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Alter Ego: Future Games' Grusel-Adventure kommt 2010 für PC und Wii

  • 19.11.2009   |  
  • 16:39   |  
  • Von Benjamin "Grappa11" Braun    
Der Publisher bitComposer Games hat soeben bekannt gegeben Alter Ego, das neue Adventure des tschechischen Entwicklers Future Games, in Deutschland auf den Markt zu bringen. Die Veröffentlichung des Grusel-Abenteuers, das ursprünglich über Publisher Daedalic kommen sollte (wir berichteten), ist für das erste Quartal 2010 geplant und soll sowohl für den PC als auch für Nintendo Wii erscheinen.

In unserer Galerie findet ihr drei neue Screenshots.

Benutzer-Kommentare

Huhu Forum...Ich habe mir das game auch zugelegt (für PC) und musste feststellen das beim starten mein Monitor Philips (21 oder warens 22zoll ) auf die schnelle keine ahnung :( sofort aus geht und ich die anzeige bekomme ich solle doch auf 1680 X 1050 stellen....das problem ist...diese einstellung habe ich nicht und ich finde keinen ordner,datei ect wo man es evtl im voraus ändern könnte...könnte mir evtl jemand weiterhelfen?
tomtom
  • 30.11.09    
  • 22:06   

Huhu Forum...Ich habe mir das game auch zugelegt (für PC) und musste feststellen das beim starten mein Monitor Philips (21 oder warens 22zoll ) auf die schnelle keine ahnung :( sofort aus geht und ich die anzeige bekomme ich solle doch auf 1680 X 1050 stellen....das problem ist...diese einstellung habe ich nicht und ich finde keinen ordner,datei ect wo man es evtl im voraus ändern könnte...könnte mir evtl jemand weiterhelfen?

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Falsch!
Nur mit dem richtigen Monitor! Man sollte eben keine Billigware oder unpassenden Geräte kaufen.

So ein Geschwätz! Wenn die Grundauflösung des Spieles einfach zu gering ist, hilft dir der beste Monitor nichts! Ausser, du hast Bock auf Fenstermodus! Abgesehen davon gibt es auch Grafikkarten, die solch geringe Auflösungen garnicht mehr unterstützen.
Grafikhure
  • 20.11.09    
  • 12:36   

Falsch!
Nur mit dem richtigen Monitor! Man sollte eben keine Billigware oder unpassenden Geräte kaufen.

So ein Geschwätz! Wenn die Grundauflösung des Spieles einfach zu gering ist, hilft dir der beste Monitor nichts! Ausser, du hast Bock auf Fenstermodus! Abgesehen davon gibt es auch Grafikkarten, die solch geringe Auflösungen garnicht mehr unterstützen.

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> Das nur mit der richtigen Auflösung ungetrübten Spaß verspricht.

Falsch!
Nur mit dem richtigen Monitor! Man sollte eben keine Billigware oder unpassenden Geräte kaufen.
Kam
  • 20.11.09    
  • 11:31   

> Das nur mit der richtigen Auflösung ungetrübten Spaß verspricht.

Falsch!
Nur mit dem richtigen Monitor! Man sollte eben keine Billigware oder unpassenden Geräte kaufen.

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Ansichtssache.
Adven
  • 20.11.09    
  • 10:38   

Ansichtssache.

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>Weit ab von der Screenauflösungsdiskussion, es geht hier um ein schönes Hobby, welches Freude bereiten sollte.

Das nur mit der richtigen Auflösung ungetrübten Spaß verspricht.
Sir Kodak
  • 20.11.09    
  • 10:19   

>Weit ab von der Screenauflösungsdiskussion, es geht hier um ein schönes Hobby, welches Freude bereiten sollte.

Das nur mit der richtigen Auflösung ungetrübten Spaß verspricht.

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Amen
Grafikhure
  • 20.11.09    
  • 00:01   

Amen

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Auf das Spiel bin ich echt gespannt. Black Mirror war ein Highlight, Nibiru war nicht schlecht, aber auch nicht der Überflieger.

Weit ab von der Screenauflösungsdiskussion, es geht hier um ein schönes Hobby, welches Freude bereiten sollte.
Rose
  • 19.11.09    
  • 20:38   

Auf das Spiel bin ich echt gespannt. Black Mirror war ein Highlight, Nibiru war nicht schlecht, aber auch nicht der Überflieger.

Weit ab von der Screenauflösungsdiskussion, es geht hier um ein schönes Hobby, welches Freude bereiten sollte.

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Wenn man, korrekterweise, in Bildpunkten rechnet wäre es sogar die vierfache Auflösung: 1,76MP : 0,41MP )
Kater Karlo
  • 19.11.09    
  • 20:27   

Wenn man, korrekterweise, in Bildpunkten rechnet wäre es sogar die vierfache Auflösung: 1,76MP : 0,41MP )

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Naja, bei mehr als doppelter Auflösung kann man schon davon ausgehen, dass das auf der Wii dann nicht so schön aussieht. Natürlich hängt das auch davon ab, welche Auflösung der eigene PC schafft.

neon
  • 19.11.09    
  • 19:38   

Naja, bei mehr als doppelter Auflösung kann man schon davon ausgehen, dass das auf der Wii dann nicht so schön aussieht. Natürlich hängt das auch davon ab, welche Auflösung der eigene PC schafft.

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Warum willst du es dann für die Wii?

Ich weiß ja nicht, ob das Spiel denn einigermaßen auf meinem Notebook läuft, bei 'ner Konsolenfassung kann ich mir da schon etwas sicherer sein. Außerdem habe ich immer noch kein richtiges P&C Adventure auf Wii spielen können, daher würd' ich's schon gerne mal ausprobieren.

Ob und wie sehr es auf Wii schlechter aussehen wird, bleibt ohnehin abzuwarten.
Adven
  • 19.11.09    
  • 19:32   

Warum willst du es dann für die Wii?

Ich weiß ja nicht, ob das Spiel denn einigermaßen auf meinem Notebook läuft, bei 'ner Konsolenfassung kann ich mir da schon etwas sicherer sein. Außerdem habe ich immer noch kein richtiges P&C Adventure auf Wii spielen können, daher würd' ich's schon gerne mal ausprobieren.

Ob und wie sehr es auf Wii schlechter aussehen wird, bleibt ohnehin abzuwarten.

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Das mit den hochauflösenden Grafiken stand glaub ich auch mal auf der alten future-games Seite. Da war so ein kleiner Technik-Artikel über Alter Ego. Ist aber wohl auf der neu gestalten Seite nicht mehr vorhanden.
Kater Karlo
  • 19.11.09    
  • 19:28   

Das mit den hochauflösenden Grafiken stand glaub ich auch mal auf der alten future-games Seite. Da war so ein kleiner Technik-Artikel über Alter Ego. Ist aber wohl auf der neu gestalten Seite nicht mehr vorhanden.

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Ah, die Screenshots hatte ich nicht gesehen. In der Vorschau geht's ja nur um die Auflösung der Engine, was nicht bedeutet, dass das Spiel es auch unterstützt. Die Engine wird ja auch anderen Entwicklern angeboten.

Aber schön zu sehen, dass sich Future Games von den 1024 X 768 getrennt hat.
neon
  • 19.11.09    
  • 19:08   

Ah, die Screenshots hatte ich nicht gesehen. In der Vorschau geht's ja nur um die Auflösung der Engine, was nicht bedeutet, dass das Spiel es auch unterstützt. Die Engine wird ja auch anderen Entwicklern angeboten.

Aber schön zu sehen, dass sich Future Games von den 1024 X 768 getrennt hat.

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Werf doch bsp mal einen Blick auf die Seite hier: )
http://www.adventure-treff.de/artikel/vorschau.php?id=120

Und auf der futuregames Seite gibt's auch einige Screenshots in Originalauflösung:
http://www.future-games.cz/html/AlterEgo/en/Screenshots
Kater Karlo
  • 19.11.09    
  • 19:05   

Werf doch bsp mal einen Blick auf die Seite hier: )
http://www.adventure-treff.de/artikel/vorschau.php?id=120

Und auf der futuregames Seite gibt's auch einige Screenshots in Originalauflösung:
http://www.future-games.cz/html/AlterEgo/en/Screenshots

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Woher hast Du das mit 1680 X 1050? Ich finde das nirgends.
neon
  • 19.11.09    
  • 18:59   

Woher hast Du das mit 1680 X 1050? Ich finde das nirgends.

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> Fein, für Wii.

Du hast doch wahrscheinlich einen PC, oder? Warum willst du es dann für die Wii?

Die Grafiken sind alle hochauflösend bis 1680x1050 gerendert. Das würde ich echt nicht auf ner Konsole spielen wollen die gerade mal so 720x576 interlaced rausquetschen kann.
Kater Karlo
  • 19.11.09    
  • 18:32   

> Fein, für Wii.

Du hast doch wahrscheinlich einen PC, oder? Warum willst du es dann für die Wii?

Die Grafiken sind alle hochauflösend bis 1680x1050 gerendert. Das würde ich echt nicht auf ner Konsole spielen wollen die gerade mal so 720x576 interlaced rausquetschen kann.

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Fein, für Wii. Hoffentlich nicht wieder ein halbes Jahr später und zum doppelten Preis. :wink:
Adven
  • 19.11.09    
  • 17:41   

Fein, für Wii. Hoffentlich nicht wieder ein halbes Jahr später und zum doppelten Preis. :wink:

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Oh Future Games....bitte verbockt es nicht wieder.

Ich kaufs mir ganz sicher NICHT zu Release ^^
Wildchild
  • 19.11.09    
  • 16:48   

Oh Future Games....bitte verbockt es nicht wieder.

Ich kaufs mir ganz sicher NICHT zu Release ^^

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Aaaaaaah, endlich. Ich hatte schon befürchtet, das Projekt wäre gestorben...
..eve.
  • 19.11.09    
  • 16:43   

Aaaaaaah, endlich. Ich hatte schon befürchtet, das Projekt wäre gestorben...

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Ich frage mich, warum auf den neuen Screens immer noch Copyright 2008 steht. Von den alten unterscheiden sie sich ja nun nur durch die Charaktere, die bei den alten gefehlt haben.

Sieht aber mal wieder gut aus. Und es freut mich sehr, dass offensichtlich doch noch ein Publisher gefunden wurde. Würde mich nun nur interessieren, was die Hintergründe des Wechsels von Daedalic zu bitComposer (wer?) waren. Werden wir wohl nie erfahren...
axelkothe
  • 19.11.09    
  • 16:41   

Ich frage mich, warum auf den neuen Screens immer noch Copyright 2008 steht. Von den alten unterscheiden sie sich ja nun nur durch die Charaktere, die bei den alten gefehlt haben.

Sieht aber mal wieder gut aus. Und es freut mich sehr, dass offensichtlich doch noch ein Publisher gefunden wurde. Würde mich nun nur interessieren, was die Hintergründe des Wechsels von Daedalic zu bitComposer (wer?) waren. Werden wir wohl nie erfahren...

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Supi! Sieht fast so aus, als würde es das werden, was Black Mirror 2 hätte werden sollen!
DanseMacabre
  • 19.11.09    
  • 16:16   

Supi! Sieht fast so aus, als würde es das werden, was Black Mirror 2 hätte werden sollen!

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