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Neues Adventure von Bill Tiller: A Vampyre Story

  • 26.06.2004   |  
  • 06:07   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
  • |  
Neues Adventure von Bill Tiller: A Vampyre Story
Die meisten werden Bill Tiller noch als Chefgrafiker von Monkey Island 3 kennen, jetzt hat er zusammen mit einigen anderen ehemaligen LucasArts-Mitarbeitern die Firma Autumn Moon Entertainment gegründet und in der aktuellen Ausgabe von The Inventory das klassische Point & Click Adventure A Vampyre Story angekündigt.

Das Spiel erzählt die Geschichte der hübschen Vampirdame Mona De La Fete, die im nächtlichen Osteuropa des 19. Jahrhunderts den Weg nach Hause finden muss. Zur Seite steht ihr dabei Froderick die Fledermaus, ihr treuer Weggefährte, der ähnlich wie Max in Sam & Max auch in Rätseln benutzt werden kann. Stilistisch will A Vampyre Story eine Hommage an die Gothic-Horror-Filme der 30er und 40er Jahre mit dem Humor der Monkey Island Serie sein. Die Grafik erinnert dabei sehr an Monkey Island 3.

Die Fertigstellung des Spiels ist frühestens für Ende 2005 geplant, bis der Geist von LucasArts durch Autumn Moon wieder auflebt, werden also noch einige Monate vergehen. Bilder und weitere Infos gibt es im aktuellen Inventory. Eine Dummy-Homepage gibt ebenfalls schon einen Eindruck des visuellen Stils.

Benutzer-Kommentare

Die Idee ist super! Sieht auch bisschen nach Nightmare before Christmas aus. Ich hoffe, dass das Spiel ein Riesenerfolg wird.
mynpc
  • 30.06.04    
  • 18:12   

Die Idee ist super! Sieht auch bisschen nach Nightmare before Christmas aus. Ich hoffe, dass das Spiel ein Riesenerfolg wird.

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Fledermaus? Vampirin? Fantastisch!
Also ich habe schonmal sehr hohe Erwartungen an das Spiel, vielleicht eine kleine Entschädigung für Sam'n Max 2?

Und wenn sie wirklich keinen guten Publisher für Deutschland finden sollten: Wollen wir uns nicht zusammentun und ein Adventure-Label aufmachen? )

Ich freu mich! *juchu*
BatMax
  • 27.06.04    
  • 16:19   

Fledermaus? Vampirin? Fantastisch!
Also ich habe schonmal sehr hohe Erwartungen an das Spiel, vielleicht eine kleine Entschädigung für Sam'n Max 2?

Und wenn sie wirklich keinen guten Publisher für Deutschland finden sollten: Wollen wir uns nicht zusammentun und ein Adventure-Label aufmachen? )

Ich freu mich! *juchu*

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Die guten Nachrichten häufen sich langsam! :)
Und dass sie bei der Story versuchen, mal etwas frischen Wind hineinzubringen, finde ich sehr lobenswert. Wieso muss es immer die 08/15 Geschichte sein ?!
Subb
  • 27.06.04    
  • 16:16   

Die guten Nachrichten häufen sich langsam! :)
Und dass sie bei der Story versuchen, mal etwas frischen Wind hineinzubringen, finde ich sehr lobenswert. Wieso muss es immer die 08/15 Geschichte sein ?!

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Naja da kein Lucas Arts Finanzier im Hintergrund sitzt und sagt Nähh ... Adventures wil ja keener haben ... schmeisst mal dat janze Geld was mir da rein investiert haben zum fenster raus... hoffe ich das sich ein oder zwei nette publisher dahinter klemmen denen Adventures am Herzen liegen und das Projekt da hinbringen wo es hin gehört : Auf meinen PC :)
Hermann T.
  • 27.06.04    
  • 13:38   

Naja da kein Lucas Arts Finanzier im Hintergrund sitzt und sagt Nähh ... Adventures wil ja keener haben ... schmeisst mal dat janze Geld was mir da rein investiert haben zum fenster raus... hoffe ich das sich ein oder zwei nette publisher dahinter klemmen denen Adventures am Herzen liegen und das Projekt da hinbringen wo es hin gehört : Auf meinen PC :)

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mal hoffen, dass das Projekt nicht den Sam & Max 2 macht...
feuer
  • 27.06.04    
  • 13:24   

mal hoffen, dass das Projekt nicht den Sam & Max 2 macht...

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Ehemalige Lucas Arts Mitarbeiter machen ein neues, witziges, schick aussehendes Adventure mit einem so noch nicht gesehenen Setting (OK, ausser vieleicht in Discworld 2 ein wenig :) ) ?
Geil ! Das kannja zumindest kein voll flopp werden.
Und wer Terry Pratchett kennt weiss genau wie witzig Vampire sein können :D
Hermann T.
  • 27.06.04    
  • 13:19   

Ehemalige Lucas Arts Mitarbeiter machen ein neues, witziges, schick aussehendes Adventure mit einem so noch nicht gesehenen Setting (OK, ausser vieleicht in Discworld 2 ein wenig :) ) ?
Geil ! Das kannja zumindest kein voll flopp werden.
Und wer Terry Pratchett kennt weiss genau wie witzig Vampire sein können :D

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@zeebee: Oh ja, stimmt. Habe ich irgendwie überlesen. -)
Merlin813
  • 27.06.04    
  • 01:55   

@zeebee: Oh ja, stimmt. Habe ich irgendwie überlesen. -)

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@Merlin813: Deshalb habe ich auch das geschrieben:
>Die Frage ist natürlich ob die Spieler auch neue Ideen schätzen - bzw. kaufen. >Denn vom gut finden alleine überlebt kein Hersteller.
zeebee
  • 26.06.04    
  • 19:08   

@Merlin813: Deshalb habe ich auch das geschrieben:
>Die Frage ist natürlich ob die Spieler auch neue Ideen schätzen - bzw. kaufen. >Denn vom gut finden alleine überlebt kein Hersteller.

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Also ich war und bin schon immer Fan von Dracula und Co.Deshalb bin ich echt gespannt was da so draus gemacht wird.
Dawson
  • 26.06.04    
  • 15:51   

Also ich war und bin schon immer Fan von Dracula und Co.Deshalb bin ich echt gespannt was da so draus gemacht wird.

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Ich kann nur sagen: phantastisch - und mit dem Thema hab ich eigentlich überhaupt keine Probleme, im Gegenteil. Eigentlich genau meine Marke! :-) Hoffentlich ziehen die das tatsächlich bis zum Ende durch, wäre klasse, mal wieder was von Bill zu sehen. :D
basti007
  • 26.06.04    
  • 15:19   

Ich kann nur sagen: phantastisch - und mit dem Thema hab ich eigentlich überhaupt keine Probleme, im Gegenteil. Eigentlich genau meine Marke! :-) Hoffentlich ziehen die das tatsächlich bis zum Ende durch, wäre klasse, mal wieder was von Bill zu sehen. :D

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@zeebee: Auf der anderen Seite wissen wir seit Grim Fandango auch, dass innovative Ideen nicht gleich guter Absatz bedeuten. Denn kommerziell war das Spiel ja kein besonders großer Erfolg.

Ich habe mit der Vampir-Thematik auch so meine Probleme, finde es aber trotzdem gut, dass Autumn Moon Entertainment ein klassisches P&C Adventure entwickelt. Werde das Projekt auf jeden Fall im Auge behalten.
Merlin813
  • 26.06.04    
  • 15:09   

@zeebee: Auf der anderen Seite wissen wir seit Grim Fandango auch, dass innovative Ideen nicht gleich guter Absatz bedeuten. Denn kommerziell war das Spiel ja kein besonders großer Erfolg.

Ich habe mit der Vampir-Thematik auch so meine Probleme, finde es aber trotzdem gut, dass Autumn Moon Entertainment ein klassisches P&C Adventure entwickelt. Werde das Projekt auf jeden Fall im Auge behalten.

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Ein Spiel im MI3-Look *schwärm*
Ob es doch noch Gerechtigkeit gibt

Das ist mal eine gute Nachricht. Hoffentlich haben die Jungs mehr Glück als so manch anderes Entwicklerstudio und können ein tolles Spiel abliefern. Ich drücke jedenfalls alle Daumen.

seven
  • 26.06.04    
  • 15:04   

Ein Spiel im MI3-Look *schwärm*
Ob es doch noch Gerechtigkeit gibt

Das ist mal eine gute Nachricht. Hoffentlich haben die Jungs mehr Glück als so manch anderes Entwicklerstudio und können ein tolles Spiel abliefern. Ich drücke jedenfalls alle Daumen.

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> Dracula?? Vampire? Mit dem Thema kann ich
> aber auch überhaupt nichts anfangen...

Das dachte ich von Piraten auch mal )
DasJan
  • 26.06.04    
  • 13:59   

> Dracula?? Vampire? Mit dem Thema kann ich
> aber auch überhaupt nichts anfangen...

Das dachte ich von Piraten auch mal )

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Ich finde das Projekt sehr mutig. Neue Ideen wirken am Anfang oft skurril, aber dafür können sie umso besser einschlagen als die x-te Story vom weltrettenden Amerikaner.
Als ich das erste Mal von Grim Fandango gelesen habe, bzw. Screenshots sah, war ich auch sehr skeptisch. Und heute ist es auf dem 3. Platz meiner Adventurelieblingsliste :D.

Die Frage ist natürlich ob die Spieler auch neue Ideen schätzen - bzw. kaufen. Denn vom gut finden alleine überlebt kein Hersteller.
zeebee
  • 26.06.04    
  • 13:47   

Ich finde das Projekt sehr mutig. Neue Ideen wirken am Anfang oft skurril, aber dafür können sie umso besser einschlagen als die x-te Story vom weltrettenden Amerikaner.
Als ich das erste Mal von Grim Fandango gelesen habe, bzw. Screenshots sah, war ich auch sehr skeptisch. Und heute ist es auf dem 3. Platz meiner Adventurelieblingsliste :D.

Die Frage ist natürlich ob die Spieler auch neue Ideen schätzen - bzw. kaufen. Denn vom gut finden alleine überlebt kein Hersteller.

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>>And for some reason everyone wants to >>help you to find eternal rest ...

*LOL*
Rech
  • 26.06.04    
  • 13:46   

>>And for some reason everyone wants to >>help you to find eternal rest ...

*LOL*

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>Dracula?? Vampire? Mit dem Thema kann ich
>aber überhaupt nichts anfangen

dachte ich auch zuerst, aber die Art und Weise, in der der Verantwortliche von AME darüber ezählt, hat mich sofort überzeugt - wenn es denn erscheint, wird das 100Prozent Monkey Island Humor:

(über die Fledermaus)
He likes to hang out with her, literally, because he simply has nothing better to do. Hanging out with a leggy ingenue sounds better than another night of guano fights in the belfry

... Well being a vampire is cool, but it has drawbacks, namely because your're dead.. And for some reason everyone wants to help you to find eternal rest ...
Mona will learn [...] bite people on the neck and drain them of blood, but not too much blood. After all, Mona is a stage performer and she needs to watch her figure...
bobbin
  • 26.06.04    
  • 13:00   

>Dracula?? Vampire? Mit dem Thema kann ich
>aber überhaupt nichts anfangen

dachte ich auch zuerst, aber die Art und Weise, in der der Verantwortliche von AME darüber ezählt, hat mich sofort überzeugt - wenn es denn erscheint, wird das 100Prozent Monkey Island Humor:

(über die Fledermaus)
He likes to hang out with her, literally, because he simply has nothing better to do. Hanging out with a leggy ingenue sounds better than another night of guano fights in the belfry

... Well being a vampire is cool, but it has drawbacks, namely because your're dead.. And for some reason everyone wants to help you to find eternal rest ...
Mona will learn [...] bite people on the neck and drain them of blood, but not too much blood. After all, Mona is a stage performer and she needs to watch her figure...

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Soll ich mich jetzt darüber freuen? Einerseits natürlich super, dass die Leute vom ehemalig guten LucasArts ein klassisches Adventure machen, und die Grafiken sehen echt wie Monkey Island 3 aus, aber... Dracula?? Vampire? Mit dem Thema kann ich aber auch überhaupt nichts anfangen...
feuer
  • 26.06.04    
  • 12:30   

Soll ich mich jetzt darüber freuen? Einerseits natürlich super, dass die Leute vom ehemalig guten LucasArts ein klassisches Adventure machen, und die Grafiken sehen echt wie Monkey Island 3 aus, aber... Dracula?? Vampire? Mit dem Thema kann ich aber auch überhaupt nichts anfangen...

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Super :) Hört sich spannend an und ich traue den Leuten bei Autumn Moon eine Menge zu.
DTP kann sich da gerne melden ) Ist aber wahrscheinlich noch zu früh.
hans
  • 26.06.04    
  • 12:12   

Super :) Hört sich spannend an und ich traue den Leuten bei Autumn Moon eine Menge zu.
DTP kann sich da gerne melden ) Ist aber wahrscheinlich noch zu früh.

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Das Point and Click Adventure scheint wirklich wieder aufzuleben. Bereits das Hintergrundbild ähnelt der Grafik von Monkey Island 3. Cool!

Ein Fall für DTP: *g*

Autumn Moon Entertainment is currently looking for a publisher for A Vampyre Story . Any publishers interested should please contact Mike Kirchoff, Director of Busniness Development at Diese E-Mail-Adresse ist vor Spambots geschützt! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein!
chris
  • 26.06.04    
  • 08:40   

Das Point and Click Adventure scheint wirklich wieder aufzuleben. Bereits das Hintergrundbild ähnelt der Grafik von Monkey Island 3. Cool!

Ein Fall für DTP: *g*

Autumn Moon Entertainment is currently looking for a publisher for A Vampyre Story . Any publishers interested should please contact Mike Kirchoff, Director of Busniness Development at Diese E-Mail-Adresse ist vor Spambots geschützt! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein!

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