Die erste offizielle Version von Visionaire, einem Programm zur Erstellung von Adventure-Spielen ist jetzt erschienen. Gegenüber der bisher erhältlichen Alpha-Version gibt es einige neue Features, zum Beispiel:
* Open-GL und Direct-X Unterstützung * Wegbegrenzungen für "freies" Laufen, Ergänzung zum Wegfinde-System * Kulissenübergreifende Musik * Einbindbarkeit von AVI-Videofilmen zur Darstellung einer Intro-Sequenz
Was ihr von der Engine haltet, ob ihr sie benutzt und welche Schwächen sie hat, das könnt ihr natürlich wie immer in unserem Forum diskutieren.
Mitteilungen im Verwendungszweck verlesen wir ab einer Höhe von 25 € gerne im Podcast. Bitte beachtet, dass wir leider keine steuerrechtlich anrechenbare Spendenquittungen ausstellen können.
Mit jedem Einkauf bei unseren Partnern unterstützt ihr die Arbeit des Adventure-Treff e.V.
0