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  • Geheimakte Tunguska ist bestes deutsches Adventure

Geheimakte Tunguska ist bestes deutsches Adventure

  • 14.12.2006   |  
  • 03:18   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
  • |  
Geheimakte Tunguska ist bestes deutsches Adventure
Am Abend ist in der Essener Lichtburg die Verleihung des Deutschen Entwicklerpreises 2006 zu Ende gegangen. Während die Branche noch bei einem Glas Apfelschorle beisammensitzt und die beinahe pannenfreie Veranstaltung, Miriam Pielhaus Schuhe oder Martin Kesicis Stimme diskutiert, können wir schon von den Ergebnissen berichten.

Der überraschende Erfolg vom vergangenen Jahr, als mit Ankh ein Adventure zum besten deutschen Spiel des Jahres gewählt wurde (wir berichteten), konnte in diesem Jahr nicht wiederholt werden - Anno 1701 darf sich 2006 mit diesem Titel schmücken. In der Kategorie "Bestes Deutsches Adventure" konnte sich Geheimakte Tunguska gegen Ankh: Herz des Osiris (Platz 2) und Undercover: Operation Wintersonne (Platz 3) durchsetzen. Die Entwickler waren sichtlich erfreut über die schwergewichtige Trophäe.

In anderen Kategorien waren kaum Adventures vertreten. Die Kategorie "Bestes Mobile RPG/Adventure Spiel" konnte exozets Die drei ??? und das Haus der Angst gewinnen, das bei "Bestes Deutsches Mobile Game" immerhin den zweiten Platz erreicht hat.

Benutzer-Kommentare

Sind die geschmackvollen Herren im Bild die Tunguska-Macher?
witzexperte
  • 19.12.06    
  • 00:20   

Sind die geschmackvollen Herren im Bild die Tunguska-Macher?

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> Tunguska ist echt Speedrun-optimiert. Deswegen ja auch die vielen
> Poser -Postings a la I did it in 10 minutes

Eine weitere Eigenschaft, die es mit Comicadventures gemeinsam hat.

Warum auch immer, aber Speedrunner spielen fast ausschließlich diese Art Adventures:
http://www.el-nino.at.tt/
Wintermute
  • 15.12.06    
  • 14:30   

> Tunguska ist echt Speedrun-optimiert. Deswegen ja auch die vielen
> Poser -Postings a la I did it in 10 minutes

Eine weitere Eigenschaft, die es mit Comicadventures gemeinsam hat.

Warum auch immer, aber Speedrunner spielen fast ausschließlich diese Art Adventures:
http://www.el-nino.at.tt/

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Mal schauen, wie schnell das ganz wird. Ich bin schon gespannt. :)
El Nino
  • 15.12.06    
  • 13:34   

Mal schauen, wie schnell das ganz wird. Ich bin schon gespannt. :)

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Tunguska ist echt Speedrun-optimiert. Deswegen ja auch die vielen Poser -Postings a la I did it in 10 minutes -)
basti007
  • 15.12.06    
  • 03:09   

Tunguska ist echt Speedrun-optimiert. Deswegen ja auch die vielen Poser -Postings a la I did it in 10 minutes -)

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Hehe, das dürfte mit Tunguska gut gehen, da durfte man ja recht freizügig abkürzen. :)
DasJan
  • 15.12.06    
  • 01:33   

Hehe, das dürfte mit Tunguska gut gehen, da durfte man ja recht freizügig abkürzen. :)

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Vielen Dank Jan, das erklärt das ganz natürlich von einer ganz anderen Perspektive. Das wusste ich nicht. Dachte immer das wäre ein deutsches Entwicklerteam. *unwissendbin*

Nichtsdestotrotz, Tunguska ruleZ. Apropos Tunguska, in nächster Zukunft dürfte darüber ein Speedrun aus Belgien kommen. :) Freut euch schon mal.

El Nino
  • 15.12.06    
  • 00:51   

Vielen Dank Jan, das erklärt das ganz natürlich von einer ganz anderen Perspektive. Das wusste ich nicht. Dachte immer das wäre ein deutsches Entwicklerteam. *unwissendbin*

Nichtsdestotrotz, Tunguska ruleZ. Apropos Tunguska, in nächster Zukunft dürfte darüber ein Speedrun aus Belgien kommen. :) Freut euch schon mal.

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Absolut gerechtfertigt. Habs zwar noch nicht ganz durch, aber meiner Meinung nach definitiv das beste Adventure seit Black Mirror.
Eddie
  • 14.12.06    
  • 21:38   

Absolut gerechtfertigt. Habs zwar noch nicht ganz durch, aber meiner Meinung nach definitiv das beste Adventure seit Black Mirror.

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Runaway 2 war deshalb nicht dabei, weil es nicht im deutschsprachigen Raum entwickelt wurde. Das kommt aus Spanien.
DasJan
  • 14.12.06    
  • 19:06   

Runaway 2 war deshalb nicht dabei, weil es nicht im deutschsprachigen Raum entwickelt wurde. Das kommt aus Spanien.

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Das hätte ich mir schon fast gedacht, dass dieses Adventure den begehrten Preis ergattert. Eine Alternative wäre Runaway 2 gewesen, aber das wird wahrscheinlich wegen dem späten Release nicht mehr in die Wertung gefallen sein. Naja nächstes Mal räumt es bestimmt ab.

Auf jedenfall Kompliment an die Entwickler, Tunguska ist wirklich sehr gut gelungen.
El Nino
  • 14.12.06    
  • 19:05   

Das hätte ich mir schon fast gedacht, dass dieses Adventure den begehrten Preis ergattert. Eine Alternative wäre Runaway 2 gewesen, aber das wird wahrscheinlich wegen dem späten Release nicht mehr in die Wertung gefallen sein. Naja nächstes Mal räumt es bestimmt ab.

Auf jedenfall Kompliment an die Entwickler, Tunguska ist wirklich sehr gut gelungen.

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@Merlin813: Der Deutsche Entwicklerpreis berücksichtigt Entwickler aus dem deutschSPRACHIGEN Raum, was somit Teams aus Österreich und der Schweiz miteinschließt - von daher ist die Bezeichnung etwas irreführend.
monkeyboobs
  • 14.12.06    
  • 18:27   

@Merlin813: Der Deutsche Entwicklerpreis berücksichtigt Entwickler aus dem deutschSPRACHIGEN Raum, was somit Teams aus Österreich und der Schweiz miteinschließt - von daher ist die Bezeichnung etwas irreführend.

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Wie kann Undercover eigentlich auf Platz 3 des besten *deutschen* Adventures des Jahres landen, wo das Spiel doch eigentlich aus Österreich kommt? Habe ich da etwas nicht mitbekommen? )

Insgesamt aber eine sehr erfreuliche und verdiente Auszeichnung!
Merlin813
  • 14.12.06    
  • 13:56   

Wie kann Undercover eigentlich auf Platz 3 des besten *deutschen* Adventures des Jahres landen, wo das Spiel doch eigentlich aus Österreich kommt? Habe ich da etwas nicht mitbekommen? )

Insgesamt aber eine sehr erfreuliche und verdiente Auszeichnung!

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> durchweg logisches Rätseldesign:

Nein, die Rätsel waren teilweise doch ziemlich unlogisch und etwas merkwürdig und der Schwachpunkt an dem Spiel. Auch hätte einige Handlungsabschnitte etwas weniger albern und schlüssiger sein können.

Was ich interessant finde, daß diese Adventure aber besonders Comic-Adventure-Fans so gut gefällt. Das ist mir im Forum schon aufgefallen.

Trotz allem ist das Adventure aber tatsächlich das beste deutsche Adventure und hat den Preis verdient - genauso wie 1701 für das insgesamt beste deutsche Spiel.

Das weltweit beste Adventure des Jahres ist für mich aber nach wie vor Dreamfall!
Wintermute
  • 14.12.06    
  • 13:26   

> durchweg logisches Rätseldesign:

Nein, die Rätsel waren teilweise doch ziemlich unlogisch und etwas merkwürdig und der Schwachpunkt an dem Spiel. Auch hätte einige Handlungsabschnitte etwas weniger albern und schlüssiger sein können.

Was ich interessant finde, daß diese Adventure aber besonders Comic-Adventure-Fans so gut gefällt. Das ist mir im Forum schon aufgefallen.

Trotz allem ist das Adventure aber tatsächlich das beste deutsche Adventure und hat den Preis verdient - genauso wie 1701 für das insgesamt beste deutsche Spiel.

Das weltweit beste Adventure des Jahres ist für mich aber nach wie vor Dreamfall!

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Jetzt hab ich natürlich das wichtigste vergessen:

Glückwünsche an die Preisträger!!! Lasst es euch einen Ansporn sein, gefälligst damit weiterzumachen! )
monkeyboobs
  • 14.12.06    
  • 12:24   

Jetzt hab ich natürlich das wichtigste vergessen:

Glückwünsche an die Preisträger!!! Lasst es euch einen Ansporn sein, gefälligst damit weiterzumachen! )

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@Jörn: ganz deiner Meinung.

Hab Tunguska zwar noch nicht ganz durch, da ich es erst vor drei Tagen angefangen habe, aber ich bin hellauf begeistert! Da haben Animation Arts / Fusionsphere Systems (fast) alles richtig gemacht: spannend inszenierte Story mit geschickt eingesetzten Zwischensequenzen, die mich ständig bei Laune hält, tolle Synchro und sympathische Charaktere, lobenswerte Bedienungshilfen und durchweg logisches Rätseldesign in einer technisch anspruchsvollen Umgebung. Sauber!

Herz des Osiris ist genauso hervorragend wie der erste Teil, optisch eben noch mal leicht frisiert, und hat wieder diesen frechen Humor drin, der mich auch die LucasArts- und Telltale-Spiele so vergöttern lässt. Auch wenn die Engine leichte Alterserscheinungen hat und ich einen Aufhänger wie den Titelsong aus Ankh 1 vermisse, so ist dieses Kleinod doch pures Entertainment!

Zu Undercover kann ich nichts sagen, da noch nicht gespielt. Macht einen mehr als interessanten Eindruck, von dem was ich bisher gelesen und gesehen habe, aber ich werde es mir wohl frühestens einmal als Budget-Version zu Gemüte führen.

Da ist ja das schöne momentan: Erstmals hat man als Adventure-Fan wieder die Qual der Wahl zwischen hochkarätigen Genre-Vertretern, so dass man endlich wieder stärker nach Vorlieben bzw. die Highlights auswählen kann. Irgendwo spielt ja immer noch der Faktor Zeit/Geld mit. Wird mal wieder Zeit für 'ne kleine Flaute, um alles nachholen zu können, was in der Schwemme so alles liegenbleibt. Was meint ihr? )
monkeyboobs
  • 14.12.06    
  • 12:21   

@Jörn: ganz deiner Meinung.

Hab Tunguska zwar noch nicht ganz durch, da ich es erst vor drei Tagen angefangen habe, aber ich bin hellauf begeistert! Da haben Animation Arts / Fusionsphere Systems (fast) alles richtig gemacht: spannend inszenierte Story mit geschickt eingesetzten Zwischensequenzen, die mich ständig bei Laune hält, tolle Synchro und sympathische Charaktere, lobenswerte Bedienungshilfen und durchweg logisches Rätseldesign in einer technisch anspruchsvollen Umgebung. Sauber!

Herz des Osiris ist genauso hervorragend wie der erste Teil, optisch eben noch mal leicht frisiert, und hat wieder diesen frechen Humor drin, der mich auch die LucasArts- und Telltale-Spiele so vergöttern lässt. Auch wenn die Engine leichte Alterserscheinungen hat und ich einen Aufhänger wie den Titelsong aus Ankh 1 vermisse, so ist dieses Kleinod doch pures Entertainment!

Zu Undercover kann ich nichts sagen, da noch nicht gespielt. Macht einen mehr als interessanten Eindruck, von dem was ich bisher gelesen und gesehen habe, aber ich werde es mir wohl frühestens einmal als Budget-Version zu Gemüte führen.

Da ist ja das schöne momentan: Erstmals hat man als Adventure-Fan wieder die Qual der Wahl zwischen hochkarätigen Genre-Vertretern, so dass man endlich wieder stärker nach Vorlieben bzw. die Highlights auswählen kann. Irgendwo spielt ja immer noch der Faktor Zeit/Geld mit. Wird mal wieder Zeit für 'ne kleine Flaute, um alles nachholen zu können, was in der Schwemme so alles liegenbleibt. Was meint ihr? )

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Ich persönlich hätte die drei Adventures auch auf die ersten drei Plätze und in genau dieser Reihenfolge gesetzt, deshalb auch meine Meinung: Verdienter erster Platz für die Geheimakte!!
Ich hoffe, dass die Entwickler jetzt motiviert sind, die (wenigen!) Mängel von GAT im zweiten Teil zu beseitigen - damit der Jury gar nichts anderes übrigbleibt, als Geheimakte 2 zum besten deutschen Spiel des Jahres 2008 zu wählen -)
Jörn
  • 14.12.06    
  • 09:55   

Ich persönlich hätte die drei Adventures auch auf die ersten drei Plätze und in genau dieser Reihenfolge gesetzt, deshalb auch meine Meinung: Verdienter erster Platz für die Geheimakte!!
Ich hoffe, dass die Entwickler jetzt motiviert sind, die (wenigen!) Mängel von GAT im zweiten Teil zu beseitigen - damit der Jury gar nichts anderes übrigbleibt, als Geheimakte 2 zum besten deutschen Spiel des Jahres 2008 zu wählen -)

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imho verdienter erster Platz (hab Operation Wintersonne aber noch nicht gespielt) :)
alpi
  • 14.12.06    
  • 07:40   

imho verdienter erster Platz (hab Operation Wintersonne aber noch nicht gespielt) :)

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