Im Gegensatz dazu steht die Mystery Case Files -Reihe, von denen die letzten Teile praktisch schon richtige Adventures mit ein paar Wimmelbild-Szenen sind.
Der neueste Teil Dire Grove müßte jetzt irgendwann erscheinen.
Darüber könnte AT doch mal berichten... -)
Also ich weiß nicht, ob man Pahelika wirklich noch als Adventure einstufen kann.
Sicher, es gibt ein Inventar und man sammelt und benutzt (zumindest auf eine gewisse Art) Gegenstände. Aber im Endeffekt läuft es nur darauf hinaus, daß man sich (mit sehr wenigen Ausnahmen) von Raum-Level zu Raum-Level vorarbeitet und dabei Puzzle löst.
Es gibt zwar eine (eher dämliche) Hintergrundgeschichte, während des Spiels selber aber überhaupt nichts - außer, daß man von Gegend zu Gegend teleportiert.
Das Spiel macht zwar für's kurze Spielen zwischendurch gewissen Spaß, ein Adventure wird das dadurch aber trotzdem nicht. Selbst Safecracker, das sich selber ja eher als Puzzlespiel einstuft, hat wesentlich mehr Adventureelemente.
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