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So Blonde getestet

  • 19.03.2008   |  
  • 11:45   |  
  • Von Hans Frank    
Selten wurde ein Spiel nach Erscheinen so kontrovers diskutiert wie der neue Titel von Publisher dtp/Anaconda rund um eine hübsche Blondine, So Blonde. Die einen fühlen sich nach Monkey Island zurückversetzt, den anderen fehlt der Sex in der Story und wieder andere sind von der Hotspot- und Rätseldichte überfordert.

Was wir von dem Adventure halten, an dessen Story unter anderen Steve Ince mitgewirkt hat, erfahrt ihr ab sofort in unserem ausführlichen Test.

Wer schon mal vorab ein Witze-Duell unter Blondinen und Brünetten ausfechten möchte, findet jetzt auf der offiziellen Webseite ein entsprechendes Minigame.

Benutzer-Kommentare

75 Ergebnisse - zeige 51 - 75
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galador1
  • 19.03.08    
  • 16:35   

weil es wahrscheinlich 5 verschiedene tester sein werden und hans war einfach der schnellste.

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Mini-Me
  • 19.03.08    
  • 16:33   

Ah! Dead hat es wenigstens gemerkt. Nehmen wir mal an fünf Adventures kommen nahezu zeitgleich raus:

Spiel A,B,C,D,E - wir können sie aber auch Treasure Island, Perry Rhodan, Experience112, Cleopatra und So Blonde nennen. So Blonde erscheint aber als Letztes.

Nun muss mir mal jemand erklären, warum in so einer schweren Konkurrenzsituation ausgerechnet ein Spiel, dass als letztes dieser fünf Spiele auf den Markt gekommen ist, als Erstes getestet wird.

Ich hab da so meine Vermutung...

Manchmal wirkt Werbung auch indirekt.

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hans
  • 19.03.08    
  • 16:30   

8832: Hast recht, hab das noch ergänzt.

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neon
  • 19.03.08    
  • 16:06   

meinte natürlich Vincent

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neon
  • 19.03.08    
  • 16:06   

Kommt das bei Dir öfter vor? -)

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8832 mit wenig Zeit
  • 19.03.08    
  • 16:06   

Ich bin erstaunt, dass die langen Ladezeiten zwar im Text erwähnt, aber nicht im Pro und Kontra aufgeführt werden. Für mich waren die nämlich der Grund, das Spiel nach einer knappen Stunde zu deinstallieren und direkt bei eBay einzustellen. Sollte jemals ein Patch erscheinen, der dieses Problem behebt, dann kaufe ich es gerne neu.

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Vincent-VEC
  • 19.03.08    
  • 15:49   

Habe das Spiel aus Zeitmangel nur 5 Minuten angestestet, aber das mit der fehlenden Aufsteh-Animation am Anfang ist mir auch aufgefallen.
Ich dachte schon, ich wäre für den Bruchteil einer Sekunde bewusstlos geworden...

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Jens
  • 19.03.08    
  • 14:34   

> Beispiel für Bildschirm wird schwarz:

Ein Beispiel gibt es sogar direkt am Anfang: Sunny liegt auf dem Strand, der Bildschirm blendet kurz aus und im nächsten Bild steht sie, ohne daß eine passende Animation zu sehen wäre.

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Dead
  • 19.03.08    
  • 13:13   

Und noch kein Perry Rhodan Test? Oo

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Cleanerforever
  • 19.03.08    
  • 13:03   

Finde den Test auch sehr aufschlussreich und korrekt getroffen.Nicht wie bei so manch anderem Print-Magazin

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hans
  • 19.03.08    
  • 12:50   

@Aquarius: Für mich zählt auch die Sprachausgabe mit der Soundkulisse, sonst wäre diese Teilwertung sicherlich niedriger ausgefallen.

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JimmyJohnny
  • 19.03.08    
  • 12:36   

Das klassische Argument sobald ein Spiel gut bewertet wird, für das auch Banner bei uns zu sehen waren.

Das ist für mich keine Argument, nur eine geliebte Verschwörungstheorie.
Ich spiele So Blonde erst ein paar Stunden, aber ich kann mich dem Test im großen und ganzen bis jetzt anschließen.

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neon
  • 19.03.08    
  • 12:33   

Hast bestimmt F5 gedrückt. Oder anders aktualisiert.

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Tina
  • 19.03.08    
  • 12:26   

Warum ist mein Post gleich 3mal da ich habe doch nur einmal auf Absenden gedrückt...ist ja komisch...

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Tina
  • 19.03.08    
  • 12:25   

Werde es mir heute Nachmittag nochmal anschauen ob das bei mir auch so ist....

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hans
  • 19.03.08    
  • 12:23   

Tina: Ist aber so. Das Spiel blendet kurz aus, und anschließend steht Juan auf dem Balkon.

@Mini-Me: Das klassische Argument sobald ein Spiel gut bewertet wird, für das auch Banner bei uns zu sehen waren. Da es sinnlos ist, dagegen zu argumentieren lass ich es jetzt auch. Nur so viel: Wenn du generell mal Wertungen und Werbung auf unserer Seite vergleichst wirst du schnell feststellen, dass das nichts miteinander zu tun haben kann.

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Tina
  • 19.03.08    
  • 12:21   

Also ich kann mich nicht erinnern, dass der Bildschirm schwarz wurde, wo Juan auf den Balkon geteten ist...

Das mit der Bank kann ich nicht so genau sagen, da ich da gerade nicht so richtig hingeschaut hatte, wo Herr Guzman zu Sunny gegangen ist

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Tina
  • 19.03.08    
  • 12:21   

Also ich kann mich nicht erinnern, dass der Bildschirm schwarz wurde, wo Juan auf den Balkon geteten ist...

Das mit der Bank kann ich nicht so genau sagen, da ich da gerade nicht so richtig hingeschaut hatte, wo Herr Guzman zu Sunny gegangen ist

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Tina
  • 19.03.08    
  • 12:15   

Also ich kann mich nicht erinnern, dass der Bildschirm schwarz wurde, wo Juan auf den Balkon geteten ist...

Das mit der Bank kann ich nicht so genau sagen, da ich da gerade nicht so richtig hingeschaut hatte, wo Herr Guzman zu Sunny gegangen ist

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Mini-Me
  • 19.03.08    
  • 12:15   

Völlig überbewertet. Da haben die massenhaften Bannerschaltungen doch mal etwas bewirkt.

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Aquarius
  • 19.03.08    
  • 12:05   

Die Wertung für Musik/Sounduntermalung (7/10) und die entsprechende Beschreibung im Text (die sich eher wie 4/10 liest) passen gar nicht zueinander. Ansonsten eine gelungene, ausführliche Rezension.

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hans
  • 19.03.08    
  • 12:03   

Beispiel für Tür verschwindet: Herr Guzman aus der Bank läuft zum Fenster.

Beispiel für Bildschirm wird schwarz: Juan läuft raus auf dem Balkon, während Sunny unten im Garten steht.

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Tina
  • 19.03.08    
  • 11:52   

Na in dem Bajari Dorf war ich noch nicht. Aber auf dem Schiff ist mir das eigentlich auch nicht aufgefallen, das der Bildschirm schwarz wurde, oder das Sunny aufeinmal davor steht....

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Corner-Indy
  • 19.03.08    
  • 11:45   

Bei mir ist das auch so, wie im Test beschrieben. Die Tür verschwindet und es gibt einen Ton. Eine Animation, wie die Tür geöffnet wird, wird nicht angezeigt. Das fällt vorallem im Bajari-Dorf und auf dem Schiff von Morgane auf.

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Tina
  • 19.03.08    
  • 11:36   

Zitat aus dem TEST:

Ein weiterer kleiner Wermutstropfen sind Animationen, auf die man aktiv eingreifen kann, also zum Beispiel des Öffnen einer Tür. Sie sind oft gar nicht vorhanden. Bewegt sich ein Charakter im Spiel durch eine Tür, verschwindet diese entweder gänzlich (mit einem passenden Sound belegt) oder der Bildschirm wird kurz schwarz, blendet dann wieder ein und der Charakter steht plötzlich vor der Tür.


Also das kann ich nicht bestätigen, wenn ich in eine Tür will wird mein Bildschirm nicht schwarz oder so es ist alles ganz normal.

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