Naja, die Frage ist, ob man die Location nicht deshalb so gewählt hat, um den Aufwand, den eine lebendige Stadt natürlich bedeutet, zu umgehen. :twisted: )
Was mich bei vielen Spielen immer etwas stört, warum fahren nie Autos oder Fahrräder auf den Straßen oder Fußgänger gehen umher? Nur Charaktere, die an bestimmten Stellen positioniert sind, machen eine Location noch lange nicht lebendig.
Freu mich trotzdem riesig aufs Spiel. :)
Ich hoffe mal, dass sich da in der Vollversion noch mehr Charaktere auf der Straße tummeln... Das sieht alles noch so tot aus. Ansonsten freu ich mich drauf, da ich denke, dass die entwickler aus den Fehlern des Vorgängers gelernt haben...
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