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In Memoriam 2 getestet

  • 28.11.2006   |  
  • 20:51   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Das Letzte Ritual: In Memoriam 2 ist der Nachfolger zu Lexis Numériques Psychothriller, bei dem der Spieler die Illusion hat, er selbst würde über das Internet auf die Suche nach einem irren Serienkiller gehen. Was der zweite Teil besser macht als der erste und wo Schwachstellen sind könnt ihr ab sofort in unserem ausführlichen Test nachlesen.

Außerdem haben wir eine neue Screenshot-Galerie zum Spiel angelegt und Fotos und Preview-Collagen, die so im fertigen Spiel nicht auftauchen, in eine eigene Artwork-Galerie verschoben.

bad brain kommentiert Aus für The Whispered Wor(l)d

  • 28.11.2006   |  
  • 22:02   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Nachdem wir gestern über das Aus für Marco Hüllens The Whispered Wor(l)d berichtet haben, haben wir Wolfgang Kierdorf von bad brain entertainment um eine Stellungnahme zu den Fragen gebeten, die in den Kommentaren gestellt wurden. In der Stellungnahme gibt Kierdorf bekannt, dass das Ende von The Whispered Wor(l)d gleichzeitig das Ende von bad brain entertainment ist:

"Leider ist in Deutschland niemand bereit in diese Art von Unternehmen zu investieren, weshalb bad brain ent. immer nur von mir als einzelner Person finanziert wurde bis es eben nicht mehr ging. (...) Für mich endet an dieser Stelle erstmal ein Traum."

Danach bestätigt Kierdorf, dass die Rechte an dem nach der Veröffentlichung der Demo entstandenen Material von The Whispered Wor(l)d bad brain gehören. Dieses Material will er unter der Bedingung einem Entwicklerteam überlassen, dass das Comicadventure als Freeware erscheint:

"Ich verschenke den Content an die Gruppe von Entwicklern die mir glaubhaft nachweisen kann das sie in der Lage ist ein Spiel dieser Art fertigzustellen. (...) Ich weiß allerdings nicht wie Marco zu seinem Material steht. Vor allem gehören einige der Charaktere ja ihm. Das müßte man dann noch klären. Allerdings darf mit dem Spiel und dem Material kein Geld verdient werden. (...) Wer interesse hat soll eine Email an team at bad-brain dot com schicken und wir halten euch hier bei Adventure-Treff auf dem Laufenden."

Die vollständige Stellungnahme findet ihr in unserem Forum.

Adventure-Entwicklerkonferenz Teil 1

  • 29.11.2006   |  
  • 03:56   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Nachdem der erste Tag der diesjährigen Adventure Developers Online Conference wegen Serverproblemen nur sehr eingeschränkt stattfinden konnte, ist der zweite Tag ohne Probleme zu Ende gegangen. An dieser Stelle wollen wir einige Neuigkeiten aus dem Entwicklerchat zusammenfassen.

Alcachofa Soft (Clever & Smart) haben zu ihrem Projekt The Abbey die Titelmusik und einige Konzeptbilder veröffentlicht. Ihr altes Spiel Drascula könnte demnächst bei ScummVM wieder auftauchen. Der Entwickler beabsichtigt offenbar, dem ScummVM-Team Quellcode zukommen zu lassen und das Spiel als Freeware freizugeben.

Nucleosys hat eine neue Version ihres Adventure-Autorensystems, der SCream-Engine, veröffentlicht. Fans von Scratches dürfen sich einige neue Wallpaper herunterladen. Deck 13 hat zwei ganz besondere "Screenshots" aus Ankh veröffentlicht, während Kaptain Brawe auf aktuellen Screenshots vorgestellt wird, die so auch im Spiel vorkommen.

Die Pendulo Studios haben ihre Pläne bestätigt, zur Zeit an Runaway 3 zu arbeiten. Auch die Entwickler von Guppyworks bleiben auf Linie und wollen ihr Hans-Christian-Andersen-Universum mit neuen Spielen erweitern. Für Tony Tough 2 ist zur Zeit ein Patch in Arbeit, genauere Details sind noch nicht bekannt. Future Games arbeitet nach Reprobates an zwei Projekten: eines entsteht zusammen mit dtp, das andere produziert Future Games selbst. Wahrscheinlich werden beide Spiele in Voll-3D entwickelt.

Der Zeitblock für Animation Arts & Fusionsphere Systems wurde auf den heutigen Mittwoch um 20-22 Uhr verschoben. Weiter geht es aber bereits ab 18 Uhr im Forum von Adventure EU.

Adventure-Entwicklerkonferenz Teil 2

  • 30.11.2006   |  
  • 18:59   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Gestern war der dritte Tag, an dem Adventure Europe bei der Adventure Developers Online Conference Entwickler und Publisher zu Gast hatte.

Zu erfahren gab es zum Beispiel, dass Geheimakte 2 sich inhaltlich nicht mehr um das Tunguska-Ereignis drehen wird. Ein erster Trailer soll in der kommenden Woche veröffentlicht werden. House of Tales hat zwei neue Screenshots zu Overclocked in der hausinternen Entwicklungsumgebung veröffentlicht und auch die Entwickler von Undercover: Dual Motives haben neues Material zu ihrem Nintendo-DS-Spiel gezeigt.

Anima ppd hat einige Video-Standbilder, Screenshots und ein Video aus Conspiracies 2 gezeigt. Sprachsamples konnte man aus Blackwell Legacy hören, zu Restless gab es einen Screenshot. Die Entwickler des Freeware-Adventures Until I'm Gone haben einige Konzeptstudien präsentiert.

Am heutigen Donnerstag schließt die Adventure Developers Online Conference 2006 mit einer offenen Diskussionsrunde: alle Foren sind noch mal für weitere Nachfragen geöffnet.

Einmal nach Schweden, bitte! The Exchange Student - Episode 1: Getestet

  • 02.12.2006   |  
  • 01:25   |  
  • Von feuer    
Als Austauschstudent mit dem Erasmus-Programm ins europäische Ausland - ein guter Rahmen für ein Adventure? Wenn die Hauptperson ein liebestoller italienischer Student ist und der Zielort Schweden - warum nicht? Pan Metron Aristons The Exchange Student, ein weiterer Vertreter der neuen Gattung Online-Episoden-Adventure, hat genau das zum Thema. Ob das Debut mit der ersten Episode "First Day in Sweden" gelungen ist, lest ihr in unserem Test.

Blick über den Tellerrand - Global Conflict: Palestine

  • 02.12.2006   |  
  • 16:03   |  
  • Von feuer    
Blick über den Tellerrand - Global Conflict: Palestine
Es ist mal wieder Zeit für einen Blick über den Tellerrand, bei dem wir uns Spiele näher betrachten, die nur entfernt etwas mit unser aller Lieblingsgenre zu tun haben. Dieses Mal unter der Lupe: Global Conflict: Palestine, ein Spiel vom dänischen Entwicklerstudio Serious Games Interactive. Und der Name ist Programm: Anstatt einen weiteren x-beliebigen Shooter zu diesem Thema auf den Markt zu werfen, nimmt sich das Team um Simon Egenfeldt-Nielsen die Nahost-Problematik auf eine ganz andere Weise zur Brust: Als Reporter gilt es, möglichst objektive Artikel zur Situation vor Ort zu verfassen, welche die Zeitung zuhause dann druckt - vorausgesetzt, der Bericht enthält interessante Neuigkeiten, Beobachtungen oder Zitate.

Das Spiel wird als Mischung aus Rollenspiel und Adventure beschrieben und soll Anfang 2007 erhältlich sein. Grund genug, den Blick über den Tellerrand zu wagen - mit einer Vorschau und Chefentwickler-Interview.

Dead Mountaineer's Hotel bekommt eigene Homepage

  • 05.12.2006   |  
  • 15:36   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Akella hat die offizielle Homepage zu Dead Mountaineer's Hotel ins Netz gestellt. Neben Infos zum Spiel gibt es dort Screenshots, Artworks, Musik-Downloads und einen 16 MB großen Trailer, der einige Standbilder zeigt. Dead Mountaineer's Hotel basiert auf einem Roman der Brüder Arkadi und Boris Strugazki.

Neue Screenshots in den Galerien

  • 21.12.2006   |  
  • 20:28   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Vor dem Fest haben die Publisher noch einmal einige Bilder zu ihren Titeln veröffentlicht, die wir euch natürlich nicht vorenthalten möchten. In der neuen Artwork-Galerie zu Sherlock Holmes: Die Spur der Erwachten findet ihr drei neue Konzeptzeichnungen von Frogwares, die entsprechenden Szenen im Spiel werden in der Screenshot-Galerie gezeigt (Bilder 18-20).

Dazu gibt es drei neue Szenen aus House of Tales' Overclocked und einige Screenshots aus Future Games' Reprobates. Eine komplett neue Galerie haben wir für den 3D-Horror Penumbra: Overture eingerichtet.

Russisches Adventure per Steam erhältlich

  • 28.12.2006   |  
  • 07:58   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Das surreale Comicadventure Full Pipe, das bereits seit etwa drei Jahren auf dem russischen Markt erhältlich ist, wurde jetzt zum ersten Mal in englischer Sprache veröffentlicht. Zu haben ist der Titel allerdings nicht über klassische Vertriebswege, sondern zur Zeit nur für 9,95 Dollar über Valves Online-Plattform Steam. Eine Demo, Trailer und weitere Infos befinden sich auf der Steam-Produktseite oder auf der Homepage der Entwickler.

Neues Japan-Adventure angekündigt

  • 16.01.2007   |  
  • 19:49   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Der neu gegründete texanische Entwickler Abborado Studios hat mit Once Upon a Time in Japan: Earth sein erstes Projekt angekündigt. Das klassische 2D-Point-&-Click-Adventure erzählt die Geschichte des Samurais Zenjiro, der vor 16 Jahren seinen Clan verlassen hat. Nach einem tragischen Ereignis, dessen genaue Natur noch nicht verraten wird, sucht er nun in der Provinz Etchu nach seiner Familie und anderen Überlebenden.

Für das Spiel verspricht die Pressemitteilung, dass Rätsel und Spielwelt intensiv recherchiert werden, um das Japan des 17. Jahrhunderts akkurat abzubilden. Die Hintergründe werden handgezeichnet, die Charaktere sind durch Disney und Studio Ghibli inspiriert. Wegen der Authentizität soll das Spiel mit japanischer Sprachausgabe erscheinen.

Once Upon a Time in Japan ist als Serie angelegt, die den Spieler durch verschiedene Epochen der japanischen Geschichte begleitet. Abborado will darin die inneren Konflikte eines Landes darstellen, das an Traditionen gebunden ist und von Kriegern regiert wird. Der erste Teil Earth soll im 4. Quartal 2007 erscheinen. Die Entwickler haben bereits drei Screenshots veröffentlicht und ein Diskussionsforum ins Netz gestellt.

Neues Adventure-Projekt aus Deutschland: Sunrise

  • 21.01.2007   |  
  • 14:37   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Das deutsche Entwicklerteam TML-Studios hat mit Sunrise sein erstes Adventure angekündigt. Darin übernimmt der Spieler die Rolle eines jungen Mannes, der mit zwei Freunden in einem New Yorker Loft ein aufwändiges Experiment durchführt, das in einer großen Explosion fehlschlägt. Was genau passiert ist und wo sich die drei Männer jetzt befinden ist nicht klar - eine Zeitreise oder Außerirdische stecken aber nicht hinter dem Ereignis.

Auf der Homepage des Projektes stellen die Entwickler bereits Screenshots, einen Trailer und mehr Details zu Story und Charakteren veröffentlicht. Als Sprecher konnte man bereits Andreas Fröhlich (John Cusack, Gollum) und Torsten Michaelis (Wesley Snipes, Sean Bean) verpflichten.

Atari bringt einige Adventures für 19,99 Euro in den Handel

  • 23.01.2007   |  
  • 19:44   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Der Publisher Atari hat einige neue Adventures angekündigt. So sollen noch in diesem Frühjahr die Kinderadventures Die drei Wünsche des Dr. Khotabich sowie Timothy zum Preis von 19,99 Euro erschienen. Zudem wurde ein Adventure mit Rollenspielelementen namens The 5th Disciple angekündigt, zu dem noch kein näherer Preis vorliegt.

Sparfüchse können sich auch auf die sogenannte Horror Box freuen. Diese soll die Spiele Fahrenheit, Scratches und Alone in the Dark - The New Nightmare in einer Sammlung vereinen und ebenfalls knapp 20 Euro kosten. Sobald es weitere Neuigkeiten zu diesen Titeln gibt, erfahrt ihr es natürlich sofort bei Adventure-Treff.de.

Blackwell Legacy zum Probespielen

  • 25.01.2007   |  
  • 04:10   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Wadjet Eye Games präsentiert sein kommerzielles AGS-Spiel The Blackwell Legacy in Form einer Demo, die auf der Projekthomepage heruntergeladen werden kann. Links zu verschiedenen YouTube-Trailern über das Spiel sind ebenfalls auf der Homepage zu finden.

Jensen hat Story für Gabriel Knight 4 in petto

  • 01.02.2007   |  
  • 02:42   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Spielautorin Jane Jensen ist für ein weiteres Adventure der Reihe Gabriel Knight startbereit. Genaugenommen hat sie gleich zwei Storys des charmanten Schattenjägers in der Schublade. Das verriet sie jetzt in einem Interview mit Gamespot. Bisher habe Vivendi, die die Rechte mit dem Kauf von Sierra übernommen hatten, noch kein Interesse an einem neuen Teil gezeigt.

Möglicherweise könnte sich dies mit Jensens neuem Projekt Gray Matter ändern, zu dem Jensen jedoch nicht viel Neues zu sagen hatte. Die Geschichte sei ebenfalls auf mögliche Nachfolger angelegt und die Grafiken seien "außergewöhnlich". Außerdem hoffe sie auf eine mögliche Konsolenportierung des klassischen 2,5D Adventures, dass 2008 weltweit von dtp veröffentlicht werden soll.

Zusätzlich bestätigte Jensen auch noch ältere Gerüchte über eine mögliche Verfilmung des Gabriel Knight-Stoffes. Sie sei mehrfach von Interessenten angesprochen worden, jedoch habe Vivendi nie nähere Verhandlungen mit den Filmschaffenden aufgenommen.

Casting-Aufruf für Adventure-Aufnahmen

  • 05.02.2007   |  
  • 01:14   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Wer schon immer in einem Adventure mitsprechen wollte, kommt jetzt zu seiner Chance: Ein Casting-Aufruf, den wir heute zugeschickt bekommen haben, ruft dazu auf, Stimmproben aufzunehmen und einzusenden. Insgesamt sollen 50 Rollen besetzt werden. Ein offenes Casting startet am Dienstag im Hamburger Boogie Park Studio.

Sprecher werden mit einer Erwähnung in den Credits, einer fertigen Version des Spiels und einer Bezahlung entlöhnt, die von der Größe der Rolle abhängt. Die Hauptrolle wird zusätzlich für vier Wochen in Hamburg untergebracht. Sprechproben sind an SeekerAdvn@aol.com zu richten, genauere Informationen enthält der komplette Text des Aufrufs.

Neue Adventures: Still Life SE und Sam & Max

  • 08.02.2007   |  
  • 01:55   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
In diesen Tagen ist die Special-Edition-Reihe von dtp um den Thriller Still Life (Test) angewachsen, das den Spieler zwei Kriminalfälle in unterschiedlichen Zeitebenen lösen lässt. Die Special Edition, die für knappe 20 Euro im Handel erschienen ist, enthält neben Wallpapern, Artworks und dem PDF-Lösungsbuch einen deutlichen Mehrwert für die, denen die deutsche Sprachausgabe nicht gefallen hat: Auf der DVD liegt nämlich zusätzlich zur deutschen die komplette englische Sprachversion.

Im Laufe des heutigen Donnerstags erscheint außerdem mit The Mole, The Mob, and The Meatball die dritte Episode von Telltales Sam & Max: Season 1. Seit zwei Wochen dürfen Nordamerikaner das Spiel bereits über Gametap kaufen, hierzulande wird der Adventure-Happen heute verfügbar. Er wird dann wie üblich über die Telltale-Homepage vertrieben. Worum es dann geht erfahrt ihr in unserem Feature zu Season 1.

Neues Adventure vorgestellt: Schachwelten (Update)

  • 10.02.2007   |  
  • 01:30   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Unser Leser Ingo Stuckenbrock stellt auf einer neuen Homepage das Adventure-Projekt Schachwelten vor. Während zur Hintergrund-Geschichte des klassischen 2.5D-Adventures noch nicht viel bekannt ist, gibt es auf der Homepage schon einige Infos zur Technik: So sollen zahlreiche Grafikebenen und Lichtquellen die vorgerenderte Spielwelt atmosphärisch in Szene setzen. Entwickelt wird der Titel, dessen Techdemo demnächst Publishern vorgestellt werden soll, mit der Wintermute Engine.

Die Entwickler suchen zur Verstärkung des Teams noch Charakteranimatoren und Musiker. Auf der Homepage sind bereits einige Screenshots, eine Beispielszene mit komplexer Beleuchtung und einige Musikstücke zu sehen. Auch einige Wallpaper lassen sich dort herunterladen.

Update: Vier Screenshots in hoher Auflösung haben wir in unserer Galerie eingebaut.

Knet-Adventure Tanita im exklusivem Vorschaubericht!

  • 15.02.2007   |  
  • 21:26   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Der russische Publisher Akella möchte demnächst ein Adventure veröffentlichen, das nahezu vollständig aus Plastilin besteht: Tanita: Plasticine Dream bereichert das Genre demnächst um ein kindgerechtes Spiel der Gattung "Knet-Adventure".

Wir hatten die Möglichkeit, eine Vorabversion der "Knet-Träume" mal näher unter die Lupe zu nehmen. Ob man Tanita im Auge behalten sollte, können Fans von Spielen wie The Neverhood oder den Wallace & Gromit-Filmen daher jetzt in unserer Vorschau erfahren. Viel Spaß beim Lesen.

Ghost in the Sheet nähert sich Fertigstellung

  • 21.02.2007   |  
  • 05:05   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Ghost in the Sheet, ein tschechisches Independent-Adventure, ist soeben in die Betatest-Phase eingegangen. Das teilten die Entwickler Lukas Medek und Jan Kavan auf der offiziellen Homepage mit. Damit dürfte ein baldiges Release in greifbare Nähe rücken.

Ghost in the Sheet ist ein Horroradventure mit leichtem Comedy-Einschlag, als Engine wird Wintermute verwendet. Die Entwickler versprechen 10 Stunden Spielzeit, zahlreiche NPCs und vollständigen Verzicht auf Labyrinthe, Todes- und Zeitsequenzen oder Schiebepuzzles. Da das Spiel selbst keinen Publisher hat wird es unter einer -wie die Entwickler selbst sagen- "innovativen Nutzerlizenz" vertrieben: Als Trustware soll das Projekt vollständig zum Download freigegeben werden, die Schöpfer erbeten sich dafür aber kleine Spenden, wenn das Spiel gefallen hat.

Neuer Namen für die Schatzinsel, neue Länder für die Vampirstory

  • 22.02.2007   |  
  • 13:09   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Zwei Neuigkeiten gibt es aus dem Bereich der Publisher zu vermelden. Zum einen hat Nobilis soeben den deutschen Namen seines Adventures "Reiseziel: Die Schatzinsel" in Neue Abenteuer auf der Schatzinsel geändert. Damit soll wohl auch zum Ausdruck kommen, dass es sich wirklich um eine eigene Fortführung und nicht um das Original des Stevenson-Klassikers handelt.

Zum anderen konnte der Publisher Crimson Cow seine weltweiten Rechte an A Vampyre Story nun an den französischen Distributor Focus unterlizenzieren. Damit erscheint die Vampirgeschichte von Ex-LucasArts Mitarbeiter Bill Tiller nicht nur in Deutschland sondern ebenfalls bereits in Frankreich, Großbritannien und den Benelux-Ländern.

Once Upon A Website

  • 23.02.2007   |  
  • 19:21   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Die Abborado Studios haben eine Homepage zu ihrem Projekt Once Upon A Time in Japan ins Netz gestellt. Dort werden neue Infos zu den Charakteren und ein Eindruck der Soundkulisse präsentiert. Wer auf dem Laufenden bleiben will, kann sich zudem für einen Newsletter eintragen lassen. Mehr Infos zu der texanischen Firma und ihren Plänen könnt ihr in unserem Interview mit den Abborado Studios nachlesen.

Technologiedemos zu Schachwelten

  • 25.02.2007   |  
  • 01:49   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Die Entwickler von Schachwelten (wir berichteten) haben drei Technologie-Demos zu ihrem Projekt veröffentlicht und uns zur Verfügung gestellt. Insbesondere Lichteffekte und Hintergrundgrafik werden in den Programmen präsentiert:
  • Tech-Demo 1 (12,0 MB)
  • Tech-Demo 2 (18,6 MB)
  • Tech-Demo 3 (26,3 MB)
  • Penumbra Webseite gestartet

    • 02.03.2007   |  
    • 14:31   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    Die Trilogie Penumbra, eine kommerzielle Ausgründung des gleichnamigen Freeware-Adventures (wir berichteten) hat eine eigene Homepage bekommen. Sie beinhaltet neben Screenshots und weiteren Informationen auch Videotagebücher und einen Teaser.

    Das Horroradventure, das in drei Episoden erscheint, soll in zwei Wochen von kalypso media veröffentlicht werden. Die weiteren Folgen sind für das zweite bzw. dritte Quartal angekündigt.

    Delaware St. John 3 Demo erschienen / Doppelpack von Astragon angekündigt

    • 04.03.2007   |  
    • 00:57   |  
    • Von Hans Frank    
    Zum dritten Teil der Delaware St. John-Serie, The Seacliff Tragedy, wurde eine englischsprachige Demo veröffentlicht. Die Demo kann auf der offiziellen Webseite heruntergeladen werden, die auch mehrere Serveralternativen zur Verfügung stellt (ca. 140 MByte).

    Die beiden ersten Teile erscheinen Anfang März für 14,99 EUR (UVP) in einer Sammelbox.

    Englisches Video zu russischem Stop Motion Adventure erschienen

    • 04.03.2007   |  
    • 15:22   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    Zum russischen Adventure 3 little white mice (3 kleine weiße Mäuse) ist nun ein erstes englischsprachiges Video mit Ingame-Sequenzen aufgetaucht.

    Das kindgerechte Adventure verzichtet vollständig auf computergenerierte Grafik. Die kompletten Hintergründe bestehen aus Kulissen, die Figuren basieren auf Puppen der russischen Künstlerin Natasha Fadeeva, die im Stop Motion Verfahren animiert werden. Das Spiel ist vor kurzem in Russland erschienen, von einer englischsprachigen oder deutschen Veröffentlichung ist noch kein näheres Datum bekannt.
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