Die erste Episode des Horror-Adventures The Gallery mit dem Titel Call of the Starseed ist erschienen. Das Spiel wurde von Grund auf für die Verwendung mit Virtual-Reality-Systemen entwickelt und erscheint gleichzeitig mit dem VR-System HTC Vive. Das VR-System Oculus Rift soll ebenfalls unterstützt werden, sobald die dazu passenden Touch-Controller erschienen sind.
Die Story lehnt sich an dunkle Fantasy-Filme der 80er Jahre an. Die erste Episode kostet auf Steam 27,99 Euro, ein Season Pass wird derzeit nicht angeboten. Auch ist bisher nicht bekannt, wie viele Teile das Spiel umfassen soll oder wann der nächste Teil erscheinen wird.
Das Pixel-Adventure Kathy Rain des schwedischen Entwicklers Clifftop Games wird am 5. Mai für Windows und Mac erscheinen, wie uns Publisher Raw Fury Games soeben mitgeteilt hat.
Den Trailer zu Kathy Rain haben die Entwickler um die frisch aufgenommenen Sprachaufnahmen mit der Sprecherin Arielle Siegel (Shardlight, Technobabylon) ergänzt.
Daedalic Entertainment hat heute den vierten Teil der Deponia-Trilogie auf GoG veröffentlicht. Außerdem ist die Box vorbestellbar, die morgen erscheinen wird.
Außerdem haben die Hamburger ein zweiteiliges Making-Of-Video herausgebracht, das entweder deutsch oder mit englischer Sprachübersetzung auf unserem YouTube-Kanal zu finden ist. Die beiden Teile bieten zusammen etwa 40 Minuten lang interessante Einblicke in die Entstehungsgeschichte und die Entwicklung des Titels.
Killmonday Games, die mit ihrem Erstlingswerk Fran Bow ein ebenso erfolgreiches wie vielgelobtes Horroradventure herausgebracht haben, arbeiten bereits fleißig an ihrem nächsten Spiel. Es wird Galaxy Scout heißen und eine Katze als Hauptcharakter haben. Auf Facebook wurde ein erstes Artwork veröffentlicht, das ihr euch in unserer Galerie ansehen könnt.
Details zum Veröffentlichungstermin und zum Inhalt der Geschichte von Galaxy Scout sind noch nicht bekannt.
Das Spiel wird die Visual-Novel Trilogie nach 999 und Virtue's Last Reward endgültig abschließen. Zero Time Dilemma erscheint am 28. Juni für den Nintendo 3DS und die PS Vita.
Das Adventure Goetia des französischen Entwicklers Ynnis Interactive wird am 14. April auf Steam für Windows, Mac und Linux erscheinen. Unterstützer der Kickstarter-Kampagne, die im Februar letzten Jahres knapp 35.000 Euro in die Kasse gespült hatte, haben ihre Keys bereits heute erhalten.
Das Projekt wird von Square Enix Collective gefördert, zudem war der Frankfurter Entwickler Deck13 mit der deutschen Textübersetzung beteiligt. Der Spieler muss dabei als Geist der jungen Abigail hinter die Gründe ihres Ablebens kommen.
Mit dem Neo Magazin Game Royale hat sich die Bild- und Tonfabrik (btf) im vergangenen Jahr in den Adventure-Bereich vorgewagt. Und das hat dem Team offenbar so gut gefallen, dass direkt nachgelegt wird. Trüberbrook heißt das nächste Adventure, das komplett auf handgemachte Umgebungen setzt. Wir haben mit Florian Köhne von der btf per Mail ein Interview zu den beiden Spielen geführt. Das Ergebnis seht ihr hier.
Es war eine Woche voller Neuerscheinungen: Neben Adam's Venture Origins (derzeit 30% Rabatt auf Steam) kam auch die Boxversion von Deponia Doomsday heraus. J.U.L.I.A. - Among the Stars ist nun auch auf gog.com verfügbar. Der DRM-freie Kauf enthält neben der englischen auch die deutsche Version. Die PC-Version von Everybody's Gone to the Rapture erscheint am 14. April bei Steam.
Auf Steam Greenlight könnt ihr derzeit für das neueste Spiel von Animation Arts, Preston Sterling und die Legende von Excalibur, abstimmen. Die Entwickler wollen die PC-Version so auch auf der Spieleplattform anbieten können. Das Erzähladventure Dear Esther schafft unterdessen im Sommer den Sprung auf die XBox One und die Playstation 4. Einen Alpha-Trailer zum Horror-Adventure Ghost Theory findet ihr auf unserem YouTube-Kanal.
In einem interessanten Artikel auf wired.de beleuchtet der Spielekolumnist Fabu Risiken von VR-Brillen. Ein kurzer, schöner Denkanstoß, auch für Adventurespieler. Praktischer ging es unterdessen beim Computermagazin c't zu. Der Redakteur Jan-Keno Janssen hat sechs Stunden lang am Stück mit der VR-Brille HTC Vive gespielt. Sein Fazit hat er in einem kleinen Artikel zusammengefasst. Das Erebnis: Leichte Desorientierung für einige Minuten nach dem Spielen, schwarze Färbung im Gesicht durch starkes Schwitzen am Schaumstoff der Brille, jedoch keine Übelkeit oder derzeit bemerkbare Langzeitschäden.
Der unabhängige Entwickler Raphael Vogt hat mit Intra Muros sein erstes kommerzielles Spiel veröffentlicht. Im Rahmen des literarisch geprägten 1st-person-Adventures muss der Spieler einen einsamen Wald durchforsten, um einen Politaktivisten mit dem Decknamen Kaspar Hauser aufzuspüren. Allmählich dringt der Protagonist der Geschichte zu einem geheimnisvollen Sanatorium vor, wo er allmählich Kenntnis über die Existenz alternativer Realitäten erlangen wird. Der Autor verspricht eine außergewöhnliche Hintergrundgeschichte, die durch mehr als fünf unterschiedliche Endsequenzen angereichert wurde.
Das Adventure lässt sich als Teil eines Gesamtpakets, welches auch den Soundtrack sowie ein Miniposter zum Spiel umfasst, zum Preis von 2,49 Dollar bei itch.io erwerben. Erste Einblicke in das Spielgeschehen bietet zudem der Release-Trailer auf unserem Youtube-Account. Ausschnitte aus dem Soundtrack könnt ihr euch bei Soundcloud anhören.
Wie uns Oded Sharon, der Entwickler des Reggae-Adventures Bolt Riley mitgeteilt hat, wird die erste Episode des Spiels am 20. April auf Steam im Early Access erscheinen. Diese umfasst die erste Stunde des Spiels. Damit umgehen die Entwickler eine direkte episodische Veröffentlichung des Spiels, können aber gleichzeitig erstes Feedback einsammeln.
Bolt Riley hatte im zweiten Versuch im August 2014 in einer extrem kurz gefassten einwöchigen Kickstarter-Kampagne 32.000 US-Dollar eingefahren. Neue Screenshots und Videos werden uns in Kürze zukommen. Der Steam-Early-Access umfasst Versionen für Windows, Mac und Linux. Eine DRM-freie Version ist zeitgleich mit der Steam-Veröffentlichung im Humble-Store geplant.
Publisher Bigben Interactive hat heute einen ersten Gameplay-Trailer zum neuen Frogwares-Titel Sherlock Holmes: The Devil's Daughter veröffentlicht. Diesen findet ihr ab sofort auf unserem YouTube-Kanal.
Außerdem wurde der im Februar angekündigte Veröffentlichungstermin um zwei Wochen verschoben. Das Spiel erscheint nun am 10. Juni für PC, Playstation 4 und Xbox One.
Wir wagen heute mal wieder einen Blick über den Tellerrand und haben dafür mit Ilya Naishuller gesprochen.
Ilya drehte 2013 für seine Band zum Spaß einen Videoclip komplett aus Ich-Perspektive. Der computerspielartige Look überzeugte sogar Darren Aronofsky und Samuel L. Jackson und kurze Zeit später steckte ihm ein russischer Produzent einen ordentlichen Betrag zu, so dass Ilya mit Hardcore Henry den ersten abendfüllenden Actionfilm komplett in "1st-Person-Look" drehen konnte.
Wir haben den Regisseur in einer Hotellobby getroffen und die Chance genutzt, mit ihm übers Filme machen und Games zocken zu sprechen. Dabei haben wir natürlich auch gefragt, ob er auch rätsellastigere Genres für die Kinoleinwand geeignet findet.
Das komplett überarbeitete Adventure Lifestream des US-Entwicklers Christopher Brendel (Unimatrix Productions) erscheint am 25. April für PC, iOS und Android. Dabei handelt es sich um ein Textadventure im grafischen Gewand und spielt sich ähnlich wie eine Visual Novel.
Als Grundlage wird die eigene Engine Storycentric Worlds verwendet, auf deren Basis auch frühere Unimatrix-Spiele wie Shady Brook oder The Filmmaker neu veröffentlicht werden sollen. Außerdem steht die Engine anderen Entwicklern zur kostenlosen Nutzung zur Verfügung.
Zu Lifestream ist eine spielbare Demo-Version verfügbar,
Das Horror-Adventure Fran Bow passt inzwischen auch in die Hosentasche: Entwickler Killmonday Games hat dem Spiel eine Version für iOS und Android spendiert. Wir haben die mobile Umsetzung für euch getestet und [intern=]unseren Test erweitert.
Der südafrikanische Entwickler The Brotherhood hat einen ersten HD-Screenshot aus CAYNE veröffentlicht. Dabei handelt es sich um einen unabhängig spielbaren Download-Content zu ihrem bereits veröffentlichten Science-Fiction-Horror-Adventure STASIS, welches durch Kickstarter finanziert im August 2015 veröffentlicht wurde.
Gleichzeitig teilen die Entwickler mit, dass CAYNE auf einer neuen Engine basiert, die auch für das nächste Brotherhood-Spiel verwendet wird. Zu diesem soll in absehbarer Zeit eine weitere Kickstarter-Kampagne gestartet werden.
Derzeit wird ebenfalls an der Linux-Version und dem iOS-Port von STASIS gearbeitet. Desweiteren ist die Videodokumentation für die Unterstützer der ersten Crowdfunding-Kampagne in Planung.
Die Macher des Augmented Reality-Spiel Sumerland gehen mit ihrer App in die Betaphase. Das storylastige Rätselspiel bezieht reale Orte mit in die Geschichte ein. Dargestellt wird der Titel auf Smartphones und Tablets.
Unsere Kollegen von der Adventure Corner verlosen derzeit 111 Startpakete für die Closed Beta von Sumerland im Wert von jeweils 10 Euro. Mehr dazu erfahrt ihr auf der entsprechenden Gewinnspiel-Seite.
In der neuesten Ausgabe der Adventure-Treff Show testen wir die Live Escape Game-Anbieter Mystery Rooms und Adventure Rooms in München. Im Video erfahrt ihr nicht nur, wie es uns in "Alice" und "Secret Agent" gefallen hat, es gibt auch interessante Hintergründe zu den Räumen im Interview und ihr könnt sogar einen kleinen Blick in ein Spiel hinein werfen.
Gleichzeitig haben wir Testberichte zu [intern=]Adventure Rooms München und [intern=]Mystery Rooms München veröffentlicht.
Mit Preston Sterling und die Legende von Excalibur liefert Animation Arts ein kurzes, klassisches Abenteureradventure, zunächst für mobile Geräte. Der titelgebende Hauptcharakter macht sich darin auf die Suche nach dem legendären Schwert aus der Artus-Sage. Wir sind ihm dabei für unseren Test gefolgt.
Was hat eine Mittagspause an der Themse mit The Slaughter zu tun? Und wie schafft man es, komplett alleine ein Adventure und eine Kickstarter-Kampagne zu stemmen? Das und vieles mehr erfahrt ihr in der neuesten Ausgabe der Adventure-Treff Show mit Alex Francois als Gast.
Als Samorost 3 angekündigt wurde, schlugen die Herzen der Machinarium- Botanicula- und natürlich Samorost-Fans höher. Zu Recht? In unserem Test erfahrt ihr es.
Am Montag den 25. April ab 19:30 Uhr stehen Liviu Boar, Cami Cuibus und Stefan Bodenski von Stuck in Attic, dem Entwicklerteam hinter dem Comedy-Adventure Gibbous, für eure Fragen in unserem Interview-Forum zur Verfügung. Den Link zum Foren-Thread werden wir zeitnah veröffentlichen.
Die Kickstarter-Kampagne hat inzwischen nach Ablauf der Hälfte der Zeit rund 21.000 von 39.000 Schweizer Franken eingesammelt.
Das Reggae-Adventure Bolt Riley ist ab sofort bei Steam im Early-Access verfügbar. Bis zum 27. April gibt es die erste Episode noch zum Vorzugspreis von 8,99 Euro.
Bolt Riley handelt von einem jamaikanischen Musiker, der ein Star werden möchte. Spielerisch darf man ein klassisches 2D-Point-and-Click-Adventure erwarten. Einen aktuellen Release-Trailer findet ihr in unserem YouTube-Kanal.
In einer Woche findet in Leipzig wieder die Lange Nacht der Computerspiele statt. Die Veranstaltung gibt es bereits zum zehnten Mal, gilt als kleiner Games Convention-Ersatz und ist konstant am wachsen.
Neben Entwickler-Treffen, Vorträgen und Diskussionen und vielen Turnieren ist vielleicht auch die Retro-Ausstellung mit einem Bereich aus der DOS-Ära für den ein oder anderen Adventurespieler spannend. Es gibt zwei Kinosäle mit Filmen, mehrere Werkstätten und natürlich auch Gastronomie. Auch ein Spielmusikkonzert mit Piano, Streichquartett und Chiptunes ist wieder zu finden. Gaststar ist diesmal Petro Tyschtschenko, der in den 90ern maßgeblich am Erhalt der Marken Commodore International und Amiga Technologies beteiligt war.
Das Ganze beginnt am 30. April um 14 Uhr. Der Eintritt ist frei. Weitere Details auf der Event-Webseite.
Nach über sechs Jahren ziehen wir mit dem Adventure-Treff auf einen neuen Server um. Das hat zur Folge, dass das Forum während des Umzugs deaktiviert wird und Kommentare, die ab jetzt im Newsbereich verfasst werden, verloren gehen. Da sich im Rahmen des Umzugs auch unsere IP-Adresse ändert, kann es ein wenig dauern, bis ihr auf den neuen Server weitergeleitet werdet.
Wenn der Umzug abgeschlossen ist, teilen wir das an dieser Stelle mit.
Update: Wenn ihr das lest, befindet ihr euch bereits auf dem neuen Server. Das Forum ist noch offline.
Update 2: Das Forum ist inzwischen auch wieder online.
Falls euch noch Fehler auffallen, freuen wir uns über eine kurze Nachricht.
Traurige Nachricht aus San Francisco: Jory Prum ist am Freitag an den Folgen eines Motorradunfalls verstorben.
Prum war einer der wichtigsten Sounddesigner für Adventurespiele. Er begann seine Karriere bei LucasArts. In seinem eigenen Studio entwickelte er ab 2001 die Vertonung für zahlreiche Adventures als Selbstständiger, darunter Telltales The Walking Dead, Back to the Future, Sam & Max, Tales of Monkey Island und The Wolf Among Us oder auch Doublefines Broken Age.
Prum war auch mit der Restauration des Soundtracks von Grim Fandango beauftragt. Für Dreamfall Chapters trieb er die Originalstimmen auf, die die Fans zurück haben wollten. Er gewann für seine Arbeit zahlreiche Preise. Prum verstarb im Alter von 41 Jahren.
Danke an unseren Leser Vainamoinen für die Übermittelung der leider traurigen Nachricht.
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