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Sunrise getestet

  • 27.02.2008   |  
  • 22:53   |  
  • Von Gianni    
  • |  
Für das Adventure Sunrise - The Game gelobte Entwickler TML-Studios ein innovatives Spielkonzept gepaart mit professioneller Sprachausgabe. Welche Versprechen letztendlich gehalten wurden, erfahrt ihr in unserem Testbericht. Viel Spaß!

Benutzer-Kommentare

63 Ergebnisse - zeige 51 - 63
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Ozzie
  • 28.02.08    
  • 00:43   

Die Syberiawertung bei GameStar betrug 59Prozent...
...ich hab Reprobates zwar nicht gespielt, aber träges Rumgelatsche, welches nur träger wird, wenn man nicht genügend isst und trinkt, nervige Minispiele, sich wiederholende Rätsel, blass gezeichnete Figuren und Bugs, die einen daran hindern im Spiel weiterzukommen (ich konnte ja nichtmal die Demo wegen einem beenden!) sind wohl nicht der Gipfel guten Designs.
Der Reprobatestest scheint mir im Lichte dieser Kritikpunkte doch recht fair, nicht?

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neon
  • 28.02.08    
  • 00:32   

@Bomo: Sei Dir ja gegönnt. Wie Gianni im Kommentar schrieb, darfst Du draufpacken was Du willst -)

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Adven
  • 28.02.08    
  • 00:31   

Relativ zu Anfang soll man ... natürlich zu wenig ist.

Als ich diesen Absatz laß, wurde mir schlagartig klar, dass ich Sunrise nicht spielen werde. Welche Macht Worte doch haben können.

Übrigens, danach stand noch was von realistisch. Seit wann ist es realistisch, nur eine Portion mitzunehmen, wenn man für vier Leute Essen besorgt?

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bomo
  • 28.02.08    
  • 00:27   

Achso:

Meine Wertung: 83 Prozent !!!!!!!!!1

gruß
bomo

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bomo
  • 28.02.08    
  • 00:25   

Ich fand Sunrise klasse!

Der Humor hat mir gefallen und ich fands endlich mal richtig, nicht alles von Anfang an sinnfrei mit herumzuschleppen.

Ok, Laufwege könnten kürzer sein und ja auch die Animationen sind nicht so toll.

Aber insgesamt fand ich die Sterung toll, die Unterhaltung mit Story klasse und die eingebaute Hilfe für mich als nicht so geübten Adventure-Spieler sagenhaft.

Keine Ahnung warum Ihr so herummeckert. Rydec schimpft übrigens immer dann, wenn man versucht die gleiche sinnlose Aktion mehrmals hintereinander auszuführen. Also, erst mal scharf nachdenken und dann eine Aktion starten.

Habt Ihr eigentlich die Demo gespielt? Dann hättet Ihr doch gewusst, was für Humor auf Euch zukommt.

Sunrise fand ich jedenfalls toll Ihr Miesmacher!

Gruß
bomo

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Calathus
  • 27.02.08    
  • 23:59   

Super Review mit gnädiger Bewertung, hätte noch schlechte ausfallen dürfen.

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wurstkönigz
  • 27.02.08    
  • 23:26   

der test ist nicht unfair. das spiel ist blöd. designfehler zum feature zu erklären, den hauptcharakter gewohnheitsmässig die spieler für deren nachvollziehbare interaktionversuche beleidigen zu lassen, das ist beides gar keine gute idee.

wenn der charakter immer einen genau passenden spruch für die 'verbotenen' Aktionen hat, sie also (genau wie der designer) offenbar auch erkennt - dann hätten sie sich wohl mal die arbeit machen müssen, die interaktion einzubauen, anstatt das beleidigende gesülze zu schreiben und aufzunehmen. Egal mit wem.

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Locke 1
  • 27.02.08    
  • 23:10   

Super Review!

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Pestilence
  • 27.02.08    
  • 22:39   

DANKE. Ich finde die Wertung genau richtig. Ich habe mir das Spiel voller Hoffnungen gekauft und wure bitter enttäuscht. Was man da auf Amazon für Lobpreisungen lesen muss geht gar nicht.

Better luck next time, bei Sunrise gings daneben.

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Jens
  • 27.02.08    
  • 22:38   

> In den ersten Stunden konnte ich mich
> noch an den Dialogen erfreuen, fand
> einige sogar ziemlich lustig. Als die
> Spielfiguren nach einer Handvoll
> Spielstunden immer noch rumfluchten ...
> hatte ich davon genug.

Also ich fand die Dialoge schon in den ersten paar Minuten langweilig, vulgär, absolut unlustig, langwierig, und vor allem absolut unpassend zur Situation und den Personen. Wenn diese also im Laufe noch schlechter werden sollten.... :-(

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Jens
  • 27.02.08    
  • 22:35   

Nur mit dem Unterschied, daß Reprobates das wesentlich bessere Adventure war: Atmosphäre, Handlung und Grafik waren wirklich gut. Der Adventure-Treff-Test damals war meiner Meinung nach dermaßen daneben, daß er schon den früheren berüchtigten Mick Schnelle -Adventure-Verriß-Tests (Syberia 19Prozent) von der Gamestar Konkurrenz machte.
Der einzige Schwachpunkt von Reprobates war die etwas fehlerbehaftete Engine.

Bei Sunrise ist es genau umgekehrt. Die Wintermute-Engine ist super und stabil (wahrscheinlich deshalb, weil sie von anderen Leuten programmiert wurde) - dafür ist der Rest (mit Ausnahme der Grafik) einfach schlecht. 69Prozent ist noch viel zu viel für dieses Spiel.

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8832 mit Bonusszene
  • 27.02.08    
  • 22:24   

Wieso? Das Review trifft doch den Nagel auf den Kopf.

Zur Erinnerung: Reprobates bekam 65Prozent.

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8832
  • 27.02.08    
  • 22:07   

Let the internet drama begin.

*Gong*

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