Paco Vink hat auf der Monkey-Island Fanpage The World of Monkey Island die neuste Seite aus seinem phantastischen Monkey Island-Comics online gestellt. Diesmal trifft unser Möchtegernpirat Guybrush das erste Mal auf Elaine Marley...während er versucht, ihr Idol zu stehlen.
Wie Aaron Conners im inoffiziellem Tex Murphy Board mitgeteilt hat, wird weiterhin an 3 Standorten an der ersten Tex Murphy Online Folge gefeilt. Frühester Starttermin soll Anfang Mai sein. Die erste Folge soll laut Angaben von Conners kostenlos zum Download zur Verfügung stehen.
Wie Avault heute berichtet arbeitet Funcom an "The Longest Journey 2"! Mit an Board sind die Entwickler des ersten Teils und die Entwicklung hat bereits begonnen. Leider gibt es noch keine Screenshots oder weiteren offiziellen Text. Wir sind gespannt ob eines der besten Adventures schlechthin einen würdigen Nachfolger bekommen wird...
Unsere Kollegen von der Adventurecorner konnten neue Informationen zu den - beide für Ende 2003 angesetzten - Top-Titeln Baphomets Fluch 3 und The Moment of Silence sammeln.
Zu Baphomets Fluch 3 fand am Wochenende ein ausführlicher Chat mit Steve Ince statt, der als Designer bei den Revolution Studios sein Geld verdient. Neben dem ausführlichen Chatlog gibt es auch eine Zusammenfassung in Form aller wesentlichen Fragen und Antworten aus dem IRC-Treffen. The Moment of Silence wird durch ein Interview mit den House of Tales-Entwicklern Martin Ganteföhr und Tobias Schachte geehrt, das auch einige wenige Einblicke auf das neue inca-System liefert. Dazu mehr in Kürze...
Wir haben in den letzten Wochen wieder an unserer Fanadventure-Liste gearbeitet und alle Links und Informationen auf den neuesten Stand gebracht. Mit weit über 60 Fanadventures haben wir damit wohl eine der größten - und ausführlichsten - Listen, die es im Netz zur Zeit gibt. Zu jedem Projekt lassen sich nicht nur technische Daten abrufen, sondern auch Wertungen in verschiedenen Kategorien, eine inhaltliche Zusammenfassung und zusätzliche Infos. Wir werden die Liste natürlich auch in Zukunft erweitern und aktualisieren.
Wie berichtet hat House of Tales ihr neues Adventure-Authoring-System inca angekündigt, mit dem es möglich sein wird, eigene Adventures zu entwickeln. Wir konnten von Martin Ganteföhr und Tobias Schachte - den Köpfen hinter House of Tales - exklusive Einblicke in Technik und Features des Programms bekommen, sodass wir einen großen Bericht mit inca Preview anfertigen konnten, der viele Fragen über das kostenlose Produkt klärt. Außerdem wird zusammengefasst, was sich noch bei House of Tales in Arbeit befindet - inklusive ersten Infos zu "The Black Hole".
Dazu gibt es ein brandneues Interview mit Martin Ganteföhr und Tobias Schachte, das alle übrigen Fragen zu inca klären sollte. Aus diesem Anlass haben wir auch unser Preview zu The Moment of Silence auf den neuesten Stand gebracht, das wir bereits nach der Games Convention im letzten Jahr veröffentlicht haben.
Vor kurzem sind wieder zahlreiche Releaseinformationen neurer und noch unbekannter Adventures aufgetaucht. So wird Law & Order 1 und 2 von Dreamcatcher ("The Adventures Company") in Deutschland veröffentlicht werden während der 2. Teil in den USA rein von Vivendi gepublished wird. Das russische Horroradventure Midnight Nowhere hat zwar immer noch keinen fixen Publisher für Deutschland und den USA, dafür aber bereits einen Vertrieb in Brasilien gefunden: Moving Imagem Editora Ltd.
Unknown Identiy's "Black Mirror" ist in der tschechischen Fassung bereits seit knapp 2 Wochen fertiggestellt und sollte dieser Tage in den Läden zu finden sein. Ein englisches Release wird frühestens im April/Mai fertiggestellt und wohl noch um einiges später gepublished werden, so Martin Malik von FutureGames.
TLJ Schöpfer Ragnar hat zudem einige Ankündigungen über das neue TLJ2 gemacht. Vor allen Dingen soll das Spiel diesmal weniger dialoglastig sein - oder zumindest werden die Dialoge pointiertet eingesetzt.
There will probably be less dialogue, however. One general criticism the first one's received is that it was too talky, and we're taking that to heart. There will still be lots and lots of dialogue, but snappier, better paced, a better balance between playing and listening—generally better, then. Much, much better.
Moe von unserer Partnerseite Adventuregames Forever hat jetzt die 21. Ausgabe von seinem Roving Report veröffentlicht. Darin finden sich wie immer viele Links zum Thema Adventures, diesmal auch wieder zu weniger bekannten Titeln wie "Omega Stone" oder "Magnetic" und auch zu vielen Fanadventures.
Soeben ging die brandneue Homepage FAC Zone online und ersetzt damit Fanadventures.de. FAC Zone steht für Fan-Adventure Creation Zone und soll Entwicklern von unabhängigen Adventures eine breite Plattform bieten.
Die Seite enthält ausführliche Infos zum Thema in Form von News, einer Spieleliste, Artikeln und Links - auch ein Interview mit dem Projektleiter von Broken Sword 2.5 ist bereits verfügbar. Erst im Laufe der Zeit wird sich die Seite zu voller Größe entwickeln, denn sie soll aktiv von der Community mitgestaltet werden. Jeder kann sich anmelden und nach Belieben Fanadventures, Tutorials oder Tagebucheinträge posten. Auch die Teams selbst und ihre Mitglieder werden dann in Listen aufgeführt, die über PHP mit dem Rest der Seite eng verwoben sind. Auch einige Foren stehen den Entwicklern zur Diskussion bereit.
Die Seite Computer and Video Games wird ab sofort monatlich ein Entwicklertagebuch zu Baphomets Fluch 3 veröffentlichen, das Projektleiter Charles Cecil selbst anfertigt. Im http://www.computerandvideogames.com/r/?page=http://www.computerandvideogames.com/news/news_story.php(que)id=88401]ersten Teil redet Cecil über die Philosophie hinter dem Spiel, die Actionsequenzen und beschreibt, was im Intro passiert.
Grimfandango.net hat in der amerikanischen PC-Zeitschrift PC-ZONE einen Artikel gefunden, indem davon gesprochen wird, dass Vollgas 2, Sam and Max 2 und Grim Fandango 2 in Entwicklung wären.
Hoffnungsschimmer oder lediglich schlechte Recherche?
Update:Mixnmojo.com hat nachgefragt und LucasArts' Pressesprecher Tom Sarris hat geantwortet, dass zur Zeit keine Pläne für Grim Fandango 2 existieren.
Die Seite Just Adventure + hat einige Fragen an LucasArts gestellt und so von Sean Clark und Michael Stemmle Informationen zu Full Throttle 2 und Sam and Max 2 erhalten. Leider gibt es nicht viel Neues und auch Stemmles Geschichten über "Loom 2: Electric Boogaloo" und den "Sam and Max 2 DVD Director's Cut" dürfen wohl nicht allzu ernst genommen werden. Immerhin scheint es ein großer Spaß zu werden:
Michael Stemmle:
"We're taking everything that people seemed to love about the first Sam and Max game, multiplying it by five, and getting rid of all the boring junk."
Außerdem enthält das Interview Infos zu den Actionspielen "RTX Red Rock" und "Indiana Jones 6".
"The Adventure Company", eine Abteilung des Publishers Dreamcatcher Interactive, der kürzlich auch ein europäisches Büro eröffnet hat, gab heute eine Liste mit Spielen heraus, die auch in Deutschland veröffentlicht werden. Viele davon begnügen sich allerdings mit deutschen Untertiteln und bleiben in der Sprachausgabe im englischen Original, da eine vollständige Lokalisation zu teuer wäre.
In den nächsten beiden Monaten startet die Firma auf dem europäischen Markt mit den historischen Spielen Sallambô und Versailles 2 (PS2). Im Juni folgt dann das auf der Fernsehserie basierende Law & Order und The Omega Stone, dem Nachfolger zu "Riddle of the Sphinx". Im September folgen Code of Destruction (Nachfolger zu Traitor's Gate) und Thorgal für die Playstation 2. Im Oktober dürfen wir uns dann auf die Fortsetzungen The Crystal Key 2 und Schizm 2 freuen und für den November ist Egypt 3 vorgesehen.
Nach Spanien, Deutschland und weiteren europäischen Ländern wird das Erfolgsadventure "Runaway" nun auch den Weg über den Ozean nach Amerika finden. Weiters wird das Spiel auch in Ungarn, Belgien und Holland erscheinen. In England und Frankreich steht das Release zudem kurz bevor.
Das Spiel "Posel Smrti" soll laut Hersteller Unknown Identity in einer englischen Lokalisation bis zum Juni 2003 fertiggestellt sein und dann weltweit vertrieben werden. Eine deutsche Version ist zwar weiterhin in Planung, wird wohl aber erst etwas später folgen.
Freunde des interaktiven Spielfilms können heute auf MTV den "ersten deutschen Interaktiv-Spielfilm, dessen Handlung vom Zuschauer bestimmt wird" sehen. In den Hauptrollen von 'JackPointJack' sind Stephan Michme (Jack), Karoline Kunz (Julia) und Martin Semmelrogge (bekannt aus "Das Boot", "Bang Boom Bang" und "Die Straßen von Berlin") als Deville zu sehen. Inszeniert wurde der Interaktiv-Movie von Michael Stelzer, der auch für das Drehbuch und die Produktion verantwortlich zeichnet. Die Musik steuert die Magdeburger Band SCYCS bei. Beginn ist um 19:00 Uhr. Bestimmt werden kann die Handlung durch Votings per Telefon und SMS.
Ob dieser Film auch mal auf CD-ROM oder DVD erscheinen wird, ist bislang unklar.
dtp, der deutsche Publisher von Runaway, setzt mal wieder Akzente: Jetzt hat sich die Hamburger Firma dazu entschlossen, den von Pro 7 und anderen veranstalteten "Red Nose Day" zu unterstützen. Dazu packt dtp 50 Software-Pakete und schickt diese an Waisenhäuser in ganz Deutschland. Gleichzeitung werden andere Publisher aufgerufen, sich an der Aktion zu beteiligen - wer Adressen von Waisenhäusern sucht, kann sich unter der Adresse gina@dtp-ag.com informieren.
Wir haben ein hierzulande weniger bekanntes Spiel einmal genauer unter die Lupe genommen: Tony Tough and the Night of Roasted Moths wurde vor zwei Jahren in Italien veröffentlicht, seit Ende 2002 gibt es dank dem amerikanischen Publisher Got Game Entertainment auch eine englische Version. Leider gibt es noch keine deutsche Lokalisation - ob eine Übersetzung geplant ist, ist uns nicht bekannt. Wie gut das Spiel ist könnt ihr ab sofort in unserem ausführlichen Test nachlesen.
Seit heute gibt es das beliebte Adventure-Magazin "The Inventory" von Dimitris Manos auch in deutscher Sprache. Ronny Ott hat sich bereit erklärt, das umfangreiche Dokument zu übersetzen und ab heute sind wir der exklusive Host dieser Version. Auf den 48 Seiten der jetzt auf deutsch verfügbaren vierten Ausgabe des PDF-Magazins gibt es ein extrem umfangreiches Interview mit Microids (inklusive Infos zu Syberia 2), Reviews zu Myst 3 und Blade Runner und vieles mehr. Alle bisherigen englischen Ausgaben sind auf Just Adventure + zu finden, die die Original-Version von "The Inventory" hosten.
Gerade erschien die deutsche Übersetzung der letzten Ausgabe, da steht schon die fünfte Ausgabe von "The Inventory" zum Download bereit. Das PDF-Magazin von Dimitris Manos umfasst diesen Monat 54 Seiten und enthält wieder einige hoch interessante Informationen.
So ist die Rede von gleich drei neuen, noch geheimen Adventures und auch Tierra (King's Quest II+) soll diesen Monat auch eine Ankündigung in petto haben. Dazu gibt es 12 Seiten Interview mit Bill Tiller, dem Grafiker von Monkey Island 3, der über The Dig, andere Adventures und mehr spricht und ein Interview mit Simon Vivien, der über die Spiele von Dreamcatcher Europe redet. Previews vom "Project Joe" (mit neuen Bildern) und "Salammbô" und Reviews zu "Shadow of Memories", "Harvest" und "The Dig" kommen neben den üblichen Rubriken auch noch dazu.
Revolution Software (Baphomets Fluch) hat seit gestern eine neue Homepage, auf der es allerdings nicht viel Neues zu lesen gibt. Es gibt eine Übersicht über die Spiele der Firma und das Forum, in dem weiterhin über diese diskutiert werden darf.
Am Abend ist die neueste Version des beliebten Adventure Game Studio erschienen. Außerdem gibt es jetzt eine Linux-Version der Engine, die es erlaubt, AGS-Spiele auch unter dem Open-Source-Betriebssystem zu spielen - entwickeln lässt sich damit aber noch nicht. AGS 2.54 führt wieder einige Features in die Engine ein, auf die die Community schon lange gewartet hat.
Dazu gehören lippensynchrone Rede-Animationen, Kantenglättung bei TTF-Schriften, viele neue Script-Kommandos wie globale Strings und eine Debug-Konsole. Dazu kann eine Spielfigur nicht mehr durch eine andere hindurchgehen und viele alte Bugs wurden beseitigt. Ein vollständiges Changelog gibt es wie immer im AGS-Forum.
Visionaire, die deutsche Software, die es erlaubt, eigene Adventures zu entwickeln, hat eine runderneuerte Homepage erhalten. Neben dem Forum gibt es jetzt auch einen Chat, es werden Tipps zur Adventure-Entwicklung gegeben, nähere Infos und Screenshots zu mehreren Visionaire-Projekten (z.B. Zak McKracken 2 und Taurus) und natürlich alle Informationen zur Engine selbst. Bald soll auch die Version 2.0 zur Verfügung stehen, die mit einem komplett neuen Editor und vielen neuen Features einen deutlichen Schritt nach vorne bedeuten wird.
Ragnar Tornquist, der Schöpfer von The Longest Journey hat in seinem Web-Tagebuch bekannt gegeben, dass er neben dem vor Kurzem angekündigten zweiten Teil der Saga noch mindestens ein weiteres Spiel aus dem Universum von Stark und Arcadia entwickeln will. Da aber das nächste Spiel erst frühestens 2005 das Licht der Welt erblickt, liegen derartige Pläne noch so weit in der Zukunft, dass sich daran durchaus noch etwas ändern kann. Außerdem schreibt Ragnar Tornquist, dass er gerne eine Fernsehserie oder einen Film zu seinen Spielen sehen würde und dass er diese Möglichkeit genauer untersuchen wird, wenn TLJ2 erfolgreich sein wird.
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