@Adven: Haha, ja, das ist ein fantastischer Vertipper in diesem Zusammenhang. Am Handy ist unsere Kommentarfunktion tatsächlich etwas schwerer zu bedienen (und die Autokorrektur schwerer zu überwachen), aber mit dem Relaunch wird das besser.
Und es ist ein schönes Beispiel dafür, dass es sich immer lohnt, wenn nochmal jemand drüber liest. :-)
Gruselig wirkt es auf mich nicht, aber interessant. Schlägt spielerisch ein wenig in die Kerbe der Silent Hills Demo, jedoch mehr auf einer psychologischen und weniger beängstigenden Ebene.
Und bei allen anderen Dingen legen wir selbstverständlich auch Wert auf Qualität. Beim Lets Play lässt sich das eben “On the go“ umsetzen
@burchi: Ich verstehe das auch nicht ganz, denn auf diese Weise haben wir die Zeit genutzt, die wir gespielt haben. Und spielen sollte man einen Titel ja schon vor dem Test, finde ich. Dann ist das Lets Play natürlich auch gleich fertig. Unsere Texte werden mit viel siehst geschrieben und mehrfach gegen gelesen. Das dauert, aber wir legen da Wert auf Qualität.
Wozu soll das gut sein? Entweder man will das Spiel eventuell noch spielen, dann sollte man sich besser Screenshots und Trailer ansehen anstatt eines Let's Plays, oder man möchte es nicht spielen. Dann kann man sich ein Let's Play ansehen, braucht aber eigentlich keinen Test.
Wäre es nicht besser gewesen, hier erst einmal einen Test des Spiels einzustellen und dann ein Let's Play? Ok...ich habe mich einfach mal in einige Szenen des Videos reingeklickt und den Ton dabei ausgeschaltet. So geht es natürlich auch....
Wir sind halt keine Kunstkenner. Wir haben schon gesagt, dass wir uns vielleicht einen Kunststudenten daneben setzen sollten.
Ich lehne mich mal weit aus dem Fenster, die Fortsetzung gibt's wohl Dienstag.
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