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A Vampyre Story - Jetzt zum Probespielen

  • 17.11.2008   |  
  • 01:55   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
  • |  
Während die ersten Spieler schon loslegen durften, steht A Vampyre Story am Montag auch offiziell in den Läden. Zur Feier der Nacht hat Crimson Cow jetzt die 466 MB große Demo bereitgestellt, die wir ab sofort zum Download anbieten dürfen. In der Probierversion begibt man sich in der Friedhof-Location auf die Suche nach Monas Grab. Die Demo lässt sich, genau wie die deutsche Kaufversion, in englischer und deutscher Sprache installieren.

Update: Mit der Demo ist übrigens auch ein Gewinnspiel verbunden, bei dem es zehn "besondere Autogramme" von Entwickler Bill Tiller zu gewinnen gibt. Dazu muss man die Lösung auf folgende Frage und seine Postanschrift an mona@crimsoncow.de schicken: Wie lautet das Cheer-Lied der All-Blacks? Die Lösung findet man in der Demo.

Ein weiteres Gewinnspiel läuft schon seit ein paar Tagen. Teilnehmen darf man in der Newsrubrik der AVS-Homepage.

Benutzer-Kommentare

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Bastlwastl
  • 20.11.08    
  • 00:16   

War die Ironie jetzt Absicht?

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realchris
  • 20.11.08    
  • 00:16   

natürlich die ce besteller. wo ist das problem?

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8832
  • 20.11.08    
  • 00:13   

wo sind denn die ganzen ce-versandbesteller? alle schon im bett oder was? die haben doch den thread hier richtig zugemüllt um das mal milde auszudrücken. wen interessierts ob die schon ihre ce´s haben???? keinen mensch!!!! manoman echt schlimm, wenn man sonst nix zu tun hat und hier rumtrollt...

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realchris
  • 20.11.08    
  • 00:12   

klaro. mit der aufschrift ich habe den kommentarzähler von monkey island besiegt

http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/3828761682/adventurecorn-21/

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elevar
  • 20.11.08    
  • 00:12   

@Lebostein Auch Video-DVDs haben das schöne Seitenverhältnis von 5:4 (720x576)

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Bastlwastl
  • 20.11.08    
  • 00:09   

Gibt es dann ein T-shirt?

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realchris
  • 20.11.08    
  • 00:08   

die 400 schaffen wir noch.

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deathstar
  • 20.11.08    
  • 00:07   

@BastlWastl:

danke, wieder was gelernt :-)

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mosley
  • 20.11.08    
  • 00:07   

@Lebostein: ist zwar jetzt kleinlich aber die Zukukunft wird wohl 16:9 sein. Irgendwo hatte ich letztens gelesen das immer mehr Hersteller auf dieses Format umsteigen wollen. Wohl wegen des Fernsehformates.

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Bastlwastl
  • 20.11.08    
  • 00:06   

4Prozent der Nutzer bestehen aus axelkothe?
)

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axelkothe
  • 20.11.08    
  • 00:02   

>Der Rest verteilt sich auf etwas exotischere, immerhin 4Prozent auf 1920x1080 ( Full-HD ). Da kommt die AT-Kinoatmosphäre besonders gut rüber!

Das bin ich!

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Bastlwastl
  • 19.11.08    
  • 23:55   

@deathstar:

Das ist das Seitenverhältnis.


Wie wurde das denn in Geheimakte2 gelöst? da konnte man, laut Test hier, die Auflösung und auch das Seitenverhältnis anpassen.

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Lebostein
  • 19.11.08    
  • 23:55   

1280 x 1024 als einen Standard zu deklarieren, ist wohl ein wenig an den Haaren herbeigezogen. Mit dem Seitenverhältnis von 1,25 stellt diese Auflösung eine Ausnahme dar, die es so in der Videoformatgeschichte noch nicht gegeben hat und auch nie wieder geben wird. Vorher war 4:3 (640x480, 800x600, 1024x768, 1280x960...) und Zukunft ist 16:10 (1024x640, 1280x800, 1680x1050).

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deathstar
  • 19.11.08    
  • 23:50   

was bedeutetn die zahlen neben der auflösung lebostein? sagt mir nichts, bin aber auch nicht fit auf dem gebiet...

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Lebostein
  • 19.11.08    
  • 23:37   

Ich sehe das Problem nicht bei der Auflösung selber, sondern eher beim Seitenverhältnis. Es gibt hier einfach keinen Standard! Das ist das eigentliche Problem:

1280 x 1024 -> 1,250
1024 x 768 -> 1,333
1280 x 800 -> 1,600
1680 x 1050 -> 1,600
1920 x 1080 -> 1,778

Wenn man nun als Spieleentwickler sehr detailiert aufgelöste Hintergründe verwendet, die dann herabskaliert werden sollen, ja, welches Seitenverhältnis nimmt man dann??? In jedem Fall tauchen dann bei einer Gruppe Nutzern schwarze Balken auf, unabhängig von der eigentlichen Auflösung...

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SugarAnja
  • 19.11.08    
  • 23:35   

@black eye:

danke für den hinweis mit amazon. habe mir jetzt auch die ce bestellt. das spiel wollte ich mir eh holen. ich finde der mehrwert für die ce kann sich sehen lassen, soundtrack auf cd ist heute seltens. und die figuren sehen auch supi aus.
das artbook soll ja auch in der normale version beiligen, kann jemand schon was drüber sagen? ich liebes es, wenn skizzen und artworks mit beigelegt werden :-)
allen viel spass beim spielen

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Tim
  • 19.11.08    
  • 23:27   

Danke für die Info zeebee. Bin überrascht, das schon so viele mit auflösungen von 1280x1024 surfen.
Und eine gute Nachricht, das der zweite Teil wohl mehrere Auflösungen anbietet.
Jetzt muß sich Teil 1 nur noch gut verkaufen, damit es auch einen Teil 2 geben wird :-)

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MajinChibi
  • 19.11.08    
  • 23:27   

1920x1200 :)

btw grad gemerkt, dass man mit der Leertaste weg und gespräche überspringen kann. (Tab zeigt alle hotspots) vielleicht hätt ich doch mal einen Blick in die Anleitung werfen sollen *g*

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Bastlwastl
  • 19.11.08    
  • 23:25   

Dankesehr! :)

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zeebee
  • 19.11.08    
  • 22:51   

Bei unserer Webseite haben:
26Prozent 1280x1024
24Prozent 1024x768
12Prozent 1280x800
11Prozent 1680x1050

Der Rest verteilt sich auf etwas exotischere, immerhin 4Prozent auf 1920x1080 ( Full-HD ). Da kommt die AT-Kinoatmosphäre besonders gut rüber!

Für den zweiten Teil soll es wohl mehrere Auflösungen geben. Was ich als sehr sinnvoll empfinde, auch wenn der Unterschied bei meinem 1280x1024 TFT nicht stark ins Gewicht fällt.

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glücklichermosley
  • 19.11.08    
  • 22:21   

normal - hatte ich aber auch keinen Einfluss drauf.

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fragendergabriel
  • 19.11.08    
  • 22:12   

SE oder normal?

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glücklichermosley
  • 19.11.08    
  • 22:07   

Ich kanns nicht glauben ich halte die Verpackung in Händen. Eben klingelte es an der Haustür und da stand ein Kollege von mir der bei der Firma Daskauficheuchabichbindochnichtblöd arbeitet. Hatte ihn vor 2 Tagen drauf angesetzt und ihn gebeten er solle doch mal die Augen offen halten. Also zumindest ausgeliefert scheint die Ware zu sein.

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Tweety
  • 19.11.08    
  • 21:31   

@ Das Jan: Ne, eigentlich wollte ich nur wissen ob sie zumindest morgen rausgeht.

Aber ich glaube nachfragen bei denen macht echt wenig Sinn.

O.k.- ich ergebe mich jetzt meinem Schicksal und lasse die mal machen :-).

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realchris
  • 19.11.08    
  • 21:16   

@Bastlwastl

ok, was billige tfts angeht, gebe ich dir recht. allerdings sehen dort häufig alle grafiken ... aus. was da teilweise auf dem markt ist, dürfte garnicht verkauft werden. ich bin natürlich mit meinen teuren monitoren verwöhnt. meine freundin hat sogar noch einen mit röhre. da wird es mit verschwommenen bildern auch keine probleme geben. aber generell kann dann nur der käufer des schlechten monitors etwas dafür. geiz ist eben nicht immer geil.

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Black Eye
  • 19.11.08    
  • 21:10   

Für alle, die auch Interesse an der CE haben: Sie ist wieder bei Amazon vorbestellbar.

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Bastlwastl
  • 19.11.08    
  • 20:51   

@@Bastlwastl:

Da könntest Du recht haben. )
Das wäre schon einmal interessant zu erfahren, wie die Verteilung hier so ist.

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Rose
  • 19.11.08    
  • 20:46   

@Spawn

Du hast meine Gedanken geklaut *lach*

Das Spiel ist einfach Klasse - freue mich schon auf Teil 2 und hoffe, daß es Ende 2009 erscheinen wird.

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@Spawn
  • 19.11.08    
  • 20:45   

meinst du, wie schlagartig ruhig es hier wird, wenn alle ihr spiel haben, da ist der AT bestimmt wie tot :-)

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@Bastlwastl
  • 19.11.08    
  • 20:44   

Ich schätze mal, da braucht der AT keine Umfrage für, die können das doch sehen, welche User auf ihrer Site welche Auflösung nutzen, welches Betriebssystem etc.

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Spawn
  • 19.11.08    
  • 20:42   

Los los los, die 400er schafft ihr auch noch :D

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Rose
  • 19.11.08    
  • 20:41   

@Ina

Da stimme ich Dir voll und ganz zu :-)

Aber eines kann ich Dir versichern, die bereits gewußte Überraschung wird gigantisch -)

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Bastlwastl
  • 19.11.08    
  • 20:39   

Ohne jetzt zuviel verdächtiges Hintergrundwissen durchblitzen zu lassen:
Man hätte schon besser auf die unterschiedlichen Auflösungen eingehen können, gerade wenn man die Zeichnungen vielleicht ursprünglich ohnehin auf dem Papier oder zumindest höher aufgelöst vorliegen hatte. Das Problem sind dabei auch nicht die Monitore mit extrem hohen Auflösungen, denn die kriegen das auch dementsprechend fein interpoliert. Problematisch wird es bei Auflösungen, die dichter an der eigentlichen liegen, wie man ja hier im Thread auch nachlesen kann. Und gerade wenn man einen billigeren TFT-Monitor hat, der nicht so schön interpoliert oder weniger Einstellungsmöglichkeiten hat, dann kann das schonmal unschön auffallen. Ein 1zu1 Fenstermodus in den Spiel-Einstellungen wäre da in der Tat eine mögliche Lösung. Natürlich mit schwarzem Rand aussenrum.
Ausserdem scheint es, wie Lebostein im Forenthread festgestellt hat, zumindest bei einigen ein grundsätzliches Problem mit der Schärfe der Hintergrundbilder zu geben. Mir macht das nicht viel aus, aber man muss auch nicht alle anderslautenden Aussagen in Abrede stellen. Ob 1024x768 noch Standard ist ? Keine Ahnung. Ich wage aber mal zu vermuten, dass inzwischen auch grössere Monitore durchaus weit verbreitet sind.
Das wäre vielleicht mal was für eine Adventuretreff-Umfrage.

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Desira
  • 19.11.08    
  • 20:38   

Wow, die Demo ist genial. Da stimmt fast alles. Und was für klasse Stimmen die Hauptpersonen bekommen haben, alle Achtung. Die Grafik ist fantastisch und auch die Rätsel machen Laune. Und die Musik.... einfach spitze.
Da renne ich morgen doch direkt in unseren Elektroladen und greife zu.
Ein Lob an AWE Games und CC, das habt ihr klasse hinbekommen.
Wann macht überhaupt der Shop auf? Es steht dort etwas von grosse Shoperöffnung 2008 .

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Ina
  • 19.11.08    
  • 20:36   

Also irgendwie erinnert mich das hier an Weihnachten als ich noch klein war.

Da waren die letzten Stunden vor der Bescherung auch immer qualvoll lang – und man wusste nicht mal, was es an Geschenken gab.

Hier weiß ich wenigstens, dass ich auf ein sehr gutes Spiel warte. Super Wertungen, nicht nur vom Treff, sondern auch überall woanders. Die Sammlung von den Auszeichnungen ist ja wirklich beeindruckend.

Und ich weiß wegen der Demo, dass das Spiel wirklich Spaß macht und noch viel wichtiger: es bei mir läuft.

Also habe ich mir nicht die Katze im Sack gekauft :)

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realchris
  • 19.11.08    
  • 20:36   

ich bin mir sogar ziemlich sicher @Hajo

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realchris
  • 19.11.08    
  • 20:33   

@hans ich spreche nicht von profigamern. ich habe auch 2 22 zöller nebeneinander. allerdings nicht zum spielen. wichtig ist, was nutzt die zielgruppe am häufigsten. meine freundin, die fast nie spielt, sondern nur ihre hausarbeiten für die uni UNI auf dem recher schreibt, will und braucht einen solchen monitor nicht. ich kenne kaum wen, der darauf wert legt. und genau diese leute sind zielgruppe. außerdem haben viele eine niedrigere auflösung wegen der augen.

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Hajo
  • 19.11.08    
  • 20:28   

@rose: stimmt, aber die demo hat mir halt den eindruck gegeben, das das spiel wohl nix für mich ist. die grafik ist toll, da gibbet nix dran zu rütteln, aber irgendwie sagt mir der humor und die rätsel so gar nicht zu. ich warte lieber wenns etwas günstiger ist.
gibt ja noch genug andere gute adventures, auch wenn die im moment gegen avs verblassen, wahnsinn was hier in der commentsection los ist. bessre werbung kann sich cc net wünschen.

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hans
  • 19.11.08    
  • 20:24   

ähh, habe.

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hans
  • 19.11.08    
  • 20:24   

@Lebostein: Ich bin natürlich nicht davon ausgegangen, dass solche Posts von dir stammen, deswegen habe ich sie auch gelöscht. Sorry, wenn ich mich da missverständlich ausgedrückt hat.

@realchris: Kaum jemand dürfte noch mit 1024x768er Auflösung unterwegs sein. Inzwischen sind 1280x1024 bzw. 1680x1050 Standard.

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Rose
  • 19.11.08    
  • 20:12   

@Hajo

Die Demo zeigt ja nur einen winzigen Ausschnitt dessen. Man kann wirklich nicht von der Demo auf das Gesamtwerk des Spiels schließen -)



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Hajo
  • 19.11.08    
  • 20:07   

@realchris:

glaubst du echt? ich kann mir net vorstellen das hier publisher negative comments abgeben. fände ich wirklich untereste schublade.
ich hab die demo durch, fand sie mau, irgendwie nix halbes und nix ganzes. trotzdem gönne ich jedem das game und wenn es gefällt umso besser.
aber was man auch zugestehen muss. das der publisher sich hier so offen präsentiert und auch fehler einräumt, wie hier geschehen mit der verzögerten lieferung. georg hat direkt zugegeben, das es an ihnen lag und nich an den versandhäusern, das die ce´s so lange auf sich warten lassen.
finde ich klasse, das es sowas auch noch gibt.

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realchris
  • 19.11.08    
  • 20:00   

ach so,

bezüglich der auflösung. der normale user hat in der regel 1024 x 768 pixel auf seinem monitor einstellt. wenn du von einer höheren auflösung runter rechnest, hast du durch das skalieren auch fehler im bild. da es sich um gezeichnete pixelbilder handelt, die nicht wie vektoren oder 3d in echtzeit berechnet werden, muss man sich bei dieser methode auf eine größe einigen. und da schaut man dann eben nach der zielgruppe. die gamefreaks mit 2 nebeneinander geschalteten 22 zöllern, haben dann eben das nachsehen. allerdings wäre ein windowed mode, der das spiel wie in scummvm dann optimal darstellt für diese nutzer auch nicht schlecht. allerdings bezweifel ich, dass die pixel auch bei 22 zöllern, gerade bei diesen sauberen vorlagen, wirklich merklich schlechter sind. einfach mal einen screenshot machen und diesen dann mit photoshop hochrechnen. man merkt fast nichts. ist für mich also nur propaganda. man schaue sich dagegen mal die komprimierungspixel von monkey island 3 an.

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Rose
  • 19.11.08    
  • 19:51   

Boah 321, das ist glatter Wahnsinn :-)

Stimmt, an Dreamfall kann ich mich auch noch erinnern, war so ähnlich.

Das hat A Vampyre Story auch verdient, ich bin hin und weg :-) - Bill Tiller ist der Beste, yeah.

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realchris
  • 19.11.08    
  • 19:46   

@Black...

ich bin mir sicher, dass entwickler oder mitarbeiter von publishern auf diese art negative oder positive promotion machen. dafür gibt es sogar agenturen. das gilt für bücher, spiele, filme und elektronik. da schreibt der eine beim anderen einen negativen artikel und schreibt sich unter diversen namen eigene gute rezensionen oder beauftragt eine promotionagentur. auch forenarbeit gehört dazu.und zwar besonders auf schlüsselseiten, wie adventuretreff, pcgames etc. ich habe aber gelernt den größten teil rauszufiltern. wenn es zu offensichtlich ist, lasse ichauch mal einen kommentar ab. besonders rezensionen, die viel hintergrundwissen und entwicklungsdetails sowie verweise auf andere produkte aus demselben haus haben sind mir suspekt. ich glaube aber, dass dieses phänomen mitlerweile jeder publisher nutzt. ist ja auch logisch. wer möchte schon im wettbewerbsnachteil sein. obwohl ich sagen muss, dass besonders ein adventurepublisher (ich nenne keine namen) mir besonders aufgefallen ist. a vamyre story ist z.b. bisher komplett ohne vorabrezension ausgekommen. andere spiele haben schon wochen vor veröffentlichung eine solche. das möchte ich mal ausdrücklich loben. a vampyre story hat solche dinge nicht nötig, weil es einfach gut ist.


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@chris
  • 19.11.08    
  • 19:30   

> gab es hier schon einmal einen so langen kommentar?

Siehe weiter unten:

> Immerhin gut, daß der Zähler
> inzwischen repariert wurde. Früher
> war bei 127 Schluß und es wurde nicht
> mehr weitergezählt.
> So dürfte die Diskussion damals über
> Dreamfall eine ähnliche Zahl erreicht haben.

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Black Eye
  • 19.11.08    
  • 19:29   

@Tweety: Du lässt aber auch keinen Versuch aus, die CE vor Freitag in den Händen zu halten -).
Die Mail hört sich aber schwer nach Standardantwort an.

Zu dem Trollproblem: Ich frage mich, warum die überhaupt so häufig in den AVS Kommentaren lungern oder täusche ich mich da?

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DasJan_aufArbeit
  • 19.11.08    
  • 19:25   

@Lebostein: Die Beitraege von dem Troll sind inzwischen geloescht. Ich denke auch nicht, dass Hans angenommen hatte, die waeren tatsaechlich von dir gewesen.

@realchris: Nein, gab es nicht.

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realchris
  • 19.11.08    
  • 19:13   

über 300!???

gab es hier schon einmal einen so langen kommentar?

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Lebostein
  • 19.11.08    
  • 18:58   

>>> Der Zähler stand schon über 300, da hat dann wieder dieser Lebostein
>>> (oder wie der hieß) seinen Standartsatz losgelassen...von wegen kein Beitrag von AVS bleibt
>>> unter 300 Kommentaren usw...ich glaube die Beiträge von Ihm wurden alle gelöscht, daher die
>>> niedrigere Zählerzahl

@tina2503, @Hans:
Diesen Standardsatz habe ich nur EIN mal von mir gegeben, und das schon vor langer Zeit. Alle weiteren Kommentare von Lebostein mit diesem Satz waren Fakes. Irgend so ein Trottel missbraucht hier ständig meinen Namen, weswegen ich auch für die Sperrung für unangemeldete Nutzer bin... aber die Diskussion wird im Forum geführt

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