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The Inventory 16 zum Download

  • 26.06.2004   |  
  • 05:53   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Ab sofort steht die 16. Ausgabe des PDF-Magazins The Inventory zum Download bereit. Neben Previews zu Martin Mystère und dem Fanadventure "Sam & Max: Case Gilbert" enthält die Ausgabe ein sehr ausführliches Interview mit den Machern von Still Life. Während dort als Release-Termin das erste Quartal 2005 angegeben wird, werden auch einige interessante Dinge zu Microïds' Plänen verraten. So will die Firma ihren Schwerpunkt auf Adventures legen und hat neben Still Life ein weiteres Adventure sowie ein DVD-Projekt in Arbeit.

Außerdem im Inventory #16: Ein Interview mit dem Entwickler von No-Action Jackson, ein Test von Dark Fall und ein großes Feature, in dem Dimitris Manos seine 10 meisterwarteten Adventures der Zukunft vorstellt...

Benutzer-Kommentare

Wir sollten auch nicht einfach Zahlen aus The Inventory unbedacht übernehmen.

Ist ja nicht so, dass bei diesem Gratismagazin jeder Artikel kritisch gegengelesen wird, im Gegenteil. -)

Vermutlich dehnt sich der Subjektivitätsbegriff auch auf Interviews aus, nicht nur die Re-/Previews.

Schade, dass das Still Life Release ins 2005 verschoben wurde. Wobei, so überraschend ist das auch wieder nicht.
grin
  • 27.06.04    
  • 19:02   

Wir sollten auch nicht einfach Zahlen aus The Inventory unbedacht übernehmen.

Ist ja nicht so, dass bei diesem Gratismagazin jeder Artikel kritisch gegengelesen wird, im Gegenteil. -)

Vermutlich dehnt sich der Subjektivitätsbegriff auch auf Interviews aus, nicht nur die Re-/Previews.

Schade, dass das Still Life Release ins 2005 verschoben wurde. Wobei, so überraschend ist das auch wieder nicht.

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Selbst ein Vollpreiß Spiel kostet dort im verhältnis zu hier fast gar nichts eben wegen den vielen Raupkopien.

Aber trotzdem ein achtungserfolg, wobei ich denke das das die einheiten sind die an den handel gegangen sind, ich kann mir ehrlich nicht vorstellen das Russland ein zuverlässiges system hat um verkaufszahlen zu messen O_o
Hermann T.
  • 27.06.04    
  • 13:06   

Selbst ein Vollpreiß Spiel kostet dort im verhältnis zu hier fast gar nichts eben wegen den vielen Raupkopien.

Aber trotzdem ein achtungserfolg, wobei ich denke das das die einheiten sind die an den handel gegangen sind, ich kann mir ehrlich nicht vorstellen das Russland ein zuverlässiges system hat um verkaufszahlen zu messen O_o

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Es ist aber eher unüblich, dass Publisher/Entwickler einem Interview-Partner so dreist ins Gesicht lügen. Schönreden klar, aber Zahlen fälschen? Glaub ich nicht dran.
DasJan
  • 26.06.04    
  • 20:23   

Es ist aber eher unüblich, dass Publisher/Entwickler einem Interview-Partner so dreist ins Gesicht lügen. Schönreden klar, aber Zahlen fälschen? Glaub ich nicht dran.

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Hmmm, irgendwie bin ich da skeptisch. Jeder, der mal in Osteuropa war, weiß, dass es dort ein Mekka für Raubkopien gibt...die kann man auf jedem Markt, überall professionell gedruckt und verpackt kaufen... und da die Leuts dort ned so viel Geld haben, glaube ich kaum, dass wirklich 100 000 Syberia zum Vollpreis oder auch nur preisreduziert gekauft haben.
.. bei solchen Zaheln rate ich immer, daran zu denken, dass ihre Bekanntgabe auch der Firmenpolitik gilt...
Der Sepp
  • 26.06.04    
  • 20:03   

Hmmm, irgendwie bin ich da skeptisch. Jeder, der mal in Osteuropa war, weiß, dass es dort ein Mekka für Raubkopien gibt...die kann man auf jedem Markt, überall professionell gedruckt und verpackt kaufen... und da die Leuts dort ned so viel Geld haben, glaube ich kaum, dass wirklich 100 000 Syberia zum Vollpreis oder auch nur preisreduziert gekauft haben.
.. bei solchen Zaheln rate ich immer, daran zu denken, dass ihre Bekanntgabe auch der Firmenpolitik gilt...

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100.000 verkaufte Syberias in Rußland. Respekt !!
seven
  • 26.06.04    
  • 15:06   

100.000 verkaufte Syberias in Rußland. Respekt !!

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