Ja, das kann man schon sagen.
Ähnlich wie schon bei Monkey 4 hinkt die Grafik eher hinterher als vorne mit dabei zu sein. Das kann man jetzt begründen wie man will, enttäuschend ist es allemal.
Auch wenn der Sinneswandel begrüssenswert ist, ernsthafte Summen in die Produktion will man wohl noch nicht investieren.
tja, heutzugage gibt es eben gute konkurrenz,
Im Sinne von Mitbewerbern, ja vielleicht.
Aber nichts, was LA auch nur im geringsten kratzen müsste oder gar einen Druck aufbauen könnte. Man schaue sich nur mal das Medienecho auf die Ankündigungen in letzter Zeit an.
Selbst wenn TOMI absoluter Schrott sein sollte wird es sich noch besser verkaufen als so mancher Mitbewerber.
Und Schrott wird es nicht sein, dafür haben Telltale schon oft genug bewiesen, dass sie solide Ware abliefern können.
Ich denke aber nicht, dass sich für die kleinen Hersteller viel ändern wird.
Interessanter finde ich das Ergebnis für Grossproduktionen wie Heavy Rain.
Was, wenn eine Billigproduktion wie TOMI mehr absetzt als so ein Prestigeprojekt?
Sorry, aber die Meinung teile ich nun überhaupt nicht. Spiele wie TBouT, Whispered World, Black Mirror 2, Alter Ego, Another Beginning, Ghost Pirates, AVS, Syberia, Perry Rhodan, etc, etc, etc, haben alle wunderschöne Grafik. Ich empfinde die nicht im geringsten als veraltet.
Tales of MI hat halt nur dummerweise im Vergleich zu aktuellen Adventures keine zeitgemäße Grafik. Da sieht ja schon das jahrealte Ankh 1 fast besser aus.
> du weißt schon dass du das 1:1 so über das komplette
> Adventuregenre schreiben kannst?
Huh, was? Versteh nicht was du sagen willst... Daß jede Adventure-Serie mit ehemals Top-Grafik zwangsläufig von einem Nachfolger mit mittelmäßiger Grafik abgelöst wird? Glaub ich nicht... )
Generell gut, dass die Serie fortgesetzt wird.
Schade jedoch, dass dies in 3D geschieht. Ich habe lange gegrübelt, was mir an dem bisherigen Material nicht gefällt. Es ist die Athmosphäre. Diese war bei Ankh auch in 3D vorhanden, hier aber überhaupt nicht. Keine aufeinander abgestimmten Farben, Beleuchtung, Schatten etc, ZU comichafte Figuren und wenige Details.
Sehr schade, weil Athmosphäre mir sehr wichtig ist. Außerdem befürchte ich, dass der Humor zu sehr in Sam&Max-Gefilde abrutscht.
> tja, heutzugage gibt es eben gute konkurrenz,
> da ist man nicht alleine auf den markt sowie damals...
Es gab auch damals durchaus Konkurrenz, aber LA machte damals halt einfach mit Abstand die besten Adventures, übrigens auch Grafik-mäßig.
Heutzutage mag die pixelige Grafik von MI1+2 ja nicht mehr ganz zeitgemäß sein, was aber viele vergessen: Damals (MI 1-3) war das absolute Top-Grafik, die alle anderen Adventures in den Schatten gestellt hat.
Und Tales of MI hat halt leider bestenfalls nur mittelmäßige Grafik, und deswegen finde ich halt daß die Grafik einem MONKEY ISLAND einfach nicht gerecht wird.
ich glaube, das wird eher ein mittelmäßiges adventure nach den ersten trailer und den screenshots zu bewerten.
das spiel wird einfach überbewertet, weil es eben monkey island ist und bei den meisten wahrscheinlich schöne kindheitserrinnerungen wachrüttelt. aber fakt ist, das beinahe jedes adventure heutzutage (a new beginning, black mirror 2, whispered world um nur einige zu nennen) besser aussieht als tales of mi. tja, heutzugage gibt es eben gute konkurrenz, da ist man nicht alleine auf den markt sowie damals...
aber vielleicht wird ja trotzdem etwas daraus, hoffe ich zumindest!
Mein Name ist Dante Kleinberg und ich will ein Pirat werden.
Da musst du durch die 3 Prüfungen
1. Piratenpartei wählen
2. T-shirt der Piratenpartei finden
3. 10 Filme und 30 Alben von Künstlern die eh schon viel zu viel Kohle haben aus m netz ziehen im Ozean des datenmeeres
Dann bist du ein moderner Pirat, guybrush threepholz ist eh schon voll veraltet -)
Man darf gespannt sein. WIr können ja noch ne weile über die globige hölzerne 3d grafik ablästern bis es soweit is, wa ?!
Vor allem geht es jetzt nicht mehr so leicht auf die Packung zu schreiben: Mit dem Humor von Monkey Island. Oder Das beste Spiel seit Monkey Island Endlich wieder ein Spiel wie Monkey Island
Jetzt ist der Große Schatten aus der Vergangenheit wieder da.
> Wenn jeden Monat eine Folge fertiggestellt werden muss,
> hat man keine Zeit das zu zeichen
Ich verlange ja auch gar nicht von ihnen das im Episodenformat zu veröffentlichen... )
> Erst mit einem unbesiegbaren Franchise den Markt
> leerräumen und dann ganz groß alleine dastehen.
Ja, genau wie bei MI4... Danach war auf dem Adventure-Markt erstmal zappenduster. Hauptkritikpunkte damals: Direkte Steuerung und 3D-Grafik.
Ich glaube sogar er meinte sowas wie die Diktatur von Lucasarts. Erst mit einem unbesiegbaren Franchise den Markt leerräumen und dann ganz groß alleine dastehen. :-) Wenn er das als ein mögliches Schicksal meint, glaube ich sogar, dass er recht hat.
Richtige Blockbuster gibt es bei den Adventures eben nicht mehr, auch wenn sie sich sicherlich berappelt haben. Basti spricht hier aber von nichts geringerem als der Weltherrschaft! (Unterstelle ich mal ) )
@Querschläger: Bitte mehr davon!
Ich finde nicht das alle besser aussehen.
Whispered World und Ghost Pirates of Vooju Island
sehen aufgrund der Zeichnungen sicherlich besser aus. Der Rest fällt in eine andere Kategorie Adventuregame.
Aber 3D erklärt sich über das Episodenformat. Im 3D Comicbereich sind Telltale für mich Spitze. 1. wegen der Köhärenz des Designs und 2. gefällt mit persönlich ihr Stil. Wenn jeden Monat eine Folge fertiggestellt werden muss, hat man keine Zeit das zu zeichen und ich habe gegen die Steuerung z.B. nichts, würde mich aber schon als Lucasartsadventure-Fanboy bezeichnen.
> dass Telltale sich noch nicht festlegen
> wollte, wie die Steuerung in der finalen
> Version funktioniert
Ich bin dafür eine Petition zu starten daß sie eine vernünftige Maussteuerung einbauen sollen. Was hat die Leute am meisten an MI4 genervt? Die direkte Steuerung , und nu wollen sie den Quark auch wieder bei der Fortsetzung machen. :roll:
Ansonsten hört sich das ziemlich gut an. Vor allem daß es ein große Geschichte ist, nicht in sich abgeschlossene Mini-Episoden, und daß keine Locations recyclet werden.
Nur die 3D-Grafik stört mich nach wie vor, aber was anderes kann Telltale wohl nicht. )
Zum Querschläger:
Warum wird jetzt schon wieder so getan als ob das Adventure am Boden liegt, and LA und Telltale die großen Retter spielen müssen?
Ich freu mich ja auch über ein neues MI, aber ist ja nicht so daß es sonst nichts gibt: Black Mirror 2, Alter Ego, Whispered World, Ghost Pirates of Vooju Island, Another Beginning, das neue House of Tales, das neue Deck13. Und zumindestens von der Grafik her sehen die alle schonmal besser aus als Tales of MI.
Das Selbstgespräch ist super. Sehr schön geschrieben!
Die Telltale-Grafik finde ich persönlich nicht schlecht, aber dass sie mich total vom Hocker reisst kann ich auch nicht behaupten. Die Screenshots erwecken den Eindruck, als hätte man die ganzen Szenarien und Charaktere in vergleichsweise kurzer Zeit zusammengeschustert.
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