In unserem Vorschau-Marathon haben wir einen Blick in das kosmische Adventure Genesis Noir geworfen, welches alleine durch seine Optik heraussticht. Die Veröffentlichung des ungewöhnlichen Abenteuers des Entwicklers Feral Cat Den ist noch im ersten Quartal 2021 geplant. Erscheinen wird das Spiel für Windows, Mac und Xbox One.
Heute erscheint mit der 16. Ausgabe des GAIN Magazins der zweite Teil des LucasArts-Roundtable (wir berichteten).
Im Feature geht es u.a. um Produktionsanekdoten von Day of the Tentacle, Indiana Jones und Grim Fandango. Das Feature trägt den Namen "Erinnerungen an LucasArts", bestellen kann man es auf der offiziellen Webseite. Unser ehemaliger Redakteur Ingmar Böke hat an dem Feature mitgewirkt. Falko Löffler hat eine Gast-Kolumne beigesteuert.
Der Dürener Publisher Headup ("Trüberbrook", "The Coma", "The Inner World") wurde verkauft.
Erneut hat ein schwedisches Unternehmen in Deutschland zugeschlagen. Diesmal handelt es sich beim Käufer um die Thunderful Group, die wiederum der schwedischen Bergsala Holding gehört - dem ursprünglichen Lizenzpartner von Nintendo in Europa und später den nordischen Ländern. Der Kaufpreis betrug 5 Millionen Euro, der bei gut laufendem Geschäft auf bis zu 11 Millionen ansteigen kann. Headup soll weiterhin Spiele publishen. Der Headup-CEO Dieter Schoeller übernimmt dabei jetzt die Rolle des Head of Publishing.
Aller guten Dinge sind drei, denn erneut mischt Application Systems Heidelberg bei einem Vorschautitel mit. Rosewater von Francisco Gonzales soll im Laufe des Jahres für Windows, Mac und Linux erscheinen. Der Titel spielt in der Welt von Lamplight City, allerdings geht man diesmal nicht auf Verbrecher-, sondern auf Schatzjagd.
Unsere Ersteindrücke zur etwa halbstündigen Demo schildern wir in unserem Vorschaubericht.
Der für die Sherlock-Holmes-Adventure bekannte Entwickler Frogwares streitet sich mit seinem Publisher Nacon. Angeblich habe dieser eine "gecrackte, gehackte" und "illegal auf Steam geladene" Version des Spiels The Sinking City veröffentlicht. Frogwares teilte mit, die Version sei nicht von ihnen und forderte seine Nutzer auf, sie nicht zu kaufen.
Angeblich hätte Nacon ein anderes Studio beauftragt, ihr Spiel mit einem Encryption-Key zu decodieren, Teile davon zu ändern, neu zu kompilieren und es dann wieder ohne einen Piraterie-Kopierschutz hochzuladen. Desweiteren habe Nacon eine "Deluxe Version" benutzt, die Teile beinhalte, die vertraglich gar nicht Nacon gehörten.
Nacon selbst teilte mit, dass Frogwares für ein Versionsupgrade unkooperativ gewesen sei und den Vertrag jetzt einseitig auslege.
Bei Humble Bundle gibt es mal wieder ein Adventure-Bundle abzustauben.
Bereit ab 1€ erhält man dort die komplette Staffel von Tales of Monkey Island. Wer ein wenig mehr auf den Tisch legt kann sich gleich alle 10 Episoden zu Telltales Adventure zu Batman, das charakter-getriebene Taxi-Adventure NeoCab oder Blacksad: Under the Skin ergattern.
Wer über unseren Affiliate-Link bestellt unterstützt dabei neben zwei Wohltätigkeitsorganisationen auch den Adventure-Treff e.V.! Dafür einfach beim Bezahlen "Wählen Sie, wohin Ihr Geld geht" anklicken und flexibel bestimmen, wem ihr wieviel Geld geben möchtet. Viel Spaß!
Der FilmFernsehFonds Bayern fördert die Produktion für das Visual-Novel-Adventure Venice After Dark mit 41.000 Euro. Das Spiel wird von der Weltenwandler Designagentur in Grasbrunn entwickelt. Der FFF beschreibt das Spiel so:
Die Spielerinnen und Spieler schlüpfen in die Rolle der Japanerin Aiko, die in Venedig Urlaub macht. Dort begibt sie sich auf die Spur eines mysteriösen Mordfalls aus dem Jahr 1910, der sich immer mehr mit ihrer eigenen Existenz als KI-Expertin verbindet. Tagsüber recherchiert Aiko an verschiedenen Locations mittels klassischer Elemente des Detektiv-Gameplays. Nachts gibt es je nach Traum ein Sinnes-Gameplay sowie Testaufgaben aus dem Bereich der psychologischen Neurologie und erprobte Rätsel-Mechaniken von Live-Escape Games.
Disclaimer: Unser Redakteur Basti Grünwald zeichnet sich als Autor des Spiels verantwortlich. Die Lokalisierung des Spiels übernimmt das Team rund um unseren Redakteur Michael Stein und wer genau hinhört, findet auch die Stimme eines Ex-Redakteurs im Spiel. Ein im Rahmen der Förderung erstes, durchgeführtes Playtesting wurde zudem durch unsere Foren-Community beigesteuert.
Nach vier Jahren zieht der Adventure-Treff wieder einmal auf einen neuen Server um. Wenn ihr diese Newsmeldung seht, habt ihr bereits die neue Umgebung erreicht. Unserem Rechenzentrum in Nürnberg bleiben wir treu, ab sofort ist die Plattform unterhalb des ATs jedoch virtualisiert. Während die sichtbaren Änderungen minimal sind, haben wir große Teile des Backends entweder ausgetauscht oder aktualisiert. Außerdem haben wir ein paar Optimierungen hinsichtlich des Datenschutzes und der IT-Sicherheit vorgenommen. Daher ist es auch möglich, dass noch nicht alles völlig reibungslos funktioniert. Falls euch Fehler auffallen, meldet diese gerne im Forum oder hier in den Kommentaren.
Update: Falls Probleme bei der Anmeldung auf der Hauptseite oder im Forum auftreten, bitte die Cookies und den Cache im Browser (für *.adventure-treff.de) löschen.
Update 2: Beim erneuten Anmelden müsst ihr einmalig bestätigen, dass ihr mit der Speicherung eurer Daten bei uns einverstanden seid (DSGVO).
Publisher Square Enix hat angekündigt, am 10. September 2021 das nächste Spiel aus dem Life-is-Strange-Universum zu veröffentlichen. Einen ersten Ankündigungstrailer zu Life is Strange - True Colors könnt ihr bei YouTube sehen. Entwickelt wird das Spiel wieder von Deck Nine Games, dem Studio hinter Life is Strange - Before the Storm.
Der Spieler schlüpft dabei in dei Rolle von Alex Chen, die nach langer Zeit in ihre Heimatstadt Haven Springs zurückkehrt und dort mit dem mysteriösen Tod ihres Bruders konfrontiert wird. Wie in der Reihe üblich, verfügt auch Alex über eine besondere "Kraft" - sie kann die Emotionen anderer Menschen spüren. Nachwuchsschauspielerin Erika Mori spielte die Rolle von Alex mithilfe von Performance-Capturing-Technologie ein. Der Soundtrack enthält unter anderem Stücke von Radiohead, Phoebe Bridgers und Gabrielle Aplin.
Life is Strange - True Colors soll in drei verschiedenen Versionen als Standard Edition, Deluxe Edition und Ultimate Edition erscheinen. Letztere wird auch als Box erscheinen und enthält zudem die bisherigen Teile Life is Strange und Before the Storm als Remastered Collection mit verbesserter Grafik und besseren Animationen.
Außerdem erscheint der neue Teil nicht in episodischer Form, sondern wird komplett als vollständiges Spiel am Erscheinungstag verfügbar sein. Der Titel ist bereits über die offizielle Webseite vorbestellbar.
Entwickler Frictional Games hat seinem Grusel-Schocker Amnesia: Rebirth durch ein Update einen Adventure-Modus hinzugefügt. Dieser sorgt dafür, dass Spieler nicht mehr von Monstern angegriffen werden und auch Dunkelheit keine negativen Auswirkungen auf das Spielgeschehen hat.
Bereits beim Vorgänger SOMA hatte der Entwickler eine Art "Safe Mode" implementiert. Hier wird noch ein Schritt weitergegangen, da auch zusätzliche Rätsel hinzugefügt werden, um inhaltlich aufzufüllen, was an anderer Stelle an Spielinhalt eingespart wird.
Das Spiel ist derzeit bei GOG und Steam um 40 Prozent auf 15 Euro reduziert.
Entwickler Springbeam Studio aus Göteborg hat sein Cyberpunk-Adventure Invasive Recall bei Kickstarter eingestellt. Von den gewünschten 33.500 € sind bereits etwas mehr als 2000 Euro in der Kasse.
Dabei handelt es sich um ein klassisches 2D-Adventure im Pixel-Art-Style mit Verb-Icons und Point-and-Click-Steuerung. Erscheinen soll der Titel im September 2022.
Heute hat Akupara Games das von Spooky Doorway entwickelte Adventure The Darkside Detective: A Fumble in the Dark veröffentlicht. Es handelt sich um die Fortsetzung des ersten Abenteuers mit Detective Francis McQueen und knüpft unmittelbar an das Ende des vorherigen Teils an. In gewohnter Pixelgrafik mit vertrauter akustischer Untermalung bleiben die Entwickler ihrem damaligen Stil treu. Wer also schon im 2017 veröffentlichten Adventure gerne mit McQueen ermittelt hat, sollte einen Blick auf den heute erschienenen Teil werfen.
Das Spiel ist bei GOG, im Humble Store und bei Steam derzeit zu vergünstigten, aber überall unterschiedlichen Preisen erhältlich.
Das über Kickstarter finanzierte Point-and-Click-Adventure Justin Wack and the Big Time Hack soll im vierten Quartal 2021 bei Steam erscheinen. Publisher Superindie Games teilt mit, dass eine entsprechende Demo für Windows und Mac bereits auf Steam verfügbar ist, möglicherweise erscheint das Spiel im Nachgang auf Linux, iOS, Android und Switch.
Das Zeitreise-Adventure von Warm Kitten hatte vor einiger Zeit einen Finanzierungsbetrag von 32.000 US-Dollar bei Kickstarter erwirtschaftet.
Interaktive Abenteuer nur aus Ton - das verspricht ein neues Projekt des Münchner Entwicklers Reality Twist.
Freunde des Hörgenusses haben ab sofort die Möglichkeit, kostenlos in eine Art Audio-Adventure hineinzuspielen bzw. zu -hören: Die erste Episode von Robert Baker - Lichtjäger wird derzeit im Rahmen eines Early-Access-Testlaufs mit Spieler-Befragung kostenlos zur Verfügung gestellt. Das Spiel wird rein über Sprachbefehle gesteuert und benötigt dafür eine Amazon Alexa.
Man übernimmt die Rolle des Grabräubers Robert Baker, der durch einen glücklichen Zufall in den Besitz eines bislang unbekannten Artikels der Kupferrolle von Qumran gelangt. Dieser entfacht sofort eine gewaltige Schatzsuche, die den Spieler an Orte wie den Geisterbahnhof von Canfranc, das Governatorrat des Vatikans, die Kathedrale von Chartres oder den Mujib-Canyon führt. Weiter bietet das experimentelle Vorhaben drei verschiedene Schwierigkeitsgrade, ein Audio-Inventar, frei wählbare Charaktereigenschaften sowie ein (selbstablaufendes) Kampf-System.
Details zur kostenlosen Aktivierung auf eurer Amazon Alexa der vom FFF Bayern geförderte Sound Experience sowie der derzeit laufenden Spieler-Befragung findet ihr auf der Landingpage zu Robert Baker.
Disclaimer: Story und Regie von Robert Baker stammt von unserem Redakteur Sebastian Grünwald. Der Erzähler des Spiels ist unser ehemalige Redakteur Hans Pieper. Mit dabei sind außerdem die Synchronstimmen von u.a. Antonio Banderas, Nick Nolte und dem jungen Han Solo.
Big Finish Games, die Firma hinter der Adventure-Reihe Tex Murphy, hat nach langem Schweigen Neuheiten zum Franchise veröffentlicht.
Zunächst gab es eine Klarstellung zu Tex Murphy: Poisoned Pawn, das eigentlich schon vor 5 Jahren angekündigt wurde. Das Spiel sollte ein Remake von Tex Murphy: Overseer werden, hatte jedoch in den letzten Jahren Probleme durch Meinungsunterschiede im Team. Big Finish Games hat das Projekt des Entwicklers Chaotic Fusion ursprünglich mit neuen FMV-Material und einer Story von Aaron Conners unterstützt. Das Projekt werde jetzt zwar nicht mehr von Big Finish weiter verfolgt, das Team von Chaotic Fusion könne das Spiel jedoch ab sofort eigenständig weiter entwickeln.
Ebenfalls gab es Neuigkeiten für die Backer von Tex Murphy: Tesla Effect. Unter anderem soll jetzt endlich das noch versprochene Hörspiel erscheinen und außerdem eine Big-Box für den Sammlereditions-Pledge nachproduziert werden. Beim Kickstarter hatten sich Fans über die simple Verpackung beschwert.
Die größte Neuheit ist vermutlich das angekündigte Remake von Tex Murphy: Die Pandora Akte. Das Team hat zahlreiche Originalkassetten des Videodrehs wieder entdeckt und damit begonnen, Videosequenzen, aber auch Audio-Material in hoher Qualität neu zu digitalisieren. Auch die 3D-Locations des immerhin schon 25 Jahre alten Spiels sollen in neuem Glanz in einer modernen 3D-Engine erstrahlen. Einen Release-Termin gibt es indes noch nicht. Auch ist im Update noch nicht genannt, ob das Team Zugriff auf die deutsche Lokalisation erhalten habe. Weitere Updates verspricht der Entwickler zukünftig auf seiner Webseite.
Der Wiesbadener Publisher Assemble Entertainment hat heute das Sci-Fi-Noir-Adventure Lacuna, das Erstlingswerk des deutschen Entwicklerteams DigiTales Interactive, veröffentlicht. Das Spiel ist derzeit bei Steam und GOG um 15 % auf 13,59 Euro reduziert.
Eine kostenlose Demo ist bei Steam verfügbar.
In Lacuna ermittelt der CDI-Agent Neil Conrad in einem Mordfall, der sein Leben und das ganze Sonnensystem ins Chaos zu stürzen droht. Von den Entscheidungen im Spiel hängt dabei auch der Ausgang ab. Zudem wird der Spieler vor knifflige moralische Entscheidungen gestellt.
Die Kickstarter-Kampagne von Lucy Dreaming läuft noch drei Tage und hat bisher sowohl sein Hauptziel als auch das erste Stretchgoal für englische Sprachausgabe erreicht. Da viele Anfragen aus dem deutschsprachigen Raum kamen, wurden deutsche Untertitel nun aus dem ursprünglichen Lokalisierungsziel herausgenommen. Bei 25.000 Pfund soll nun eine deutsche Übersetzung realisiert werden, die anderen Sprachen folgen bei 30.000 Pfund.
Zu dem Spiel ist bereits ein von Fans übersetzte deutschsprachige Demo bei Steam und itch.io verfügbar.
Wie von uns bereits berichtet, erschien vor vier Tagen Lacuna, das als Werk von DigiTales Interactive und Herausgeber Assemble Entertainment eine komplett deutsche Produktion darstellt. Daher werden einzelne Textpassagen, die die Gedankengänge des Protagonisten verdeutlichen, sowohl in englischer, als auch in deutscher Sprache vertont. Für das gesamte Spiel war aus Kostengründen leider keine Sprachausgabe möglich.
Wir haben uns diesen futuristischen Titel angesehen, der neben einer spannenden Ermittlung auch viele, den Verlauf des Spiels beeinflussende Entscheidungen bietet. In unserer Vorschau möchten wir euch einen ersten Eindruck von Lacuna vermitteln.
Publisher Headup Games hat heute angekündigt, das Point-and-Click-Adventure Crowns and Pawns - Kingdom of Deceit des litauischen Entwicklerteams Tag of Joy zu veröffentlichen. Den 2,5D-Titel hatten wir uns bereits auf der AdventureX 2018 und der gamescom 2019 ausführlich angesehen. Infos findet ihr in unserem Vorschaubericht und im Entwickler-Interview.
Erscheinen soll der Titel 2022 für Windows, Mac und Linux.
Publisher Wadjet Eye Games hat heute das psychologische Horror-Adventure Strangeland veröffentlicht. Der Point-and-Click-Titel im Pixel-Look ist nach Primordia das zweite Adventure von Entwickler Wormwood Studios.
Strangeland ist zum Release sowohl bei GOG als auch bei Steam um 10 Prozent reduziert.
Eine deutsche Übersetzung ist leider nicht enthalten.
Entwickler Flavourworks veröffentlicht heute sein FMV-Adventure Erica bei Steam für Windows. Der Titel war ursprünglich 2019 exklusiv für Playstation 4 erschienen.Im Januar dieses Jahres wurde eine Version für iOS nachgereicht.
Der Soundtrack zu Erica stammt von Austin Wintory, dem Komponisten von Journey, The Pathless und Abzu.
Roberta und Ken Williams, die Gründer von Sierra, arbeiten wieder an einem Spiel.
Das bestätigte Ken dem Space Quest Historian. Ken selbst sei für die Programmierung verantwortlich, die Art Direction übernehme Roberta Williams, heißt es dort weiter. Das Spiel solle im Geiste Sierras sein. Um welches Genre es sich handelt, ist jedoch bislang nicht bekannt. Wir halten euch natürlich auf dem Laufenden.
Danke an unseren Leser k0SH für das Fundstuck!
Heute ist Siebenstreich's Nerdventure erschienen, entwickelt und publiziert von Golden Orb. Somit handelt es sich um eine Produktion aus Deutschland, dementsprechend bietet das Spiel neben englischen auch deutsche Untertitel. Eine Sprachausgabe gibt es nicht, wer möchte, kann sich stattdessen unverständliche Lautäußerungen zu Gemüte führen oder diese auch einfach abschalten. Somit bleibt die sonstige Geräuschkulisse mit Soundtrack erhalten.
In diesem Point-and-Click-Adventure macht sich der Schneider Vaughan gemeinsam mit seinem Sidekick Trudie auf, um Mirrormore, das Königreich, in dem er lebt, vor dem Untergang zu bewahren. Während seiner Reise kann er allerlei Kram in seiner Tasche verstauen, um allen Herausforderungen gewappnet zu sein.
Wir haben uns das Spiel pünktlich zur Veröffentlichung angesehen und möchten euch unseren Ersteindruck in einer Vorschau schildern.
Mit großem Bedauern hat Publisher Microids heute in einer Pressemitteilung bekannt gegeben, dass der Comicautor, Grafiker und Spieledesigner Benoît Sokal am vorigen Freitag, dem 28. Mai verstorben ist.
Benoît Sokal erfreute die Adventure-Gemeinschaft durch sein First-Person-Adventure Amerzone und Titel wie The Sinking Island und Paradise, vor allem war er aber die kreative Kraft hinter den Syberia-Spielen, welche stark dazu beitrugen, dem Adventure-Genre in den 2000er Jahren eine neue Glanzzeit zu verleihen.
Die Community verliert nicht nur einen großen Spieleentwickler, der uns faszinierende Spielwelten gebracht hat, sondern auch einen angenehmen, kreativen und interessierten Menschen sowie ein Ehrenmitglied des Adventure-Treff-Vereins.
Benoît Sokal verstarb nach langer Krankheit. Er wurde 66 Jahre alt.
Publisher Microids und Entwickler Pendulo Studios (Runaway, Yesterday, Blacksad) haben erstes Material zum neuen Adventure Alfred Hitchcock - Vertigo veröffentlicht. Dabei handelt es sich um eine freie Adaption des Filmklassikers. Das Spiel soll Ende des Jahres erscheinen. Im Spiel soll es drei spielbare Charaktere sowie unterschiedliche Zeitlinien geben.
Bis jetzt ist eine Veröffentlichung auf Steam (Systeme bisher unbekannt), Playstation 4 und 5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch vorgesehen. Bei YouTube gibt es einen ersten Teaser-Trailer sowie ein Developer Diary Video. Screenshots findet ihr in unserer Spiele-Datenbank.
Adventure-Treff-Verein
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