Anhang: Es mag sein, daß Deutschland sich bei eigenen Produktionen etwas mehr bemüht, aber bei internationalen Anbietern läßt man sich doch eher etwas mehr Zeit!
Thema hin oder her, wenn du des öfteren diverse Releaseberichte lesen würdest, wäre dir auch aufgefallen, daß es MEISSTENS Deutschland ist, bei denen die Veröffentlichung eines Spieles dank fehlenden Publishers in den Seilen hängt! Die europäischen Entwickler entscheiden sich nicht umsonst dafür, ihr Spiel erstmal anderenortes unterzubringen, um dann schließlich auch hier noch fündig zu werden!
Sorry armand, aber das ist totaler Schmarrn, was Du da erzählst. Gerade Adventures werden oft zuallererst von deutschen Firmen angeschoben, finanziert, vermarktet. Im Ausland ist man da weitaus verhaltener - läuft ja auch nirgends so gut wie in Deutschland mit den Adventures!
Dass die Jungs das Spiel auf italienisch machen, heißt ja nicht, dass sie dort auch einen publisher haben, genausowenig wie es das für die englische Version bedeutet. Sie sind Italiener, mich wundert es also nicht, dass sie auch eine italienische Version erstellen, und eine englische ist wohl sowieso nötig, um das Spiel überhaupt an irgendwen verkaufen zu können.
Ich glaub eher, dass keiner zugreift, weil das Thema sowie die Umsetzung (grafisch...) völlig unspannend sind.
Weiß nicht, ob es um Mut geht, sie wollen solch eine Umsetzung einfach...vielleicht auch aus Geldgründen! Was mich aber interessieren würde ist, warum hängen immer nur die deutschen Anbieter hinterher, wenn es darum geht, ein Spiel zu vertreiben? Deutschland will doch auch sonst immer fett dabei sein...
Grafiken langweilig, Charaktere stereotyp und grobschlächtig, Story hingegen interessant.
Ich wünsche mir mehr Mut zu individuellem charakteristischem Gamedesign.
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