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Independents im Fokus: Videobericht zu 1112

  • 13.06.2009   |  
  • 02:19   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
In unregelmäßigen Abständen berichten wir auch von Adventures auf dem iPhone oder dem iPod. Hatten wir in unserer letzten Folge noch einen interaktiven Spielfilm im Fokus, ist es diesmal das klassische Point & Click Adventure 1112.

Da man auf den Apple-Geräten mit dem Finger steuert, mussten sich die Entwickler einige Besonderheiten beim Interface ausdenken, um dem klassischen Adventure so nah wie möglich zu kommen. Ob das Spiel neben der schicken Grafik und einigen cleveren Rätselideen überzeugt, kann man an Hand unserer zweiten Folge des Iphone-Specials feststellen. Darin zeigen wir in einem Videobericht einige Szenen des französischen Indie-Adventures.

Viel Spaß.
Kommentare

20

Benutzer-Kommentare

Und wenn man schon dissen will, dann stilvoll:

http://www.youtube.com/watch?v=A_dJEM1w9cg
dergute
  • 19.06.09    
  • 19:39   

Und wenn man schon dissen will, dann stilvoll:

http://www.youtube.com/watch?v=A_dJEM1w9cg

War dieser Kommentar hilfreich für dich? 0 0
Oh mann, ich verstehe nicht, dass sich auch hier diese ewigen Plärgeister einfinden, die darüber lamentieren, welches Betriebssystem oder welche Hardware besser ist.

Grundsätzlich kann man sagen, dass jeder damit arbeiten soll, womit er am besten zurecht kommt. Un die Erfahrung zeigt, dass das eigentlich bei Apple der Fall ist. Was aber nicht daran liegt, dass Apple das rad neu erfunden hat, sondern dass sie einfach eine Grundlage für ihr Betriebssystem nutzen, welche wesentlich einfacher, bedienerfreundlicher und durchdachter ist als Dos oder NT: Unix und Linux. Das hat nicht Apple erfunden sondern tausende Programmierer davor. Apple hat es nur weiterentwickelt.

Fakt ist: Apple tut etwas, was bei Micrsoft leider nicht üblich ist: Man macht sich Gedanken über Usability. Ich könnte mich totlachen wenn ich hier so vorpubertäre Kommentare lese, dass Apple nur etwas für Techniklegastheniker und Angeber ist: Diese Leute wollen bestimmt auch kein Auto haben, welches losfährt wenn man den Anlasser betätigt oder die erste einen Feinwäschtreiber für ihre Waschmaschine laden wollen, bevor sie damit waschen können.

Und überhaupt, was spricht dagegen, dass meine beiden uralten Drucker auf meinem funkelnagelneuen Macbook Pro nach 2 Minuten laufen, während es für Vista keine Treiber mehr gibt.
was spricht dagegegen, dass ich bei Neukauf eines Macs einfach nur meinen alten per Lankabel mit dem neuen verbinden muss und in 30 Minuten ein exates Abbild meines Arbeitsplatzes, mit Lesezeichen, verlauf, Anordnung von Dateien und Symbolen auf dem Schreibtisch habe? Umsonst und ohne Zusatzsoftware.
Was spricht dagegeg, dass meine Betriebssystem endlich wieder Deutsch spricht mit Begriffen wie Schreibtisch (Desktop???), Finder (Explorer???), Suche (Windows Live Search???)
was spricht dagegen, dass mein Akku dreimal so lange hält wie bei einem Thinkpad (Selbst erlebt!!!)
Was spricht dagegen, dass ich am Hauptbahnhof Bock bekomme, ein Adventure auf meinem iPhone zu spielen und es innerhalb von Minuten auch auf meinem Gerät habe, für wenig Geld, während ich für eine PSP erst einmal in einen Laden laufen müsste und das Fünffache ausgeben muss.

Und an alle die, die ihre PCs so verehren: Warum gibt es denn keinen richtig schicken Laptop? Warum gibt es keinen Hersteller, der sämtliche Hardware, Peripherie und Software so gut vernetzt wie Apple? Und warum werden eigentlich jedes Mal irgendwelche Neuerungen die Apple erfindet von den anderen übernommen (Appstore, TimeMachine, beleuchtete Tasten, usw.)

Was ich damit sagen will, es gibt gute Gründe für den Mac, technischer und stylischer Natur. Es gibt auch gute Gründe für Windows. Aber für dieses ewige Rumhaken auf dem jeweils anderen System und dessen Nutzer, dafür gibt es gar keinen Grund!
dergute
  • 19.06.09    
  • 19:32   

Oh mann, ich verstehe nicht, dass sich auch hier diese ewigen Plärgeister einfinden, die darüber lamentieren, welches Betriebssystem oder welche Hardware besser ist.

Grundsätzlich kann man sagen, dass jeder damit arbeiten soll, womit er am besten zurecht kommt. Un die Erfahrung zeigt, dass das eigentlich bei Apple der Fall ist. Was aber nicht daran liegt, dass Apple das rad neu erfunden hat, sondern dass sie einfach eine Grundlage für ihr Betriebssystem nutzen, welche wesentlich einfacher, bedienerfreundlicher und durchdachter ist als Dos oder NT: Unix und Linux. Das hat nicht Apple erfunden sondern tausende Programmierer davor. Apple hat es nur weiterentwickelt.

Fakt ist: Apple tut etwas, was bei Micrsoft leider nicht üblich ist: Man macht sich Gedanken über Usability. Ich könnte mich totlachen wenn ich hier so vorpubertäre Kommentare lese, dass Apple nur etwas für Techniklegastheniker und Angeber ist: Diese Leute wollen bestimmt auch kein Auto haben, welches losfährt wenn man den Anlasser betätigt oder die erste einen Feinwäschtreiber für ihre Waschmaschine laden wollen, bevor sie damit waschen können.

Und überhaupt, was spricht dagegen, dass meine beiden uralten Drucker auf meinem funkelnagelneuen Macbook Pro nach 2 Minuten laufen, während es für Vista keine Treiber mehr gibt.
was spricht dagegegen, dass ich bei Neukauf eines Macs einfach nur meinen alten per Lankabel mit dem neuen verbinden muss und in 30 Minuten ein exates Abbild meines Arbeitsplatzes, mit Lesezeichen, verlauf, Anordnung von Dateien und Symbolen auf dem Schreibtisch habe? Umsonst und ohne Zusatzsoftware.
Was spricht dagegeg, dass meine Betriebssystem endlich wieder Deutsch spricht mit Begriffen wie Schreibtisch (Desktop???), Finder (Explorer???), Suche (Windows Live Search???)
was spricht dagegen, dass mein Akku dreimal so lange hält wie bei einem Thinkpad (Selbst erlebt!!!)
Was spricht dagegen, dass ich am Hauptbahnhof Bock bekomme, ein Adventure auf meinem iPhone zu spielen und es innerhalb von Minuten auch auf meinem Gerät habe, für wenig Geld, während ich für eine PSP erst einmal in einen Laden laufen müsste und das Fünffache ausgeben muss.

Und an alle die, die ihre PCs so verehren: Warum gibt es denn keinen richtig schicken Laptop? Warum gibt es keinen Hersteller, der sämtliche Hardware, Peripherie und Software so gut vernetzt wie Apple? Und warum werden eigentlich jedes Mal irgendwelche Neuerungen die Apple erfindet von den anderen übernommen (Appstore, TimeMachine, beleuchtete Tasten, usw.)

Was ich damit sagen will, es gibt gute Gründe für den Mac, technischer und stylischer Natur. Es gibt auch gute Gründe für Windows. Aber für dieses ewige Rumhaken auf dem jeweils anderen System und dessen Nutzer, dafür gibt es gar keinen Grund!

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> Jaja, der Neid...

Hahaha! Danke für den Lacher des Tages! :-)
Ich muß dich leider enttäuschen: Neid kommt da wirklich nicht auf. Ich bin ja schließlich auch nicht neidisch, wenn jemand in seinem geleasten 3er-BMW mit aufgedrehter Stereoanlage in der Innenstadt an mir vorbeihämmert im Gegenteil: ich bemitleide solche Leute!

Dieses Neid -Pseudo-Argument kommt von Apple-Benutzern fast immer, wenn ihnen die echten Argumente ausgehen - was sehr schnell passiert, da es eigentlich nicht viele Gründe gibt, die für einen Macintosh sprechen.

Und ich habe mit den Geräten schon gearbeitet Zusammenfassung sowohl was den Rechner selber wie auch das Betriebssystem angeht: Außen hui - innen pfui!

Im Grunde eignen sich die Computer nur für Lifestyle-Angeber oder für Leute, die kaum Ahnung von Technik haben und deswegen ständig vom Computer an die Hand genommen werden müssen! Aber wehe, man möchte etwas probieren, was Onkel Steve nicht vorgesehen hat - dann kann es schwierig werden...
Dumdidum
  • 16.06.09    
  • 11:31   

> Jaja, der Neid...

Hahaha! Danke für den Lacher des Tages! :-)
Ich muß dich leider enttäuschen: Neid kommt da wirklich nicht auf. Ich bin ja schließlich auch nicht neidisch, wenn jemand in seinem geleasten 3er-BMW mit aufgedrehter Stereoanlage in der Innenstadt an mir vorbeihämmert im Gegenteil: ich bemitleide solche Leute!

Dieses Neid -Pseudo-Argument kommt von Apple-Benutzern fast immer, wenn ihnen die echten Argumente ausgehen - was sehr schnell passiert, da es eigentlich nicht viele Gründe gibt, die für einen Macintosh sprechen.

Und ich habe mit den Geräten schon gearbeitet Zusammenfassung sowohl was den Rechner selber wie auch das Betriebssystem angeht: Außen hui - innen pfui!

Im Grunde eignen sich die Computer nur für Lifestyle-Angeber oder für Leute, die kaum Ahnung von Technik haben und deswegen ständig vom Computer an die Hand genommen werden müssen! Aber wehe, man möchte etwas probieren, was Onkel Steve nicht vorgesehen hat - dann kann es schwierig werden...

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> Die Darstellung bezieht sich auf
> Entwickler, nicht auf Publisher.

Da habe ich mich verschrieben: Ich meinte Entwickler und nicht Publisher.
Ändert aber nichts an meiner Diskussion.
In der Videoeinleitung von dir wurde übrigens nicht erwähnt, daß du du nur die mobilen Geräte meintest, sondern es kommt der Eindruck herüber, daß alle Entwickler nur noch Apple benutzen sollten und das ist wirklich absurd.

Zudem gibt es auch im mobilen Bereich inzwischen Varianten.
@Basti
  • 16.06.09    
  • 11:24   

> Die Darstellung bezieht sich auf
> Entwickler, nicht auf Publisher.

Da habe ich mich verschrieben: Ich meinte Entwickler und nicht Publisher.
Ändert aber nichts an meiner Diskussion.
In der Videoeinleitung von dir wurde übrigens nicht erwähnt, daß du du nur die mobilen Geräte meintest, sondern es kommt der Eindruck herüber, daß alle Entwickler nur noch Apple benutzen sollten und das ist wirklich absurd.

Zudem gibt es auch im mobilen Bereich inzwischen Varianten.

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Aber top-informierte IT-Profis wie I Hate Apple kennen sicher zahlreiche Computer-Hersteller, die ein eigenes Ökosystem aus Betriebssystem (Mac OS X, IPhone OS), Hardware (Macs und iDevices) sowie Software (u. a. Final Cut Studio) betreiben und ihre Geräte im führenden Industrie-Design zu Aldi-Preisen offerieren.

... wir sind hier in Deutschland. Hier ist alles schlecht und Abzocke, was mehr als 1,99 Euro kostet! Und wer sowas kauft, ist ein Idiot!

Jaja, der Neid...
Psst...
  • 15.06.09    
  • 15:39   

Aber top-informierte IT-Profis wie I Hate Apple kennen sicher zahlreiche Computer-Hersteller, die ein eigenes Ökosystem aus Betriebssystem (Mac OS X, IPhone OS), Hardware (Macs und iDevices) sowie Software (u. a. Final Cut Studio) betreiben und ihre Geräte im führenden Industrie-Design zu Aldi-Preisen offerieren.

... wir sind hier in Deutschland. Hier ist alles schlecht und Abzocke, was mehr als 1,99 Euro kostet! Und wer sowas kauft, ist ein Idiot!

Jaja, der Neid...

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http://www.youtube.com/watch?v=9BnLbv6QYcA

und wenn apple das wirklich bringen würde, würde es immer noch millionen leute geben, die für sowas astronomische summen ausgeben würden, weils halt von apple ist und natürlich ein super design hat.
Pear
  • 15.06.09    
  • 14:25   

http://www.youtube.com/watch?v=9BnLbv6QYcA

und wenn apple das wirklich bringen würde, würde es immer noch millionen leute geben, die für sowas astronomische summen ausgeben würden, weils halt von apple ist und natürlich ein super design hat.

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>Im übrigens hasse ich Apple.<
Wer nicht Völlig überteurte PC'S mit mäßiger Leistung.

Apple baut keine überteuerten PCs, sondern Macs mit einem sehr guten Preis-Leistungsverhältnis. Um dies zu begreifen, bedarf es freilich einer differenzierteren Auseinandersetzung mit dem Thema. Stupide Phrasendrescherei, die nur aus Halbwahrheiten und Vorurteilen besteht, gehört hierzu allerdings nicht.

Aber top-informierte IT-Profis wie I Hate Apple kennen sicher zahlreiche Computer-Hersteller, die ein eigenes Ökosystem aus Betriebssystem (Mac OS X, IPhone OS), Hardware (Macs und iDevices) sowie Software (u. a. Final Cut Studio) betreiben und ihre Geräte im führenden Industrie-Design zu Aldi-Preisen offerieren.
jan
  • 15.06.09    
  • 02:26   

>Im übrigens hasse ich Apple.<
Wer nicht Völlig überteurte PC'S mit mäßiger Leistung.

Apple baut keine überteuerten PCs, sondern Macs mit einem sehr guten Preis-Leistungsverhältnis. Um dies zu begreifen, bedarf es freilich einer differenzierteren Auseinandersetzung mit dem Thema. Stupide Phrasendrescherei, die nur aus Halbwahrheiten und Vorurteilen besteht, gehört hierzu allerdings nicht.

Aber top-informierte IT-Profis wie I Hate Apple kennen sicher zahlreiche Computer-Hersteller, die ein eigenes Ökosystem aus Betriebssystem (Mac OS X, IPhone OS), Hardware (Macs und iDevices) sowie Software (u. a. Final Cut Studio) betreiben und ihre Geräte im führenden Industrie-Design zu Aldi-Preisen offerieren.

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Also macht auf jeden Fall weiter mit den Features. So kriegt man eine klare Vorstellung von dem was möglich ist und auch einen kleinen Überblick über das Angebot!
Danke
aceroll
  • 14.06.09    
  • 17:08   

Also macht auf jeden Fall weiter mit den Features. So kriegt man eine klare Vorstellung von dem was möglich ist und auch einen kleinen Überblick über das Angebot!
Danke

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Krieg Johnny Depp eigentlich Tantiemen hierfür? Ich frag ja nur. :-D

http://www.adventure-treff.de/images/bild.php?bild=screenshots/1112_1.jpg
Svenc
  • 13.06.09    
  • 18:47   

Krieg Johnny Depp eigentlich Tantiemen hierfür? Ich frag ja nur. :-D

http://www.adventure-treff.de/images/bild.php?bild=screenshots/1112_1.jpg

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> sondern die falsche einseitige
>Darstellung für Publisher am Anfang

Dann hast Du nicht zugehört. Die Darstellung bezieht sich auf Entwickler, nicht auf Publisher. Und sie ist auch nicht einseitig, weil wir nur behaupten, dass das Iphone für Indies eine tolle mobile Plattform ist, weil man eben *ohne* Publisher dafür entwickeln und sogar veröffentlichen kann.

>besser beraten wären, wenn Sie ihre
>Produkte für iphone über den Appstore
>entwickeln würden, was definitiv
>falsch ist.

Dann nenn mir bitte eine mobile Konsole mit einer Verbreitung vom Iphone (immerhin mehr als Xbox360), bei der die Entwicklung für Indies besser sein soll, um Masse zu erreichen.

Ich kenne keine, für die man ohne besondere Lizenzierungskosten entwickeln kann. Google/Android ist bislang noch nicht mal ansatzweise in der Verbreitung vertreten und von GP2xWiz und Pandora will ich mal gar nicht reden. Und für Homebrew-Games Geld verlangen ist illegal und schickt dir sofort die Anwälte auf den Hals.
Was sollte man einem Entwickler empfehlen, der mobile entwickeln will, aber nicht mal ansatzweiße die Chance/das Geld hat, bei Nintendo oder Sony eine Lizenzierung als Entwickler zu bekommen. Und dann fehlt dem Entwickler immer noch ein lizenzierter Nintendo- oder Sony-Publisher, von denen es auch nicht sooo viele gibt, weil man da ohne gewisses Investkapital gar nicht erst anfangen muss. Es ist ganz einfach so, dass man über den Appstore sofort und ohne eine Mittelsperson seine Produkte auf mobilen Endkonsolen anbieten kann. Der Turnover ist mit 30:70 Share auf alle Fälle attraktiv, wenn man bedenkt, dass Vertriebsweg und Abwicklung mit eingerechnet ist. Und nichts anderes sagt der Anfang - er erklärt, warum wir uns bei den Independent im Fokus in Sachen mobiles Endgerät für Iphone/Ipod touch entschieden haben, weil dort Entwickler eben ohne Publishergeld veröffentlichen. Ich kann Dich übrigens beruhigen, dass in der nächsten Folge (die bereits fertig ist), die Erklärung nicht mehr kommt, mittlerweile sollte man's begriffen haben, warum wir das dort einbinden. :-)
basti007
  • 13.06.09    
  • 17:54   

> sondern die falsche einseitige
>Darstellung für Publisher am Anfang

Dann hast Du nicht zugehört. Die Darstellung bezieht sich auf Entwickler, nicht auf Publisher. Und sie ist auch nicht einseitig, weil wir nur behaupten, dass das Iphone für Indies eine tolle mobile Plattform ist, weil man eben *ohne* Publisher dafür entwickeln und sogar veröffentlichen kann.

>besser beraten wären, wenn Sie ihre
>Produkte für iphone über den Appstore
>entwickeln würden, was definitiv
>falsch ist.

Dann nenn mir bitte eine mobile Konsole mit einer Verbreitung vom Iphone (immerhin mehr als Xbox360), bei der die Entwicklung für Indies besser sein soll, um Masse zu erreichen.

Ich kenne keine, für die man ohne besondere Lizenzierungskosten entwickeln kann. Google/Android ist bislang noch nicht mal ansatzweise in der Verbreitung vertreten und von GP2xWiz und Pandora will ich mal gar nicht reden. Und für Homebrew-Games Geld verlangen ist illegal und schickt dir sofort die Anwälte auf den Hals.
Was sollte man einem Entwickler empfehlen, der mobile entwickeln will, aber nicht mal ansatzweiße die Chance/das Geld hat, bei Nintendo oder Sony eine Lizenzierung als Entwickler zu bekommen. Und dann fehlt dem Entwickler immer noch ein lizenzierter Nintendo- oder Sony-Publisher, von denen es auch nicht sooo viele gibt, weil man da ohne gewisses Investkapital gar nicht erst anfangen muss. Es ist ganz einfach so, dass man über den Appstore sofort und ohne eine Mittelsperson seine Produkte auf mobilen Endkonsolen anbieten kann. Der Turnover ist mit 30:70 Share auf alle Fälle attraktiv, wenn man bedenkt, dass Vertriebsweg und Abwicklung mit eingerechnet ist. Und nichts anderes sagt der Anfang - er erklärt, warum wir uns bei den Independent im Fokus in Sachen mobiles Endgerät für Iphone/Ipod touch entschieden haben, weil dort Entwickler eben ohne Publishergeld veröffentlichen. Ich kann Dich übrigens beruhigen, dass in der nächsten Folge (die bereits fertig ist), die Erklärung nicht mehr kommt, mittlerweile sollte man's begriffen haben, warum wir das dort einbinden. :-)

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Stimmt schon, wer hasst Apple nicht?

Trotzdem habe ich ein iPod Touch geschenkt bekommen, welcher trotz kurzer Akkulaufzeit schon eine Art Konsolenersatz darstellt, der mMn sehr adventurefreundlich ist.

Deswegen freue ich mich über diese Videofeatures und 1112 scheint ja wirklich nicht schlecht zu sein. :D
Shard of Truth
  • 13.06.09    
  • 17:49   

Stimmt schon, wer hasst Apple nicht?

Trotzdem habe ich ein iPod Touch geschenkt bekommen, welcher trotz kurzer Akkulaufzeit schon eine Art Konsolenersatz darstellt, der mMn sehr adventurefreundlich ist.

Deswegen freue ich mich über diese Videofeatures und 1112 scheint ja wirklich nicht schlecht zu sein. :D

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Das hat nichts mit Konservativsmus zu tun, sondern mit Tatsachen, bzw. falscher Darstellung zugunsten Apple.

Wenn du richtig gelesen hättest, hättest du gesehen, daß nicht die Berichterstattung über iPhone-Spiele an sich kritisiert wurde, sondern die falsche einseitige Darstellung für Publisher am Anfang, wo suggeriert wurde, daß sie viel besser beraten wären, wenn Sie ihre Produkte für iphone über den Appstore entwickeln würden, was definitiv falsch ist.
@Super!
  • 13.06.09    
  • 16:04   

Das hat nichts mit Konservativsmus zu tun, sondern mit Tatsachen, bzw. falscher Darstellung zugunsten Apple.

Wenn du richtig gelesen hättest, hättest du gesehen, daß nicht die Berichterstattung über iPhone-Spiele an sich kritisiert wurde, sondern die falsche einseitige Darstellung für Publisher am Anfang, wo suggeriert wurde, daß sie viel besser beraten wären, wenn Sie ihre Produkte für iphone über den Appstore entwickeln würden, was definitiv falsch ist.

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Ich find's toll, dass ihr auch mal über den Tellerrand blickt und euch nicht von den PC-Konservativen hier abhalten lasst. Bin mit meinem iPhone sehr zufrieden und das Software-Angebot ist wirklich super.
Super!
  • 13.06.09    
  • 14:39   

Ich find's toll, dass ihr auch mal über den Tellerrand blickt und euch nicht von den PC-Konservativen hier abhalten lasst. Bin mit meinem iPhone sehr zufrieden und das Software-Angebot ist wirklich super.

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>Im übrigens hasse ich Apple.<
Wer nicht -) Völlig überteurte PC'S mit mäßiger Leistung, beim IPhone hat man das Gefühl nicht nur ein Handy, sondern gleich ein paar Telekom Aktien mit zu erwerben und einen IPod Touch braucht beim Joggen oder Fahradfahren auch kein Mensch.
I hate Apple
  • 13.06.09    
  • 03:41   

>Im übrigens hasse ich Apple.<
Wer nicht -) Völlig überteurte PC'S mit mäßiger Leistung, beim IPhone hat man das Gefühl nicht nur ein Handy, sondern gleich ein paar Telekom Aktien mit zu erwerben und einen IPod Touch braucht beim Joggen oder Fahradfahren auch kein Mensch.

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Man solllte nicht vergessen, dass ein Drittel des eingenommenen Geldes bei Apple hängen bleibt.
Ozzie
  • 13.06.09    
  • 03:27   

Man solllte nicht vergessen, dass ein Drittel des eingenommenen Geldes bei Apple hängen bleibt.

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Iphone ist aber die erste Konsole mit einer hohen Verbreitung die sich gleichzeitig für alle Entwickler durch Downloads geöffnet hat. Natürlich kann man auch im Internet Indies veröffentlichen, für Konsolen ging das bisher aber nicht (zumindest nicht offiziell). Der Vorspann soll erklären, warum wir Iphone Adventures im Independent im Fokus Feature launchen und nicht wie die DS-Sachen unter den regulären Konsolen. Im übrigens hasse ich Apple.
basti007
  • 13.06.09    
  • 02:36   

Iphone ist aber die erste Konsole mit einer hohen Verbreitung die sich gleichzeitig für alle Entwickler durch Downloads geöffnet hat. Natürlich kann man auch im Internet Indies veröffentlichen, für Konsolen ging das bisher aber nicht (zumindest nicht offiziell). Der Vorspann soll erklären, warum wir Iphone Adventures im Independent im Fokus Feature launchen und nicht wie die DS-Sachen unter den regulären Konsolen. Im übrigens hasse ich Apple.

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Was soll eigentlich diese penetrante und vor allem völlig unnötige Apple-Iphone-Werbeaktion am Anfang jedes dieser Videos?

Unabhängige Entwickler können schon seit JAHREN ihre Spiele über das Internet oder andere Kanäle vertreiben, ohne daß sie einen Publisher bräuchten und einige haben es damit sogar durchaus weit gebracht. Selbst im Internet gibt es da mit Jonathan Boakes, Dave Gilbert und anderen einige bekannte Größen.

Es fallen da vielleicht ein paar Serverkosten und Gebühren an Paypal an, ingesamt dürfte aber die Gewinnspanne viel höher sein, als da den Prozentteil durch den Appstore Apple in den Rachen zu werfen.

Und das Beste: Man hat viel mehr mögliche Kunden zur Verfügung auf einer Unzahl von PCs und nicht nur die paar Pseudojuppies, die mit ihren Iphones oder Ipod Touchs angeben wollen.
Jupp
  • 13.06.09    
  • 02:14   

Was soll eigentlich diese penetrante und vor allem völlig unnötige Apple-Iphone-Werbeaktion am Anfang jedes dieser Videos?

Unabhängige Entwickler können schon seit JAHREN ihre Spiele über das Internet oder andere Kanäle vertreiben, ohne daß sie einen Publisher bräuchten und einige haben es damit sogar durchaus weit gebracht. Selbst im Internet gibt es da mit Jonathan Boakes, Dave Gilbert und anderen einige bekannte Größen.

Es fallen da vielleicht ein paar Serverkosten und Gebühren an Paypal an, ingesamt dürfte aber die Gewinnspanne viel höher sein, als da den Prozentteil durch den Appstore Apple in den Rachen zu werfen.

Und das Beste: Man hat viel mehr mögliche Kunden zur Verfügung auf einer Unzahl von PCs und nicht nur die paar Pseudojuppies, die mit ihren Iphones oder Ipod Touchs angeben wollen.

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> Peozentwerungen

Peozehntwährungen???

Peo-Zen-Wehrungen???
Gargl
  • 13.06.09    
  • 02:06   

> Peozentwerungen

Peozehntwährungen???

Peo-Zen-Wehrungen???

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Es ist ja auch ein Videobericht und kein Test. Wenn wir Prozentwertungen machen, dann nur in Form eines regulären Tests mit entsprechenden Maßstäben. Dafür müsste aber erst das Interesse groß genug sein und wir in einem weiteren Schritt unsere Datenbank für Iphones anpassen, so wie wir es bereits mal für den DS gemacht haben. Das hängt am Ende ganz vom Interesse unserer Leser und der Qualität der kommenden Adventures ab. :)
basti007
  • 13.06.09    
  • 01:36   

Es ist ja auch ein Videobericht und kein Test. Wenn wir Prozentwertungen machen, dann nur in Form eines regulären Tests mit entsprechenden Maßstäben. Dafür müsste aber erst das Interesse groß genug sein und wir in einem weiteren Schritt unsere Datenbank für Iphones anpassen, so wie wir es bereits mal für den DS gemacht haben. Das hängt am Ende ganz vom Interesse unserer Leser und der Qualität der kommenden Adventures ab. :)

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Mir gefallen diese Videovorstelungen von den Iphone-Adventures sehr gut. Aber irre ich mich, oder wurden bei den beiden bisherigen Episoden keine Peozentwerungen für die Abenteur angegeben. Wenn dies so ist, sollte das in der nächsten Episode nachgeholt werden.
Sloop
  • 13.06.09    
  • 01:32   

Mir gefallen diese Videovorstelungen von den Iphone-Adventures sehr gut. Aber irre ich mich, oder wurden bei den beiden bisherigen Episoden keine Peozentwerungen für die Abenteur angegeben. Wenn dies so ist, sollte das in der nächsten Episode nachgeholt werden.

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