Der Publisher flashpoint wird das nächste Spiel von Kheops Studio, The Secrets of da Vinci – Das verbotene Manuskript, auf dem deutschen Markt veröffentlichen. Das historische Adventure rund um Leonardo da Vinci wird an Originalschauplätzen spielen und vier verschiedene Enden bieten.
Der Spieler übernimmt die Rolle eines Schülers von Francesco Melzi, der Haupterbe des italienischen Genies war, und soll für diesen ein verschwundenes Manuskript aufspüren. Dazu reist er zur Villa Clos Lucé, in der da Vinci die letzten drei Jahre seines Lebens verbracht hat. Erscheinen soll das Spiel im Mai dieses Jahres, reichlich Screenshots und Konzeptbilder gibt es schon jetzt in unseren Galerien.
Update: Auf Worthplaying.com ist ein 15 MByte großer Trailer (französisch) erschienen, der einige Ausschnitte aus dem Spiel zeigt.
Moe von unserer Partnerseite Adventure Games Forever war auch im letzten Monat wieder im Netz unterwegs und veröffentlicht jetzt im 45. Roving Adventure Report seine Entdeckungen vom März. Daruter finden sich wie immer etliche Links zu kostenlosen Fan-, Flash- und Werbeadventures und Artikeln rund ums Genre.
Zu The Secrets of da Vinci – Das verbotene Manuskript sind bei Worthplaying.com einige neue Screenshots erschienen (nach eigenen Angaben 52, wenige waren jedoch schon bekannt). Zu sehen sind einige Innenräume, Außenareale sowie ein Ausblick auf zu lösende Rätsel.
bhv Software hat heute ihre Computerspiel-Umsetzung der Buchreihe Höhlenwelt-Saga von Fantasy-Autor Harald Evers veröffentlicht. Dabei handelt es sich allerdings nicht um eine Fortsetzung des 1994 von Software 2000 veröffentlichten 2D Adventures sondern in erster Linie um ein strategisches Kartenspiel.
Für nostalgische Abenteuerfreaks ist das Produkt dennoch interessant, denn als kleinen Bonus lassen sich die Höhlenwelt-Romane damit auch als Text-Adventure durchspielen, so bhv. Neben der Höhlenwelt-Saga ist Evers übrigens auch mit der Übersetzung des demnächst erscheinenden Dreamfall betraut.
Der Publisher Nobilis hat ein 10 Minuten langes Making-Of-Video zu The Secrets of da Vinci – Das verbotene Manuskript, dem nächsten Spiel von Kheops Studio, veröffentlicht. Darin zu sehen sind neben Interviews mit den Entwicklern, die französisch mit englischen Untertiteln sind, auch jede Menge Szenen aus dem Spiel. Den ca. 233 MB großen Film haben wir für euch bei Filefront hochgeladen. Hierzulande wird das Spiel im Mai von flashpoint veröffentlicht.
Britney Brimhall, die einigen durch ihre Remakes von King's Quest I und II bekannt sein dürfte, arbeitet seit geraumer Zeit an ihrem kommerziellen Projekt Al Emmo and the Lost Dutchman's Mine, das eine humorvolle Westernwelt mit klassischem Point & Click kombiniert. Wir hatten jetzt die Gelegenheit, einige Szenen aus dem Spiel zu sehen und haben eine Vorschau verfasst, in der ihr unsere Eindrücke nachlesen könnt.
Soeben ist der Moes Adventure Report mit der Nummer 46 erschienen. Wie immer mit vielen Links zu Fanadventures und einigen anderen für Adventurefreunde möglicherweise interessanten Links.
Gleich zwei neue Downloads zu The Secrets of Da Vinci - Das verbotene Manuskript gibt es zu vermelden. Zum einen ist das Making Of (wir berichteten) nun in einer deutschsprachigen Version verfügbar, zum anderen ist vor einigen Tagen auch die erste spielbare Demo-Version im Internet aufgetaucht - hier allerdings bislang nur in französisch.
Das online spielbare Detektiv-Adventure Gumshoe Online ist um einen Fall gewachsen: The Murky Truth ist der fünfte Fall der Reihe, in dem es um ein ausgeraubtes Schiff und falsche Anschuldigungen geht. Laut Herstellerangaben bietet er 6-9 Stunden Gameplay, über 170 Hinweise und 130 Räume, von denen viele neu sind. Der Preis für The Murky Truth liegt bei 7.99 Dollar, die per PayPal oder Kreditkarte bezahlt werden können. Ein Besprechung der ersten beiden Episoden findet ihr nach wie vor in unserem Test.
Die dänische Spieleschmiede Guppyworks hat mit HCA - The Ugly Prince Duckling ein Adventure angekündigt, das auf dem Leben von Märchenautor Hans Christian Andersen basiert. Das Spiel beginnt, als der damals 14-jährige Andersen 1819 Kopenhagen erreicht, wo er mittellos versucht, Fuß zu fassen.
Neben der detaillierten Rekonstruktion des Kopenhagen vor knapp 200 Jahren legen die Entwickler besonderen Wert auf ihre AI-Technologie, mit der sie glaubhafte Charaktere samt simuliertem sozialem Verhalten erschaffen wollen. Wie uns Projektleiter Per Rosendahl bestätigte, wird es keine Kämpfe geben. Die Steuerung funktioniert wahlweise über klassisches Point & Click oder über Tastatursteuerung. Fertig werden wollen die Dänen im 4. Quartal 2006.
Seit wenigen Tagen ist das Archäologie Adventure Barrow Hill fertig. Die Entwickler von Shadow Tor Studios lassen darin nicht nur alte Stein, sondern auch jahrhundertealte Sagen und Mythen wieder lebendig werden. Man selber spielt in Barrow Hill einen Reisenden, der in dem Wald rund um den alten Steinkreis Barrow Hill auf Entdeckungsreise geht, um seltsamen Vorkomnissen auf den Grund zu gehen.
Was genau Euch in dem Spiel erwartet und wie sich die englische Originalversion spielt, erfahrt Ihr in unserm Test.
Das Adventure HCA - The Ugly Prince Duckling, das den Spieler in die Rolle des 14-jährigen Hans Christian Andersen versetzt (wir berichteten), wird im deutschsprachigen Raum von BrainGame Publishing zusammen mit den Vertriebspartnern Koch Media und Klett vertrieben. BrainGame war unter dem Namen Ruske & Pühretmaier als Entwickler von Lernadventures wie Physikus und Mathica bekannt.
Kernzielgruppe sind für den Publisher junge Erwachsene, Kinder ab 10 Jahren sollen aber auch angesprochen werden. HCA wird in deutscher Sprache erscheinen, über einen deutschen Titel wurde bisher aber noch nicht erntschieden. Geplanter Veröffentlichungstermin ist der Oktober 2006.
Ein Adventure mit der Perry-Rhodan-Lizenz, das BrainGame seit einiger Zeit geplant hat, soll 2007 erscheinen.
Al Lowe, Schöpfer der Leisure Suit Larry Reihe, kehrt höchstwahrscheinlich in das Gamebusiness zurück. Wie Gamasutra gestern berichtete, wurden an verschiedene Fach-Journalisten eine Presseeinladung des Projekts "Ecstasy Island Mystery Week" verschickt. Interessant dabei ist, dass die Einladung mehrere Buchstaben fett gedruckt hatte, die zusammengesetzt den Wortlaut "Al Lowe" ergaben. Insider vermuten, dass sich Al Lowe möglicherweise mit einem neuen Entwicklerstudio selbstständig machen will.
Dass es sich dabei nicht nur um ein reines Gerücht handelt zeigt auch ein heute verschickter Newsletter von Al Lowe selbst. In diesem kündigt er bis zur Pressekonferenz am nächsten Dienstag "schöne Neuigkeiten" an und verweist bis auf weiteres auf den Gamasutra-Artikel. Ob es sich dabei nun wirklich um die Ausgründung eines neuen Entwicklerstudios handelt und ob dieses sich auch mit dem Adventure Genre befassen wird, werden die Fans aber wohl erst nächste Woche mit Gewissheit erfahren.
Danke an unseren Leser Marco für diesen interessanten Hinweis.
Der In-Memoriam-Nachfolger wird unter dem Namen In Memoriam: Das letzte Ritual auch in Deutschland erscheinen. Der Publisher Frogster kündigte heute an, das Spiel auf der E3 vorzustellen.
Ab sofort gibt es zum aktuellen Kheops-Spiel The Secrets of Da Vinci: Das verbotene Manuskript, das sich mit Leben und Werk von Leonardo da Vinci auseinandersetzt und an Originalschauplätzen spielt, eine deutsche Homepage. Dort findet ihr Informationen zur Charakteren aus dem Spiel, zur Geschichte und zu Leonardo da Vinci sowie Screenshots und Animationen. The Secrets of Da Vinci ist ab dem kommenden Montag im deutschen Handel erhältlich.
Quantic Dream, der Entwickler des im vergangenen Jahr heiß diskutierten interaktiven Thrillers Fahrenheit wird auf der E3 sein neues Projekt Heavy Rain präsentieren. Während über das "innovative Gameplay" noch nicht viel verraten wurde, hebt die Pressemitteilung das aufwändige Motion Capturing hervor: so sollen Augen, Pupillen, Finger und Zunge von realen Schauspielern ins Spiel übernommen werden und Echtzeit-3D-Tränen sowie Gesichtsfalten den Charakteren emotionalen Ausdruck verleihen.
Die E3-Demo wird zeigen, wie die 3D-Version einer Schauspielerin an einem Casting für das Spiel teilnimmt. Präsentiert wird die Technologiedemo auf Playstation-3-Hardware, entwickelt wird Heavy Rain aber auch für andere NextGen-Konsolen und für den PC. Mit AGEIA ist diesmal auch eine Physik-Engine mit dabei.
"Wenn du meine Adventures gemocht hast, dann warte, bis du siehst, was ich mit Actionspielen anstelle" verkündet Larry-Erfinder Al Lowe seit heute auf seiner Homepage. Sein neues Projekt heißt Sam Suede in Undercover Exposure und soll jede Menge Humor mit Action und Schleichpassagen kombinieren und trotz des Genrewechsels auch Larry-Fans ansprechen. Zwar gibt es interaktive Dialoge, auf ein Inventar wird aber verzichtet.
Erste Screenshots und ein Trailer sind auf der Homepage von iBase Entertainment zu sehen, dem Entwickler des Spiels. Bei der Firma handelt es sich um eine Neugründung von Al Lowe und Mindscape-Mann Ken Wegrzyn, die ihren Schwerpunkt auf humorvolle Titel legen wollen. Fertig werden soll Sam Suede im nächsten Jahr.
Nach der Ankündigung von vorgestern hat Quantic Dream zunächst neue Bilder veröffentlicht, die verschiedene Engine-Features demonstrieren sollten, um heute ein 130 MB großes Video zum Download anzubieten, das die auf der E3 mit einer Playstation 3 gezeigte Technologiedemo wiedergibt.
Eben haben wir einige Screenshot-Galerien zu Titeln aktualisiert, die auf der E3 mit neuem Material bedacht wurden. Darunter sind zum Beispiel auch die bisher unbekannten Spiele Evil Days of Luckless John und Tanita: Plasticine Dream, die die Kollegen von Adventure Gamers entdeckt haben. Die aktualisierten Galerien sind:
Der Baphomets-Fluch-Designer Steve Ince hat nach seinem Weggang von Revolution Software mit Juniper Games seine eigene Spieleschmiede geöffnet. Zwar liegt sein Adventure The Sapphire Claw zur Zeit auf Eis, immerhin nähert sich aber der Arcademix Mr. Smoozles Goes Nutso der Fertigstellung.
Wir durften das erste Kapitel bereits antesten und haben unsere Eindrücke für euch zusammengefasst. Weil es sich bei dem Titel nicht wirklich um ein Adventure handelt (obwohl auch Adventure-Elemente spürbar sind), findet ihr den Bericht in unser neuen Rubrik Über den Tellerrand.
Auf der Homepage zu Geheimakte Tunguska ist jetzt ein Entwicklertagebuch verfügbar, in dem der Adventure-Treff-Redakteur Sebastian Grünwald (alias Basti007) über sein Praktikum bei Fusionsphere Systems berichtet.
Wie bei JeuxVideo zu lesen ist hat der französische Publisher Nobilis mit Atlantis V (vorläufiger Titel) ein neues Ego-Adventure angekündigt, das im Oktober erscheinen soll und in den dreißiger Jahren an Bord der Hindenburg spielt. Ein 42 MB großer Trailer, der Eindrücke von Stil und Grafik des Spiels vermittelt, kann auf JeuxVideo oder bei Filefront heruntergeladen werden.
Die diesjährige E3 brachte nicht nur viele neue Berichte und Screenshots sondern auch ein paar aktualisierte Trailer. Für Adventurespieler besonders interessant dürften dabei die Präsentationen von Jack Keane (dem neuen Adventure der Ankh-Macher) sowie vom zweiten Teil von In Memoriam (mit dem deutschen Titel 'Das letzte Ritual') sein, wobei letztere allerdings nur ein kurzer Teaser ist. Wir wünschen viel Vergnügen beim Runterladen und Betrachten!
Moe von Adventure Games Forever hat die neue Ausgabe seine Roving Adventure Reports veröffentlicht. Zu finden sind darin wieder jede Menge Links zu Fanadventures, Onlinespielen und anderen nichtkommerziellen Titeln. Außerdem beschäftigt sich ein Abschnitt mit Uru Live und der dazugehörigen Community.
Dank des Engagements unseres Lesers John Lemon können wir ab sofort das Adventure Rail On!, mit dem die Deutsche Bahn AG 1998 für ihre Dienste geworben hat, zum Download anbieten. Darin begleitet der Spieler drei Jugendliche auf ihrer Reise von Köln nach Berlin. Die komprimierte Datei ist knapp 220 MB groß.
Entwickelt wurde das Spiel von der Firma bvm, die einige Jahre nach Rail On! auch mit Lernadventures wie Informaticus auf sich aufmerksam machte.
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