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Pathologic hat deutschen Publisher

  • 07.10.2005   |  
  • 20:39   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Das russische Spiel Pathologic hat einen deutschen Publisher gefunden. Vertrieben werden soll das Horroradventure durch Frogster Interactive, die auch bereits Keepsake in Deutschland veröffentlichen wollen. Als Releasedatum ist Februar 2006 genannt worden.

Laut Adventure Europe soll es sich bei Pathologic um ein Echtzeit 3D-Adventure mit kleinen Action-Einlagen handeln. Dabei stehe die Action jedoch nicht im Vordergrund und werde auch nicht als Mittel zur Problemlösung erwartet. Vergleichbar sei es mit Spielen wie Quest for Glory.

Neues RTL Adventure im Handel

  • 09.10.2005   |  
  • 19:09   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Nach "Hinter Gittern" hat RTL Enterprises still und heimlich bereits sein nächstes Adventure auf den Markt gebracht: Balko ist ein klassisches 3rd Person Point'n Click Adventure zur gleichnahmigen RTL Serie und ab sofort zum Preis von gut 30 Euro im Handel verfügbar. Ursprünglich war der Releasetermin eigentlich erst für Ende Oktober vorgesehen. Dieser wurde dann aber kurzfristig auf den 6.10. vorverlegt.

Balko und Krapp sollen diesmal einen Mord an einem Bodybuilder aufklären. Die Vorlage dafür ist die Folge "Sport ist Mord", die Spielaufgaben sollen im Wesentlichen aus krimitypischen Dialogen/Verhören, Spurensicherung und geschickter Kombination von Gegenständen bestehen.

Neue RTL-Adventures

  • 15.10.2005   |  
  • 19:08   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Nachdem Balko bereits seit dem 6. Oktober auf dem Markt ist (wir berichteten) hat RTL jetzt weitere Serien-Umsetzungen angekündigt. So sollen in Kürze Adventures zu Im Namen des Gesetzes (27.10.) und Höllische Nachbarn (3.11.) erscheinen. Ebenfalls in der Mache ist die Fortsetzung Hinter Gittern – Der Frauenknast Vol. II, die am 27.10. mit verbesserter Grafik kommen soll. Die Spiele erscheinen unter dem Label "RTL Playtainment" und kommen zusammen mit Vertriebspartner EA auf den Markt.

Bad brain veröffentlicht Demo zu The Whispered Wor(l)d

  • 19.10.2005   |  
  • 14:14   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Der Publisher bad brain entertainment hat heute sein erstes spielbares Material veröffentlicht. Dabei handelt es sich um eine Demo zu The Whispered Wor(l)d, dem Diplom-Projekt von Marco Hüllen. Der Download ist 80 MB groß und ist auf der Homepage von bbe zu finden.

Keepsake-Infos in deutsch

  • 20.10.2005   |  
  • 00:10   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Die Homepage zum Fantasy-Adventure Keepsake von den kanadischen Wicked Studios gibt es ab sofort auch in deutscher Sprache. Das Spiel erscheint voraussichtlich am 17. November bei Frogster.

Neue Screenshots: Keepsake und mehr

  • 21.10.2005   |  
  • 05:04   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Heute haben wir unsere Screenshot-Galerien wieder mit ein paar neuen Bildern aufgefüllt. So gibt es zum Beispiel neue Bilder aus einer Vorab-Version von Keepsake, aber auch aktuelle Screenshots zu den in Kürze erscheinenden Lizenz-Adventures von Agatha Christie und Jules Verne haben wir heute geschickt bekommen:
  • Keepsake (8 neu)
  • Agatha Christie: Und dann gabs keins mehr (6 neu)
  • In 80 Tagen um die Welt (4 neu)
  • Demo zu Law and Order: Criminal Intent

    • 21.10.2005   |  
    • 14:38   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    Von Law and Order 4: Criminal Intent ist nun auch eine offizielle Demo zum Download verfügbar. Die rund 170 MB große Datei bietet Interessenten damit eine gute Gelegenheit, das 3rd Person Adventure mit dem Detektiven Robert Goren in der Hauptrolle auszutesten (wir berichteten).

    Frogster vermarktet Keepsake als interaktives Seh- und Hörbuch

    • 22.10.2005   |  
    • 00:07   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    Frogster Interactive ist mit seinem neuen Fantasy-Adventure Keepsake diesmal auf der Frankfurter Buchmesse unterwegs. Die ungewöhnliche Werbemaßnahme erklärt Frogster-Vorstand Dirk Weyel so:

    "Menschen, die sich für spannende Geschichten interessieren, können zu einem klassischen Buch, einem Hörbuch oder auch zu einem Adventure wie 'Keepsake' greifen, um gut unterhalten zu werden."

    Frogster möchte Keepsake damit als "interaktives Hör- und Sehbuch" positionieren, um neue Interessensgruppen jenseits der "Hardcore-Zocker" zu gewinnen. Damit geht Frogster auf ein Marketingkonzept der allerersten Adventures zurück: Infocom hatte damals die allerersten Textadventures als sogenannte Interactive Fiction in Buchhandlungen verkauft.

    Jules Verne geht auf die Reise und Ankh feiert den Weltmumientag

    • 22.10.2005   |  
    • 16:02   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    Während In 80 Tagen um die Welt seit heute in den Läden steht, versucht auch das Team rund um Ankh die Spieler auf das baldige Release einzustimmen. Dafür wurde die Webseite Weltmumientag.de ins Leben gerufen. Dabei handelt es sich um ein Online-Rätselspiel, wo Interessierte schon ein bischen für das verrückte Mumienadventure trainieren können.

    Keepsake angespielt

    • 22.10.2005   |  
    • 20:37   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Publisher Frogster hat uns eine Vorab-Version des kommenden Fantasy-Adventures Keepsake zugeschickt. Unsere Eindrücke vom ersten Teil des Spiels könnt ihr jetzt in unserer Vorschau nachlesen, neue Screenshots sind bereits seit vorgestern online. Keepsake erscheint am 10. November in einer deutschen Version, kurz darauf sollte dann unser Test erscheinen.

    Coktel Vision wird von Mindscape geschluckt

    • 26.10.2005   |  
    • 22:13   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    Wie Agence Française pour le Jeu Vidéo mitgeteilt hat, wurde der Entwickler Coktel Vision (u.a. Goblins, Woodruff, Urban Runner) von Mindscape gekauft. Coktel Vision hatte sich neben Adventures auch mit Lernspielen einen Namen gemacht (u.a. die Addy-Reihe) und gehörte Mitte der 90er Jahre kurzfristig zu Sierra.

    Neues Adventure aus Italien in Planung

    • 26.10.2005   |  
    • 22:18   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    Wie Adventuresplanet.it und Adventure-Archiv.de heute mitgeteilt haben, plant ein Team mit dem Namen Blue Label Entertainment ein neues Adventure. Dangerous Heaven - La Leggenda Dell'Arca (Gefährlicher Himmel - Die Legende der Arche) soll nur auf DVD und plattformübergreifend auch für Konsolen und Mac-Systeme erscheinen. Der französische Publisher Micro Application möchte das Spiel im Februar nächsten Jahres in Italien veröffentlichen. Die ersten Screenshots erinnern ein wenig an die Atmosphäre von Syberia.

    Erste Screenshots vom Da Vinci Experiment

    • 26.10.2005   |  
    • 22:35   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    Ab heute findet ihr bei uns erste Screenshots des neuen Adventure Da Vinci Experiment, das von den Kheops Studios sowie Totem Studio und Mzone Studio produziert wird (wir berichteten).

    GC-Fotogalerie online

    • 05.11.2005   |  
    • 21:16   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    GC-Fotogalerie online
    Unter dem Motto "besser spät als nie" haben wir heute endlich die Fotogalerie zur Games Convention 2005 fertig gestellt. Dort findet ihr 131 Fotos von der Spielemesse und aus deren Umfeld. Die Fotos vom August sind zwar nicht mehr ganz aktuell, die Bildunterschriften sind dafür brandneu. Wir danken Martin Lassahn, der uns einige ergänzende Fotos zur Verfügung gestellt hat.

    Neues Jonathan Boakes Adventure bei Darkling Room

    • 07.11.2005   |  
    • 15:16   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    Jonathan Boakes (Dark Fall) arbeitet wieder an einem neuen Gruseladventure mit dem Titel The Lost Crown. Held der Geschichte ist diesmal ein gewisser Nigel Danvers, der sich ähnlich wie bei Boakes ersten Adventures wieder gegen Geister aller Art zur Wehr setzen muss. Dabei dreht sich das Point'n Click Adventures um Rätsel, die sich an der Ostküste Englands zugetragen haben. Im Gegensatz zur Dark Fall Reihe soll The Lost Crown mit seinen rund 30 Stunden Spielzeit nicht nur in 1st sondern teilweise auch in 3rd Person Perspektive entwickelt werden. Boakes eigene Firma XXv Productions ist zudem zwischenzeitlich mit Darkling Room fusioniert, die das neue Projekt mitentwickeln und vermarkten.

    Culpa Innata kommt

    • 11.11.2005   |  
    • 13:06   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Die türkische Firma Momentum AS hat ihr neues Adventure-Projekt Culpa Innata angekündigt, das mit einem nicht-linearen Gameplay, optionalen Aufgaben und verschiedenen Enden für einen hohen Wiederspielwert sorgen soll. Die Entwickler versprechen, für die selbst entwickelte 3D-Engine eine intuitive Maussteuerung einzubauen. Der Schwerpunkt des Spiels liegt laut Entwicklern auf der komplexen Science-Fiction-Geschichte und den über 50 interaktiven Charakteren.

    Culpa Innata spielt etwa 40 Jahre in der Zukunft. Große Teile der Welt haben sich friedlich in der "World Union" zusammengeschlossen, einer utopischen Gesellschaft, die keine Makel haben will. Nur die Elite, die intellektuelle Spitze, die Wohlhabenden und Bedeutenden sind dort erwünscht, Kriminalität und Krankheiten sind scheinbar ausgestorben.

    Der Spieler schlüpft in die Rolle von Phoenix Wallis, die mit der Aufklärung eines Mordes an einem Bürger der World Union bauftragt worden ist, der tot in Russland aufgefunden wurde. Offenbar hängt der Vorfall irgendwie mit dem mysteriösen Unfalltod eines berühmten Professors in Adrianopolis zusammen, einer Grenzstadt zwischen der World Union und Russland. Bei den Ermittlungen stößt die junge und unerfahrene Friedens-Polizistin auf eine Verschwörung mit ungeheuren Ausmaßen...

    Die Rätsel sollen von logischen Knobeleien über Inventarrätseln zu verzweigten Dialogbäumen ein breites Spektrum abdecken. Wert legen die Entwickler auch auf das selbst entwickelte Mimik-System, das den 3D-Charakteren einen starken Ausdruck verleihen soll. Mehr Infos gibt es auf der Homepage zum Spiel, Bilder findet ihr in unserer Galerie Galerie.

    Juniper Games kündigt zwei neue Spiele an

    • 16.11.2005   |  
    • 20:38   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Steve Ince, der sich in der Adventure-Szene durch das Design von Beneath a Steel Sky und der Baphomets-Fluch-Reihe einen Namen gemacht hat, hat mit seiner neuen Firma Juniper Games zwei neue Spiele angekündigt.

    Mekapods wird ein Mix aus Adventure und Rollenspiel, in dem ein Roboter Hinweise auf ein dunkles Geheimnis in den Tiefen seines Speichers findet. Zusammen mit befreundeten Robotern will er herausfinden, wie er an dieses gelangen kann und stößt dabei auf eine Jahrtausende alte Verschwörung. Ob das Gameplay mehr an ein klassisches Adventure erinnert oder ob mehr Rollenspiel-Elemente vorhanden sind verrät die Pressemitteilung noch nicht.

    Das zweite Spiel, Mr. Smoozles Goes Nutso, basiert auf Inces Online-Comicstrip Mr. Smoozles, wird aber ein Arcade-Spiel. Daneben arbeitet Steve Ince weiter an dem klassischen Adventure Juniper Crescent – The Sapphire Claw, das bereits vor einigen Monaten angekündigt wurde. Infos und erste Bilder zu den neuen Spielen gibt es auf der neu gestalteten Homepage von Junipier Games.

    Zwei neue Reality-Adventures für 2006

    • 19.11.2005   |  
    • 19:02   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    Es gibt Neuigkeiten vom Hersteller Lexis Numerique: Der zweite Teil des ungewöhnlichen Reality-Adventures In Memoriam befindet sich gut im Zeitplan. Laut Entwickler Eric Viennot spendiere man dem Spiel diesmal gleich rund eine Stunde Videosequenzen - eine bekannte Hauptdarstellerin soll die Verkaufszahlen zusätzlich antreiben. Der Schwierigkeitsgrad der Minispiele werde dagegen etwas zurückgefahren. Auch im Spieldesign sind wieder viele ungewöhnliche Ansätze geplant:
    "Es wird einige bedeutende Innovationen geben, um den Spieler noch mehr in die Welt eintauchen zu lassen. Genaue Details kann ich noch nicht bekanntgeben, weil diese Ideen noch in der Entwicklung sind und getestet werden."
    Das Spiel soll etwa Mitte nächsten Jahres bei UbiSoft zu haben sein. Freunde des ersten Teils können sich bis dahin auch den Patch herunterladen, den Lexis vor einigen Wochen bereitgestellt hat.

    Und noch ein weiteres Adventure ähnlicher Machart befindet sich bei Lexis in Planung: In Lost Island, so der Arbeitstitel, findet sich der "Spieler" zunächst auf einer Windows-ähnlichen Oberfläche wieder. Er entdeckt dort einen Zugang zu einem Netzwerk aus Überwachungskameras, die alle verschiedene Gänge und Räume eines industriellen Komplexes präsentieren. Schließlich entdeckt der Spieler auf einem der Bilder auch eine junge Frau, die vorgibt, ihr Gedächtnis verloren zu haben. Im Gegensatz zu In Memoriam soll das Spiel in Echtzeit 3D ablaufen. Zusammen mit dem ungewöhnlichen Interface, der Möglichkeit, mit der Frau zu kommunizieren und zahlreichen "ferngesteuerten" Puzzles (Kennwörter übersetzen, Türen knacken etc.) soll dabei ein mindestens ebenso ungewöhnliches Spielerlebnis entstehen wie in den Vorgängerspielen. Erste Artworks können im Blog von Erwan Cario eingesehen werden. Geplantes Releasedate ist ebenfalls 2006.

    Entwicklerchats bei Adventure Europe

    • 21.11.2005   |  
    • 05:53   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Im Forum von Adventure Europe wird es heute und morgen einen Entwicklerchat geben, bei dem verschiedene Adventure-Entwickler Rede und Antwort stehen. Angekündigt sind sowohl deutsche Firmen wie House of Tales, Deck 13, Animation Arts und Anaconda Games als auch internationale Entwickler wie Pendulo, Kheops, White Birds, Revistronic und Telltale. Stattfinden werden die Diskussionen Montag und Dienstag zwischen 18 und 24 Uhr.

    Entwicklerchat bei Adventure Europe - Tag 1

    • 22.11.2005   |  
    • 03:22   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Der erste Tag des Entwicklerchats bei Adventure Europe ist vorbei. Wir haben für euch zusammengefasst, was es dort Neues zu lesen und zu sehen gab.

    Frogwares hat neue Screenshots zu ihrem nächsten Adventure Sherlock Holmes: The Awaken gezeigt, das dieselbe 3D-Engine wie In 80 Tagen um die Welt verwendet, spielerisch aber ziemlich anders werden soll (Thread). Auch die Kheops Studios haben über ihre neuen Projekte gesprochen: Da Vinci Experience wird im Château du Clos Lucé spielen, wo Leonardo da Vinci gestorben ist (Thread). Ein weiteres, noch nicht benanntes Projekt, das für den nächsten Sommer geplant ist, wird eine 3rd-Person-Perspektive verwenden und in einem mittelalterlichen Kloster spielen (Thread). Exklusive Screenshots und Infos gab es zum russischen Comic-Adventure Evenings on a Farm near Dikanka der Step Creative Group (Thread). Auch dtp hat sich im Entwickler-Chat zu Wort gemeldet: So sollen von dtp/Anaconda neben Tony Tough 2 und Runaway 2 noch fünf weitere Adventures im nächsten Jahr kommen und auch für 2007 sind schon zwei Titel geplant. Man kann also in den nächsten Monaten mit mehreren Ankündigungen rechnen, eine davon soll bereits Anfang Dezember gemacht werden (Thread).

    Die aus dem Team der King's-Quest-Remakes hervorgegangenen Himalaya Studios haben Beispiele der Sprachausgabe und der Musik sowie einen Screenshot zu ihrem ersten kommerziellen Projekt Al Emmo and the Lost Dutchman's Mine präsentiert (Thread). Die Spanier von Totem Games, die sich bereits bei uns im Forum vorgestellt haben, haben neue Konzeptzeichnungen und Charakterrenderings gepostet (Thread). Außerdem gab es eine Zusammenfassung der Geschichte ihres Projektes Vimana Shankara zu lesen (Thread). Die Amateur-Entwickler Herculean Effort ("Apprentice") haben erste Bilder und Musiken aus ihrem nächsten Projekt Super Jazz Man vorgestellt, das mit nur 11 Farben auskommt. Es soll zurück zu den Wurzeln gehen und Elemente verwenden, die einige ältere Spiele spielenswert gemacht haben. Super Jazz Man soll kommendes Frühjahr fertig werden (Thread).

    White Birds kündigt drittes Adventure-Projekt an

    • 22.11.2005   |  
    • 03:27   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    White Birds Productions, das Team um Syberia-Designer Benoît Sokal, hat im Entwicklerchat von Adventure Europe ein neues Projekt namens Sinking Island angekündigt. Darin geht es um eine paradiesische Tropeninsel, auf der ein Millionär ein Luxus-Hotel für ausgewählte Gäste errichtet hat. Als dort ein Mord geschieht schlüpft der Spieler in die Rolle des Detektivs, der in dem Fall ermittelt.

    Das Whodunnit-Adventure mischt den Sokal-Stil mit Noir-Elementen und soll eine "2 3/4D"-Technik verwenden, die vorgerenderte 2D-Hintergründe dynamisiert. Es wird in Sinking Island, das doppelt so lang werden soll wie Syberia 1, mehrere Lösungswege und insgesamt 13 Charaktere geben. Nach wie vor arbeitet das Team auch an dem Echtzeit-Titel Aquarica und Paradise, das im März 2006 fertig werden soll.

    Entwicklerchat bei Adventure Europe - Tag 2

    • 23.11.2005   |  
    • 02:53   |  
    • Von zeebee    
    Der zweite Tag des Entwicklerchats auf Adventure Europe ist nun vorbei, und wieder gibt es Einiges zu berichten.

    Das bei uns kürzlich erschienene Ankh wird auch bald den Weg in die USA und England finden - wahlweise im Laden samt Packung oder Online zum Runterladen. Die englische Version soll schon zu "99.9%" fertig sein, bhv muss nur noch ein genauen Releasetermin angeben (Thread). Außerdem hat Deck 13 genau am 22.11 einen Vertrag für ihr nächstes Adventure unterschrieben, wieder ein hurmorvolles Adventure im Stil von Ankh, mehr wurde noch nicht verraten (Thread). Zum Abschluss gibt es noch einen nagelneuen, und musikalischen, Ankh-Trailer.

    Weiter geht es mit den Faraway Studios und ihrem Spiel Until Im gone: dieses Freeware-Adventure spielt in einem verschneiten Bergdorf und handelt von Nathan der wegen eines Schneesturms die Nacht dort verbringen muss. Über die Hälfte des Spiels soll bereits fertig sein, Screenshots gibt es im (Thread). Auch die Pendulo Studios ließen sich nicht lumpen und haben gleich zu Beginn einen neuen Screenshot veröffentlicht (Thread). Dieser ist auch bitter nötig, denn dieses Jahr werden Brian, Gina und Sushi (diesmal ein viel wichtigerer Charakter) nicht auf euren Mausklick reagieren. Wahrscheinlich erscheint es aber dann komplett auf DVD (Thread). Fenimore Fillmore's Revenge, Nachfolger von The Westerner, wird erwachsener, mit Point and Click Steuerung kommen - einzig auf die Karottenzucht müssen Hobbygärtner diesmal verzichten (Thread).

    Auch Fusionsphere Systems will gleich mit einem Screenshot von Tunguska überraschen (Thread). Die wirkliche Überraschung sind aber die wahrscheinlichen Systemvoraussetzungen: so soll schon ein P2 500Mhz mit 128MB RAM und ein DVD Laufwerk reichen, das nennt man eine optimierte Engine (Thread). Ansonsten gilt weiterhin: alles auf Kurs und eine geniale Grafik, nicht zuletzt durch unsere MoCap-Gewinnerin Sandrin. Die Lullaby Studios präsentieren ihr klassisches Adventure Hidden Rooms mitsamt Konzeptbildern und einem Update ihrer Homepage. Neben klassischen Objekt-Rätseln wird es auch dialogorientierte Rätsel geben, auch wenn diese nicht ganz so schwer werden sollen (wie z.B. Discworld Noir?) (Thread).

    Damit ist der gigantische Entwicklerchat zu Ende gegangen, es kann aber gut sein, dass noch einige neue Informationen kommen werden. Wir halten unsere Augen offen.

    Neuer Roving Report von Moe

    • 26.11.2005   |  
    • 02:31   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Moe von Adventuregames Forever hat die 42. Ausgabe seines Roving Adventure Reports veröffentlicht. Darin zu finden sind wie immer etliche Links auf Reviews, Previews, Interviews und viele, auch weniger bekannte Adventure-Projekte.

    Nächstes Deck-13-Spiel kommt von CDV

    • 16.12.2005   |  
    • 20:29   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Das nächste Adventure von Deck 13 ("Ankh") wird bei CDV erscheinen. Der Publisher hat heute angekündigt, dass das neue Spiel um den Helden Jack Keane im Januar 2007 erscheinen soll. Bekannt ist über den Titel noch nichts, außer dass es ein "rasantes Abenteuer mit viel Witz und einer Menge ausgefallener Rätsel" werden soll. Wir halten euch natürlich über Jack Keane auf dem Laufenden.

    Ausblick aufs neue Jahr

    • 31.12.2005   |  
    • 18:08   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Das Jahr 2005 neigt sich rapide dem Ende zu, 2006 öffnet seine Pforten. Auch in den nächsten 12 Monaten können wir uns wieder auf jede Menge Adventures freuen und in unserem aktuellen Feature-Artikel haben wir für euch zusammengefasst, wer uns im kommenden Jahr welches Spiel beschert. Angenehme Vorfreude!
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