Interessant, offenbar fängt man bei Gray Matter wirklich von null an (also ok, nicht was story angeht, aber grafik+engine).
Zu den Gründen wurde ja auch nie wirklich was gesagt. Wenn die Technik einfach mies war, kann ich verstehen, daß sie lieber neu anfangen, als was kaputtes zu reparieren.
Auch das man Grafik in einem Look haben will und daher nicht mischt verstehe ich.
Trotzdem: War die Engine wirklich so schlecht? Was waren die Gründe für den Entwicklerwechsel?
Whistleblower vor!
Heißt das jetzt das die anderen Inhalte die wir hier immer sehen konnten(waren ja gut und gern 15 stück)nicht mehr (so)vorkommen?
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