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A Vampyre Story - Jetzt zum Probespielen

  • 17.11.2008   |  
  • 01:55   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
  • |  
Während die ersten Spieler schon loslegen durften, steht A Vampyre Story am Montag auch offiziell in den Läden. Zur Feier der Nacht hat Crimson Cow jetzt die 466 MB große Demo bereitgestellt, die wir ab sofort zum Download anbieten dürfen. In der Probierversion begibt man sich in der Friedhof-Location auf die Suche nach Monas Grab. Die Demo lässt sich, genau wie die deutsche Kaufversion, in englischer und deutscher Sprache installieren.

Update: Mit der Demo ist übrigens auch ein Gewinnspiel verbunden, bei dem es zehn "besondere Autogramme" von Entwickler Bill Tiller zu gewinnen gibt. Dazu muss man die Lösung auf folgende Frage und seine Postanschrift an mona@crimsoncow.de schicken: Wie lautet das Cheer-Lied der All-Blacks? Die Lösung findet man in der Demo.

Ein weiteres Gewinnspiel läuft schon seit ein paar Tagen. Teilnehmen darf man in der Newsrubrik der AVS-Homepage.

Benutzer-Kommentare

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countjabberwock
  • 17.11.08    
  • 20:40   

NAchtrag: Dafür gab es bei MYST umso mehr Tagebücher/Aufzeichnungen zum lesen. Das hat dann wieder andere Spieler gestört.

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countjabberwock
  • 17.11.08    
  • 20:39   

Mit wem hätte man bei MYST reden sollen wenn man allein über einsame Inseln/Zeitalter läuft? *kopfkratz*

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Vroni
  • 17.11.08    
  • 20:35   

ich finde es eine frechheit nur eine starre auflösung anzubieten, wir leben schließlich in 2008 und nicht in den neunzigern. das spiel sieht auf meinem 30 Zöller aus wie Pixelbrei. und wer zockt heute noch auf nem 19 Zöller, die 22´er sind doch schon standard.

@MajinChibi:wenn argumentieren, dann bitte stichhaltig. Myst hat gezeigt, wie wenig man in adventures reden kann und trotzdem viel spass hat.

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herbert1969
  • 17.11.08    
  • 20:34   

Ich will auch nicht großartig über das Spiel nörgeln, immerhin freue auch ich mich schon lange drauf.
Nur bei z.B. Jack Keane war das Auflösungs-Tool nur eine absolut geniale Sache, die die Darstellung extrem scharf machte...

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Tweety
  • 17.11.08    
  • 20:33   

@Black Eye: Mit Plakaten und mit einer gehörigen Portion roher Eier für den Amazon-Mitarbeiter :-).

Na ja, ich glaube ich habe für heute lange genug am Computer gehangen und die AT-Kommentarfunktion gesprengt. :-)

Wünsche Euch allen einen schönen Abend und denen die das Spiel schon haben noch viel Spass damit.

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Rose
  • 17.11.08    
  • 20:31   

Für Teil 2, obwohl noch am Anfang von Teil 1 wünsche ich mir, dass Crimson Cow einen Mitternachtsverkauf startet, was bei WOW (World of Warcraft) möglich ist, könnte doch auch in unserem Genre möglich sein. Das wäre das Highlight überhaupt.

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Bastlwastl
  • 17.11.08    
  • 20:31   

@elevar:

Kannst Du Deinen TFT evtl. auch so einstellen, dass er das Bild nicht skaliert sondern auf die tatsächlichen Pixel legt? Dann hättest Du zwar ein kleineres Bild, dafür aber ein genaueres.

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countjabberwock
  • 17.11.08    
  • 20:31   

@Elevar: 19 Zoll ist auch nicht aus der Reihe. Ich rede von Monitoren jenseits der 20 Zoll Marke. Meiner hat auch eine Standard-Auflösung von 1280x1024 (ein paar Adventures unterstützen das sogar) doch ich merk keinen Qualitätsverlust bei AVS.

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Black Eye
  • 17.11.08    
  • 20:23   

@Tweety: das hätte was :-) . Sehe uns schon mit Protestplakaten das Amazon Gelände auf und ab marschieren....

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elevar
  • 17.11.08    
  • 20:23   

@countjabberwock Also ich habe einen 19-Zoll TFT und der hat eine native Auflösung von 1280x1024. Das ist jetzt wirklich nicht außer der Reihe, und durch die fixe Auflösung von 1024x768 wird die Darstellung schelchter. Nicht, weil der Monitor so groß ist, sondern weil das Bild interpoliert werden muss. Da heutzutage viele Leute TFTs haben, fände ich das Feature der anzupassenden Auflösung durchaus nett.

Habe gerade die Demo gespielt. Kurz, und recht hübsch. Ich mag die Stimme von Mona :-)
Schöne Hintergründe allemal, eine Art Harvey, der fliegen kann und schöne Hintergrundmusik. Was mir negativ auffiel war, dass in den 10 Minuten Spielzeit eine Textzeile ohne Sprachausgabe auskommen musste (deutsch) und dass zweimal die Lauf-Animation von Mona irgendwie fehlte, und die Guteste einfach so über den Boden schwebte , ohne die Beine zu bewegen.
Aber ich freu mich auf die Vollversion. Sieht klasse aus!

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MajinChibi
  • 17.11.08    
  • 20:22   

kann ich mir nicht verkneifen
@unabhängiger nörgler
zuviel gelaber? Dann ist Adventure wohl das falsche genre für dich. Das ist wie wenn ich ins Solitär Forum gehe und mich über die Karten beschwere *g*

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MajinChibi
  • 17.11.08    
  • 20:20   

@interpolation
es schimpft ja niemand drüber, es ist nur schade. :)
(mein 24 hat auch bei 1024x768 eine gute interpolation ) )

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unabhängiger nörgler
  • 17.11.08    
  • 20:19   

War ja klar. Da sagen ein paar leute was gegen dieses spiel und schon wird vermutet, es ist ein und dieselbe person, die zudem auch noch bei einer konkurrenzfirma arbeitet. das ist typisches fanboy geblubbere. hat einer der meckernden euch beschuldigt das ihr für crimson cow bezahlt werdet? mal an die eigne nase fassen das wäre hier für einge nicht schlecht.

zum spiel: naja geht so, habs mir in der videothek ausgeliehen, grafik ok, aber zu viel gelaber und irgendwie zäh. aber die witze von der fledermaus waren nett, die hatten was.

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herbert1969
  • 17.11.08    
  • 20:19   

@countjabberwock: Ich habe jetzt auch nur einen 22 tft-bildschirm. Kann dir aber zustimmen, was du schreibst, nur trotzdem leidet die grafik drunter!
Das Argument, es handle sich ja nur um ein Adventure-Spiel und da wäre das nicht nötig, kann ich allerdings nicht verstehen, zumal ich auch ein Adventures-Fan bin und auch viele kenne, die sich mit optionalen Einstellungen spielen lassen. Für mich ist das leider ein ganz klarer Minus-Punkt im Spiel. Schöne Grafik durchaus, aber pixelig ohne Ende :-(

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Tweety
  • 17.11.08    
  • 20:18   

@ Black Eye: Uns morgen vor Amazon treffen und da einen Hungerstreik machen bis die das Spiel rausrücken :-)?

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countjabberwock
  • 17.11.08    
  • 20:10   

@herbert: Dir ist doch klar das das ein Witz war, oder?
Auch wenn ein paar wenige in den Genuss von 24 oder größer TFT Bildschirmen kommen (ein Freund von mir hat nen 30 ) - der Standard ist es nicht. Für Anwendungen wie CAD Programme schon aber nicht für PC Spiele - erst recht keine Adventures. Ich denke also nicht das man bei AVS extra so eine hohe Aufläsung mit einbaut für die zwei Spieler die sie am Ende nur nutzen können.

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Black Eye
  • 17.11.08    
  • 20:09   

Upps, ich meinte 1024x768 , der coole Smiley tut nix zur Sache -)

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Enrico
  • 17.11.08    
  • 20:08   

@ herbert: sorry auch die Vollversion wird auf 1024 mal 768 Pixel festgelegt sein (was ich nicht schlimm finde, hab eh keinen Riesenbildschirm ^^)

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Black Eye
  • 17.11.08    
  • 20:08   

@herbert1969: Lies doch den Test von AT und du siehst das die Auflösung fix ist (1024x768)

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Black Eye
  • 17.11.08    
  • 20:06   

@Tweety: Der weiß schon, warum er dir nicht seinen Namen gesagt hat -)

Tja, irgendwelche Vorschläge was wir versandhausgeschädigten bis zum Erhalt von AVS tun können?

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herbert1969
  • 17.11.08    
  • 20:04   

@countjabberwock: Und die niedrige Auflösung kann man auch nirgendwo ändern, oder?
Weiß jemand von euch, ob diese Option zumindest dann bei der Vollversion vorhanden ist?

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countjabberwock
  • 17.11.08    
  • 20:01   

@herbert: Da kann ich dir nur zustimmen. Ich spiele grundsätzlich per Beamer auf ner 2x1 Meter großen Leinwand doch bei manchen Spielen ist das dank zu geringer Auflösung einfach unerträglich. Vor allem wenn ich per ScummPlayer die Klassiker spiele. )

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Tweety
  • 17.11.08    
  • 19:58   

@Ina: Hi, hi- kann sein. Der Typ am Telefon klang auch noch recht jung und schien sich irgendwie mit dem System noch nicht so auszukennen. Vielleicht hätte mir auch zu denken geben sollen, dass er zuerst gesagt hat: Ich kann da nix sehen. (ich glaube das bezog sich auf den Lagerbestand). Und dann kam aber plötzlich dass es heute rausginge (wahrscheinlich hat der sich einfach nur den ursprünglich geplanten Versandtermin angesehen).

Ich hoffe jetzt echt dass ich das Spiel Mittwoch endlich in den Händen halte (wobei ich schon finde das CrimsonGeorg etwas optimistisch ist anzunehmen dass eine Sendung die heute rausgeht morgen schon da ist *duck*- irgendwie habe ich da mit der guten Post schon anderes erlebt).

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herbert1969
  • 17.11.08    
  • 19:54   

Vielleicht kann mir jemand weiterhelfen? Ist es möglich, die Auflösung bei der Demo hochzuschrauben? Will ja nicht jammern, aber bei nem größeren Monitor sieht die Grafik dabei alles andere als schön aus...
Lg

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Ina
  • 17.11.08    
  • 19:49   

@ Tweety

Wahrscheinlich hatte er schon Angst, dir was anderes zu sagen, weil er wusste, dass du sonst den Laden stürmen würdest )

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countjabberwock
  • 17.11.08    
  • 19:40   

Gerade eben kam auch noch die Mail von TelltaleGames das die neuste StrongBad Episode bereit steht. Leider nicht die Mail auf die ich gewartet habe.
Wenn Amazon die CE eh erst Dienstag bekommt und es bis jetzt noch keine Versandbestätigung gab dann halten wir die CE wohl erst am Mittwoch in den Händen.

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Tweety
  • 17.11.08    
  • 19:40   

Na toll!!! Hätte ich mir nur den Namen von dem Typen bei Amazon gemerkt. Der könnte sich jetzt aber was anhören!!!

@Crimson Georg: Trotzdem danke für die Info. Was soll ich denn jetzt morgen Abend machen (habe meinen Freund extra weggeschickt) :-)

Zu den Unkenrufen hier: Habe fast das Gefühl dass das immer die gleiche Person mit einem anderen Namen ist (das nennt man dann wohl gespaltene Perönlichkeit oder so, wenn einer sowas macht...)

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MajinChibi
  • 17.11.08    
  • 19:31   

Sehr schön, wenn ichs schaff renn ich Heute noch zum media Markt, Demo gerade durchgespielt :)

Eine etwas höhere Auflösung hätte mich für meinen 24 Monitor gefreut.

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Rose
  • 17.11.08    
  • 19:28   

nicht doch ina - keine Spitze :-)

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realchris
  • 17.11.08    
  • 19:25   

@CrimsonGeorg

ich glaube ja der unreal_chris ist von einer anderen Adventurefirma, die nicht so schöne Produkte herstellt. Das mit der angeblich schlecht verarbeiteten CE zeigt nur, dass es eine bewusste Störung ist. Also meiner Meinung nach ist das das optisch schönste Adventure seit Monkey Island 3. Ich finde sogar es sieht besser aus. So manch andere Firma sollte sich ein Beispiel nehmen. Ich hoffe AVS wird einen neuen Ruck, was Gamedesign angeht, in das Comicadventuregenre bringen. Ich hoffe das Produkt rechnet sich. Dann könnt ihr ganz viel Geld in die Fortsetzungen stecken. Könnt ihr Lucas Arts nicht Monkey Island TM abkaufen? :-)

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Ina
  • 17.11.08    
  • 19:18   

@ Rose:

Das hier war doch eine Spitze von dir, oder? )

Damit ihr nicht so traurig seit, stellt euch eine virtuelle Grußkarte vom mir aus Draxsylvanien vor.

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Spawn
  • 17.11.08    
  • 19:18   

habs nun auch ) macht spaß..bin grad in der Folterkammer bei Barb :)

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CrimsonGeorg
  • 17.11.08    
  • 19:16   

Die normalen Spiele sind an Amazon letzte Woche rausgegangen, so viel steht fest...

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Rose
  • 17.11.08    
  • 19:13   

@Black Eye

Wie kann ich Dich nur trösten. Hab diesen ganzen Klimbim mit amazon auch schon durch, war zwar ein anderes Spiel, aber kann das völlig nachvollziehen, wenn man sich auf etwas so freut und dann peng, es kommt nicht. Trotzdem drücke ich ganz feste beide Daumen, dass alle Amazonbesteller ihr Spiel morgen in den Händen halten.

Damit ihr nicht so traurig seit, stellt euch eine virtuelle Grußkarte vom mir aus Draxsylvanien vor.

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Black Eye
  • 17.11.08    
  • 19:02   

@CrimsonGeorg: Danke für die Info, auch wenn sie mich jetzt nicht wirklich trösten kann :-(.
Was mich aber jetzt doch interessiert, ob Tweety ihr Spiel morgen bekommt, denn laut des netten Herrn von Amazon ist es ja heute raus -)

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CrimsonGeorg
  • 17.11.08    
  • 18:57   

Hallo alle! Wir freuen uns sehr, dass Euch die Demo gefällt - es ist übrigens genauso wie Grappa gesagt hat, der Friedhof war der einzige einfach kapselbare Bereich, der nicht zu groß gerät.

Wegen der Collector's Edition habe ich nachgeforscht und erfahren, dass die CE heute erst an den Handel verschickt wurde und dort erst morgen eintrifft. Ab Dienstag Mittag sollte es bei allen Händlern eigentlich auch mit der CE losgehen... (inkl. Amazon). Sorry für die späte Info, gerade in der Weihnachtszeit ist die Logistik manchmal eine Herausforderung.

Ich frage mich jetzt natürlich schon, welche CE unreal_chris da gesehen haben will .... :)

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Tweety
  • 17.11.08    
  • 18:57   

Immer noch keine Versandbestätigung :-(. Ich rechne aber trotzdem noch mit einem Versand heute: 1. Weil der Typ am Telefon das gesagt hat und 2. weil Amazon normalerweise immer recht schnell mit der Bekanntgabe von Liefertermin-änderungerungen ist. An die Möglichkeit dass Amazon evtl. gar nicht genug CE´s geordert hat will ich lieber gar nicht denken (auch wenn der Gedanke sich langsam irgendwie einschleicht :-()

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Rose
  • 17.11.08    
  • 18:54   

he, he - ich bin noch da :-)

Bin noch gaaaanz am Anfang und spiele langsam und mit Genuß -)

Hoffe, dass amazon morgen an Euch liefert.

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unreal_chris
  • 17.11.08    
  • 18:49   

@deny:wie wäre es mal, wenn du deine Boxen anstellst. Da soll Wunder wirken.

@CE-Besteller: hab sie gesehen, sieht recht billig aus die box, sehr labrig und schlecht verarbeitet. bestellt lieber ab, und holt euch für die 20 euro noch ein vernünftiges adventure.

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deny
  • 17.11.08    
  • 18:44   

AHHHH! Demo gedownlaodet und dann geht das Spiel nicht, Grafikkarte zu schlecht, aber das war zu erwarten.
Also leihe ich mir kurz den pc meiner eltern aus, wenigstens die Demo muss ich gespielt haben. Da klappt alles, die Logos erscheinen schön mit ton und shcon im Hauptmenü. Hab ganz gespannt auf Neus Spiel geklickt und lese den Text durch und dann erscheint Mona auch shcon, aber ich höre sie nciht. Ich höre rein garnichts..*schnief*
Das ist so unfair:P

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Bastlwastl
  • 17.11.08    
  • 18:43   

Vielen Dank an Publisher und Entwickler für die schöne Demo!
Hab AVS auf meine Weihnachtswunschliste gesetzt. :)
Mit den Schnitten und Detailaufnahmen bei Aktionen wurde es aber fast schon übertrieben. Das stört manchmal etwas den Fluss und wirkt wie zum Selbstzweck.
Sehr schön finde ich die Tiefenwirkung durch die unterschiedlich bewegten Bildebenen und die Hintergrundgrafik überhaupt.

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countjabberwock
  • 17.11.08    
  • 18:41   

@Ina: Hehe, siehst du, jetzt hättest du dich doch geärgert wenn du nicht die CE bestellt hättest.

Ich hab die Wartezeit genutzt und mal alte PC Magazine aussortiert - da schau ich eh nie wieder ein. Und was fiel mir dabei in die Hände? Eine DVD aus der Computer Bild Spiele von 12/06 mit der Moment of Silence Vollversion. Hatte ganz übersehen das das da drauf war und mir das Heft eigentlich wegen was anderem gekauft. :) Naja, jetzt installier ich eben Moment of Silence und überbrück die Wartezeit bis sich Amazon mal entschliesst zu liefern. Am Ende hab ich Mata Hari noch früher. Das soll Freitag erscheinen.

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realchris
  • 17.11.08    
  • 18:40   

@ Jim Knopf versuch mal die Leertaste!

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Grappa11
  • 17.11.08    
  • 18:39   

Meine CE ist auch noch nicht in der Versandvorbereitung, aber ich kann auch noch ein bisschen warten, ich habe es ja bereits mehrfach durch. Wenn nicht die Soundtrack-CD dabei wäre, würde ich meine Box sogar verschweißt lassen, aber bei den vielen schönen Stücken werde ich mich wohl nicht beherrschen können. Aber was schert mich die Wertminderung, das Spiel wird eh nie wieder verkauft, wie alle Adventures.

Was die Auswahl des spielbaren Abschnitts betrifft, dürfte es keine wirkliche Alternative gegeben haben. Das ist der einzige in sich geschlossene Abschnitt, der vom Umfang her für eine Demo geeignet ist. Man kann ja schlecht verlangen, dass CC das Schloss oder das Dorf in die Demo packt und mal eben 40 oder 50Prozent vom Spiel zum kostenlosen Download anbietet. Denn künstlich einen der beiden Schauplätze begrenzen geht nicht, dafür sind die Rätsel zu stark aufeinander aufbauend und miteinander verwoben. Mal abgesehen davon, dass die Demo dann auch (schätzungsweise) 1,5-2 GB groß gewesen wäre.

Außerdem gibt es ja nun bei weitem nicht immer 'ne Demo zu einem Adventure, vor allem nicht vor bzw. pünktlich zum Release.

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Ina
  • 17.11.08    
  • 18:25   

@ Smoer

Darauf warten hier schon einige. Ich gehöre dazu. Einfach eine Wartenummer ziehen )

Wegen dem Soundtrack habe ich mich von einigen hier zum Glück für den Kauf der Edition überzeugen lassen. Da ist der nämlich drin :)

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Smoer
  • 17.11.08    
  • 18:17   

Geile Demo! Besonders gut hat mir die Musik gefallen. Bleibt mir nur noch, gespannt auf den Postboten zu warten.....

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realChristopher
  • 17.11.08    
  • 18:11   

jim knopf - du hast vollkommen recht. da war ja die drei wünsche des dr khotabich wesentlich spanndender als dieses spiel
demo hat mir null zugesagt, kann echt nicht verstehen wie man das spieln kann und dafür auch noch teures geld für ne special edition ausgibt. tja, manche lernens nie.
madcat: selbst 20 euro sind zuviel

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Madcat
  • 17.11.08    
  • 18:00   

Muss mich Jim Knopf da anschließen. Bin von der Demo auch nicht so begeistert.
Ich fand in der Demo war nicht ein wirklicher Lacher drin. Vielleicht hinkt jetzt der Vergleich aber ich habe gerade Sam & Max Episode 1 gezockt und da hatte ich doch recht häufig ein grinsen im Gesicht dank Max Kommentaren.
Werde das Spiel wohl erst holen wenn es so um dei 20 Euro kosten wird.

Sorry aber viel Hype um nichts meine Meinung nach

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Tweety
  • 17.11.08    
  • 17:56   

@Black Eye: Das stimmt wohl- wir beide sind wahrscheinlich die Einzigen die jetzt die ganze Zeit vorm Computer hängen und auf eine Versandbestätigung von Amazon warten (arrrrggghhhhh) :-). Die hatten wahrscheinlich noch nie so viele hits auf ihre Seite wie heute :-).

Aber gute Frage die Du gestellt hast- das würde mich auch mal interessieren...

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Ina
  • 17.11.08    
  • 17:56   

Ich glaube auch, dass Rose sich nicht mehr um uns kümmern wird.

Und wenn sie dann gleich erzählt, wie toll alles ist, werde ich ja noch ungeduldiger.

Ich habe die CE auch noch nicht. Ich habe die Befürchtung, dass die noch länger braucht, wenn man die vorbestellt hat.

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