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astragon kooperiert mit Deck 13 - Black Sails angekündigt

  • 26.08.2009   |  
  • 03:42   |  
  • Von Michael Stein    
Wie rondomedia gestern in einer Pressemitteilung bekannt gab, hat der Games-Publisher astragon Software sich mit dem Entwickler-Studio Deck 13 über die Entwicklung eines neuen Adventures geeinigt.

Bereis im ersten Quartal 2010 soll Black Sails erscheinen, der Spieler soll an Bord eines mysteriösen Geisterschiffes namens 'Marie Celeste' in der Rolle einer unerschrockenen Heldin dem Geheimnis des Verschwindens der Ladung und der Mannschaft des Schiffes nachgehen. Dabei handelt es sich um Ereignisse, die tatsächlich 1872 zwischen den Azoren und Portugal stattgefunden haben sollen.

Kommentare

17

Benutzer-Kommentare

> Nein

Richtig. )


> sind eben nicht die Farbgebung sondern
> vielmehr andere Dinge (Charakterdesign...)
> maßgebend für den Stil von Deck13.

Und selbst wenn du damit Recht hättest wäre es irrelevant, weil wir ja über den GRAFIK-Stil sprachen, und da ist die Farbgebung mit Sicherheit wichtig.
Kater Karlo
  • 26.08.09    
  • 23:10   

> Nein

Richtig. )


> sind eben nicht die Farbgebung sondern
> vielmehr andere Dinge (Charakterdesign...)
> maßgebend für den Stil von Deck13.

Und selbst wenn du damit Recht hättest wäre es irrelevant, weil wir ja über den GRAFIK-Stil sprachen, und da ist die Farbgebung mit Sicherheit wichtig.

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@Sokolada: Hast natürlich recht, Geisterschiff bedeutet nicht dass es da auch Geister hat. *schäm*
axelkothe
  • 26.08.09    
  • 21:53   

@Sokolada: Hast natürlich recht, Geisterschiff bedeutet nicht dass es da auch Geister hat. *schäm*

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Nein
Lustig
  • 26.08.09    
  • 21:37   

Nein

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@ Lustig
Die Definition von Stil besagt: In Kunst und Handwerk bezeichnet der Stil [...] die Art und Weise, wie ein (Kunst-)Werk geschaffen ist (die Art des Prozesses und die Art des Resultats), wobei es um Merkmale geht, die typisch bzw. charakteristisch sind für einen Künstler, eine Epoche, eine Schule oder auch nur ein Werk. (Wikipedia)

Demnach, betrachtet man alle Spiele von Deck13, sind eben nicht die Farbgebung sondern vielmehr andere Dinge (Charakterdesign...)maßgebend für den Stil von Deck13.
Ernst
  • 26.08.09    
  • 21:16   

@ Lustig
Die Definition von Stil besagt: In Kunst und Handwerk bezeichnet der Stil [...] die Art und Weise, wie ein (Kunst-)Werk geschaffen ist (die Art des Prozesses und die Art des Resultats), wobei es um Merkmale geht, die typisch bzw. charakteristisch sind für einen Künstler, eine Epoche, eine Schule oder auch nur ein Werk. (Wikipedia)

Demnach, betrachtet man alle Spiele von Deck13, sind eben nicht die Farbgebung sondern vielmehr andere Dinge (Charakterdesign...)maßgebend für den Stil von Deck13.

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Und Farben gehören nicht zum Stil?
Lustig
  • 26.08.09    
  • 17:05   

Und Farben gehören nicht zum Stil?

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Ist Venetica nicht auch von Deck13 und eher ein ernstes Rollenspiel?
Meiner Meinung nach kann man auch durch die Farbwahl erreichen, ob was ernst oder eher lustig erscheint (ankh, jack keane eher hell und grell, venetica und auch haunted eher dunkler)und nicht nur durch den Stil.
Ernst
  • 26.08.09    
  • 16:18   

Ist Venetica nicht auch von Deck13 und eher ein ernstes Rollenspiel?
Meiner Meinung nach kann man auch durch die Farbwahl erreichen, ob was ernst oder eher lustig erscheint (ankh, jack keane eher hell und grell, venetica und auch haunted eher dunkler)und nicht nur durch den Stil.

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Ich zitiere noch mal einen Satz aus der Pressemitteilung, meine Meldung war vielleicht nicht ganz so vollständig wie sie hätte sein können:

Je weiter der Spieler jedoch in die packende Story eintaucht, die an die realen Ereignisse um den 1872 zwischen den Azoren und Portugal führerlos aufgefundenen Zweimaster angelehnt ist, desto tiefer führt sie ihn in die finstersten Abgründe der menschlichen Seele, bis am Ende zwischen Wahrheit und Fiktion nicht mehr zu unterscheiden ist ...

Hört sich also stark nach einer ernsthaften Story an.
neon
  • 26.08.09    
  • 13:25   

Ich zitiere noch mal einen Satz aus der Pressemitteilung, meine Meldung war vielleicht nicht ganz so vollständig wie sie hätte sein können:

Je weiter der Spieler jedoch in die packende Story eintaucht, die an die realen Ereignisse um den 1872 zwischen den Azoren und Portugal führerlos aufgefundenen Zweimaster angelehnt ist, desto tiefer führt sie ihn in die finstersten Abgründe der menschlichen Seele, bis am Ende zwischen Wahrheit und Fiktion nicht mehr zu unterscheiden ist ...

Hört sich also stark nach einer ernsthaften Story an.

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Die Hintergrundgeschichte hat jedenfalls Potenzial. Auf Wikipedia ist ein interessanter Artikel dazu. Ich kann mir jetzt erstmal nicht vorstellen, dass sie das auf lustig trimmen. Das wäre meiner Meinung nach unpassend. Aber ich lasse mich überraschen.
Ist schon was zum Umfang bekannt? Beim gesetzten Rahmen könnte man ja vermuten, dass es eher klein wird.
Bastlwastl
  • 26.08.09    
  • 13:17   

Die Hintergrundgeschichte hat jedenfalls Potenzial. Auf Wikipedia ist ein interessanter Artikel dazu. Ich kann mir jetzt erstmal nicht vorstellen, dass sie das auf lustig trimmen. Das wäre meiner Meinung nach unpassend. Aber ich lasse mich überraschen.
Ist schon was zum Umfang bekannt? Beim gesetzten Rahmen könnte man ja vermuten, dass es eher klein wird.

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Na ja, Comic ist eben nicht gleich Comic. Was ich meinte war halt der übliche Deck13 Comic-Stil, a la Ankh, Jeack Keane, Haunted. Sowas würde zu einer ernsten Geschichte IMO nicht passen.

Wobei ja noch gar nicht gesagt ist daß das tatsächlich was Ernstes wird. Hört sich von den ersten Infos her nur etwas danach an, könnte aber genauso auch wieder was Lustiges werden. Mal abwarten...
Kater Karlo
  • 26.08.09    
  • 13:03   

Na ja, Comic ist eben nicht gleich Comic. Was ich meinte war halt der übliche Deck13 Comic-Stil, a la Ankh, Jeack Keane, Haunted. Sowas würde zu einer ernsten Geschichte IMO nicht passen.

Wobei ja noch gar nicht gesagt ist daß das tatsächlich was Ernstes wird. Hört sich von den ersten Infos her nur etwas danach an, könnte aber genauso auch wieder was Lustiges werden. Mal abwarten...

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Man kann auch in Comic-Form sehr ernste Geschichten erzählen, da gibt es im Print-Bereich *sehr* viele Beispiele. Ich würde mir wirklich mal wünschen, dass Deck 13 auch mal was nicht lustiges macht, einfach mal, um zu sehen, wie es wirkt. Und Astragon ist ja jetzt auch nicht unbedingt der Fantasy-Publisher am Markt...
SunSailor
  • 26.08.09    
  • 12:33   

Man kann auch in Comic-Form sehr ernste Geschichten erzählen, da gibt es im Print-Bereich *sehr* viele Beispiele. Ich würde mir wirklich mal wünschen, dass Deck 13 auch mal was nicht lustiges macht, einfach mal, um zu sehen, wie es wirkt. Und Astragon ist ja jetzt auch nicht unbedingt der Fantasy-Publisher am Markt...

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Zwischen den *Kapiteln* meine ich, ist noch frueh. )
DasJan_aufArbeit
  • 26.08.09    
  • 12:18   

Zwischen den *Kapiteln* meine ich, ist noch frueh. )

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Ich faend's cool, wenn zwischen den Artikeln Guido Knopp was erzaehlt. :)
DasJan_aufArbeit
  • 26.08.09    
  • 12:18   

Ich faend's cool, wenn zwischen den Artikeln Guido Knopp was erzaehlt. :)

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Kann mir nicht vorstellen, dass Deck 13 plötzlich ihre ganzen Erfahrungen in der Herstellung von 3D-Spielen wegwerfen und ein 2D-Adventure mit gezeichneten Hintergründen produzieren.
hans
  • 26.08.09    
  • 09:53   

Kann mir nicht vorstellen, dass Deck 13 plötzlich ihre ganzen Erfahrungen in der Herstellung von 3D-Spielen wegwerfen und ein 2D-Adventure mit gezeichneten Hintergründen produzieren.

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Ich bin mal auf die Grafik gespannt. Das hört sich zur Abwechslung ja eher mal nach einer ernsteren Story an, also würde die Deck13 übliche Comic-Grafik da IMO nicht so gut passen. Vielleicht sehen wir da ja mal einen ganz neuen Stil. Schöne handgezeichnete Hintergründe wären mir natürlich am liebsten. )
Kater Karlo
  • 26.08.09    
  • 04:02   

Ich bin mal auf die Grafik gespannt. Das hört sich zur Abwechslung ja eher mal nach einer ernsteren Story an, also würde die Deck13 übliche Comic-Grafik da IMO nicht so gut passen. Vielleicht sehen wir da ja mal einen ganz neuen Stil. Schöne handgezeichnete Hintergründe wären mir natürlich am liebsten. )

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@axelkothe
Ich weiß ja nicht, wo du in der News was von Geister und Piraten gelesen hast. Es wurde nur Geisterschiff genannt und das heißt nicht, dass darauf Geister leben, sondern, dass das Schiff ohnen Grund vollkommen leer ist. Zumal das ein reales Ereignis war... Geister und real? )

Ich bin mal gespannt, in welcher Form sie es umsetzen. Ich hoffe, es wird ein erst zunehmendes Adventure. Hört sich auf jeden Fall interessant an. :D
Sokolada
  • 26.08.09    
  • 03:09   

@axelkothe
Ich weiß ja nicht, wo du in der News was von Geister und Piraten gelesen hast. Es wurde nur Geisterschiff genannt und das heißt nicht, dass darauf Geister leben, sondern, dass das Schiff ohnen Grund vollkommen leer ist. Zumal das ein reales Ereignis war... Geister und real? )

Ich bin mal gespannt, in welcher Form sie es umsetzen. Ich hoffe, es wird ein erst zunehmendes Adventure. Hört sich auf jeden Fall interessant an. :D

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Geister und Schiffe (Piraten?) sind wohl derzeit sehr beliebt...

Zumal Deck 13 selbst mit Haunted schon Geister in einem Adventure verwurstet...

Aber ich freue mich auf jedes neue Deck 13 Adventure!
axelkothe
  • 26.08.09    
  • 02:28   

Geister und Schiffe (Piraten?) sind wohl derzeit sehr beliebt...

Zumal Deck 13 selbst mit Haunted schon Geister in einem Adventure verwurstet...

Aber ich freue mich auf jedes neue Deck 13 Adventure!

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Das wird ein Remake von Limbo of the Lost also, ja? )
Ozzie
  • 26.08.09    
  • 02:20   

Das wird ein Remake von Limbo of the Lost also, ja? )

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