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A Vampyre Story - Jetzt zum Probespielen

  • 17.11.2008   |  
  • 01:55   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
  • |  
Während die ersten Spieler schon loslegen durften, steht A Vampyre Story am Montag auch offiziell in den Läden. Zur Feier der Nacht hat Crimson Cow jetzt die 466 MB große Demo bereitgestellt, die wir ab sofort zum Download anbieten dürfen. In der Probierversion begibt man sich in der Friedhof-Location auf die Suche nach Monas Grab. Die Demo lässt sich, genau wie die deutsche Kaufversion, in englischer und deutscher Sprache installieren.

Update: Mit der Demo ist übrigens auch ein Gewinnspiel verbunden, bei dem es zehn "besondere Autogramme" von Entwickler Bill Tiller zu gewinnen gibt. Dazu muss man die Lösung auf folgende Frage und seine Postanschrift an mona@crimsoncow.de schicken: Wie lautet das Cheer-Lied der All-Blacks? Die Lösung findet man in der Demo.

Ein weiteres Gewinnspiel läuft schon seit ein paar Tagen. Teilnehmen darf man in der Newsrubrik der AVS-Homepage.

Benutzer-Kommentare

867 Ergebnisse - zeige 451 - 500
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hans
  • 20.11.08    
  • 13:45   

@realchris: Du bist genau so wenig zurückverfolgbar wie alle anderen User hier (ganz egal ob angemeldet oder nicht), da wir IPs nicht auf eigene Faust zurückverfolgen können.

Genausowenig ist verifizierbar, dass du dich nicht hinter wechselnden Nicks versteckst.

Wenn ich deine Beiträge im Forum so lese, könnte ich auch behaupten, du wärst von der koelnmesse engagiert. Mache ich aber nicht, da der Behauptung jegliche verifizierbare Grundlage fehlt.

Zum Thema Monitore: Ich behaupte mal, dass kein Spieler, der einen guten TFT haben möchte, mehr als 300-350 Euro ausgeben muss und auch die Modelle um die 250 Euro schon sehr gut sind. Übrigens sind die meisten Spieler-TFTs nicht auf die Darstellung von Filmen optimiert und das sieht man dann auch. Dein Beispiel hinkt also nicht nur an einer Stelle.

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realchris
  • 20.11.08    
  • 13:24   

@fake horst genau diesen verdacht, habe ich auch bei sven und dir, da von euch beiden gezielt angriffe auf avs gemacht wurden. tja, und im gegensatz zu dir, bin ich hier angemeldet, bin zurückverfolgbar und man kann erkennen, das ich mit cc nichts zu tun habe. der jan könnte sogar wissen, wo ich wohne, da ich vor zwei jahren was im adventskalender gewonnen habe. und ich gebe sogar zu ein wenig fanboy zu diesem spiel zu sein. aber ich verstecke mich nicht hinter wechselnen nicks.

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realchris
  • 20.11.08    
  • 13:13   

ich finde auch, dass 4:3 für den professionellen anwender, sofern er nicht videocutter ist, die bessere variante ist. ich arbeite lieber an einer 4:3 oberfläche. dafür eben mit 2 monitoren. man muss auch beachten, dass viele der großen breitbild tft nur bei dvds sehr gutes bild haben. wer also einen monitor kauft, sollte dem verkäufer sagen, dass er mal die unsere erde blueray ausmachen soll und einem das verhalten des monitors bei einer normalen desktopumgebung zeigen soll. da sehen nämlich viele monitore ka.. aus. für ein vernünftiges bild mit guten farben sollte man schon 600 euro ausgeben. und das liegt dann nicht an a vampyre story, wenn das bild verwischt aussieht. ich gebe aber zu, dass das nicht jeder bezahlen kann.

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Desira
  • 20.11.08    
  • 12:42   

Desira hat lediglich geschrieben dass ihr das Spiel gefällt und dass sie es gerne kaufen möchte.

Und das habe ich auch heute morgen getan, hihi :-) .
Und nein, ich habe ansonsten nichts mit den Herstellern oder Publishern zu tun (und ich denke mal die Ina auch nicht). Mir hat die Demo einfach riesig Spaß gemacht und ich freue mich schon seit Jahren auf dieses Spiel und die Demo hat alle meine Erwartungen erfüllt.
Aber eins hat mir nicht so gut gefallen. Vielleicht hätte man so eine Art Imuse System benutzen sollen, die Musik beim Raumwechsel wirkt immer so abgehakt. Vielleicht kommt da noch ein Patch?

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Ina
  • 20.11.08    
  • 12:33   

Also bei mir rüttelt sie an der Tür oder teilt mir mit, dass sie nicht durch die Stäbe langen kann.

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Jim
  • 20.11.08    
  • 11:45   

Mir hat die Demo einerseits gefallen.
Die Grafik fand ich schön, das Rätsel doch etwas besser als ich im ersten Moment dachte und die Synchro fand ich auch gut.
Was mir andererseits nicht gefallen hat, waren einige Fehler.
So konnte ich durch die verschlossene Türe gehen, im Inventar waren Icons teilweise nicht auswählbar, ein Satz war nicht vertont und das alles auf einer Demo, die eigentlich Appetit auf das Spiel machen sollte...
Jetzt heißt es wieder hoffen auf einen Patch. Besorgen werde ich mir das Spiel wahrscheinlich trotzdem, auch wenn solche Fehler mich immer aus der Spielewelt raus reißen, atmosphärisch betrachtet.

@Horst: Ich bin übrigens nicht der Jim, der weiter unten gepostet hat.

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Tweety
  • 20.11.08    
  • 11:42   

@ Horst: Ich will Dir ja nicht zu nahe treten, aber kann es sein dass Du in letzter Zeit zu viele Adventures mit dem Thema Große Verschwörung gespielt hast (das ist wirklich eine ernst gemeinte Frage- weil anders kann ich mir Deine Posts hier echt nicht erklären)?

Wo sind denn bitte schön Deine begründeten Argumente? Für mich sind das völlig aus der Luft gegriffene Behauptungen.

Desira hat lediglich geschrieben dass ihr das Spiel gefällt und dass sie es gerne kaufen möchte.

Und glaubst Du etwa ernsthaft dass die PR-Abteilung von AVS jemanden dafür abstellt Werbung für ein Spiel zu machen dass bisher nur positive Kritiken geerntet hat?

Aber stimmt ja, die ganzen Zeitschriften und Internetseiten wurden natürlich auch alle gekauft...

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april ryan
  • 20.11.08    
  • 11:38   

@Horst:

Ich kenne genug Leute, die ein Produkt in den Himmel preisen, aber nicht für die Firma tätig sind, die das Produkt herstellen oder vertreiben. Ich finde es sehr unfair von dir, das du hier aber Leute wie Ina und Desira an den Pranger stellst ohne zu wissen, das sie wirklich für diese Firma tätig sind oder in ihrem Auftrag Werbung hier posten. Wenn du schon solche Vermutungen anstellst, solltest du schon Beweise (und zwar stichhaltige) dafür haben oder wenigstens keine Namen posten, das ist nämlich beleidigend, wenn man keine Beweise hat. Ich glaube eher, du bist hier einfach nur auf Provokation aus.

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Horst
  • 20.11.08    
  • 11:24   

@Jim: Im Gegensatz zu dir bin ich noch sehr sachlich geblieben und habe sehr wohl einige begründete Argumente vorgebracht.

In deinem ganzen Post dagegen kommen nur Beschimpfungen, Beleidigungen und blinder Haß zum Vorschein. Da scheint es eher, daß du selber auch zur PR-Mannschaft von AVS gehörst (oder sogar mit Ina oder Desira identisch bist) und versuchst, jemand anders zu diskreditieren, der ein paar von deinen Leuten aufgedeckt hat.
Hat leider bei dir nicht funktioniert. -)

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neon
  • 20.11.08    
  • 11:05   

@Lebostein: Wenn ich meinen Monitor hochkant drehe, habe ich horizontal 1024 Bildpunkte und vertikal 1280. Das 1024er Querformat ist optimal für Webseiten und PDF-Dokumente, die Länge von 1280 ermöglicht die Darstellung ganzer DIN-A4 Seiten im Hochformat. Wäre die horizontale Auflösung nur 960 Punkte, würden manche Webseiten trotz eines recht großen Bildschirms nicht ganz so gut aussehen. Ich glaube, man hat damals versucht, die üblichen Vertikalformate an die Horizontalformate anzupassen.

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Ina
  • 20.11.08    
  • 11:04   

@ Lebostein:

Irgendwie ist mir das immer zu kompliziert zu verstehen, was du da Technisches schreibst )

Also ich habe so einen Bildschirm, der ein 16:9 Format hat. Glaube ich. Er ist halt breiter.

Aber die Demo hat bei mir ganz normal ausgesehen.

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phaexx
  • 20.11.08    
  • 11:03   

muss da horst total zustimmen, löscht so nen irrelevanten mist doch einfach, man merkts doch dass das gespielt is was ina und desira etc loslassen...
kommt halt drauf an welches image die seite hier haben will...

von der demo bin ich jetzt auch nich aus den latschen gekippt, meiner ansicht nach bisschen kurz das ganze

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Einer von vielen
  • 20.11.08    
  • 10:54   

Also, ich fand die Demo nun nicht so berauschend. Ist ganz nett, ja. Aber nun wirklich nichts herausragendes. Von daher habe ich den Eindruck, daß um das Spiel einfach ein wahnsinns Aufsehen gemacht wird, nur weil es von den Machern von Monkey Island ist. Rein technisch und vom Spiel an sich her ist dieser Rummel aber meiner Meinung nach kaum gerechtfertigt.

Na ja, mich hat die Demo zumindest davon überzeugt, daß ich nun auch nichts verpasse, wenn ich nicht sofort in den Laden renne und es mir hole.

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Lebostein
  • 20.11.08    
  • 10:49   

>>> Da fällt mir gerade keine Anwendung ein, die mit Breitbild besser geht.

@dasjan: Das frag ich mich auch. Wenn man wirklich mal die Filme außen vor lässt, bringt es absolut nichts. Internetseiten sind in der Regel so gestaltet, dass sie auch auf schmalen Bildschirmen gut lesbar sind, Textverarbeitung ist auch besser auf hohen, statt auf breiten Bildschirmen aufgehoben... Spiele vielleicht.

Hier nochmal ein schönes Bild aus der Wikipedia, dass die Sonderstellung des 1280 x 1024 (SXGA) Pixelformates zeigt:
http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Bild:Video_Standards.svg
Ich vermute, dass man dieses Format nur eingeführt hat, um horizontal als auch vertikal 4-stellige Zahlen auf das Produkt schreiben zu können. Hätte man 1280 x 960 für die TFT-Bildschirme gewählt (also nur 64 Pixel in der vertikalen weniger), wäre man der alten (und nun wieder fortgesetzten) Linie 4:3 treu geblieben und hätte weniger Probleme mit Vollbildanwendungen, die meist auf 4:3 zugeschnitten sind.

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Jim
  • 20.11.08    
  • 10:28   

Sieh an sieh an, unser geliebter Horst ist wieder da und labert wie eh und je wieder müll, ohne natürlich handfeste beweise zu haben. ich hab eher das gefühl du gehörst zu einem der konkurrenzfirmen um hier gezielt gegen das spiel zu wettern.
tja horst, damit musste wohl leben, aber wir sind froh das es dir gut geht, wir hatten dich schon vermisst. denn du bist bestimmt nicht der horst aus den letzten avs kommentaren, denn der war mir schon eine spur zu freundlich und hat sich auch noch auf diskussionen eingelassen, die nicht unter die gürtellinie zielten.
und ich für meinen teil möchte es wirklich wissen, ob am freitag die ce bei allen erscheint (sei es die normale oder die tweety edition, was ich übrigens sehr amüsant fand)

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Ina
  • 20.11.08    
  • 10:08   

@ axelkothe:

Wenn du auch noch an dem Gewinnspiel teilgenommen hast, dann könntest du ja noch was bekommen. Alle guten Dinge sind drei, wie man so schön sagt. )

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axelkothe
  • 20.11.08    
  • 09:57   

Jawoll, endlich. Sowohl AVS als auch Mata Hari werden für den Versand vorbereitet. Das wird ein sehr Abenteuerliches Wochenende )

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Horst
  • 20.11.08    
  • 09:56   

@8832: Ich gebe dir absolut recht. Nicht nur sind einige Beiträge absolut irrelevant, andere sind Werbung pur und offensichtlich gekaufte Stimmungsmache, siehe z.B. Desira weiter unten.

Und auch der Benutzer Ina, von dem vor Bekanntmachung des Spiels keiner etwas gesehen hat, macht schon seit Monaten einen extremen euphorischen Hype um das Spiel, ohne tatsächlich irgendeinen relevanten Inhalt zu bringen ab und zu dann doch mal ein paar belanglose
Posts (z.B. Kastanien), um eventuellen Verdacht zu beseitigen - hat aber leider nicht funktioniert. :-/

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Tweety
  • 20.11.08    
  • 09:47   

Yuppie, endlich ist es soweit! Der Freitag ist gerettet!

@8832: Da wir hier ja auf einer Adventureseite sind, macht das AT-Team dann demnächst am besten auch noch die Foren Plauderecke und Off Topic und wenn sie schon mal dabei sind alle anderen nicht-Adventure-Foren auch noch dicht.

Und über die Kommentare lassen sie demnächst Marcel Reich-Ranicki erst mal drüberlesen um herauszufinden ob sie den gehobenen Ansprüchen der User auch genügen :-).

Außerdem wundert mich immer wieder wie viele Leute doch Sachen lesen die sie eigentlich gar nicht interessieren :-).

Zum Thema Mata Hari: Ich finde Bastlwastl hat das sehr treffend formuliert.

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Black Eye
  • 20.11.08    
  • 09:20   

Ja, das könnte ein schöner Freitag werden. Endlich tut sich was im Versandstatus. Die anderen sind ja schon fast alle durch mit dem Spiel -)

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Ina
  • 20.11.08    
  • 09:03   

Also eines weiß ich jetzt schon. Wenn ich es bekomme, dann sage ich zum Postboten:

Schau mal, was die Katze da angeschleppt hat! )

Na, kapiert? )

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tina2503
  • 20.11.08    
  • 08:54   

Endlich...bei mir steht jetzt bei Amazon, dass es für den Versand vorbereitet wird...heißt also es ist morgen endlich da...

konnte mir dass schon fast denken, als Amazon am Montag noch nicht versandt hatte, dass die das dann heute erst machen werden, da ja Releasetermine sonst auch immer auf einen Donnerstag fallen...

@Lebostein
Ich wusste, dass nicht du diese Texte verfasst hast, weil du hast es entweder hier oder im Forum mal erwähnt, dass jemand deinen Namen missbraucht....

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8832
  • 20.11.08    
  • 08:40   

@dasjan: nein nein, nicht die kommentare löschen wegen mata hari, ihr sollt die löschen weil das alles nur spam und trollerei ist, wenn interessiert es denn ob Ina, Black Eye, Tweety und Konsorten ihr spiel noch nicht haben? keine sau!!! Da muß ich hier von selbstgebastelten kastanienpüppchen lesen, hahah wie witzig, oje wo sind wir den hier??? wir sind auf ner adventureseite, das hat da nix zu suchen. da würde ich als admin die leute verwarnen und die beiträge löschen. eine zumutng für andere user ist das. meine meinung und bestimmt auch die vieler anderer hier.

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ich
  • 20.11.08    
  • 05:24   

lol, kein Problem.
Das Selbstherausfinden von Lösungen ist eben immer noch das schönste an Adventures )

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angelika
  • 20.11.08    
  • 05:06   

Okay, danke! Ich habe gerade entdeckt, was ich machen muss.

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angelika
  • 20.11.08    
  • 05:03   

Danke für den Tipp, aber ich komme trotzdem nicht weiter.
Hast du vielleicht noch einen Tipp? :)

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ich
  • 20.11.08    
  • 04:54   

@angelika:
Ich würde mal aus dem Fenster in der Tür schauen und insbesondere den Ofen inspizieren...

@8832 mit Zucker und Milch:
Da die typischen Trolls sich anscheinend jetzt zurückhalten, kann ich dir da nur zustimmen.

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8832 mit Zucker und Milch
  • 20.11.08    
  • 04:45   

Ich wünschte, ich könnte mitdiskutieren, aber leider sind Grafik(stil) und Spielwelt so gar nicht mein Fall. Ist mir zu phantastisch, aber was man sonst im AT-Video sieht (Dialoge, Bedienung...) gefällt mir. Hmm, typischer Fall von Budgetversionskauf.

Nebenbei bemerkt finde ich, dass diese Kommentarseite ein gutes Argument für einen auch in Zukunft offenen Kommentarbereich ist.

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angelika
  • 20.11.08    
  • 04:27   

Hi! Ich hänge leider bei der Demo :(

SPOILER

Kann mir jemand sagen, wie ich die Türe aufbekomme? Ich kann zwar einfach durch spazieren, wenn ich das Shrowdy-Video abbreche, aber das ist ein Bug )
Ich hab die Hacke unter die Tür geklemmt und versucht die Tür mit der Schaufel weiter hochzuheben, hat aber auch nicht geklappt. Und recht viel machen kann man in den Raum nicht, also habe ich keine Ahnung was ich noch probieren soll...

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mosley
  • 20.11.08    
  • 02:30   

So ich höre jetzt mal auf zu zocken....gähn. Wirklich weit bin ich heute noch nicht gekommen.
@Hendy84: Könnte wirklich am Treiber liegen, schau mal wie alt der ist (Versionsnummer) und verwende Herstellertreiber, also kein Omega etc.

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Bastlwastl
  • 20.11.08    
  • 02:20   

Mach doch einen Thread hier im Forum auf und poste am besten noch Deine dxdiag.txt dazu. Dann wird Dir am ehesten geholfen werden können, falls es an Deinem System liegen sollte. Lief denn die Demo?

http://www.computerleben.net/artikel/DxDiagtxt_erstellen-200.html

Gute Nacht!

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ich
  • 20.11.08    
  • 02:16   

Hast du alle aktuellen Treiber? Ansonsten vielleicht nochmal neu installieren oder eventuell störende Programme beenden... Also, wie Emulationssoftware zum Beispiel. Weiß zwar nicht welchen Kopierschutz AVS benutzt aber manchmal machen die ja Zicken.

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Hendy84
  • 20.11.08    
  • 02:07   

Bei mir stürzt das Spiel (also jetzt nicht von der Demo, sondern der Vollversion) nach dem Intro ab. Startmenü funktioniert, Intro läuft astrein ab und sieht toll aus, doch dann, wenn die Introsequenz durch ist und das Spiel wohl eigentlich richtig beginnen soll, höre ich zuerst noch Musik, aber Bildschirm bleibt schwarz. Nach einigen Sekunden erhalte ich dann eine Fehlermeldung main.exe verursachte einen Fehler und muss beendet werden sowie einen Runtime Error . Die neuen DirectX-Geschichten hab ich zusammen mit der Installation, die auch reibungslos ablief, installiert. Und das Intro lief ja auch super, nur danach halt nicht mehr... Jemand 'ne Idee? Das offizielle Forum zum Spiel ist leider auch (noch?) nicht erreichbar, sodass ein richtiger Anlaufspunkt für technische Probleme wohl auch noch nicht existiert.
Schade, hatte mich schon sehr gefreut...

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Bastlwastl
  • 20.11.08    
  • 01:53   

@realchris:

Snif,snif...
Da hätte ich jetzt doch fast ein paar Tränchen verdrückt.


!yobnaF :mrgreen:


Nee, ich kann das schon nachvollziehen. :)

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ich
  • 20.11.08    
  • 01:53   

Ich hoffe ja, dass der Erfolg von AVS ein Anstoß für andere Spielehersteller sein wird *zu LucasArts rüberschiel*

Tja, die Hoffnung stirbt zuletzt )

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realchris
  • 20.11.08    
  • 01:47   

ich hoffe crimson cow hat nicht zu wenige gepresst. :-) das gehtet nicht.

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mosley
  • 20.11.08    
  • 01:45   

Auch auf die Gefahr hin das es schon irgendwo erwähnt wurde. Alles wollte ich jetzt auch nicht durchlesen

Bei Amazon sieht's derzeit so aus:
AVS-normale Version,
Gewöhnlich versandfertig in 1 bis 3 Wochen.
Öhhh, da haben wir das Lager wohl schon leer geräumt. Würde mich mal interessieren wie groß deren Kontigent war.

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realchris
  • 20.11.08    
  • 01:36   

außerdem ist der leidensdruck auf die avsfans größer gewesen. also ich habe nach monkey island 4 jahrelang kein computerspiel mehr gespielt. dann habe ich durch zufall die ankündigung von gilbert goodmate auf adventure-archiv entdeckt und dann wieder lust auf adventures bekommen. habe mir alle adventures, die mich interessierten oder die ich mal besessen habe bei ebay usw. ersteigert. ich habe sozusagen in einem halben jahr alles nachgeholt, was ich aus geldmangel als schüler verpasst hatte. aber all die neueren titel konnten mich bis ankh nicht richtig überzeugen und dann knisterte das gerücht von einem vampirspiel mit mi3 optik durch diverse adventureseiten. im grunde wartete ich die ganze zeit auf diesen titel. auf sam und max s1 habe ich mich auch so gefreut. ich denke mal das geht vielen hier ähnlich. übrigens wollte ich immer ein monkey island 3, was zu weihnachten bzw. in einer schneelandschaft spielt. ich hoffe die machen weiterhin so urige adventures.

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DasJan
  • 20.11.08    
  • 01:24   

> warum das at team nix macht weiß ich auch nicht.

Wir sollen hier also Beiträge löschen, weil es bei Mata Hari weniger Kommentare gibt? Nö.

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Bastlwastl
  • 20.11.08    
  • 01:12   

@8832

Nehmen wir mal an, Mata Hari ist ein Spitzenspiel. Was hilft das, wenn es so gut wie kein Material dazu gibt und es keiner weiss? Wo soll ich mir ein Bild von der Qualität des Spiels machen können, vor allem von den inneren Werten?
Und Mata ist nun mal nicht Indy.
Zu AVS gab es Material noch und nöcher, Mona und Froderick bekamen früh ein Profil.(Bei der ewigen Entwicklungszeit auch nicht weiter schwer ) )
Mata bleibt bisher sehr blass und wirkt fast schon bieder. (Eigentlich ein Kunststück.) Vielleicht ist das aber auch meine Interpretation, mein Geschmack. Denn es gibt nichts, was einen vom Gegenteil überzeugen könnte.
Screenshots, ok. Aber Screenshots sind geduldig.
Ich kann nur hoffen, dass die Marketingleute einfach den AVS-Sturm über sich ergehen lassen wollen und dann nochmal richtig loslegen. Ein ordentlicher Trailer später eine Demo etc.
Die Werbeflächen hat allerdings wohl Crimson Cow schon alle aufgekauft. )
Anderenfalls würde ich mir dann schon so meine Gedanken machen.
Pech hatten sie mit dem Releastermin in jedem Fall.
Bleibt die Frage, von welchem Material ausgehend Du zu dem Schluss kommst, das Mata Hari so anspruchsvoll wird.
So Blonde hatte auch einen grossen Namen an Bord.

@Dori: )



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Dori
  • 20.11.08    
  • 00:47   

Verdammt... jetzt vermisse ich wieder die Verben!

Übrigens @Bastlwastl:
Zu spät, ich hab dich durchschaut! Bügelspanner! :P

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David Letterboxman
  • 20.11.08    
  • 00:43   

Die Grafik der LucasArts-Klassiker war schon damals trotz 4:3-Monitoren im Breitwand-Format, da unter dem Bild - gewissermaßen im Letterbox-Rand - Öffne , Schließe , Drücke , Ziehe und die ganze Chose untergebracht war.

Und die Verben haben im Grunde nie gestört, weil die Breitwand-Grafik sowieso viel stylischer aussah.

Heute, wo man keinen Platz mehr für Verben braucht, kann man also ruhig voll auf Breitwand-Monitore setzen.
Und Leute die mit 1024x768 unterwegs sind, haben halt wieder einen Letterbox-Rand oben und unten. - So wie früher, nur ohne Verben. )

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flügelchen
  • 20.11.08    
  • 00:42   

mich haben eher diese blöden kommentare von Lebostein (dem gefakten) gestört oder von denen, die hier motzen um zu provozieren. alles andere gehörte doch zum thema und ein bisserl off-topic ist ja ok.
ich konnte beim lesen der kommentare hier des öfteren schmunzeln. ich finde die atmosphäre beim treff immer sehr angenehm.

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Dori
  • 20.11.08    
  • 00:34   

Tja, Geschmäcker sind nun mal verschieden. Du kannst den Leuten doch nicht vorwerfen, dass sie ein Spiel lieber mögen als andere.
Im übrigen finde ich es überzogen, die Beiträge als 'Trollbeiträge' zu bezeichnen. Spam ja aber weniger Troll.

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8832
  • 20.11.08    
  • 00:31   

mich ärgert es dori, das gleichwertige spiele hier so ärmlich behandelt werden, beim Mata Hari noch nicht mal 30 comments. kann doch nicht sein, aber die sind wenigstens alle keine trollbeiträge, hier sinds bestimmt die hälfte. warum das at team nix macht weiß ich auch nicht.
schau mal den neuesten newsbeitrag, da kommt so gut wie nix(gerade mal 18 comments), obowhl ne neue version von edna dabei ist.

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Bastlwastl
  • 20.11.08    
  • 00:26   

Mein vorheriger Kommentar sollte natürlich eins weiter runter.
Ich geh dann mal meiner Frau beim Bügeln zusehen. )






..und mache den Abwasch. (Ok, erst morgen, aber bevor hier ein unvorteilhafter Eindruck entsteht... ))




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Dori
  • 20.11.08    
  • 00:25   

@8832: Hast du etwa ein Problem?! EH? Hast du?! Hast du?! Hast du?!

Aber ernsthaft, zwingt dich ja keiner das zu lesen... und da das AT-Team offensichtlich selbst nichts dagegen hat...

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Spawn
  • 20.11.08    
  • 00:25   

haben das spiel echt erst so wenige? Oo kann ich mir garnich vorstellen..bei meinem elektronik geschäft hatten die bestimmt 40 exemplare oder so ) bin nun schon in vlads landing.. muss aber dazu sagen dass die rätsel es echt in sich haben... sind echt tierisch schwer und nicht so einfach wie zum beispiel in den beiden geheimakte teilen..

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8832
  • 20.11.08    
  • 00:22   

??? ironie??
das meine ich so wie ich es sage, es nervt doch nur. überhaupt das dieses spiel soviel aufmerksamkeit erregt, ist nicht nachzuvollziehen, ist doch nur ein adventurespiel wie jedes andere. warum passiert bei mata hari nichts? das ist auch von adventurelegenden und bestimmt wesentlich anspruchsvoller, da ja kein comicadventure.

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DasJan
  • 20.11.08    
  • 00:19   

@Lebostein: Da muss ich dir Recht geben, diese Vielfalt an Seitenverhältnissen ist wirklich sehr merkwürdig. Keine Ahnung, wieso das so ausufert. Ich verstehe auch nicht, welchen Vorteil 16:10 oder 16:9 bietet (außer weniger Display bei gleicher Diagonale). Bei Filmen, OK, aber beim Arbeiten am PC? Da fällt mir gerade keine Anwendung ein, die mit Breitbild besser geht.

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