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Demo zu The Filmmaker erschienen

  • 17.06.2009   |  
  • 01:32   |  
  • Von Michael Stein    
Nachdem Christopher M. Brendel, Kopf von Unimatrix Productions kürzlich die Einstellung von Stonewall Penitentiary bekannt gab, ist zu seinem neuen Grusel-Projekt The Filmmaker nun eine spielbare Demo erschienen. Das 537 MB schwere Paket kann ab sofort über die offizielle Webseite heruntergeladen werden.

In The Filmmaker erhält der Spieler auf mysteriöse Art und Weise Eintrittskarten für ein längst geschlossenes Filmtheater, in dem die Uraufführung eines neuen Films des verschwunden geglaubten Filmemachers Claude Ferucil stattfinden soll.
Kommentare

23

Benutzer-Kommentare

Es gibt ein offizielles Ende: Die 3 Scherben müssen eingebaut werden. Schaut immer auch zur Zimmerdecke der Empfangshalle!
burchi
  • 24.06.09    
  • 14:31   

Es gibt ein offizielles Ende: Die 3 Scherben müssen eingebaut werden. Schaut immer auch zur Zimmerdecke der Empfangshalle!

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Ok - im Projektorraum gabs auch nur `ne Scherbe. Jetzt scheint es wirklich zu Ende zu sein. Schade, dass einem das nicht gesagt wird...
burchi
  • 22.06.09    
  • 21:38   

Ok - im Projektorraum gabs auch nur `ne Scherbe. Jetzt scheint es wirklich zu Ende zu sein. Schade, dass einem das nicht gesagt wird...

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Was heisst mehr oder weniger? Es sind 2 Abbildungen. Welche ist jetzt für Punkte und welche für Kreuze?
burchi
  • 22.06.09    
  • 19:47   

Was heisst mehr oder weniger? Es sind 2 Abbildungen. Welche ist jetzt für Punkte und welche für Kreuze?

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Ne, gelöst habe ich das nicht, aber schau doch mal in den Link unter meinem letzten Beitrag - dort findest Du eine mehr oder weniger vollständige Lösung. Am Ende ist auch ein Screenshot mit dem Projektor Rätsel. Was dort ein Kreuz ist muss natürlich im Spiel ein Punkt sein, also wahr . So einen Film als Abschluss könnte ich mir auch gut vorstellen...
Dürk
  • 22.06.09    
  • 18:57   

Ne, gelöst habe ich das nicht, aber schau doch mal in den Link unter meinem letzten Beitrag - dort findest Du eine mehr oder weniger vollständige Lösung. Am Ende ist auch ein Screenshot mit dem Projektor Rätsel. Was dort ein Kreuz ist muss natürlich im Spiel ein Punkt sein, also wahr . So einen Film als Abschluss könnte ich mir auch gut vorstellen...

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Das Rätsel im Projektraum hast du geöst? Kannst Du mir nicht mitteilen, wo die Kreuze hinmüssen? Ich nehme doch an, dass, wenn du das Rätsel gelöst hast, du eine Filmrolle bekommst und einen Film starten kannst. Da ich ja das Projektorraumrätsel nicht lösen kann, kann ich dir auch nicht sagen, was danach kommt...
burchi
  • 22.06.09    
  • 17:05   

Das Rätsel im Projektraum hast du geöst? Kannst Du mir nicht mitteilen, wo die Kreuze hinmüssen? Ich nehme doch an, dass, wenn du das Rätsel gelöst hast, du eine Filmrolle bekommst und einen Film starten kannst. Da ich ja das Projektorraumrätsel nicht lösen kann, kann ich dir auch nicht sagen, was danach kommt...

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Habe jetzt die drei Shards und sowohl das Rätsel im Projektorraum als auch in der Toilette gelöst. Auf der Bühne ist noch eine Falltür, die sich aber nicht öffnen lässt. Ist das Demo dann so zu ende oder kann man noch was machen?

http://www.gamesover.com/Filmmaker/TheProzent20Filmmaker.htm
Dürk
  • 22.06.09    
  • 00:52   

Habe jetzt die drei Shards und sowohl das Rätsel im Projektorraum als auch in der Toilette gelöst. Auf der Bühne ist noch eine Falltür, die sich aber nicht öffnen lässt. Ist das Demo dann so zu ende oder kann man noch was machen?

http://www.gamesover.com/Filmmaker/TheProzent20Filmmaker.htm

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In der Herren- und Damentoilette ist jeweils ein Hinweis, welches das Muster angeht. Man kann die Kacheln auch drehen. Dann passt es.

Das im Projektorraum ist ein Logikrätsel. Eigentlich ist sowas nicht soo schwer. Bei mir hapert es nur an den Englischkenntnissen.
burchi
  • 20.06.09    
  • 17:22   

In der Herren- und Damentoilette ist jeweils ein Hinweis, welches das Muster angeht. Man kann die Kacheln auch drehen. Dann passt es.

Das im Projektorraum ist ein Logikrätsel. Eigentlich ist sowas nicht soo schwer. Bei mir hapert es nur an den Englischkenntnissen.

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Vielen Dank für die Hilfe habe jetzt den Schlüssel und somit auch Zugang zum Projektor Raum. Die Kacheln sehen nicht so aus als ob sie immer richtig ineinander passen selbst wenn die Form stimmt - ob das etwas zu bedeuten hat? Auf der Damentoilette gibt es auch ein Muster an der Kabinenwand, ebenso wie im Projektor Raum, sollen das Hinweise sein. Wahrscheinlich muss man aber das Quadrat nur komplett füllen und es darf nichts übrig bleiben. PS So´n Teddey hätte ich trotzdem gerne -)
dürk
  • 20.06.09    
  • 16:41   

Vielen Dank für die Hilfe habe jetzt den Schlüssel und somit auch Zugang zum Projektor Raum. Die Kacheln sehen nicht so aus als ob sie immer richtig ineinander passen selbst wenn die Form stimmt - ob das etwas zu bedeuten hat? Auf der Damentoilette gibt es auch ein Muster an der Kabinenwand, ebenso wie im Projektor Raum, sollen das Hinweise sein. Wahrscheinlich muss man aber das Quadrat nur komplett füllen und es darf nichts übrig bleiben. PS So´n Teddey hätte ich trotzdem gerne -)

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Da hast Du natürlich recht :-)
burchi
  • 20.06.09    
  • 14:24   

Da hast Du natürlich recht :-)

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Kleiner Nachtrag @ burchi:

Du kannst keinen Teddy greifen, sondern nur den Schlüssel, den der eine Teddy hat, also dorthin zielen.
Sissy
  • 19.06.09    
  • 21:34   

Kleiner Nachtrag @ burchi:

Du kannst keinen Teddy greifen, sondern nur den Schlüssel, den der eine Teddy hat, also dorthin zielen.

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Das ist aber relativ einfach: Vorne den Joystick einmal berühren und er bewegt sich - so weit, bis du ihn wieder berühst usw.
burchi
  • 19.06.09    
  • 18:02   

Das ist aber relativ einfach: Vorne den Joystick einmal berühren und er bewegt sich - so weit, bis du ihn wieder berühst usw.

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Ich verzweifle gerade an dem Kran - irgendwelche Tips? Bekomme nicht mal einen Teddy zu greifen...
dürk
  • 19.06.09    
  • 17:55   

Ich verzweifle gerade an dem Kran - irgendwelche Tips? Bekomme nicht mal einen Teddy zu greifen...

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Schade - im Logikrätsel gibt es zuviel englischen Text. Da muss ich wohl aufgeben.....
burchi
  • 18.06.09    
  • 18:17   

Schade - im Logikrätsel gibt es zuviel englischen Text. Da muss ich wohl aufgeben.....

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Vielen Dank! Das Toilettenrätsel habe ich inzwischen auch schon gelöst.
burchi
  • 18.06.09    
  • 11:51   

Vielen Dank! Das Toilettenrätsel habe ich inzwischen auch schon gelöst.

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Hallo zusammen,

A C H T U N G S P O I L E R !!

Ich habe die Kasse mit folgendem Code geöffnet:
39 4 156 78 2

Weiterhin viel Spaß und Gruß,
Sissy

Sissy
  • 18.06.09    
  • 01:54   

Hallo zusammen,

A C H T U N G S P O I L E R !!

Ich habe die Kasse mit folgendem Code geöffnet:
39 4 156 78 2

Weiterhin viel Spaß und Gruß,
Sissy

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Dacht mir schon sowas, aber wie gesagt: Meine Rechenkünste! Das brauche ich gar nicht zu versuchen. Da warte ich lieber noch....
burchi
  • 17.06.09    
  • 18:33   

Dacht mir schon sowas, aber wie gesagt: Meine Rechenkünste! Das brauche ich gar nicht zu versuchen. Da warte ich lieber noch....

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Hab' jetzt leider kaum Zeit, aber Du musst die Zahlen 1-9 je einmal setzen und die Gleichung muss stimmen.

_ _ X _ = _ _ _ = _ _ X _
neon
  • 17.06.09    
  • 17:40   

Hab' jetzt leider kaum Zeit, aber Du musst die Zahlen 1-9 je einmal setzen und die Gleichung muss stimmen.

_ _ X _ = _ _ _ = _ _ X _

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Wenn Du irgendwann soweit bist - und sich vorher niemand meldet, wäre ich Dir dankbar für die Zahl, die die Kasse öffnet.
burchi
  • 17.06.09    
  • 15:48   

Wenn Du irgendwann soweit bist - und sich vorher niemand meldet, wäre ich Dir dankbar für die Zahl, die die Kasse öffnet.

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Achso, ich dachte Du meinst die Tür. So weit war ich noch nicht.
neon
  • 17.06.09    
  • 15:11   

Achso, ich dachte Du meinst die Tür. So weit war ich noch nicht.

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Das mit der Tür ging mir auch so, aber bei der Kasse wird es wohl schwieriger sein - da ich die Eintrittskarte ja schon abgegeben habe, kann ich die Nr. eh nicht mehr ablesen. Nein - das ist schon eine Rechenaufgabe...
burchi
  • 17.06.09    
  • 14:54   

Das mit der Tür ging mir auch so, aber bei der Kasse wird es wohl schwieriger sein - da ich die Eintrittskarte ja schon abgegeben habe, kann ich die Nr. eh nicht mehr ablesen. Nein - das ist schon eine Rechenaufgabe...

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Ich habe da wahllos auf ein paar Felder geklickt und auf einmal ging die Tür auf. Später habe ich mir die Eintrittskarte im Inventar mal näher angesehen. Ich nehme an, dass die Nummer da drauf der Code ist.
neon
  • 17.06.09    
  • 13:47   

Ich habe da wahllos auf ein paar Felder geklickt und auf einmal ging die Tür auf. Später habe ich mir die Eintrittskarte im Inventar mal näher angesehen. Ich nehme an, dass die Nummer da drauf der Code ist.

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Ich bin bei der Demo leider noch nicht weit gekommen, weil ich englisch nicht perfekt beherrsche und Rechnen noch nie mein Fall war. Wäre dankbar, wenn mir jemand die Zahl, die ich bei der Kasse eingeben muss, mitteilt.

Mich erinnert das Spiel etwas an Shivers - was ja durchaus zu meinen Lieblingsspielen gehört! Also wir gibt mir den Kassencode?
burchi
  • 17.06.09    
  • 13:28   

Ich bin bei der Demo leider noch nicht weit gekommen, weil ich englisch nicht perfekt beherrsche und Rechnen noch nie mein Fall war. Wäre dankbar, wenn mir jemand die Zahl, die ich bei der Kasse eingeben muss, mitteilt.

Mich erinnert das Spiel etwas an Shivers - was ja durchaus zu meinen Lieblingsspielen gehört! Also wir gibt mir den Kassencode?

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Gute Nachricht! Ich mag die Brendel-Spiele sehr, für Indie-Fans wie mich ein Must-have.
pepto
  • 16.06.09    
  • 23:55   

Gute Nachricht! Ich mag die Brendel-Spiele sehr, für Indie-Fans wie mich ein Must-have.

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