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Parallax Studio schließt Vertrag mit tribalmedia

  • 09.07.2007   |  
  • 07:06   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Der in Missouri ansässige Entwickler Parallax Studio hat einen Vertrag mit der kalifornischen Firma tribalmedia geschlossen. tribalmedia übernimmt seit Juni das komplette Authoring des Parallax' Projekts Darkstar. Die inhaltliche Entwicklungsphase des Spiels sei damit praktisch abgeschlossen, Hauptdarsteller Clive Robertson (Sunset Beach) hat vor kurzem die letzten Off-Texte eingesprochen. Die Übergabe an tribalmedia war notwendig geworden, als mehrere Kompatibilitätsprobleme bei der Nutzung von Macromedia Director den Fortgang des Projekts gefährdeten.

Als Releasedate wird Weihnachten 2007 angegeben, Gespräche mit potentiellen Publishern finden bereits statt. Darkstar ist seit 2000 in der Entwicklung, ursprünglich war es bereits für das Jahr 2004 angekündigt, dann aber immer wieder verschoben worden. Desweiteren sind ein paar neue Screenshots auf der offiziellen Webseite hinzugefügt worden, die eine Filmszene mit Trace Beaulieu (Mystery Science Theater) zeigen.

Benutzer-Kommentare

Dass die Band Rush zum Soundtrack beiträgt find ich interessant.
Allgemein sieht es ganz gut aus.
Trotzdem hab ich bei FMV-Adventures da noch Vorurteile.
Letzendlich, abwarten.
Ozzie
  • 11.07.07    
  • 14:29   

Dass die Band Rush zum Soundtrack beiträgt find ich interessant.
Allgemein sieht es ganz gut aus.
Trotzdem hab ich bei FMV-Adventures da noch Vorurteile.
Letzendlich, abwarten.

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Dass die Band Rush zum Soundtrack beiträgt find ich interessant.
Allgemein sieht es ganz gut aus.
Trotzdem hab ich bei FMV-Adventures da noch Vorurteile.
Letzendlich, abwarten.
Ozzie
  • 11.07.07    
  • 13:07   

Dass die Band Rush zum Soundtrack beiträgt find ich interessant.
Allgemein sieht es ganz gut aus.
Trotzdem hab ich bei FMV-Adventures da noch Vorurteile.
Letzendlich, abwarten.

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Glauben tu ich auch nicht dran. So schnell authored man kein 30 GB Projekt UND findet danach auch noch nen Publisher, der es rechtzeitig zu Weihnachten in die Regale stellt. Zusätzlich will Williams ja bis November noch weiterhin optionalen Content produzieren. Naja, mal gucken. Man darf auch nicht vergessen, dass das de facto ein 1-Mann-Projekt ist, der hin und wieder Sachen outsourced aber ansonsten alleine vor sich hinwerkelt.
basti007
  • 11.07.07    
  • 00:59   

Glauben tu ich auch nicht dran. So schnell authored man kein 30 GB Projekt UND findet danach auch noch nen Publisher, der es rechtzeitig zu Weihnachten in die Regale stellt. Zusätzlich will Williams ja bis November noch weiterhin optionalen Content produzieren. Naja, mal gucken. Man darf auch nicht vergessen, dass das de facto ein 1-Mann-Projekt ist, der hin und wieder Sachen outsourced aber ansonsten alleine vor sich hinwerkelt.

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Ja, ich hab das auch alles mitverfolgt. Ich glaub auch noch nicht so ganz an den Termin, aber wie gesagt: Schön das weiter dran gearbeitet wird. )
Scat
  • 11.07.07    
  • 00:31   

Ja, ich hab das auch alles mitverfolgt. Ich glaub auch noch nicht so ganz an den Termin, aber wie gesagt: Schön das weiter dran gearbeitet wird. )

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Meinte natürlich Weihnachten 2007. :-)
basti007
  • 09.07.07    
  • 16:26   

Meinte natürlich Weihnachten 2007. :-)

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Das soll aber schon seit 2004 endlich erscheinen. -) Fertig scheint es aber tatsächlich ziemlich zu sein. Ob es bei Weihnachten 2004 bleibt bezweifle ich noch. Zumal ja auch noch kein Publisher gefunden ist.
basti007
  • 09.07.07    
  • 16:22   

Das soll aber schon seit 2004 endlich erscheinen. -) Fertig scheint es aber tatsächlich ziemlich zu sein. Ob es bei Weihnachten 2004 bleibt bezweifle ich noch. Zumal ja auch noch kein Publisher gefunden ist.

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Sieh an, es geht noch immer voran. :)Freut mich, dass das Spiel nun endlich erscheinen soll.
Scat
  • 09.07.07    
  • 14:36   

Sieh an, es geht noch immer voran. :)Freut mich, dass das Spiel nun endlich erscheinen soll.

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