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Interview mit Heavy Rain Macher

  • 08.06.2006   |  
  • 20:55   |  
  • Von Hans Frank    
Zu Heavy Rain, das auf der E3 und in einem Video (wir berichteten) Zuschauer auf Grund der realistischen Grafik beeindruckte, wurde ein Interview mit dem französischen Entwicklungsstudio geführt, das bei IGN gelesen werden kann. Quantic Dream zeigte sich schon für die Entwicklung von Fahrenheit verantwortlich.

Vielen Dank für den Hinweis an Grappa11 aus unserem Forum.
Kommentare

4

Benutzer-Kommentare

Nee, sein Hund hat mich gebissen. Und ich mochte ihn so... schnüff
C3PO
  • 08.06.06    
  • 21:33   

Nee, sein Hund hat mich gebissen. Und ich mochte ihn so... schnüff

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Hat R2 dich verlassen? )
Fabs der Zweite
  • 08.06.06    
  • 21:29   

Hat R2 dich verlassen? )

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Aus Erfahrung kann ich dir sagen: Zu viel Liebe lässt sich zu leicht zu sehr enttäuschen.

C3PO
  • 08.06.06    
  • 21:19   

Aus Erfahrung kann ich dir sagen: Zu viel Liebe lässt sich zu leicht zu sehr enttäuschen.

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Ich liebe Heavy Rain! Ich hab es schon geliebt, bevor die Entwickler auf die Idee gekommen sind es zu machen. Und dass ich bis dato nicht wirklich wusste, was das eigentlich werden soll, hat es unserer Liebe nie geschadet. Nun bin ich schlauer und ich muss gestehen, ich muss einen neuen Grenzwert für unendliche Liebe bestimmen.
monkeyboobs
  • 08.06.06    
  • 19:42   

Ich liebe Heavy Rain! Ich hab es schon geliebt, bevor die Entwickler auf die Idee gekommen sind es zu machen. Und dass ich bis dato nicht wirklich wusste, was das eigentlich werden soll, hat es unserer Liebe nie geschadet. Nun bin ich schlauer und ich muss gestehen, ich muss einen neuen Grenzwert für unendliche Liebe bestimmen.

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