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Alice VR kommt am 27. Oktober

  • 06.10.2016   |  
  • 12:25   |  
  • Von Michael Stein    
Das Virtual-Reality-Adventure Alice VR von Entwickler Carbon Games und Publisher Klabater erscheint am 27. Oktober für Windows auf Steam. Das Spiel ist für VR-Brillen konzipiert und unterstützt Oculus Rift, HTC Vive und OSVR. Es kann aber auch auf einem normalen Monitor gespielt werden.

Die Story orientiert sich an der Romanvorlage Alice im Wunderland, wobei auch einige Rätselmechaniken, wie das Schrumpfen und Wachsen der Spielfigur, aus der Vorlage übernommen wurden. Allerdings spielt Alice VR in einer Science-Fiction-Umgebung.

Ein aktuelles Entwicklertagebuch im Videoformat mit deutschen Untertiteln findet ihr auf unserem YouTube-Kanal. Darin sind auch einige bewegte Spielszenen zu sehen. Bereits auf der gamescom im August haben wir einen Blick auf das fast fertige Spiel geworfen. Unsere Eindrücke findet ihr in der Tageszusammenfassung vom Messe-Donnerstag sowie im Podcast vom gleichen Tag.

Benutzer-Kommentare

VR in einem Spiel als Zusatzoption anzubieten, mag ganz nett sein. Reine VR Produktionen dagegen schließen von Anfang an einen Großteil der potentiellen Kundschaft aus und sind auch so nicht der erhoffte Verkaufsschlager. Den Studios scheint es finanziell also momentan nicht wirklich schlecht zu gehen, wenn sie es sich leisten können auf Produktionen zu setzen, mit denen von vornherein nur ein geringer Teil des Marktes bedient wird.
Saltatio
  • 11.10.16    
  • 11:03   

VR in einem Spiel als Zusatzoption anzubieten, mag ganz nett sein. Reine VR Produktionen dagegen schließen von Anfang an einen Großteil der potentiellen Kundschaft aus und sind auch so nicht der erhoffte Verkaufsschlager. Den Studios scheint es finanziell also momentan nicht wirklich schlecht zu gehen, wenn sie es sich leisten können auf Produktionen zu setzen, mit denen von vornherein nur ein geringer Teil des Marktes bedient wird.

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Ganze VR läßt mich noch ziemlich kalt..
k0SH
  • 07.10.16    
  • 02:51   

Ganze VR läßt mich noch ziemlich kalt..

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