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Sprecherrolle in Everlight zu gewinnen

Sprecherrolle in Everlight zu gewinnen
Bei PC Games Online gibt es eine exklusive Sprecherrolle im Spiel Everlight zu gewinnen. Der Gewinner reist am 31. Juli 2007 nach Berlin, am Folgetag finden die Sprachaufnahmen statt.

"Damit Sie nicht ins kalte Wasser springen, stehen Ihnen professionelle Sprecher zu Seite und bereiten Sie auf die Aufnahmen vor. Sie übernehmen einen Nebencharakter im Spiel. Es ist egal ob Sie männlich oder weiblich sind, die einzige Voraussetzung: Sie haben das 18. Lebensjahr vollendet."

Um zu gewinnen, müssen insgesamt sechs Fragen beantwortet werden, die in den nächsten Tagen veröffentlicht werden.

Benutzer-Kommentare

@Bernus: Als Sprecher solltest du dich üblicherweise bei einem Studio bewerben, das macht mehr Sinn.

@Stef: Nun ja, solange wir einen Schweizer erwischen, der auch außerhalb seines Kantons verstanden wird, soll's mir recht sein. :) Wir passen die Sprechrolle auch ggf. nochmal ein bißchen auf den Sprecher an, damit wir ein möglichst optimales Ergebnis erzielen.


Stefan
Stefan Hoffmann
  • 23.07.07    
  • 11:26   

@Bernus: Als Sprecher solltest du dich üblicherweise bei einem Studio bewerben, das macht mehr Sinn.

@Stef: Nun ja, solange wir einen Schweizer erwischen, der auch außerhalb seines Kantons verstanden wird, soll's mir recht sein. :) Wir passen die Sprechrolle auch ggf. nochmal ein bißchen auf den Sprecher an, damit wir ein möglichst optimales Ergebnis erzielen.


Stefan

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gilbert goodmate schwächelte nicht nur bei der synchro, sondern auch bei der story.
chris
  • 22.07.07    
  • 06:11   

gilbert goodmate schwächelte nicht nur bei der synchro, sondern auch bei der story.

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>Gilbert Goodmate: Da sächselten und
>schwäbelten (iirc) auch einige Figuren,
>die aber leider nur unfreiwillig komisch
>klangen.

Naja, das war aber bei GG noch das geringste Problem der absolut grottigen Synchro (die das Spiel wirklich vermisste, mit englischer Synchro spielt man tatsächlich ein anderes Spiel)
bobbin
  • 21.07.07    
  • 05:11   

>Gilbert Goodmate: Da sächselten und
>schwäbelten (iirc) auch einige Figuren,
>die aber leider nur unfreiwillig komisch
>klangen.

Naja, das war aber bei GG noch das geringste Problem der absolut grottigen Synchro (die das Spiel wirklich vermisste, mit englischer Synchro spielt man tatsächlich ein anderes Spiel)

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Kann man sich eigentlich bei Publishern auch so mal bewerben, wenn man Talent + Interesse am syncronisieren von Adventures hat?
Bernus
  • 21.07.07    
  • 03:09   

Kann man sich eigentlich bei Publishern auch so mal bewerben, wenn man Talent + Interesse am syncronisieren von Adventures hat?

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>> dialekte können bei syncros ruhig eingesetzt werden.
>> ist eh realistiischer als wenn alle hochdeutsch reden.

Da stimme ich Dir zu, allerdings sollten die Sprecher aufeinander abgestimmt werden. Bei Gilbert Goodmate fand ich es nicht wirklich gut umgesetzt. Da sächselten und schwäbelten (iirc) auch einige Figuren, die aber leider nur unfreiwillig komisch klangen.
Vincent-VEC
  • 20.07.07    
  • 18:15   

>> dialekte können bei syncros ruhig eingesetzt werden.
>> ist eh realistiischer als wenn alle hochdeutsch reden.

Da stimme ich Dir zu, allerdings sollten die Sprecher aufeinander abgestimmt werden. Bei Gilbert Goodmate fand ich es nicht wirklich gut umgesetzt. Da sächselten und schwäbelten (iirc) auch einige Figuren, die aber leider nur unfreiwillig komisch klangen.

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Naja, je nach Dialekt braucht ihr dann einen Übersetzer. :)
Stef
  • 20.07.07    
  • 16:19   

Naja, je nach Dialekt braucht ihr dann einen Übersetzer. :)

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wäre ja auch albern einen schweizer zu nehmen und ihn dann hochdeutsch sprechen zu lassen. dazu braucht man ja keinen schweizer. :D
dialekte können bei syncros ruhig eingesetzt werden. ist eh realistiischer als wenn alle hochdeutsch reden.
galador1
  • 20.07.07    
  • 14:05   

wäre ja auch albern einen schweizer zu nehmen und ihn dann hochdeutsch sprechen zu lassen. dazu braucht man ja keinen schweizer. :D
dialekte können bei syncros ruhig eingesetzt werden. ist eh realistiischer als wenn alle hochdeutsch reden.

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Naja, es kommt noch auf den Dialekt an, aber die wenigsten Schweizer können ein Hochdeutsch sprechen, das mit dem eines Deutschen mithalten kann.

Sag ich jedenfalls als Schweizer. :)
Stef
  • 20.07.07    
  • 13:36   

Naja, es kommt noch auf den Dialekt an, aber die wenigsten Schweizer können ein Hochdeutsch sprechen, das mit dem eines Deutschen mithalten kann.

Sag ich jedenfalls als Schweizer. :)

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@Stef: Findest du, dass Schweizer sich generell schlimm anhören? :)


Stefan, findet das nicht
Stefan Hoffmann
  • 20.07.07    
  • 11:21   

@Stef: Findest du, dass Schweizer sich generell schlimm anhören? :)


Stefan, findet das nicht

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Das würde sich aber schlimm anhören... )
Stef
  • 19.07.07    
  • 19:43   

Das würde sich aber schlimm anhören... )

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Sagen wir so: Für die Sprechrolle, die wir vorgesehen haben, kämen wir auch mit einem schweizer Sprecher klar. :)
Stefan Hoffmann
  • 19.07.07    
  • 18:30   

Sagen wir so: Für die Sprechrolle, die wir vorgesehen haben, kämen wir auch mit einem schweizer Sprecher klar. :)

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Ob man da als Schweizer auch mitmachen darf? )
Stef
  • 19.07.07    
  • 18:23   

Ob man da als Schweizer auch mitmachen darf? )

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Verdammt, wenn ich da Zeit hätte, würd ich sooo gern mitmachen :) (Aber Wacken steht an +g+)
Lobo
  • 19.07.07    
  • 16:26   

Verdammt, wenn ich da Zeit hätte, würd ich sooo gern mitmachen :) (Aber Wacken steht an +g+)

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bei der gourmetratte könnte es da nicht ärger mit disneys ratatouille geben -)
chris
  • 19.07.07    
  • 01:16   

bei der gourmetratte könnte es da nicht ärger mit disneys ratatouille geben -)

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Och verdammt, wieso kann ich nciht schon 18 sein >.
lord.of.destruction
  • 19.07.07    
  • 01:05   

Och verdammt, wieso kann ich nciht schon 18 sein >.

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Hmm...kleiner fehler in der überschrift? ^^ -> Everquest
Nyres
  • 19.07.07    
  • 00:37   

Hmm...kleiner fehler in der überschrift? ^^ -> Everquest

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