Im vergangenen November waren die ersten Screenshots aus der russischen Roman-Versoftung At a Lost Climber zu sehen (wir berichteten). Jetzt zeigt der Entwickler auf seiner Homepage neue Bilder aus dem Spiel, das auf der Homepage des Publishers Akella übrigens "Dead Mountaineer's Hotel" heißt.
Rhem 2, der Nachfolger des erfolgreichen 3D Render-Adventures aus 2003 des Leipziger Autors Knut Müller ist nun in die Betaphase eingetreten und könnte demnach noch in diesem Quartal erscheinen. Ursprünglich war das Spiel schon für das vierte Quartal 2004 angekündigt. Der US-Publisher Got Game Entertainment hat sich die Nordamerika-Rechte des Spiels bereits gesichert, nachdem dieser auch schon den Vorgänger vermarktet hatte.
Frogwares, Die Entwickler des jüngsten Sherlock-Holmes-Spiels "Das Geheimnis des Silbernen Ohrrings", haben bekannt gegeben, dass sie in Frankreich mit Focus einen Publisher für ihr neues Jules-Verne-Projekt Around The World In 80 Days gewinnen konnten. Einige neue Screenshots des 3D-Adventures gibt es bei Adventure Gamers zu sehen. Für Deutschland wurde noch kein Publisher bekannt gegeben.
Der Herausgeber des PDF-Magazins The Inventory, Dimitris Manos, hat mit Adventure Europe eine Website zum Adventuregenre online gestellt, die sich speziell auf den europäischen Markt bezieht. Die deutsche Unterseite wird von Pippo betreut, der bisher für die Adventure Corner geschrieben hat.
Moe von unserer Partnerseite Adventure Games Forever hat seinen neuen Roving Report veröffentlicht, in dem es wieder jede Menge Links zu Seiten gibt, die etwas mit Adventures zu tun haben, auch zu einigen Fanadventures.
Steve Ince gibt heute die Gründung seiner neuen Firma Juniper Games bekannt und kündigt das Comic-Adventure Juniper Crescent – The Sapphire Claw an. Der Spieler schlüpft darin in die Rolle von Scout the One-Eyed Cat, die aus Steves Juniper-Crescent-Comics bekannt ist, und begibt sich auf die Suche nach der Sapphire Claw, einem mythischen Katzen-Artefakt. Dabei bereist er allerlei exotische Orte und trifft auf viele schräge Charaktere. Einen kleinen Appetizer, den Steve uns zugeschickt hat, seht ihr, wenn ihr rechts auf das Bild klickt.
Eine Besonderheit im Gameplay wird die Maus Blinky sein, die zum einen wie Max in Sam & Max als Inventar-Gegenstand benutzt werden kann, zum anderen aber auch ab und zu direkt vom Spieler gesteuert wird. Insgesamt ist von dem Titel ein klassisches Point & Click Coin-Interface zu erwarten, auch wenn Steve Ince von einem "Escapade-Spiel" statt einem Adventure spricht, um nicht von der starren Erwartungshaltung an das Genre eingeschränkt zu werden. Außerdem verspricht er eine hohe Interaktionsdichte, die die Spieltwelt lebendig machen soll.
Steve Ince war lange Zeit bei Revolution Software beschäftigt und spielte federführende Rollen bei der Entwicklung der Baphomets-Fluch-Reihe und Beneath a Steel Sky. Für die Umsetzung seines neuen Spiels nutzt er die Wintermute Engine, die für Hobby-Entwickler auch kostenlos zur Verfügung steht. Ein erstes Preview mit einem Screenshot hat Adventure Gamers verfasst und auch eine kleine Homepage gibt es schon. Verhandlungen mit Publishern sind bereits angelaufen, von einen fertigen Deal ist noch nicht die Rede - Interessenten sind aufgerufen, sich bei Juniper Games zu melden.
In der letzten Zeit sind mit der Syberia Deluxe Edition und der Back Mirror Special Edition erweiterte Budget-Ausgaben von zwei großen Adventure-Titeln der letzten Jahre erschienen. Was diese Versionen zusätzlich bieten könnt ihr ab sofort in unseren Special-Edition-Artikeln nachlesen.
Seit gestern ist eine Homepage zum Mystery-Adventure Barrow Hill online, auf der es einige neue Screenshots aus dem Spiel gibt. Erscheinen soll das Spiel noch bis Juni dieses Jahres.
Got Game Entertainment, die sich die Rechte an dem zweiten Teil von Rhem gesichert haben (wir berichteten), gab soeben ein offizielles Releasedatum für das neue 3D-Adventure aus der Feder Knut Müllers bekannt. Demnach soll Rhem 2 bei Got Game noch im Juli diesen Jahres erscheinen.
Das kommende Jules-Verne-3D-Adventure Around the World in 80 Days hat jetzt eine eigene Homepage spendiert bekommen. Dort sind neben einigen neuen Bildern auch ein paar Fakten zum Spiel zu finden. Das Spiel soll noch in der Mitte dieses Jahres erscheinen.
Der neu gegründete griechische Spieleentwickler track7games hat sein erstes Adventure Theseis angekündigt. Die Homepage des Spiels verspricht ein Adventure mit klassischen Rätseln und viel griechischer Mythologie. Einige Artworks und Bilder aus Zwischensequenzen hat track7games schon auf die Homepage geladen, Ingame-Screenshots gibt es noch keine.
In Theseis übernimmt der Spieler die Rolle eines jungen Athener, der eigentlich nur etwas in einem Wohnhaus reparieren soll. Doch findet er dort eine Maschine, die ihn in eine andere Welt zieht, in der Mythologie und Realität verschwimmen. Dort, im alten Griechenland, deckt er eine 2000 Jahre alte Verschwörung auf. Auch der Humor soll, darf man den Entwicklern glauben, dabei nicht zu kurz kommen.
Moe´s Adventure Report Nummer 38 ist heute erschienen und kann auf unserer Partnerseite AdventuregamesForever gelesen werden.
Mit dabei sind wieder Links zu Puzzle Adventures, Freeware-Adventures und auch zu Fan-Adventure Spielen. Ausserdem gibt es Links zu Adventure Webseiten aus aller Welt. Als besonders "Schmankerl" gibt es auch einige Musikstücke aus Adventurespielen zum Download.
Bei den Kollegen von Krawall.de gibt es bereits seit einigen Tagen einen Bericht und einen Trailer zum Spiel Secret Files: Tunguska, das Koch Media im Umfeld der E3 für sein Label Deep Silver angekündigt hat. Im Spiel geht es um die mysteriöse Explosion in Sibirien, die sich im Jahr 1908 ereignet hat.
Wie Gamesurf berichtet, soll das Spiel ein Adventure werden, das von einem - bisher ungenannten - Team aus Deutschland entwickelt wird. Mehr ist allerdings bisher nicht zu dem Titel in Erfahrung zu bringen.
Juniper Games hat uns heute einen neuen Screenshot aus Juniper Crescent: The Sapphire Claw zukommen lassen. Außerdem haben wir unserer Galerie zum Spiel einige Charakterzeichnungen hinzugefügt.
Während man in Deutschland auf die Veröffentlichung vom dritten Teil der Law & Order Serie wartet (Justice is Served), sind neue Screenshots von Law & Order 4 - Criminal Intent erschienen. Zu finden sind sie bei worthplaying.com. Erscheinen soll dieser Teil (zumindest in den USA) im vierten Quartal diesen Jahres.
Ab sofort steht auf der Homepage des Entwicklers eine knapp 150 MB große Demo zum episodenweise veröffentlichten Adventure Delaware St. John zum Download bereit. Kaufen kann man das Spiel noch nicht.
Seit heute ist die offizielle Homepage zu Keepsake online, dem aktuellen Adventure-Projekt der kanadischen Firma Wicked Studios. Dort gibt es einige neue Screenshots sowie Wallpapers und einige Infos zum Spiel. Eine Demo und einen Trailer soll es demnächst geben, geplanter Veröffentlichungstermin ist das Ende dieses Jahres.
Bei den Kollegen von 4players könnt ihr ab sofort die knapp 400 MB große Demo von Lula 3D herunterladen. Das Spiel wurde ab 16 Jahren freigegeben und soll ab der kommenden Woche für 20 Euro zu haben sein. Weitere Informationen zu dem 3D-Erotik-Adventure von CDV findet ihr auf der Homepage des Spiels.
Der russische Publisher Akella hat das neue Adventure The Island: The Earthling angekündigt. Das Spiel basiert auf der Science-Fiction-Geschiche "Die bewohnte Insel" von Boris und Arkady Strugatsky, die auch die Vorlage zu "Dead Mountaineer's Hotel" liefern. Die Geschichte dreht sich um einen Mann, der auf einem fremden Planeten notlanden muss und dort gefangen genommen wird. Er trifft auf eine Zivilisation, die der auf der Erde im 20. Jahrhundert ähnelt. Die Ankündigung verspricht ein Adventure, das in der Ich-Perspektive spielt und fotorealistische Grafik bietet. Release-Termin ist das 3. Quartal 2006.
Zu Law & Order 4: Criminal Intent ist ein Trailer auf worthplaying.com erschienen. Im 13 MByte großen Video (Quicktime) werden Szenen aus dem Spiel gezeigt. Zu sehen sind unter anderem Dialogsystem und Interface.
Ein neu gegründetes Team hat heute ihr neues Adventure-Projekt Destinies angekündigt. Auf der Homepage sind erste Infos zur Geschichte und einige Bilder zu sehen. Auch Teile vom Soundtrack können heruntergeladen werden. Destinies wird mit vorgerenderten Hintergründen und Echtzeit-3D-Charakteren entwickelt, soll eine lange Spielzeit haben und wird - genau wie The Sapphire Claw - mit der Wintermute-Engine entwickelt. Geplant ist eine tiefe Hintergrundgeschichte und ein umfangreicher Soundtrack. Dem Team gehören einige bekannte Gesichter aus der Adventure-Szene an: So werkeln Jonathan Boakes ("Dark Fall"), Laura McDonald (Adventure Gamers) und Matt Clark ("Barrow Hill") mit am Spiel.
Unsere Geburtstagsfeier zum fünfjährigen Bestehen ist (bis auf das Deep Thought Gewinnspiel) seit heute offiziell vorbei, da meldet sich schon Adventuregamesforever mit ebenfalls fünf Jahren des Bestehens. Um dies zu feiern, gibt es eine große Verlosung in welcher 20 Adventures verlost werden. Auch der neueste, mittlerweile 39., Roving Report ist ab sofort zum Adventurestudium freigegeben.
Steve Ince hat für sein neues Projekt Juniper Crescent - The Sapphire Claw einen Wettbewerb ausgerufen: Die Teilnehmer sind dazu aufgefordert, einen eigenen Charakter zu entwerfen, der letztendlich im Spiel auftauchen soll. Dazu gehört sowohl eine Skizze der Figur als auch eine Charakterbeschreibung. Nach einer Vorauswahl durch Juniper Games kann dann öffentlich darüber abgestimmt werden, welcher Charakter gewinnt - die genauen Regeln sind auf der Homepage von Juniper nachzulesen.
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