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ScummVM 0.8.0 veröffentlicht

  • 30.10.2005   |  
  • 19:23   |  
  • Von zeebee    
Viel neues beim ScummVM Projekt. Die Version 0.8.0 gibt es nun auch für Playstation Portable, Playstation 2 und EPOC/SymbianOS. Auch weitere Spiele/Systeme werden unterstützt:
  • SAGA Spiele-Engine (I Have No Mouth and I Must Scream und Inherit the Earth).
  • Gob Spiele-Engine (für die Goblinsreihe, bisher wird nur Gobliiins unterstützt)
  • Bessere Unterstützung von C64 / Nintendo Entertainment System Spielen
  • Natürlich gibt es noch viele Bugfixes und andere Änderungen, für mehr Details und den Download besucht daher die ScummVM Webseite.

    Benutzer-Kommentare

    Dieses Release bringt mir persönlich leider nichts. Aber ich habe gehört, dass der Floyd-Sourcecode endlich im Besitz des ScummVM-Teams ist.
    Wer weiß, vielleicht wird das in der nächsten Version unterstützt?
    Oncer
    • 02.11.05    
    • 12:49   

    Dieses Release bringt mir persönlich leider nichts. Aber ich habe gehört, dass der Floyd-Sourcecode endlich im Besitz des ScummVM-Teams ist.
    Wer weiß, vielleicht wird das in der nächsten Version unterstützt?

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    Also, ich hatte keine Probleme, nach Komprimierung der Sprachdateien z.B. Konvertieren der Audiotracks als MP3 19 Spiele mit ScummVM auf eine DVD zu packen. Das wären MM, ZMK, IJ3, LOOM Talkie, MI Enh. Audio, MI2, IJ4 Talkie, DOTT, S&M, FT, DIG, MI3, STT1 + 2, BASS, BS1 + 2, FOTOQ und ITE

    Da die Komprimierung nicht überall richtig hingehauen hat, sind einige Sachen noch unkomprimiert, und ich bin jetzt bei 4,1 GB. Da ist also evtl. noch Luft.
    Nikioko
    • 02.11.05    
    • 09:33   

    Also, ich hatte keine Probleme, nach Komprimierung der Sprachdateien z.B. Konvertieren der Audiotracks als MP3 19 Spiele mit ScummVM auf eine DVD zu packen. Das wären MM, ZMK, IJ3, LOOM Talkie, MI Enh. Audio, MI2, IJ4 Talkie, DOTT, S&M, FT, DIG, MI3, STT1 + 2, BASS, BS1 + 2, FOTOQ und ITE

    Da die Komprimierung nicht überall richtig hingehauen hat, sind einige Sachen noch unkomprimiert, und ich bin jetzt bei 4,1 GB. Da ist also evtl. noch Luft.

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    Die Programmierer von ScummVM haben sich manchmal auch in der Vergangenheit etwas merkwürdig in diesen Dingen verhalten.
    Z.B. weigern sie sich bis heute, ZIP-Files zuzulassen, die das Archivieren von den alten Spielen auf CDs oder DVDs stark erleichtern würden.
    Die Begründung ist, daß sie Raubkopierern vorbeugen wollen. Allerdings, wo ist das Problem für einen Raubkopierer, ein heruntergeladenes ZIP-File mal eben zu entpacken???

    Im Gegensatz dazu unterstützen sie die NES-Version von Maniac Mansion, die auf illegalen Digitalkopien des Spielemoduls basiert.
    Denn wirklich keiner der wenigen, die das Spiel für das NES wirklich haben, dürften auch das Gerät besitzen, mit denen den Inhalt der Module auf den Computer transferieren kann.
    Wintermute
    • 31.10.05    
    • 13:39   

    Die Programmierer von ScummVM haben sich manchmal auch in der Vergangenheit etwas merkwürdig in diesen Dingen verhalten.
    Z.B. weigern sie sich bis heute, ZIP-Files zuzulassen, die das Archivieren von den alten Spielen auf CDs oder DVDs stark erleichtern würden.
    Die Begründung ist, daß sie Raubkopierern vorbeugen wollen. Allerdings, wo ist das Problem für einen Raubkopierer, ein heruntergeladenes ZIP-File mal eben zu entpacken???

    Im Gegensatz dazu unterstützen sie die NES-Version von Maniac Mansion, die auf illegalen Digitalkopien des Spielemoduls basiert.
    Denn wirklich keiner der wenigen, die das Spiel für das NES wirklich haben, dürften auch das Gerät besitzen, mit denen den Inhalt der Module auf den Computer transferieren kann.

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    Ich sehe die neue Version zweischneidig. Die auf deutsche Untertitel gepatchte Version von Loom CD läuft nur noch durch einen Trick, bei dem man die scummvm.ini verändern muß. Das ScummVM-Team ist nicht gewillt, diesen Fehler wieder auszubauen. Ansonsten ganz schön: grafisch hat sich was getan, es gibt jetzt zu jedem Spielstand kleine Screenshots.
    Nikioko
    • 31.10.05    
    • 10:40   

    Ich sehe die neue Version zweischneidig. Die auf deutsche Untertitel gepatchte Version von Loom CD läuft nur noch durch einen Trick, bei dem man die scummvm.ini verändern muß. Das ScummVM-Team ist nicht gewillt, diesen Fehler wieder auszubauen. Ansonsten ganz schön: grafisch hat sich was getan, es gibt jetzt zu jedem Spielstand kleine Screenshots.

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    Für die PS2 Version braucht man einen Modchip und für die PSP Version einen Firmwarehack. Und nein: hier ist der falsche Ort für solche Sachen.
    zeebee
    • 30.10.05    
    • 19:11   

    Für die PS2 Version braucht man einen Modchip und für die PSP Version einen Firmwarehack. Und nein: hier ist der falsche Ort für solche Sachen.

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    soweit ich sehen kann ist der ps2-port noch nicht released.
    warte noch 1-2 tagen bis die datei zur verfüngung steht.
    ScummVM
    • 30.10.05    
    • 19:10   

    soweit ich sehen kann ist der ps2-port noch nicht released.
    warte noch 1-2 tagen bis die datei zur verfüngung steht.

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    Wie funktioniert denn das mit der PS2,finde da weder in der Readme,noch auf der Seite was...
    Madmax1603
    • 30.10.05    
    • 19:01   

    Wie funktioniert denn das mit der PS2,finde da weder in der Readme,noch auf der Seite was...

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    naja der text ist aus der offizielen readme, daher richtig.

    http://sourceforge.net/project/shownotes.php?release_id=366764

    und die saga-engine wurde auch hinzugefügt, aber Erben der Erde ist das einzige spiel der engine was in 0.8.0 unterstützt wird
    ScummVM
    • 30.10.05    
    • 18:37   

    naja der text ist aus der offizielen readme, daher richtig.

    http://sourceforge.net/project/shownotes.php?release_id=366764

    und die saga-engine wurde auch hinzugefügt, aber Erben der Erde ist das einzige spiel der engine was in 0.8.0 unterstützt wird

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    Ich habe das Spiel leider nicht und kann es daher leider nicht überprüfen. Ich werde mich erkundigen und ggfs. korrigieren.
    zeebee
    • 30.10.05    
    • 18:29   

    Ich habe das Spiel leider nicht und kann es daher leider nicht überprüfen. Ich werde mich erkundigen und ggfs. korrigieren.

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    I Have No Mouth and I Must Scream wird nur in der CVS Build unterstüzt und ist dort auch nicht wirklich spielbar. Die Readme der 0.8.0 ist da etwas mißverständlich.
    ScummVM
    • 30.10.05    
    • 18:25   

    I Have No Mouth and I Must Scream wird nur in der CVS Build unterstüzt und ist dort auch nicht wirklich spielbar. Die Readme der 0.8.0 ist da etwas mißverständlich.

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