Until I'm gone sieht für ein Freeware - Projekt absolut fantastisch aus. Wenns spielerisch auch noch was taugt, würde ich mir als Entwickler überlegen, es doch kommerziell zu machen (entweder Eigenvertrieb wie bei Al Emmo, oder über einen Publisher...)
Im krassen Gegensatz dazu steht Stonewall Penitentiary, welches sehr sehr schwach aussieht und rund 20$ kosten soll...
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