Ich meine, wir sind ja heute weiter vom Release von XP entfernt als XP vom Release von Windows 95. XP ist 15 Jahre alt, das sind in der IT so rund drei Generationen an Technologie. Klar unterstützt das kein Schwein mehr, da könnte man ja gleich für Windows 3.11 oder für DOS entwickeln.
Wer heute ein Spiel rausbringt, möchte dass es gut aussieht. Wenn ein Betriebssystem die notwendigen Funktionen nicht mitbringt, kann man sein Spiel dafür nicht mehr rausbringen, weil es sonst einfach nicht so aussieht, wie es aussehen soll. Kein Entwickler, der hochklassige Spiele machen will, setzt sich der Gefahr aus, dass sein Spiel schlechter aussieht als nötig. Vor allem nicht, nur um ein Betriebssystem zu unterstützen, das fast keiner mehr nutzt.
Das entzieht sich meiner Kenntnis, aber die DirectX-11-Unterstützung ist zumindest die logische Erklärung, warum nicht mehr unterstützte Betriebssysteme wie XP oder Vista einfach ganz selbstverständlich rausfallen. Die sind halt einfach zu alt und bieten nicht mehr die benötigten Schnittstellen.
Wobei man sich durchaus fragen kann, welche tollen und unverzichtbaren Funktionen das ein sollen.... Linux und Mac OS Versionen wurden ja in diesem Atemzug auch gleich mit gestrichen...
Ich glaube nicht, dass das eine Entscheidung war, bei der Telltale eine Wahl hatte. Seit Batman wird eine Engine verwendet, die auf DirectX 11 basiert. Windows XP unterstützt nur bis DirectX 9.0c und sicher möchte man bei Telltale nicht auf die neuen Funktionen verzichten.
schade,daß telltale sich entschlossen hat, win xp nicht mehr zu unterstützen.
bin in der zwischenzeit aufgrund des zwanghaften datenklaus von ms und der vielen viren auf linux umgestiegen, xp benutz ich aber weiterhin zum spielen - es gibt aber leider noch zuwenig adventures auf linux. ich hoffe, daß telltale das bald ändern wird.
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