Simpel in Sinne von nicht umständlich, alles funktioniert so, wie man es erwartet, leicht zugänglich, Komfortfunktionen. Das ist für mich eine gute Steuerung. Das bedeutet aber nicht, dass z.B. eine Verbenleiste für mich schlechter ist, wenn sie denn vom Spiel auch genutzt wird. (Wenn die meisten Verben eigentlich gar nicht gebraucht werden dann ist das hingegen def. ein Minuspunkt)
Unsere Tests sind immer mehr oder weniger subjektiv und die Tester sind noch die gleichen wie vor ein paar Jahren.
Und wo werden klassische Steuerungen als Minuspunkt gewertet? Lediglich bei Shardlight wurde das Fehlen von Komfortfunktionen (die seit etwa 10 Jahren selbstverständlich sind) als Minuspunkt gewertet.
Und was ist überhaupt eine klassische Steuerung? Ganz klassisch wäre wohl ein Textparser, alles danach waren nur Verbesserungen (und gleichzeitig Vereinfachungen), die über die Jahre entwickelt wurden.
Beim AT scheint eine neue Generation von Testern am Werke zu sein. Neuerdings werden simple Steuerungen als Pluspunkt und klassische Steuerungen als Minuspunkt gewertet. Wohl sehr subjektiv. Vielleicht sollte man die Steuerung (wenn sie nicht gerade aus dem Rahmen fällt) aus der Bewertung rauslassen.
Eigentlich ist so etwas immer ein schlechtes Zeichen und zeigt, dass der Publisher kein großes Vertrauen in den Titel hat.
Denn sie wussten was sie taten...:-)))))
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