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Monkey Island 2: LeChuck's Revenge Special Edition offiziell angekündigt

Man konnte sich bereits einigermaßen sicher sein, dass LucasArts nach dem Erfolg der Neuauflage von The Secret of Monkey Island auch den zweiten Teil, Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge, neu auflegen wird. In der Nacht haben die Kalifornier nun die aufgepeppte Version der ersten Fortsetzung von Guybrush Threepwoods Abenteuer offiziell angekündigt.

Die offizielle Website verrät, dass man dem Spiel neben der aufgebrezelten, handgezeichneten Grafik in HD-Auflösung wieder ein vollständiges Voiceover verpassen wird. Zudem soll auch hier der Soundtrack aufwändig neu eingespielt werden. Wie schon beim ersten Teil wird man übergangslos zwischen der alten und der neuen Fassung hin- und herwechseln können. Diesmal allerdings darf man die Sprachausgabe in die Ur-Fassung mitnehmen. Änderungen wird es im Bereich der Steuerung geben. Wer Guybrush nicht mit der konventionellen Point-and-Click-Steuerung durch die Szenen lenken möchte, darf ihn auch direkt steuern. Ein Hilfesystem samt Hotspotanzeige wird es ebenfalls geben. Als InGame-Bonus verspricht man Audiokommentare der Macher und Artworks von Original und Remake.

Auf der Website sind erste Screenshots zu sehen, die deutlich näher am Stil des Originals zu sein scheinen, als es bei der Neuauflage von Teil 1 der Fall war. Die Special Edition von Monkey Island 2 soll im Sommer auf Xbox LIVE Arcade, im PlayStation Network und als digitaler Download für PC, Mac und iPhone erscheinen.

Kommentare

118

Benutzer-Kommentare

118 Ergebnisse - zeige 51 - 100
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8832
  • 12.03.10    
  • 13:04   

@ deutsche sprecher:
lol die games sind immer schlecht synchronisiert!
auch mass effect 2 ist unterirdisch auf deutsch!!!
in film und fernsehen vielleicht aber bei den spielen kann man nur weghören!
keine emotionen und nur runtergeleier!
das war bei phantasmagoria so und ist heute bei dragon age genauso!
loooool

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realchris
  • 12.03.10    
  • 12:52   

Das sind immernoch Comicgrafiken. @Niki
Also Fotos sehe ich da nicht. Und halbe Geister deren Füße wegrennen wie bester Text Avery- Style sind auch nicht naturalistisch. Der 2. Teil hat z.B. ganz andere Nahaufnahmen bzw. eine ganz andere Nahaufnahme am Bootssteg, wo die Figuren ganz klar skurile Comicgesichter haben. http://bilder.tentakelvilla.de/mi2/screens/mi2-29.jpg
:-)

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2685
  • 12.03.10    
  • 12:05   

Könnten wir jetzt also auch nochmal ein Remake vom 1. Remake haben?

Ich fände es schon toll, wenn man die Voiceover Funktion als Patch nachschieben würde (k.A ob das überhaupt so machbar ist)

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Abel
  • 12.03.10    
  • 11:52   

Ich möchte nur einmal anmerken, dass mir deutsche Synchronisationen oft besser gefallen als englische, was in der Hauptsache daran liegt, dass es in Deutschland einen viel größeren Markt an Synchronsprechern gibt und damit auch eine höhere Konkurrenz. Was Hollywood alles so bringt, muss eben übersetzt werden...
Dadurch haben wir bei Spielen und Animationsfilmen oft professionellere Sprecher. Andererseits ist es aber auch immer wieder interessant bekannte Hollywoodschauspieler in Sprechrollen zu hören.

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2685
  • 12.03.10    
  • 08:07   

Die beschränkte Sichtweise von Nikioko geht mir echt tierisch auf den Nerv (und das er bald bei jedem Thema seinen Senf dazugibt, egal ob er Ahnung hat oder nicht, auch).
Ich denke jedenfalls, das eine nicht unerhebliche Anzahl von Spielern ziemlich scharf darauf sein wird, Guybrush mit deutscher Sprachausgabe (und keinem anderen als Norman Matt) zu spielen.

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lakaffe
  • 12.03.10    
  • 06:27   

Wieso schade? Wer braucht die denn? Kein Mensch.

Jo, es gibt ja auch nur krasse Englischchecker auf der Welt. Ich liebe ignorante Menschen!

Ansonsten geht mir das Synchronisationsgebashe so langsam auf die Eier. Es ist richtig, wenn ich die Originalsprache kann, dann schaue ich mir das Original an. Wenn nicht, dann eine gute Synchronisation. Und wenn es die auch nicht gibt, dann eben deutsche Untertitel. Aber ich wette, dass ein Großteil der Synchro = scheiße -Schreier selbst nicht das Englischverständnis besitzt um mehr aus dem Original als aus der Übersetzung zu holen. Und das selbst im Spiele-/Filmbereich, in dem die Übersetzungen leider recht häufig ziemlich hingeschludert sind. Es würde mich zum Beispiel sehr verwundern, wenn die meisten deutschsprachigen Spieler, die Sam & Max auf Englisch gespielt haben, wirklich einen Großteil Witze verstanden hat. Das wäre so ganz konträr zu den Erfahrungen, die ich bisher gemacht habe...

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8832
  • 12.03.10    
  • 02:35   

tomi dvd kann bestellt werden!

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8832
  • 12.03.10    
  • 01:55   

jaja.
manchmal ist es auch schön auf deutsch.
:-)

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8831
  • 12.03.10    
  • 01:21   

> Wieso schade? Wer braucht die denn? Kein Mensch.

Ähm, vielleicht Menschen die ihre Muttersprache vorziehen??? Soll's ja noch geben heutzutage...

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8831
  • 12.03.10    
  • 01:19   

Das sieht schonmal wesentlich besser aus als die erste SE. Und Gottseidank hat Guybrush auch die Kack-Frisur vom 1. Teil nicht mehr. Schön auch daß man die Sprachausgabe jetzt in Kombination mit der Originalversion verwenden kann.

Leider zeigt das aber auch deutlich wieviel Potenzial beim 1. SE verschwendet wurde. WARUM NICHT GLEICH SO LA???

Könnten wir jetzt also auch nochmal ein Remake vom 1. Remake haben?

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Overdrive
  • 12.03.10    
  • 01:16   

@ Nikioko

Dann scheine ich wohl kein Mensch zu sein, den ich brauche sie.

Man sollte nicht vergessen das MI gerade im deutschen Sprachraum sehr erfolgreich war.

Es geht auch nicht darum das ich kein Englisch verstehen, ich spiele nun mal einfach lieber in der Muttersprache.

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8832
  • 12.03.10    
  • 01:15   

original us ist imho immer die bessere wahl.

übersetzungen braucht kein mensch.

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Cohen
  • 12.03.10    
  • 01:07   

Wieso schade? Wer braucht die denn? Kein Mensch.

Was für eine tolerante Sichtweise... was ich nicht brauche, braucht auch kein anderer.

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Nikioko
  • 12.03.10    
  • 00:57   

@Overdrive: Nur schade, das es wohl wieder keine Deutsche Sprachausgabe geben wird. Vieleicht sollte man da mal ne Petition starten.

Wieso schade? Wer braucht die denn? Kein Mensch.

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Nikioko
  • 12.03.10    
  • 00:57   

@realchris: Monkey Island war schon immer eher ein Comicspiel als naturalistisch.

So?

http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/06/guybrush-and-elaine-never-pay-$20-fireworks--classsic.jpg

http://www.miwiki.net/images/thumb/Guybrush_MI1_Closeup.png/300px-Guybrush_MI1_Closeup.png

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Overdrive
  • 12.03.10    
  • 00:52   

Yeeeeessss, ich freu mich wie ein kleines Kind... :)

Nur schade, das es wohl wieder keine Deutsche Sprachausgabe geben wird. Vieleicht sollte man da mal ne Petition starten.

Bild 2, erinnert leicht an Simon.

gruss

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realchris
  • 12.03.10    
  • 00:08   

Monkey Island war schon immer eher ein Comicspiel als naturalistisch. Das gilt besonders für den 2. Teil. Ich habe in der Realität noch nie gesehen, dass die Zunge und die Augen 20 cm vor Schreck hervorschießen. Ich bin froh, dass es genau so geworden ist.

Und das Ende war nicht verwirrend , sondern einfach nur ein weiterer Gag als Anspielung auf die böse offenen Enden von manchen Horrorfilmen. Das ganze Spiel ist nicht ernst. Das Spiel ist einfach lustiger Nonens.

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8832
  • 12.03.10    
  • 00:01   

jetzt nochmal teil 1 durchzocken!
so schlecht ist die neue grafik nicht..
ausser die haare!!!

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Dirk
  • 11.03.10    
  • 23:57   

Gefällt mir sehr gut. Ich fand die MI1SE auch nicht schlecht, wobei ich zuerst skeptisch war, aber in Bewegung gefiel sie mir. Hier gefallen mir die Screenshots auch gleich auf Anhieb.

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Ulrich
  • 11.03.10    
  • 23:00   

@DerwahreKratos:

Welche Kiddies? Ich glaube, das spielen vor allem Leute jenseits der zwanzig...

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DerwahreKratos
  • 11.03.10    
  • 22:43   

Mal schauen ob dann eine neue Diskussion um das verwirrende Ende unter den neuen Kiddies entsteht. :-D

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Nikioko
  • 11.03.10    
  • 22:27   

Leider hat man es nicht beim einfachen Hochskalieren des alten Artworks gelassen und hat sich mal wieder dazu hinreißen lassen, die naturalistischen Charaktere durch Comicfiguren auszutauschen. Manche dumme Ideen bekommt man den Leuten eben nicht ausgetrieben. Aber zumindest hat man aus anderen Fehlern gelernt, so dass die Sprachausgabe jetzt in beiden Modi zur Verfügung steht.

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thinlizzy
  • 11.03.10    
  • 21:47   

@basti: hat gog.com die kompletten Rechte erkauft oder haben die nur das Recht zur Vermarktung der Titel. Die Frage drängt sich auf, denn zu Titeln wie Gabriel Knight sollte doch auch noch das original Filmaterial existieren. Bin mal gespannt wo diese Entwicklung noch hingeht.

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basti_arbeit
  • 11.03.10    
  • 21:32   

@thinlizzy: GOG? -)

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k0SH
  • 11.03.10    
  • 20:53   

YEAH BABY !!!

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thinlizzy
  • 11.03.10    
  • 20:43   

@basti: Das dachte ich mir auch. Und der Zeitpunkt ist auch nicht schlecht gwählt, wenn ich so auf mein eigenes Alter schaue. Ehrlich gesagt würde es mich freuen wenn noch viele andere auf den Zug mit aufspringen. Ehemals Sierra könnte da auch ne wahre Goldgrube darstellen. Nur wer verwaltet inzwischen diese Schätze?

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basti_arbeit
  • 11.03.10    
  • 20:29   

Der Nostalgie-Bonus.

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thinlizzy
  • 11.03.10    
  • 20:29   

Ich finde es auch toll! Aber warum jammern dann die deutschen Entwickler das mit Adventures nichts mehr zu verdienen ist. Oder ist das MI-Phänomen nur so zu erklären das es für viele der Käufer eine Kindheits- bzw. Jugenderinnerung ist? Der Nostalgie Bonus!

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DerwahreKratos
  • 11.03.10    
  • 19:08   

Es war auch von neuen Rätseln und Charakteren die Rede. Ich freue mich riesig, hoffe aber dass LA nichts verschlimmbessert.

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Ankh
  • 11.03.10    
  • 19:00   

Die Mac-Umsetzung auf Steam betrifft (bisher?) nur Valve Produkte.

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Hmmm3
  • 11.03.10    
  • 18:27   

Aus dem Forum:

In der neuen Version kann man jetzt endlich mal Annes wütenden Gesichtsausdruck richtig erkennen. Der ist nun erheblich charmanter.

Anne? Außerdem sieht sie aus wie ein rothaariger Transvestit. Und warum hat Guybrush seine Beine angewinkelt und hochgezogen? Das wirkt wie ein unbeholfener und unsinniger Versuch, sich an die Proportionen aus dem Originalscreenshot anzunähern.

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hmmm2
  • 11.03.10    
  • 17:39   

Ist das nicht auch eine inhaltliche Änderung? Im Original soll das doch eine Betonkuppel sein?

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Hmmm...
  • 11.03.10    
  • 17:38   

...die großen Screenshots gefallen mir jetzt aber wieder weniger, dabei sollten die doch gerade in hoher Auflösung ihre Stärke ausspielen. Und immer dann, wenn sie improvisieren und sich nicht an die gekonnte Vorlage halten, wie in der Szene in der Guybrush und Elaine in der Grube hängen, kommen die alten Unzulänglichkeiten in Form und Shading wieder zu Tage.
Aber egal, immerhin kann man diesmal auch die alte Grafik mit Sprachausgabe genießen.

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8832
  • 11.03.10    
  • 17:10   

indy 4!!!
dann bin ich happy.

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Shard of Truth
  • 11.03.10    
  • 15:49   

Wenn ich mich richtig erinnere, soll Steam doch bald offiziell für den Mac umgesetzt werden. Infolgedessen würde zumindest die Wahrscheinlichkeit für einen Release steigen.

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Snowlock
  • 11.03.10    
  • 15:42   

Hm, laut dem Presserelease kommt die MI2:SE wohl erst mal nicht für den Mac, bzw. wird nur für MI1:SE erwähnt.

siehe:
http://www.lucasarts.com/company/release/news20100310.html

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Teddy
  • 11.03.10    
  • 15:35   

@Legastheniker-Troll: Auf der Seite von LucasArts steht nix von Monkey 2 für den Mac. Deswegen die Frage. Die Corner schreibt auch nix davon, da steht, dass Monkey 1 für den Mac kommt. Aber toll, dass man hier gleich so blöd von der Seite angemacht wird und unterstellt wird, dass man nicht lesen kann.

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Legastheniker
  • 11.03.10    
  • 15:21   

Ich weiß nicht, ich habe vor dem letzten Satz aufgehört zu lesen.

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Teddy
  • 11.03.10    
  • 14:13   

Für den Mac kommt es aber nicht, oder?

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Pyrobahne
  • 11.03.10    
  • 14:12   

...und wieder keine deutsche Sprachausgabe... *traurig guck*

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Fugu
  • 11.03.10    
  • 13:55   

Na also geht doch!!...nur das Cover hätten se mal aus Respekt und Hommage so lassen können wie es war...
Ich hätte Gybrush zwar immernoch etwas haudegenhafter gestaltet, aber im Vergleich zur vollbehinderten Spackoversion der ersten Specialedition ist das schon akzeptabel.

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realchris
  • 11.03.10    
  • 13:53   

Geil, geil, geil. Dieses Mal gefallen mir die Figuren (außer der Guybrush, der mir aber besser gefällt als in der MI1 SE). Die hätten das auch bei MI 1 so machen sollen. Natürlich gekauft.

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Skeptiker
  • 11.03.10    
  • 13:45   

Die Charaktere gefallen mir wieder nicht so, aber mit den Hintergründen kann ich diesmal besser leben. Ich freu mich drauf! :)

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connz
  • 11.03.10    
  • 13:28   

WANT WANT WANT WANT WANT WANT WANT WANT WANT WANT WANT WANT WANT WANT WANT WANT WANT WANT

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ark4869
  • 11.03.10    
  • 13:22   

vn1

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hans
  • 11.03.10    
  • 13:19   

Ein bisschen schade finde ich, dass die Laufen-Animation nicht so gelungen ist (Charakter scheint über dem Boden zu schweben). Evtl. liegt das an der Möglichkeit, in Echtzeit auf den alten Stil um zu schalten aber das wäre imo besser gegangen.

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2685
  • 11.03.10    
  • 12:55   

@Laserschwert: Bei dem Cover brauchst du dir keine Mühe zu machen, ein Poster daraus zu basteln -) .
Sieht ja echt schlimm aus.
Aber das Spiel selbst zählt ja, und das gefällt mir bislang.

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subbitus
  • 11.03.10    
  • 12:51   

Das ist großartig! Sämtliche Befürchtungen bezüglich der Grafik haben sich in Staub aufgelöst. :)

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sid6581
  • 11.03.10    
  • 12:49   

Nebenbei wurde MI1:SE übrigens auch für PS3 und Mac angekündigt.

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Shard of Truth
  • 11.03.10    
  • 12:47   

Wenigstens ist die Kritik wegen des Grafikstils von Mi:SE bei LA angekommen, der Nachfolger sieht deutlich besser aus.

Aber das Cover, das COVER...
Wie kann man das nur so verhunzen?

Vielleicht hätte man lieber ein Eigenes kreieren sollen, das hätte dann natürlich einen Funkten Innovation vorausgesetzt.

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