Publisher Iceberg Interactive hat heute in einer Pressemitteilung bekanntgegeben, im Dezember dieses Jahres ein neues Spiel aus der Crown-Reihe von Jonathan Boakes (Darkling Room) zu veröffentlichen. Silent Night spielt, wie der Name vermuten lässt, in der Weihnachtszeit und lässt den Spieler ein weiteres Mal in die Rolle des Geisterjägers Nigel Danvers schlüpfen, um einer unheimlichen Erscheinung auf den Grund zu gehen.
Da Fans der Serie bereits seit Jahren auf The Last Crown - Blackenrock warten, welches bereits auf der gamescom 2017 als fast fertig bezeichnet wurde, kommt dieser erneute 'Zwischenstopp' überraschend. Noch überraschender ist jedoch die Ankündigung, dass mit Silent Night zum ersten Mal ein Crown-Titel vollständig in 3D entwickelt wird. Unter den veröffentlichten Screenshots finden sich auch zwei, welche die Steuerungseinstellungen zeigen und darauf hindeuten, dass das Spiel ausschließlich mit Tastatur-Maus-Kombination oder mit dem Gamecontroller steuerbar sein wird. Allerdings sind bisher keine Konsolenportierungen angekündigt. Erscheinen soll das Spiel wohl zunächst auf Steam, wo bereits eine Produktseite vorhanden ist. Diese weist bisher ausschließlich eine Windows-Version aus.
Update: in unserem YouTube-Kanal findet ihr nun ein Video, in dem Autor Jonathan Boakes die Spielmodi erklärt. Hierbei bemerkt er auch, dass es zusätzlich eine klassische Point-and-Click-Steuerung geben wird.
Publisher Headup Games hat das 3D-Horror-Adventure Silver Chains für das Frühjahr 2019 angekündigt. Entwickelt wird das Spiel vom russischen Indie-Studio Cracked Head Games, erscheinen soll er für PC, Playstation 4, Xbox One und Nintendo Switch.
Dabei handelt sich um einen Survival-Horror-Titel, der stark auf Exploration eines unheimlichen Hauses im viktorianischen Stil ausgelegt ist. Kämpfe soll es nicht geben, allerdings gilt es, den Gefahren im Spiel zu entkommen. Dazu müssen auch Rätsel gelöst werden. Wie viel Adventure letztendlich in dem Titel steckt, wird sich noch zeigen müssen. Wir halten euch auf dem Laufenden.
Einen aktuellen Teaser-Trailer findet ihr auf unserem YouTube-Kanal.
Seit heute ist das Pixel-Detektiv-Adventure Lamplight City von Francisco Gonzalez (Ben Jordan, Shardlight, A Golden Wake) über Publisher Application Systems Heidelberg verfügbar. Kaufen könnt ihr es für 14,99 Euro bei Steam oder GoG. Wer die Entwickler direkt unterstützen möchte, bekommt einen Rabatt. Im Online Store von Application Systems Heidelberg gibt es das Spiel für derzeit 12,75 Euro. Im Kauf enthalten ist ein Key, den ihr dann gegen einen Aktivierungsschlüssel eintauschen könnt.
Wer sich nicht sicher ist, ob das Spiel etwas für den eigenen Geschmack ist, kann sich bereits unseren Vorschau-Artikel durchlesen, den wir im Rahmen der gamescom vom letzten Monat verfasst haben. Dort haben wir schon ein gutes Stück in das Spiel gespielt.
Bei itch.io sind in letzter Zeit einige neue Adventures erschienen. Unter anderem das kostenlose Point-and-Click-Spiel Awesome Robot: Quest for the Awesome King. Das 3D-Horror-Abenteuer Arkhangel: The House of the Seven Stars kostet dagegen 14,99 Dollar. Hier steht auch eine Steam-Version zur Verfügung (12,49 Euro). Zu beachten ist allerdings, dass das Spiel für Windows 10 entwickelt wurde. Die Benutzung einer älteren Windows-Version geschieht somit auf eigene Gefahr. Der Cyberpunk-Titel Neon.Code verspricht die Mischung einer offenen Welt mit klassischen Adventure-Elementen. Der Preis kann selbst bestimmt werden.
Neu bei Steam ist außerdem Silence in Space - Season One, ein Point-and-Click-Spiel mit Science-Fiction und Horrorelementen. Momentan liegt der Preis bei reduzierten 1,27 Euro.
Zum Puzzle-Abenteuer The Talos Principle ist eine Deluxe-Version für die Xbox One erschienen. Damit steht das Spiel nun erstmals der Konsole zur Verfügung und unterstützt außerdem die 4K-Auflösung. Der Preis beläuft sich auf 49,99 Euro (aktuell noch reduzierte 39,99 Euro).
Das Comedy-Abenteuer Tango hat einen neuen Trailer erhalten.
Der Soundtrack von Dear Esther ist nun auf Vinyl erhältlich. Der Preis liegt je nach Farbe bei 26-30 Euro. Zu Snail Trek wurde dagegen ein Fanartikel-Shop eröffnet.
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Entwicklerstudio und Publisher Wadjet Eye Games steht für packende SciFi- und Fantasythriller im Pixellook. Mit Unavowed legt Dave Gilbert nun ein neues Point-and-Click-Adventure vor, das mit zahlreichen Entscheidungen und einer spannend Geschichte punkten will. Ob das klappt, zeigt unser Test.
Zu The End of the Sun, einem First-Person-Adventure eines unabhängigen polnischen Entwicklerteams, sind erste Screenshots sowie ein Teaser-Trailer erschienen.
Der Titel befasst sich mit slawischen Mythen und spielt zu unterschiedlichen Zeiten. Der Hauptfokus soll auf dem Erzählen der Geschichte liegen, das Spiel soll jedoch auch außergewöhnliche Rätsel enthalten. Deutsche Untertitel sind geplant, erscheinen soll der Titel Ende 2019.
Das Adventure The Season of the Warlock des spanischen Entwicklerteams enComplot ist ein regelmäßig wiederkehrender Termin auf der gamescom. Auch dieses Jahr haben wir uns den Titel wieder angesehen und waren erneut überrascht, wie er sich entwickelt. Die Berichterstattung findet ihr in unserem gamescom-Feature im Podcast und den Zusammenfassungen vom Messe-Donnerstag.
Da unsere Datenbank ein wenig veraltet war, haben wir nun aktuelle Screenshots hinzugefügt, weitere sind unterwegs.
The Season of the Warlock war ursprünglich auf Kickstarter unter dem Titel Waldemar the Warlock gescheitert. Das hat die Entwickler jedoch nicht daran gehindert, in den folgenden Jahren weiter daran zu arbeiten. Erscheinen soll das Spiel im nächsten Jahr.
Das klassische Cyberpunk-Adventure The Sundew ist seit wenigen Tagen auf Kickstarter und versucht, einen Betrag von 14.000 Euro einzunehmen. Die französische Entwicklerin Clemenc orientiert sich dabei an den Spielen wie The Last Door oder den Titeln von Wadjet Eye Games sowie den Büchern von Philip K. Dick und William Gibson.
Bisher sind etwas mehr als 2000 Euro zusammengekommen. Eines der Stretchgoals enthält deutsche Untertitel. Die Kampagne läuft noch 26 Tage.
Die erste Episode des bisher nur im Early Access bei Steam verfügbaren First-Person-Adventure Elea des bulgarischen Entwicklers Kyodai ist ab sofort bei Steam für Windows und im Microsoft-Store für Xbox One erhältlich. Das Spiel enthält englische Sprachausgabe und deutsche Untertitel und kostet für Windows 9,99 Euro oder als Deluxe-Edition mit Soundtrack derzeit 12,58. Die Xbox-Version schlägt mit 12,99 Euro zu Buche.
Der auf epische Erzählung angelegte Titel spielt im Jahr 2073 und befasst sich sowohl mit den Erinnerungen der Protagonistin River-Elea als auch mit der Kolonisierung anderer Planeten. Das Spiel startet in einem verfallenen Haus und die Geschichte zieht sich über 13 Jahre, bis sich Elea an Bord eines interstellaren Raumschiffs auf der Suche nach bewohnbaren Planeten begibt.
Das surreale Adventure Another Sight des italienischen Entwicklers Lunar Great Wall Studios ist heute bei Steam erschienen. Ein aktueller Launch-Trailer stimmt auf das Spiel ein. Wir konnten uns das Spiel bereits auf der gamescom ansehen, unsere Zusammenfassung findet ihr in der Berichterstattung vom Messe-Dienstag.
Another Sight erscheint mit englischer Sprachausgabe und deutschen Untertiteln und kostet 19,99 Euro. Eine Veröffentlichung auf Playstation 4, Xbox One und Nintendo Switch ist in Kürze geplant.
Mit Resort haben Backwood Studios ihr neues Projekt nach Unforseen Incidents offiziell angekündigt. Viel ist über den Titel noch nicht bekannt. Es soll sich um eine mit Mystery-Elementen versehene Kurzgeschichte handeln, die sich mit Emotionen, der Selbstbetrachtung von innen und der Problembewältigung beschäftigt. Der Fokus soll auf der Geschichte liegen. Die Vermutung liegt daher nahe, dass der Titel dem Explorationsgenre zugeordnet werden wird.
Im Gegensatz zum vorherhigen Spiel möchte das Studio die Community von Anfang an direkt einbinden und die Entwicklung transparent aufzeigen sowie Feedback direkt verarbeiten. Für Nutzer ist eine Begleitung auf der Webseite Medium, Twitter und auf einem Discord-Server möglich.
Resort konnte bereits Förderungen von der Film- & Medienstiftung NRW sowie von der SpielFabrique akquirieren. Da sich der Titel noch in seiner sehr frühen Entwicklungsphase befindet, gibt es noch keine Details zum Inhalt oder Fertigstellungsdatum.
Auf der gamescom haben wir bei Entwickler Scarecrow Studio das klassische 2D-Point-and-Click-Adventure 3 Minutes to Midnight anspielen können. Unsere Eindrücke haben wir nun in einem Vorschaubericht für euch zusammengefasst. Neue bewegte Bilder gibt es seit heute außerdem in einem frischen Trailer, der zwar nicht viel von der Story verrät, aber einen guten Eindruck davon vermittelt, wie sehr die Macher wert auf verrückte Charaktere und schräge Einfälle legen.
Das Indie-Spiel des russischen Entwicklerteams Morteshka aus Perm erschien bereits im Februar 2017 für PC. Im April diesen Jahres erfolgte der Release auf iOS und Android und im Juli schaffte The Mooseman (deutsch: Der Elchmensch) den Sprung auf Playstation 4, Xbox One und Nintendo Switch. Grund genug, einen Blick über den Tellerrand zu werfen und uns den ungewöhnlichen Titel, welcher von Mythen der finnisch-ugrischen Kultur erzählt, auf der Playstation 4 anzusehen.
Bei einem Studiobesuch haben wir einen ausführlichen Blick hinter die Kulissen der Entwicklung von Harold Halibut geworfen. Für das Adventure werden sämtliche Elemente inklusive der Figuren handgemacht und aufwendig ditigalisiert.
Das Cyberpunk-Adventure Tales of the Neon Sea von Zodiac Interactive hat sein Kernziel von 8.500 Euro erreicht. Noch bleiben knapp vier Tage, um das Projekt zu unterstützen.
Publisher Zodiac Interactive hat sich zum Ziel gesetzt, Titel aus dem chinesischen Raum in die westliche Welt zu bringen und entsprechend zu übersetzen. Das Spiel konnten wir uns bereits auf der Gamescom ansehen und waren positiv überrascht.
Das Hacking-Text-Adventure Code 7 erhält demnächst eine weitere Episode. Darin wird es einige Neuerungen geben. Entwickler Zein Okko hat sich während der gamescom etwas Zeit genommen und uns an eine besondere Location eingeladen. Im Interview erfahrt ihr alles Wichtige über die Inhalte des neuen Kapitels und weitere Details zum Spiel.
Das Textadventure No Money, Dude! behandelt ein unter Entwicklern wohlbekanntes Problem: Viele Ideen, aber wenig Geld. Im Interview erfahrt ihr mehr zu den Hintergründen des Titels.
Ab sofort läuft in der Poller Strandbar unsere diesjährige Adventure-Treff-Party. Erstmals kommt ihr dabei auf einer großen Anspielstation viele Adventures antesten und euch mit den Entwicklern unterhalten. Der Partybereich ist wie immer überdacht, das Wetter ist also keine Ausrede. Wir sehen uns!
Wie jedes Jahr küren wir auch 2018 wieder das Ehrenmitglied des Jahres: In einer großen Umfrage suchen wir Personen, die sich dem Genre besonders verdient gemacht haben und nehmen sie als Ehrenmitglied in den Adventure-Treff e.V. auf. Dieses Jahr haben sich unsere Leser nach einem Kopf-an-Kopf-Rennen für Alasdair, Tom, Rebbeca und Mark entschieden, die Gründer der AdventureX.
Die wohl wichtigste exklusive Convention für Adventures und narrative Spiele hat sich über die letzten Jahre zu einer Institution entwickelt, die stetig weiter wächst. Jährlich kommen in London Adventure-Liebhaber zusammen, um Spiele zu spielen, interessante Vorträge zu verfolgen oder Special Guests zu treffen. Längst hat sich die AdventureX zu einer festen Größe in der Welt der Adventures entwickelt. Damit geht die Ehrenmitgliedschaft diesmal verdient an die vier Gründer stellvertretend für das ganze Team.
Die Übergabe der Urkunde erfolgt dieses Jahr nicht auf unserer Party, die in Kürze stattfindet sondern direkt in London auf der AdventureX im November. Wir sagen bereits jetzt: Herzlichen Glückwunsch!
Wir nähern uns dem Finale und stellen uns die Frage: Welche Highlights gab es auf der Messe? Kann die Autobranche die Adventurebranche retten? Wie viel Hirn verträgt ein Nikola-Tesla-Spiel? Wird unser Podcast jemals magisch? Können sich Jan, Basti, Michael, Axel und Hans der Jokus-Kirche widersetzen? Long story short: Unser vierter Podcast von der gamescom 2018 ist da. Viel Spaß!
Auch am letzten Tag unseres gamescom-Besuches gab es noch einiges zu sehen. Darunter waren alte Bekannte wie Seasons of the Warlock und Jerry McPartlin, aber auch Neuentdeckungen wie Irony Curtain. Einen schnellen Überblick findet ihr in unserer Videozusammenfassung, ausführlicher wird es in der Textversion.
Seit vier Jahren treffen wir Jan “Poki” Müller-Michaelis zu einem sehr ungewöhnlichen Interview. An einem bemerkenswerten Ort entstand heute der neueste Teil der Videoserie, den ihr hier ansehen könnt.
"Versammeln wir die weltbesten Forscher auf einem Schiff und lassen sie frei experimentieren - was soll schon passieren?", könnte ein unbedarfter Wissenschaftler in Close to the Sun gefragt haben. Das Ergebnis sind jede Menge Leichen - und ein Adventure für Horrorfans, das stark auf Jumpscares und Gore setzt. Wir haben auf der gamescom genug gespielt, um unsere Eindrücke in einer Vorschau zusammenfassen zu können.
Ein Wiedersehen mit einem altbekannten Schwerenöter, Retro-Adventures, einem U-Boot, Katzen, Märchen, Cyperpunk und einer langatmigen Überraschung: In unserem Podcast vom gamescom-Donnerstag geht's ab. Zusätzlich: Zensur, Schweißgeruch und wie immer Verse aus dem schrecklichen, unheiligem Buch Jokus!
Mit Leisure Suit Larry - Wet Dreams Don't Dry feiert auf der diesjährigen gamescom ein Adventure-Urgestein ein Comeback. Wir haben Autor und Entwickler auf der Messe getroffen und konnten ausführlich in die Demoversion hereinspielen. Die gesammelten Eindrücke findet ihr ab sofort in unserem Vorschaubericht.
Adventure-Treff-Verein
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