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Zwei Drei-???-Einsätze angekündigt

  • 09.08.2007   |  
  • 21:16   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
USM hat offiziell zwei Adventures zur Drei-???-Lizenz angekündigt. In Die drei ??? – Das Gold der Inkas begeben sich Justus Jonas, Peter Shaw und Bob Andrews auf die Suche nach einem Inkaschatz. Die Geschichte wird eigens für das PC-Spiel geschrieben, das im November erscheinen soll. Eine Demo veröffentlicht der Publisher zur Games Convention, Details zum Spiel gibt es auf der Homepage.

Die drei ??? - Das Geheimnis der Geisterinsel wird zur Zeit für Handys entwickelt und basiert auf dem gleichnamigen Film, der im November in die Kinos kommt. Auch hierzu gibt es eine Homepage.

Benutzer-Kommentare

Auch die drei ??? gehen nach der TKKG-Adventureserie dem Trend der 3D-Kinderspiele nach, welche zwar eine 3D-Grafik besitzen, aber augrund der Zielgruppe für ältere PCs ausgerichtet sind, wodurch die Grafik stark zu wünschen übrig lässt. So bleibt es nicht aus, dass die neue 3D-Grafik kein Ersatz für liebevolle 2D-Zeichnungen ist.
Es geht viel Charme verloren und fühlt sich oft genervt, von so tollen Suchaufgaben wie: Finde den Schlüssel etc. Und die Actioneinlagen sind ebenfalls nicht klasse. Genau, wie es nicht reicht auf eine Leiter zu klicken zum hochklettern - nein, man muss in dem Moment wo es angezeigt wird den entsprechenden Mauszeiger drücken. Wurde alles richtigmeacht wird danach die Aktion ausgeführt.
Viel nervtötender ist allerdings das herumgelaufe, welches länger dauert (Rennen hilft nur selten) und die völlig falsch synchronisierten und ewig gleichen Geh-Geräusche für alle Personen. Genauso nervis ist das herumgetorkel der Menschen, wenn sie stehen. Als ob alle etwas im Tee gehabt hätten.

Mein Tipp: Besser das Geld sparen und dafür die alten Drei Fragezeichen Spiele erwerben. Ansonsten könnte man das neueste 3D-Spiel TKKG16 testen, welches wieder 2D-Hintergründe verwendet.
dadada
  • 25.05.08    
  • 13:27   

Auch die drei ??? gehen nach der TKKG-Adventureserie dem Trend der 3D-Kinderspiele nach, welche zwar eine 3D-Grafik besitzen, aber augrund der Zielgruppe für ältere PCs ausgerichtet sind, wodurch die Grafik stark zu wünschen übrig lässt. So bleibt es nicht aus, dass die neue 3D-Grafik kein Ersatz für liebevolle 2D-Zeichnungen ist.
Es geht viel Charme verloren und fühlt sich oft genervt, von so tollen Suchaufgaben wie: Finde den Schlüssel etc. Und die Actioneinlagen sind ebenfalls nicht klasse. Genau, wie es nicht reicht auf eine Leiter zu klicken zum hochklettern - nein, man muss in dem Moment wo es angezeigt wird den entsprechenden Mauszeiger drücken. Wurde alles richtigmeacht wird danach die Aktion ausgeführt.
Viel nervtötender ist allerdings das herumgelaufe, welches länger dauert (Rennen hilft nur selten) und die völlig falsch synchronisierten und ewig gleichen Geh-Geräusche für alle Personen. Genauso nervis ist das herumgetorkel der Menschen, wenn sie stehen. Als ob alle etwas im Tee gehabt hätten.

Mein Tipp: Besser das Geld sparen und dafür die alten Drei Fragezeichen Spiele erwerben. Ansonsten könnte man das neueste 3D-Spiel TKKG16 testen, welches wieder 2D-Hintergründe verwendet.

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> Manhunt

Waaaaah, dieses unsägliche Stück Software! Alleine dieses Spiel rechtfertigt jede Killerspiel-Diskussion. Und in Teil 2 soll man sogar noch ekligere Dinge machen können (SchnippSchnapp, Schniedel ab). Das ist auch mir zuviel, obwohl ich gerne Shooter spiele. Aber das ist wohl OT.

Zu den ??? kann ich aber nicht viel sagen. Waren die bereits erschienen Spiele denn spielenswert?
Vincent-VEC
  • 10.08.07    
  • 16:04   

> Manhunt

Waaaaah, dieses unsägliche Stück Software! Alleine dieses Spiel rechtfertigt jede Killerspiel-Diskussion. Und in Teil 2 soll man sogar noch ekligere Dinge machen können (SchnippSchnapp, Schniedel ab). Das ist auch mir zuviel, obwohl ich gerne Shooter spiele. Aber das ist wohl OT.

Zu den ??? kann ich aber nicht viel sagen. Waren die bereits erschienen Spiele denn spielenswert?

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Die drei ??? - Manhunt. -)
basti007
  • 10.08.07    
  • 15:17   

Die drei ??? - Manhunt. -)

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Jedenfalls dachte ich anfangs noch beim Betrachten der Screens, dass das ein ausgesprochen gewalttätiges Spiel wird. Die sehen alle so aus, als würden sie jeden Moment aufeinander losgehen )
monkeyboobs
  • 10.08.07    
  • 12:08   

Jedenfalls dachte ich anfangs noch beim Betrachten der Screens, dass das ein ausgesprochen gewalttätiges Spiel wird. Die sehen alle so aus, als würden sie jeden Moment aufeinander losgehen )

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Hm. Könnte auch einfach nur die Standard-Idle des Posing-Programms sein :-D
basti007
  • 10.08.07    
  • 03:19   

Hm. Könnte auch einfach nur die Standard-Idle des Posing-Programms sein :-D

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Ich finde, daß die Figuren auf den Screenshots alle etwas abstehende Arme haben. :) Aber vielleicht ändert sich das ja noch.
Masterofclay
  • 09.08.07    
  • 22:34   

Ich finde, daß die Figuren auf den Screenshots alle etwas abstehende Arme haben. :) Aber vielleicht ändert sich das ja noch.

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@ gff

Das liegt aber nun mal an dem Rechtsstreit zwischen Kosmos, BMG, EA etc.

Gruß
Megerlin
Meg
  • 09.08.07    
  • 22:34   

@ gff

Das liegt aber nun mal an dem Rechtsstreit zwischen Kosmos, BMG, EA etc.

Gruß
Megerlin

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mir ist justus viel zu dünn geraten. das selbe phänomen war ja schon damals bei der verfilmung zu die unendliche geschichte zu beobachten. die menschheit wird zwar insgesamt immer dicker, aber im kino wird regelmäßig abgespeckt...
8832
  • 09.08.07    
  • 21:43   

mir ist justus viel zu dünn geraten. das selbe phänomen war ja schon damals bei der verfilmung zu die unendliche geschichte zu beobachten. die menschheit wird zwar insgesamt immer dicker, aber im kino wird regelmäßig abgespeckt...

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Für den Film nehmen sie noch den echten Look.Auch für das Handyspiel.
Für die Hörspielreihe sieht das ja leider anders aus -.-
gff
  • 09.08.07    
  • 20:46   

Für den Film nehmen sie noch den echten Look.Auch für das Handyspiel.
Für die Hörspielreihe sieht das ja leider anders aus -.-

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