Neue DosBox Version

Wie bekomme ich mein Adventure zum Laufen? Hier gibt es unsere Tipps!
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basti007
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Neue DosBox Version

Beitrag von basti007 »

Eine wirklich gute neue DosBox Version ist soeben erschienen! Besonders spannend find ich dabei die neuen Routinen, die sowohl die Core als auch die Cycles endlich im Auto-Modus einstellen können.

http://dosbox.sourceforge.net
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basti007
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Beitrag von basti007 »

Hab soeben ein bischen mit den neuen Funktionen rumgespielt und bin ziemlich begeistert. Die neue Version läuft leistungsmäßig noch um einiges Besser als die Alte. Der Auto-Mode, um die Leistung anzupassen funktioniert auch ziemlich gut (gerade an "Ripper" getestet, der teilweise schon allein druch die vielen verschiedenen Auflösungen ganz unterschiedliche Anforderungen an DosBox stellt).

Eigentlich besteht jetzt überhaupt kein Grund mehr, nicht einfach alle alten DOS-Spiele mit DosBox zu wrappen und erneut zu verkaufen. ;-) Wer gründet mit mir ein Old-School-Adventure-Revival-Lablel? ;-)
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MMFan
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Beitrag von MMFan »

basti007 hat geschrieben: Eigentlich besteht jetzt überhaupt kein Grund mehr, nicht einfach alle alten DOS-Spiele mit DosBox zu wrappen und erneut zu verkaufen. ;-) Wer gründet mit mir ein Old-School-Adventure-Revival-Lablel? ;-)
Hier ich!!! :wink:
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neon
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Beitrag von neon »

Bin auch dabei ;-)

Nur woher die ganzen Lizenzen nehmen?
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Simon Belmont
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Beitrag von Simon Belmont »

Gibt es für DOS Box ein FAQ, weil ich bekomme das nicht hin wie man Games installiert da ich keine Platten mounten kann.

Wäre schön wenn es da was gäbe auf deutsch.

Schönes Wochenende wünsche ich noch.
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Möwe
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Beitrag von Möwe »

Schau mal im deutschen wikipedia nach. Unten stehen ein paar Links, die es alles auf deutsch erklären.
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axelkothe
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Beitrag von axelkothe »

was ist denn der beste frontend, der die aktuelle Version auch unterstützt?
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Beitrag von Aventureguy »

Wow, die Auto-Cycle Funktion ist einfach phantastisch! :shock:
LSL7 läuft richtig flüssig, sogar groß animierte Räume wie das Atrium lassen sich ohne Ruckeln anzeigen. Ich bin begeistert. Bravo! =D> \:D/
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Beitrag von Fightmeyer »

Also der Performancegewinn ist wirklich enorm. Ich hab mal spaßenshalber Terminator Future Shock installiert und im Vergleich zur Version 0.63 ist aus der Ruckelorgie ein absolut flüssiges Spielen geworden. (leider kackt es ziemlich häufig ab)
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JohnLemon
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Beitrag von JohnLemon »

Nun, ein flüssiges Abkacken gilt in der Spielerszene bekanntlich als Gewinn
im Vergleich zu einer CPU- oder Cycles-Verstopfung. :lol: 8) 8)
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JohnLemon
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Beitrag von JohnLemon »

axelkothe hat geschrieben:was ist denn der beste frontend, der die aktuelle Version auch unterstützt?
Eindeutig DOG.
Kodijack
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Beitrag von Kodijack »

Juhu, gleich mal an Goblins 3 getestet, welches auf der vorherigen Version ne regelrechte Stotterorgie hinlegte und teilsweise für für nen kurzen salto von Blount ne ganze Minute brauchte. Es läuft absolut flüssig, jetzt kann ich es endlich mal fertig spielen, bei den ganzen Rucklern unmöglich dias Timing mit den 2 Spiegeln am Ende genau hinzukriegen. Und so flüssig wies momentan läuft, werd ich auch gleich doppelt so viel Spass an meinen anderen alten Dosgames haben.
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Stef
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Beitrag von Stef »

Ist wirklich sehr gut, wie das mit der automatischen Erkennung funktioniert... Das war vorher immer so mühsam. Jetzt läufts schon fast von alleine. ;)
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Threepbrush
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Beitrag von Threepbrush »

Kann mir jemand einen Tipp geben, wie man die Cores und die Cycles im Auto-Modus einstellt?
Wintermute
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Beitrag von Wintermute »

Gar nicht, deswegen heißt es ja Auto-Modus. :wink:
Das ist ja gerade der Witz an der ganzen Sache, daß Dosbox mit der neuen Version die Cycles automatisch einstellt und an das Programm anpaßt.

Wenn du tatsächlich die Cycles lieber wieder manuell einstellen möchtest, kannst du die entsprechenden Einträge in der "Dosbox.conf" ändern.
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