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Das waren die Wochen

Die Android-Version von Life is Strange ist mittlerweile verfügbar. Die erste Episode kann kostenlos gespielt werden, die anderen Episoden sind per In-App-Kauf erwerbbar. Der erste Teil der Visual Novel Perseverance kann bei Steam erworben werden. Die Horror/Drama-Geschichte ist am 23. Juli erschienen und kostet 3,49 Euro.

Am 3. August erscheinen The Inner World sowie der Nachfolger Der letzte Windmönch für Nintendo Switch. Für iOS wird dagegen Harveys neue Augen ab dem 15. August für 5,49 Euro erhältlich sein. Ein Trailer findet sich auf YouTube.

Anamorphine wird morgen für Steam, PS4, Vive, and Oculus erscheinen. Das introspektive Abenteuer bringt den Spieler auf eine surreale Reise und beschäftigt sich mit Themen wie mentale Gesundheit, Depressionen und Verlust. Ein Launch-Trailer findet sich auf YouTube. Komplett neu erhältlich ist außerdem ab dem 16. August das mobile Point-and-Click-Adventure Aschenputtel - Ein interaktives Märchen, welches sich vor allen Dingen an Kinder richtet. Mehr Infos lassen sich in unserem Podcast zur Quo Vadis anhören (ca. ab Minute 34:00) oder auf der Website der Entwickler finden.

Im Jahr 2015 scheiterte die Finanzierung zum Point-and-Click-Spiel tiny & Tall: Gleipnir bei Kickstarter. Nun wird die erste Episode im September bei Steam erscheinen, auch deutsche Untertitel sollen zur Verfügung stehen.

Ab morgen versucht das Pixel-Adventure Tales of the Neon Sea bei Kickstarter Geld zu sammeln. Die entsprechende Finanzierungs-Seite ist bereits eingerichtet, auch eine Steam-Seite steht zur Verfügung.

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Benutzer-Kommentare

old vs new:
https://www.adventure-treff.de/forum/1/13046?start=15&p=703251#p703251
k0SH
  • 04.08.18    
  • 01:40   

old vs new:
https://www.adventure-treff.de/forum/1/13046?start=15&p=703251#p703251

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Hey, Life is Strange läuft sogar akzeptabel auf meinem fast drei jahre alten Android-Phone. Die iOS-Version wollte auf meinem iPad Air ja nicht starten... vermutlich zu wenig RAM.
Cohen
  • 01.08.18    
  • 21:04   

Hey, Life is Strange läuft sogar akzeptabel auf meinem fast drei jahre alten Android-Phone. Die iOS-Version wollte auf meinem iPad Air ja nicht starten... vermutlich zu wenig RAM.

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Hat sich erledigt.
realchris
  • 31.07.18    
  • 22:07   

Hat sich erledigt.

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Bleibt noch zu erwähnen, dass Lamplight City einen Release-Termin hat: Am 13. September können wir losspielen.
LittleRose
  • 31.07.18    
  • 08:58   

Bleibt noch zu erwähnen, dass Lamplight City einen Release-Termin hat: Am 13. September können wir losspielen.

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