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  • Update: Sam Suede durch neues Studio wiederbelebt, Al Lowe nicht beteiligt

Update: Sam Suede durch neues Studio wiederbelebt, Al Lowe nicht beteiligt

  • 03.03.2010   |  
  • 18:30   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
2006 hatte Larry-Schöpfer Al Lowe das Spiel Sam Suede in Undercover Exposure angekündigt. Während der Entwicklungszeit ging allerdings das zuständige Studio IBase in die Insolvenz und das Spiel wurde eingefroren. Al Lowe hatte ursprünglich angekündigt, ein actionorientierteres Spiel zu machen, gleichzeitig aber den Humor seiner Larry-Reihe und das Schwerenöter-Gameplay fortzuführen (wir berichteten).

Vier Jahre später wird nun die Entwicklung an Sam Suede durch den Entwickler Icarus Studios wieder aufgenommen. Derzeit ist nicht bekannt, ob Al Lowe wieder an den Titel mitarbeitet. Die Pressemitteilung nennt lediglich Ken Wegrzyn, den Produzenten und Schöpfer des Spiels. Publishen will das Spiel die texanische Apogee Software LLC.

Update: In einer Featureliste, die der Webseite WorthPlaying vorliegt, fällt unter anderem als Kaufargument der Punkt: "The creator of Leisure Suit Larry returns to deliver hours of laughs!" - "Der Schöpfer von Leisure Suit Larry kehrt zurück, um für stundenlange Lacher zu sorgen."

Update 2: Al Lowe hat auf eine Anfrage von uns geantwortet: "Das ist zum ersten Mal, dass ich davon höre. Ich bin seit 4 Jahren daran nicht mehr beteiligt. Ich frage mich, wer das Design nun beendet. Und ich frage mich wirklich, wer diese 'stundenlangen Lacher' beisteuern wird."

Benutzer-Kommentare

>>wo die eigentlichen Entwickler keinen Cent von bekommen

Du meinst außer bei Baphomets Fluch, In Cold Blood, Myst, Psychonauts, Duke Nukem 3D, Tex Murphy, Arx Fatalis, Dark Fall, Gothic, Oddworld, Personal Nightmare, Waxworks, Simon the Sorcerer, Floyd, Prince of Persia: Sands of Time, Runaway, undundund...

Und beim Rest: natürlich verdienen da nur die Unternehmen, denen die Rechte am Titel gehören, was nur fair ist. Stell dir vor, es wäre anders: ein Unternehmen gibt ein Spiel in Auftrag, kann aber nicht mehr dran verdienen, sobald die wichtigsten kreativen Kräfte dahinter verschwunden sind. Stell dir vor, LucasArts hätte nicht mehr oder nur teil an Monkey Island verdienen können, nachdem Ron Gilbert seinen Job dort gekündigt hat. Das hätte sich für die ja gar nicht rentiert, wäre unversehbar und wenig lukrativ.

Eigentlich steht meine Antwort in keinem Verhältnis zu deiner gedankenlosen Aussage, aber ich wollte es mal sagen. )
Ozzie
  • 04.03.10    
  • 19:13   

>>wo die eigentlichen Entwickler keinen Cent von bekommen

Du meinst außer bei Baphomets Fluch, In Cold Blood, Myst, Psychonauts, Duke Nukem 3D, Tex Murphy, Arx Fatalis, Dark Fall, Gothic, Oddworld, Personal Nightmare, Waxworks, Simon the Sorcerer, Floyd, Prince of Persia: Sands of Time, Runaway, undundund...

Und beim Rest: natürlich verdienen da nur die Unternehmen, denen die Rechte am Titel gehören, was nur fair ist. Stell dir vor, es wäre anders: ein Unternehmen gibt ein Spiel in Auftrag, kann aber nicht mehr dran verdienen, sobald die wichtigsten kreativen Kräfte dahinter verschwunden sind. Stell dir vor, LucasArts hätte nicht mehr oder nur teil an Monkey Island verdienen können, nachdem Ron Gilbert seinen Job dort gekündigt hat. Das hätte sich für die ja gar nicht rentiert, wäre unversehbar und wenig lukrativ.

Eigentlich steht meine Antwort in keinem Verhältnis zu deiner gedankenlosen Aussage, aber ich wollte es mal sagen. )

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Nönö, er hatte schon mehrmals recht.

Die Geld-Press-Scheiße von GOG z.B. (wo die eigentlichen Entwickler keinen Cent von bekommen) ist auch einfach nur zum Kotzen!
42
  • 04.03.10    
  • 14:31   

Nönö, er hatte schon mehrmals recht.

Die Geld-Press-Scheiße von GOG z.B. (wo die eigentlichen Entwickler keinen Cent von bekommen) ist auch einfach nur zum Kotzen!

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Wobei, das erste (und wohl letzte) mal hat er tatsächlich recht. -)
subbitus
  • 04.03.10    
  • 14:02   

Wobei, das erste (und wohl letzte) mal hat er tatsächlich recht. -)

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Ich RÜLPSE auf das Spiel...

Diese ständigen, dämlichen Kommentare könnte man auch mal unterbinden bzw. löschen...
2685
  • 04.03.10    
  • 12:24   

Ich RÜLPSE auf das Spiel...

Diese ständigen, dämlichen Kommentare könnte man auch mal unterbinden bzw. löschen...

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Verdammt!
max_power
  • 04.03.10    
  • 10:33   

Verdammt!

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Sam Suede ohne Al? Da bleibt mir nur eins:
Ich RÜLPSE auf das Spiel...
Der Allmächtige
  • 04.03.10    
  • 09:36   

Sam Suede ohne Al? Da bleibt mir nur eins:
Ich RÜLPSE auf das Spiel...

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Immer schlecht, wenn man als alter Hase die Neulinge im Geschäft alt aussehen lässt. )
basti007
  • 04.03.10    
  • 00:35   

Immer schlecht, wenn man als alter Hase die Neulinge im Geschäft alt aussehen lässt. )

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Wäre wohl zu naheliegend. Und wer weiß: er könnte Ja sagen! Das Risiko möchte man wohl lieber nicht eingehen... :?
Ozzie
  • 04.03.10    
  • 00:20   

Wäre wohl zu naheliegend. Und wer weiß: er könnte Ja sagen! Das Risiko möchte man wohl lieber nicht eingehen... :?

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der gleiche idiotische Schwachsinn wie bei den letzten beiden Larrys. Statt den Erfinder wenigstens mal zu fragen, ob er Interesse daran hätte am Werk mitzuwirken wird der völlig ignoriert.
axelkothe
  • 04.03.10    
  • 00:13   

der gleiche idiotische Schwachsinn wie bei den letzten beiden Larrys. Statt den Erfinder wenigstens mal zu fragen, ob er Interesse daran hätte am Werk mitzuwirken wird der völlig ignoriert.

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Okay, Update 2 stimmt mich eher :(

Hm....
Ozzie
  • 04.03.10    
  • 00:08   

Okay, Update 2 stimmt mich eher :(

Hm....

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Tolle Nachricht! :D
Ozzie
  • 03.03.10    
  • 23:13   

Tolle Nachricht! :D

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The creator of Leisure Suit Larry returns to deliver hours of laughs! Das liest sich als würde Larry Flynt den Hustler nochmals neu auflegen. Aber wer verdammt ist dieser Al Lowe? -)
penthouse
  • 03.03.10    
  • 20:37   

The creator of Leisure Suit Larry returns to deliver hours of laughs! Das liest sich als würde Larry Flynt den Hustler nochmals neu auflegen. Aber wer verdammt ist dieser Al Lowe? -)

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Und ich habe mich schon gefragt, warum in dem neulich gebrachten Interview nicht über Sam Suede gesprochen wurde... :mrgreen:
Simon
  • 03.03.10    
  • 18:02   

Und ich habe mich schon gefragt, warum in dem neulich gebrachten Interview nicht über Sam Suede gesprochen wurde... :mrgreen:

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Wenn ein Spiel von Al Lowe ohne Al Lowe gemacht wird, ist das mindestens ebenso ein Skandal wie wenn ein Spiel von Al Lowe mit Al Lowes Mithilfe wieder aufgegriffen wird. )
basti_arbeit
  • 03.03.10    
  • 17:57   

Wenn ein Spiel von Al Lowe ohne Al Lowe gemacht wird, ist das mindestens ebenso ein Skandal wie wenn ein Spiel von Al Lowe mit Al Lowes Mithilfe wieder aufgegriffen wird. )

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Da nicht klar ist ob Al Lowe auch mitwirkt, ist natürlich auch die Relevanz fraglich!
Ergo *MECKER*,*MOTZ*,*SCHOMPF*. -)
4711
  • 03.03.10    
  • 17:55   

Da nicht klar ist ob Al Lowe auch mitwirkt, ist natürlich auch die Relevanz fraglich!
Ergo *MECKER*,*MOTZ*,*SCHOMPF*. -)

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Es ist kein reinrassiges Adventure, aber es ist eine Al Lowe relevante News. Da wird nicht gemeckert. )
basti_arbeit
  • 03.03.10    
  • 17:44   

Es ist kein reinrassiges Adventure, aber es ist eine Al Lowe relevante News. Da wird nicht gemeckert. )

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