Was macht eine eigentlich eine gute Geschichte im Adventure aus? Warum hatte Kevin Mentz ein so gutes Gefühl dabei, einen Dialog voller Andeutungen zu schreiben? Und was war ursprünglich für das kleine Dorf Andergast geplant? Antworten auf diese Fragen und viele weitere spannende Infos erfahrt ihr im neuen Teil unseres Let's Plays zu Memoria mit Entwicklerkommentaren. Viel Spaß beim Anschauen!
Mitteilungen im Verwendungszweck verlesen wir ab einer Höhe von 25 € gerne im Podcast. Bitte beachtet, dass wir leider keine steuerrechtlich anrechenbare Spendenquittungen ausstellen können.
Mit jedem Einkauf bei unseren Partnern unterstützt ihr die Arbeit des Adventure-Treff e.V.
1