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2013

Adventure- und Dokumentar-Videospiel KURSK veröffentlicht

  • 08.11.2018   |  
  • 13:15   |  
  • Von Janina Brünner    
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Adventure- und Dokumentar-Videospiel KURSK veröffentlicht

Bereits gestern ist das First-Person-Abenteuer KURSK bei Steam (reduzierte 25,49 Euro) mit deutschen Untertiteln erschienen. Der polnische Entwickler Jujubee verspricht ein Adventure- und Dokumentar-Videospiel, welches auf wahren Ereignissen basiert und dem Spieler die Geschichte der schicksalhaften Reise des russischen Atom-U-Boots K-141 KURSK näherbringt. Hierbei lernt der Protagonist auch die Besatzung der Kursk kennen, muss wichtige Beziehungen pflegen und Entscheidungen mit weitreichenden Konsequenzen treffen.

Tsioque ist erschienen

  • 08.11.2018   |  
  • 12:55   |  
  • Von Janina Brünner    
  • |  
Tsioque ist erschienen

Seit gestern ist das animierte 2D-Fantasy-Abenteuer Tsioque des polnischen Entwicklers OhNoo Studio erhältlich. Das Spiel konnte 2015 bei Kickstarter 1225 Unterstützer überzeugen und einen Betrag von 39156 Dollar sammeln. Erwerbbar ist das düstere, aber verspielte Point-and-Click-Adventure mit deutschen Untertiteln bei Steam für momentan 9,85 Euro (regulär 11,59 Euro) oder GOG (aktuell reduzierte 9,89 Euro, Affiliate-Link).

Larry ist wieder auf der Jagd

Larry ist wieder auf der Jagd

Heute ist der neueste Larry-Teil erschienen, dieses Mal kommen Entwickler und Publisher aus Deutschland. Publisher Assemble Entertainment und Entwickler Crazy Bunch haben Larry in die Neuzeit gehoben. Mit Hilfe von Autor Falko Löffler (u.a. Ankh, Jack Keane) erlebt Schwerenöter Larry Laffer 30 Jahre nach seinem ersten Abenteuer eine neue Geschichte.

Leisure Suit Larry: Wet Dreams don't dry ist ab sofort auf Steam und GoG online verfügbar. Außerdem gibt es bei Amazon eine großzügig ausgestattete Big Box zu kaufen.

Neues Studio Fizbin-Adventure bei Mixtvision

  • 07.11.2018   |  
  • 13:21   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
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Neues Studio Fizbin-Adventure bei Mixtvision

Der Münchner Publisher Mixtvision hat sich die Rechte am neuen A Minute of Island von Studio Fizbin mit Sitz in Ludwigsburg und Berlin gesichert. Benjamin Feld, Director Games Publishing bei Mixtvision, sagt zu der Entscheidung:

„Studio Fizbin hat bereits in der Vergangenheit großartige Spiele produziert. Doch mit dem neuen Titel wollen sie noch einen Schritt weitergehen und eine außergewöhnliche Geschichte in einem ungewöhnlichen Setting erzählen. Wir sind extrem froh Teil dieses Projekts zu sein und hoffen damit ein neues Kapitel anspruchsvoller Spiele aus Deutschland aufschlagen zu können.“

Das Spiele wurde mit vom Medienboard Berlin-Brandenburg, von der Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg sowie von Creative Europe bereits mit 370.000 € gefördert. Das Adventure soll im Jahr 2020 für PC, PlayStation 4, Xbox One und iOS erscheinen und sich wie The Inner World durch klassische 2D-Kulissen und liebevolle Animationen auszeichnen. Bisher befindet sich der Titel noch in der Konzeptphase.

30. gemeinsamer Playthrough im Forum - The Riddle of Master Lu

30. gemeinsamer Playthrough im Forum - The Riddle of Master Lu

In unserem Forum startet am 9. November um 20 Uhr bereits der 30. Playthrough. Diesmal steht ein gemeinsames Durchspielen des Klassikers The Riddle of Master Lu an. Geleitet wird der Playthrough von unserem Forenmitglied Bakhtosh. Mitmachen kann jeder, der Lust hat, das Spiel in Abschnitten zusammen durchzuspielen und sich darüber auszutauschen. Alle weiteren Infos findet ihr im entsprechenden Thread.

Nelson and the Magic Cauldron mit Releasetermin

Nelson and the Magic Cauldron mit Releasetermin

Das über Kickstarter finanzierten Fantasy-Adventure Nelson and the Magic Cauldron hat ein Veröffentlichungsdatum erhalten. Das klassische Point-and-Click-Spiel wird am 22. November auf Steam für Windows, Mac und Linux mit deutscher sowie englischer Sprachausgabe erscheinen. Auf der Internetseite zum Spiel gibt es einen neuen Trailer zu sehen.

Nominierte des Deutschen Entwicklerpreises 2018

Die Nominierten des Deutschen Entwicklerpreises 2018 sind bekannt gegeben worden.

Drei Mal nominiert ist das Spiel FAR Lone Sails (Bestes Game Design, Bester Sound und Bestes Indie Game). Im Spiel aus dem Hause Okomotive steuert der Spieler ein Gefährt durch eine postapokalyptische Welt und löst zahlreiche Rätsel, um es am Laufen zuhalten. Ebenfalls nominiert ist das überwachungskritische Orwell: Ignorance is Strength (Bestes Indie Game, Beste Story) von Osmotic Studios und Daedalics State of Mind (Bestes PC-/Konsolenspiel, Beste Story sowie Bester Sound) aus der Feder von Martin Ganteföhr. Das noch unveröffentlichte Trüberbrook von btf games ist im Bereich "Beste Marketing Aktion" nominiert. Unforeseen Incidents von Backwoods Entertainment kann sich ebenfalls in der Kategorie "Beste Story" Hoffnungen machen. Das AR-Erlebnis Eurydike von Evelyn Hribersek ist in der Kategorie "Innovationspreis" und Aschenputtel: Ein interaktives Märchen – von Golden Orb für den Gründerpreis nominiert.

Die Gewinner werden am 5. Dezember in der Flora Köln gekührt.

Update: Weitere Nominierte wurden hinzugefügt.

Half Week of Darkness: Viviette im Test

  • 31.10.2018   |  
  • 08:37   |  
  • Von Melanie Hanschur    
  • |  
Half Week of Darkness: Viviette im Test

Heute präsentieren wir mit Viviette den dritten und letzten Titel unseres Halloween-Specials Half Week of Darkness.

Das Spiel der spanischen Brüder Alberto und Daniel Vilchez Carpio ist vorletzte Woche veröffentlicht worden. Es kommt mit Pixelgrafik, ohne Sprachausgabe, dafür aber mit englischem und auch deutschem Text sowie neun weiteren Sprachen daher und bietet darüber hinaus eine sehr gelungene Vertonung.

Vivette lässt sich am besten genießen, indem man im Vorfeld so wenig wie möglich über diesen Titel weiß. Daher ist unser Halloween-Test garantiert spoilerfrei und gibt keine Details zum Ablauf preis. Das unvoreingenommene Spielen empfehlen auch die beiden Entwickler, wir können uns nur anschließen. 

 Bei itch.io ist Viviette DRM-frei erschienen und bei Steam zum Preis von 9,99€ erhältlich. 

Mountains of Madness bei Kickstarter

Mountains of Madness bei Kickstarter

Der italienische Entwickler PsychoDev hat heute seine Kickstarter-Kampagne für Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness gestartet. In den nächsten 30 Tagen sollen 10.000 Euro gesichert werden. Ab 20.000 Euro beginnen die ersten Übersetzungen, darunter auch in deutscher Sprache.

In den ersten Stunden hat die Kampagne bereits mehr als ein Viertel des benötigten Grundbetrags eingenommen.

Bereits der erste Teil der Reihe kam mit einer hochwertigen Sammlerbox. Mountains of Madness bietet in der Kampagne gleich mehrere Versionen an. Ab 25 Euro gibt es das Spiel als DVD-Box, eine Big Box schlägt für Frühbucher mit 49 Euro, regulär mit 59 Euro zu Buche. Die handsignierte und limitierte Deluxe Edition kostet 79 Euro.

Half Week of Darkness: Midnight Scenes im Test

Half Week of Darkness: Midnight Scenes im Test

Wir möchten euch das Gruseln lehren und kehren auch am Dienstag mit unserem Halloween-Special Half Week of Darkness zurück.

Mit The Goodbye Note ist Mitte Oktober die nunmehr zweite Episode der kostenlosen Adventure-Serie Midnight Scenes erschienen. Entwickler und Pixelkünstler Octavi Navarro, der ebenso an der Produktion von Thimbleweed Park beteiligt war, ließ sich hierbei erneut von Rod Serlings TV-Klassiker The Twilight Zone inspirieren.

Aus diesem Anlass haben wir uns etwas näher mit dieser ambitionierten Serie befasst und einen Blick auf die erste Episode geworfen. Midnight Scenes: The Highway entführt den Spieler zu später Stunde auf eine einsame Landstraße – gemeinsam mit der jungen Protagonistin Claire Barnes, der in jener Nacht Unbegreifliches widerfahren wird. Unsere Eindrücke schildern wir euch in unserem Halloween-Test.

Beide Episoden der Midnight Scenes sind kostenlos und DRM-frei bei itch.io verfügbar und mit englischen Bildschirmtexten ausgestattet.

Half Week of Darkness: Simulacra im Test

Half Week of Darkness: Simulacra im Test

Happy Halloween! Im Rahmen unseres dreitägigen Features Half Week of Darkness präsentieren wir euch von Montag bis Mittwoch kompakte Tests zu schaurigen Adventure-Titeln und möchten euch damit exklusive Anspieltipps zu Halloween vermitteln.

Den Anfang macht Simulacra, ein unkonventionelles Horroradventure des malaysianischen Entwicklers Kaigan Games OÜ. Wie sich rasch erahnen lässt, wurde dessen Spielprinzip durch das interaktive Drama A Normal Lost Phone (Unser Test) inspiriert. Der Spieler gelangt also abermals in den Besitz eines verlorenen Mobiltelefons, dessen Eigentümerin bereits von ihren Freunden vermisst wird. Wie sich die im Horrorgenre angesiedelte Geschichte entfaltet und welche Aufgaben es im Spielverlauf zu meistern gilt, berichten wir euch in unserem Halloween-Test.

Simulacra wurde vor genau einem Jahr veröffentlicht und ist seitdem zum Preis von 4,99 € bei Steam erhältlich, ebenso wird das Spiel von Android und iOS unterstützt und lässt sich auch bei Google Play sowie im App Store erwerben. Sprachausgabe ist teilweise vorhanden, die Lektüre von Bildschirmtexten bleibt jedoch unabdingbar. Bislang ist nur eine englische Sprachfassung verfügbar.

Unter dem Titel Simulacra: Pipe Dreams steht nun sogar eine kostenlose Fortsetzung in den Startlöchern.

Chronicle of Innsmouth wird fortgesetzt

Chronicle of Innsmouth wird fortgesetzt

PsychoDev, die italienischen Entwickler von Chronicle of Innsmouth, haben einen zweiten Teil ihrer auf den Werken von H.P. Lovecraft basierenden Adventure-Reihe angekündigt. Mountains of Madness kann ab dem 30. Oktober bei Kickstarter unterstützt werden. Die Veröffentlichung ist für Windows, iOS, Android und Switch geplant. Erscheinen soll der Titel nach aktuellem Stand im November 2019.

Das Spiel kommt mit gerenderten Hintergründen in einer Auflösung von 640x480 und verspricht Dutzende klassischer Rätsel und einen originalen Soundtrack. Das Team setzt sich aus Entwicklern zusammen, die schon an Titeln wie Shadow on the Vatican, Little Briar Rose, Detective Gallo, The Wardrobe oder Tales gearbeitet haben.

OhNoo! Studio kündigt Tormentum II an

OhNoo! Studio kündigt Tormentum II an

Der polnische Entwickler OhNoo Studio (Tormentum - Dark Sorrow, Tsioque) hat in einem Indiegogo-Update angekündigt, dass derzeit an einem Nachfolger zum von H. R. Giger inspirierten Horror-Adventure Tormentum - Dark Sorrow gearbeitet wird. Tormentum II soll im Laufe des Jahres 2019 erscheinen.

Auch zum aktuellen Titel Tsioque, welcher über Kickstarter finanziert wurde, gibt es Neuigkeiten. Hier plant OhNoo eine Veröffentlichung für den 7. November dieses Jahres. Eine Demo-Version kann bereits bei Steam heruntergeladen werden.

Wir danken unserem Leser uwero für zusätzliche Infos zu Tormentum II.

Neuer Titel von Amanita Design namens Creaks in Arbeit

  • 21.10.2018   |  
  • 22:00   |  
  • Von Melanie Hanschur    
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Neuer Titel von Amanita Design namens Creaks in Arbeit

Neuigkeiten aus Tschechien von Amanita Design: Mittels Teasers wurde ein neues Projekt enthüllt, das Spiel soll Creaks heißen und im Laufe des Jahres 2019 erscheinen. Die Darstellung ist zwar sehr düster, von ihrer Art her aber Samorost sehr ähnlich.

Bislang sind noch keine weiteren Details veröffentlicht worden, es soll sich um einen Titel handeln, bei dem man seine Nachbarn trifft.  Es bleibt abzuwarten, wie das Ganze dann im Spiel umgesetzt wird. Der Trailer zeigt einen Mann, der sich nach einem Stromausfall mit einer Taschenlampe ausgestattet durch die Schächte und anderen Bereiche seines Hauses und dessen Umgebung bewegt. Nicht immer begegnet er dort freundlich gesonnenen Wesen, viel mehr lässt sich noch nicht erahnen.

Es wird sich zeigen, was das Team um Radim Jura auf die Beine stellen wird. Für die Musik wurde Joe Acheson, auch bekannt unter dem Namen Hidden Orchestra, verpflichtet.

US-Larry kriegt seine alte Stimme

US-Larry kriegt seine alte Stimme

Leisure Suit Larry: Wet dreams don't dry von Assemble Entertainment und CrazyBunch wird in der englischsprachigen Version den Originalsprecher erhalten. Wie der Publisher auf Twitter bestätigte, habe man Jan Rabson als Sprecher für Larry gewinnen können, der bereits Teil 6 und Teil 7 synchronisierte. Die Version auf der gamescom beinhaltete hier noch eine andere Stimme, also werden oder wurden die Aufnahmen vermutlich nochmal angepackt.

Das neue Larry Adventure soll am 7. November erscheinen.

Update vom 12.10.2018: Assemble Entertainment hat heute angekündigt, dass Leisure Suit Larry - Wet Dreams Don't Dry als eine auf 1000 Stück limitierte Big-Box-Edition erscheinen wird. Diese enthält neben dem Spiel ein Handbuch, die Soundtrack-CD, Poster, 4 Postkarten, ein Maßband, 2 Ansteck-Pins, ein Kondom, einen Schlüsselanhänger, eine 3,5 Zoll Diskette mit Steam-Key-Aufdruck, ein Anmachsprüchebüchlein, ein Erfrischungstuch, 3 Bierdeckel, 3 Aufkleber und ein Zertifikat über die Exklusivität der Box. Der empfohlene Verkaufspreis liegt bei 49,99 Euro. Die Box-Version ist an einen Steam-Account gebunden.

Außerdem hat Assemble Entertainment das dritte und letzte Making-of-Video veröffentlicht.

Screen7 gibt Adventure-Entwicklung auf

  • 09.10.2018   |  
  • 22:31   |  
  • Von Michael Stein    
  • |  
Screen7 gibt Adventure-Entwicklung auf

In seinem Stream vom 6. Oktober verkündet Mark J. Lovegrove von Screen 7 (Publisher von u.a. The Cat Lady), dass er sich eigentlich nie für 2D-Point-and-Click-Adventures begeistern konnte. An mehreren Stellen (z.B. bei Minute 10-15) erklärt er, dass ihn persönlich 3D-Grafik deutlich mehr interessiert, weswegen er sich inzwischen mit Unity beschäftigt. In dem Video erklärt Mark weiter, dass er schon findet, dass Adventure-Elemente in Spielen interessant sind, er aber eher Gefallen an Konzepten wie dem 3D-Action-Adventure LA Noire findet. Ferner gibt er im Video einige 3D-Gehversuche zum Besten, die veranschaulichen, wohin seine Reise gehen soll.

Screen 7 wird also bis auf Weiteres keine 2D-Adventures mehr entwickeln oder publishen. Eine Ausnahme ist die Zusammenarbeit mit Remigiuesz "Rem" Michalski, Harvester Games. Eine detailliertere Zusammenfassung gibt es von autotoxicus im Forum bei der Adventure-Corner.

Vielen Dank an unseren Leser uwero für die Info.

Skybound Games stellt The Walking Dead: The Final Season fertig

Skybound Games stellt The Walking Dead: The Final Season fertig

Nachdem die Gerüchteküche tagelang heftig brodelte, steht nun fest, dass die Beendigung der letzten Staffel von The Walking Dead: The Final Season gesichert ist. Robert Kirkman von Skybound Games bestätigte auf der New Yorker Comic Con, dass eine Einigung mit Telltale erzielt werden konnte:

"We’ve successfully negotiated with Telltale Games for our company Skybound to come in and see Season 4 of the Telltale game to completion. We can’t lose Andrew Lincoln and Clementine in the same year."

Unklar ist noch, ob es gelingen wird, das Team, das bisher bei Telltale an dieser Staffel gearbeitet hatte, für deren Fertigstellung gewinnen zu können, um die Geschichte von Clementine in für die Fans gewohnter Art fortzuführen.

The Death of Erin Myers erscheint noch in diesem Monat

The Death of Erin Myers erscheint noch in diesem Monat

Viperante, der britische Entwickler des Horror-Adventures Corrosion: Cold Winter Waiting hat angekündigt, noch in diesem Monat das First-Person-Adventure The Death of Erin Myers zu veröffentlichen. Die Kurzgeschichte ist der Auftakt zu einer Serie von fünf kleinen Adventures, die jeweils eine Spielzeit von etwa zwei Stunden haben sollen.

Dabei handelt es sich um 2D-Adventures, die aus der Ego-Perspektive gespielt werden und die üblichen Elemente klassischer Point-and-Click-Titel wie Inventar, Dialoge, Rätsel und Erforschung der Spielwelt mit sich bringen.

Im ersten Teil schlüpft der Spieler dabei in die Rolle einer Polizeikomissarin, von der schon bekannt ist, dass sie am Ende des Spiels sterben wird. Aufgabe ist es , die Umstände, die zu ihrem Tod führen, zu erspielen und dabei zu erfahren, wie es dazu kommen wird.

Kickstarter-Update

Zum episodischen Science-Fiction-Adventure The Uncertain läuft derzeit eine Kickstarter-Kampagne, um die zweite Episode mit dem Titel Light at the End zu finanzieren. Entwickler ComonGames hatte Episode 1 bereits 2016 veröffentlicht. Derzeit sind etwa 14.000 von 50.000 US-Dollar gesichert, für den Rest verbleiben noch 19 Tage.

Ebenfalls ein Nachfolger ist The Darkside Detective Season 2, welches sein Finanzierungsziel von 35.000 Euro mit der Hilfe von über 1000 Unterstützern fast erreicht hat. Entwickler Spooky Doorway verbleiben noch 6 Tage, um die restlichen knapp 5000 Euro aufzutreiben.

Nick Bounty and the Dame with the Blue Chewed Shoe ist der Titel des dritten Adventures um einen Detektiv im Film-Noir-Stil. Die ersten beiden Spiele wurden Anfang der 2000er Jahre als Flash-Games veröffentlicht. Entwickler Mark Darin war bis vor kurzem noch bei Telltale Games beschäftigt und hatte dort unter anderem an Tales of Monkey Island, Puzzle Agent oder The Walking Dead gearbeitet. Obwohl die Kampagne noch 24 Tage läuft, ist das Grundfinanzierungsziel von 10.000 US-Dollar bereits erreicht.

Entwickler Black Nest Games versucht derzeit, für das Cyberpunk-Adventure Retro Synthesis 80.000 kanadische Dollar (ca. 55.000 Euro) aufzutreiben. Etwas mehr als ein Zehntel wurde bereits in die Kasse gespült, dem Projekt verbleiben noch 29 Tage.

Ein weiteres Cyberpunk-Adventure, The Sundew der französischen Entwicklerin Clemenc, hat sein Finanzierungsziel nicht erreicht. Knapp 50 Prozent der benötigten 14.000 Euro wurden von den Unterstützern zugesichert. Das Spiel soll jedoch dennoch fertiggestellt werden.

Telltale jetzt komplett ohne Team?

Telltale jetzt komplett ohne Team?

Telltale hatte vor einiger Zeit den Großteil seiner Belegschaft außer eines kleinem Kernteams gefeuert (wie berichteten). Angeblich war die Aufgabe des Kernteams, die noch vorhandenen Verpflichtungen bezüglich des Minecraft-Spiels bei Netflix zu erfüllen. Daraus könnte nun nichts geworden sein, denn laut Narrative Designer Rachel Noel wurde nun auch das letzten Team gefeuert. Bisher hatte Noel immer recht offen und glaubhaft über die Interna bei Telltale berichtet. Damit dürfte das Kapitel Telltale Games endgültig dem Ende entgegen gehen.

Ob das Management den Minecraft-Titel nicht mehr fertigstellen muss oder kann, ob er bereits fertig ist oder ob Telltale damit jetzt einen ähnlichen Buy-Out-Deal anstrebt wie möglicherweise bei The Walking Dead (wir berichteten hier in einem Update) ist noch unklar.

Update: Rachel hat jetzt auf Twitter mitgeteilt, dass nur "ihr" Team komplett gefeuert wurde und immer noch weitere Leute bei Telltale arbeitstätig seien, wenn auch nicht viele. Scheinbar ist damit das Kernteam noch nicht komplett aufgelöst.

The Walking Dead: Fertigstellung der Final Season doch noch möglich? [Update]

Nachdem Telltale Games vor einigen Tagen sein Team radikal reduziert hat, wurde schnell bekannt, dass sich die verbliebenen Mitarbeiter hauptsächlich um die Erfüllung der vertraglichen Vereinbarungen mit Netflix bezüglich Minecraft bemühen werden. Außerdem wurde bestätigt, dass anstehende Projekte zu den Marken The Wolf Among Us und Stranger Things eingestellt wurden.

Unklar war hingegen bisher die Zukunft der bereits gestarteten finalen Staffel von The Walking Dead. Während einige Gerüchte besagten, das Spiel werde nach Veröffentlichung der zweiten Episode, welche heute erscheint, eingestellt, waren auch Informationen im Umlauf, die Serie werde noch fertiggestellt. Nun hat sich Telltale auf Twitter geäußert. Mehrere potentielle Partner hätten demnach Interesse, Telltale bei der Fertigstellung der Staffel zu unterstützen. Man könne derzeit jedoch keine Versprechungen machen.

Damit ist zumindest klar, dass Telltale nicht geplant hatte, die Serie aus eigener Kraft fertigzustellen. Dennoch besteht nun Hoffnung, das dies zumindest mit externer Hilfe gelingen könnte. Wir bleiben dem Thema natürlich weiterhin auf der Spur.

Update 1: Weiteren Gesprächsstoff zum Thema bietet ein Artikel, welcher gestern auf der Webseite Variety veröffentlicht wurde. Hier äußerte sich Telltale-Mitgründer Dan Connors und erklärt, dass sich Telltale gerade in einer Finanzierungsrunde befand, als unerwartet ein großer Investor ausgestiegen ist. Connors nannte hierbei keine Namen, verschiedene Quellen berichten aber, dass  es sich dabei um Miteigner Lionsgate handeln könnte. Lionsgate hatte 2015 einen Betrag von 40 Millionen US-Dollar in Telltale investiert, um ein Konzept umzusetzen, das seinezeit unter dem Titel "Super Show" lief. Dieses Projekt wurde allerdings nicht umgesetzt. Eine Stellungnahme von Lionsgate steht bisher aus.

Update 2: Wie 4Players berichtet, tauchen derzeit bisher unveröffentlichte Szenen aus der Telltale-Adaption von Stranger Things im Netz auf, deren Echtheit jedoch noch nicht bestätigt sind. Netflix kündigte an, sich nach anderen Wegen umzusehen, das Spiel umzusetzen.

Update 3: Wie Kotaku in Erfahrung gebracht hat, ist Telltale dabei, die Rechte an The Walking Dead an ein Drittunternehmen zu veräußern. Das Drittunternehmen wiederum möchte das ehemalige Entwicklerteam hinter der Serie wieder einstellen und dann die fast fertiggestellte Folge 3 und Folge 4 zu Ende produzieren und veröffentlichen. Noch ist aber scheinbar nichts unterschriftsreif.

Wie wir alle dem Adventure-Genre den Schwung nehmen

  • 24.09.2018   |  
  • 13:04   |  
  • Von Hans Pieper    
Wie wir alle dem Adventure-Genre den Schwung nehmen

Die Entwicklung des Adventure-Genres war schon immer ein Auf und Ab. Mit Telltale und Daedalic sind aktuell wieder zwei einst große Firmen mehr als angeschlagen. Zeit sich einmal grundlegende Gedanken zur aktuellen Situation zu machen. Unser Querschläger Zu leise, zu geizig, zu überfordert: Wie wir alle dem Adventure-Genre den Schwung nehmen spricht Probleme an und zeigt, dass wir alle etwas tun können.

Ace Attorney Trilogie bekommt Portierung für PC und Konsolen

Wie einem Bericht der GameStar zu entnehmen ist, hat Capcom auf der Tokyo Game Show 2018 verkündet, dass die Ace Attorney Trilogie Anfang 2019 für PC, Playstation 4, Nintendo Switch und Xbox One erscheinen wird. Damit schafft die Visual Novel-Reihe den Sprung auf den großen Bildschirm. Bisher sind die einzelnen Spiele für den Nintendo DS verfügbar. Bei der Trilogie handelt es sich um die ersten drei Teile, in welchen der Spieler in die Rolle des Strafverteidigers Phoenix Wright schlüpft. Die Handlung spielt dabei hauptsächlich im Gerichtssaal. Dennoch müssen auch andere Orte besucht werden, um zum Beispiel Zeugen zu befragen und Beweise zu sammeln. Eine englische und japanische Version sind bereits angekündigt. Ob das Spiel auch mit deutschen Texten erscheinen wird, ist noch nicht bekannt.

Offizielle Statements von Telltale und Netflix: Alles bis auf Minecraft eingestellt?

Offizielle Statements von Telltale und Netflix: Alles bis auf Minecraft eingestellt?

Nach der Lauffeuer-Nachricht, dass Telltale nahezu seine komplette Belegschaft gefeuert hatte, gibt es nun erste Statements des Unternehmens. Geschäftsführer Pate Hawley teilte dem Magazin Variety mit:

"Es war ein unglaublich schwieriges Jahr für Telltale. Wir wollten die Firma auf neuen Kurs bringen, aber leider ging uns hierfür die Zeit aus. Wir haben mit die besten Inhalte dieses Jahr veröffentlicht und viel positives Feedback erhalten, aber das hat sich nicht in den Verkaufszahlen ausgedrückt. Mit schwerem Herzen beobachten wir nun, wie unsere Freunde uns auf ihren weiteren Storytelling-Weg in die Games-Branche verlassen werden."

Erst diesen Sommer hatten Netflix und Telltale eine Kooperation vereinbart. Ein Sprecher von Netflix teilte diesbezüglich mit:

"Die Meldungen über Telltale Games machen uns sehr traurig. Sie haben viele großartige Spiele entwickelt und in der Branche unauslöschbare Spuren hinterlassen. Minecraft: Story Mode wird wie geplant fortgesetzt. Für Stranger Things evaluieren wir gerade, wie wir dieses Universum in eine interaktive Form gießen können."

Damit ist wahrscheinlicher, dass das noch übrige Kernteam von 25 Personen nicht, wie ursprünglich berichtet, The Walking Dead zu Ende stellt, sondern sich um vertragliche Verpflichtungen mit Netflix kümmert, die Minecraft und zu einem späteren Zeitpunkt ein Spiel zu Stranger Things vorsahen. Comicbook.com berichtet, dass ein Stranger Things-Spiel dabei wohl aber nicht mehr über Telltale erscheinen würde. Erst letztes Jahr verließen einige Manager, darunter auch Ex-CEO Kevin Bruner, den Spiele-Entwickler. Man habe unterschiedliche Meinungen zum Deal mit Netflix und insbesondere zur Marke Stranger Things gehabt, heißt es dazu aus Insiderkreisen. Der Deal habe dann nicht ausgereicht, um die Firma liquide zu halten, berichtet Variety weiter.

Keine offizielle Aussage ist bislang von Mit-Investor Lionsgate zu hören. Wie es mit dem Produktkatalog nun exakt weitergehen soll, möchte Telltale in den kommenden Wochen verkünden.

Kündigungswelle bei Telltale, Gerücht über Schließung, neue Spiele angeblich eingestellt

Gemäß eines Berichts von gamasutra steht der kalifornische Entwickler Telltale Games vor der Schließung. Zumindest berichten dies ehemalige Telltale-Mitarbeiter auf diversen Social-Media-Kanälen. Der Server von gamasutra ist derzeit teilweise überlastet.

Welche Auswirkungen das auf die derzeit laufende Serie The Walking Dead - The Final Season hat, deren zweite Episode gerade erst für den 25. September angekündigt wurde, ist nicht bekannt.

Gamasutra versucht derzeit, eine Stellungnahme von Telltale Games zu bekommen. Wir halten euch auf dem Laufenden.

Update: Das Magazin TheVerge hat mit einigen Mitarbeitern gesprochen. Demnach wurden alle Mitarbeiter bis auf ein Kernteam von 25 gefeuert. Erst im November mussten bereits 90 Mitarbeiter gehen. Noch vor rund einem Jahr arbeiteten Berichten zufolge rund 350 Leute bei dem Entwickler. Wie bei Telltale nun in Zukunft Spiele entwickelt werden, ist noch nicht bekannt. Geschlossen ist der Entwickler bislang nicht.

Update 2: Eine anonyme Quelle von US Gamer teilte jetzt mit, dass das Kernteam nur noch die finale Season von The Walking Dead abschließen werde. The Wolf Among Us Season 2 und Stranger Things seien der Quelle zufolge gecancelled. Ob Telltale nach der aktuell laufenden Staffel also jemals wieder Spiele herstellt, steht der Quelle zufolge tatsächlich in den Sternen. Wir halten euch up-to-date.

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