Aufwand geringer, nur 200 Textzeilen statt 400 oder so. Die Popup-Infos bei Objekten sind jedenfalls sehr umfangreich. Aber bis jetzt sehe ich keine Notwendigkeit, dass der Astronaut reden müsste.
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Re: Unser erstes Spiele-Projekt: Ac-0209
Ich meinte Spiele wie Dropsy. Da gibt es gar nichts zu übersetzten, bis auf neues Spiel, Speichern, Laden, Spiel verlassen.
Bei mir gibt es gar keine Texte im Spiel. Ich hab bis jetzt kein einziges Wort im Spiel gesehenDie Popup-Infos bei Objekten sind jedenfalls sehr umfangreich.
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Re: Unser erstes Spiele-Projekt: Ac-0209
Upps. Kann es sein, dass du noch eine der ersten Demos hast? Ich meine, dass die Demo jüngst deutlich erweitert wurde.
Als Vergleich würde ich "Machinarium" empfinden, wo nur in Bildern geredet wird, aber es wird immerhin geredet.
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Re: Unser erstes Spiele-Projekt: Ac-0209
Keine Ahnung, ich hab heute die Version auf Itch.io runtergeladen. Schauen wir mal, was der Entwickler dazu sagt.Upps. Kann es sein, dass du noch eine der ersten Demos hast? Ich meine, dass die Demo jüngst deutlich erweitert wurde.
Stimmt. Botanicula, Chuchel und Pilgrims auch. Geld sparen und auch das Schreiben. Das Schreiben ist...Als Vergleich würde ich "Machinarium" empfinden, wo nur in Bildern geredet wird, aber es wird immerhin geredet.
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Re: Unser erstes Spiele-Projekt: Ac-0209
Das Schreiben ist in Visionaire ja okay. Aber ohne charismatische Stimmen ist auch eine Vertonung schwierig. Wer nicht gerade gute Sprecher/innen in der Bekanntschaft hat, muss auf bezahlte Sprecher ausweichen - und da sind Brückner, Tschirner und co. einfach zu teuer...
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Re: Unser erstes Spiele-Projekt: Ac-0209
@Amir Sprache (und damit auch Untertitel) gibt es erst, wenn du das Universalwerkzeug hast. Das kannst du erst im Lauf des Spiels nehmen.
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Re: Unser erstes Spiele-Projekt: Ac-0209
@amir: Esme war da schneller als ich und hat auch recht. Gesprochen (und geschrieben) wird erst nach dem ersten Rätsel.
Wir überlegen auch schon, das nochmal zu ändern, da das schon einmal für Verwirrung gesorgt hat
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